キラーはレートが上がりやすくて鯖はちょい上がりにくいのは前々から言われてるね
公式で明示されてる脱出or殺害でレート上がる=キラーは鯖より上がるチャンスがある、ってのと試合時間によるボーナス(長く試合すれば多くもらえる)ってのがあってキラーは最後まで儀式やる関係上前述の点と合わさって必然的に鯖より上がるのが早くなってしまう
鯖は4ねば下がるけどキラーは運営基準の2サク2逃げならトントンじゃなくて微増するはずなんで全逃げされ続けでもしないと中々下がりにくいという問題が…
実際は相手のレートによる変動値があるんだろうけど、そもそも非対称pvpっていう陣営の異なるゲームに同じレートを適用しようってのがおかしな話で、普通に前のグレード制のままで評価基準を少し変えてやれば適正マッチにはなったはずなんよね(高ランクキラーはそれでも少ないだろうけど)、今はマッチ速度優先で上級者や古参以外のキラーはだるいだろうなってのはある
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実はこれ過去に使われていたランク制で前半の方に使われてたクソ査定の時のまんまらしいよ
違う点としては、一人サクった時にランク制なら降格するけどレートは絶対に上がる点
あと細かい上に別の話になっちゃうけど、2サク2逃げしたら微増どころか普通に爆上がりするんだよね、コレ...