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Wyvern S4

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Wyvern S4コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Wyvern S4

wiki編集者
作成: 2017/03/05 (日) 00:41:36
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1013
名前なし 2022/09/17 (土) 03:00:08 4b380@53695

海戦でしか使ってないから時々この機体が「戦闘」攻撃機なのを忘れてしまうな、回避起動も取りやすいからRBでも爆弾投下コースまで到達しやすいけど1000ポンドじゃ3つでも戦艦相手じゃ効果薄いし米みたいに2000ポンド欲しかったわ

1014
名前なし 2022/09/23 (金) 14:34:07 266d9@f19b2

「立ち回り」の欄、切実に対地すんなボケって本音が漏れてて草生える

1020
名前なし 2022/09/26 (月) 01:12:55 82665@d28ba >> 1014

ロケットで大量の戦車やトーチカ葬ってポイント一気に削ってから乱戦に飛び込んで次々と敵機叩き落していく猛者もいる。対地するなというか、ホントに書いてある通り「戦闘機の役割忘れるな」なんだよな……とりあえず基地爆はマジで勿体無い

1015
名前なし 2022/09/25 (日) 23:18:34 a6da5@79950

ソ連B-25乗ってるとなんでこいつ空中出撃なんだと疑いたくなる。こいつ飛行場出撃にしちゃった方がみんな制空するようになってみんなの願い叶うんじゃないの?

1017
名前なし 2022/09/25 (日) 23:30:16 d7e5f@7999b >> 1015

昔は飛行場リスだったんだけど、その辺はお察し下さい。

1018
名前なし 2022/09/26 (月) 00:01:23 576ad@4ff1d >> 1015

飛行場湧きでも大体は基地爆しかせんよ

1019
名前なし 2022/09/26 (月) 00:41:15 f54fb@b450e >> 1015

別に皆に制空してほしくない件。アホが低空凸って死んでくれてるおかげで制空するマトモなユーザが得してるからね。

1016
名前なし 2022/09/25 (日) 23:30:15 2bb88@36a49

4.0帯で戦うとワイバーン祭りは何年続けるつもりだ、gaijin

1021
名前なし 2022/09/26 (月) 06:26:38 2e9a0@d2120

正直こいつ食って試合スタートみたいなところある。基地爆する前に叩き墜としたときが最高に脳汁出るんじゃ

1030
名前なし 2022/10/01 (土) 14:18:17 9aa5d@a65fb >> 1021

ショボ沈しても修理費クソ安いからさっさと次の試合でまた同じことするだけだけどな

1022
名前なし 2022/09/26 (月) 14:10:58 ceef0@1535f

この機体買ってしっかり取得済みってなってるのにツリーじゃ反映されてないっぽいけどどうすればいいんですかね?

1023
名前なし 2022/09/26 (月) 15:12:57 f701f@be029 >> 1022

とりあえず再起動してみたら?

1024
名前なし 2022/09/26 (月) 23:02:47 ceef0@1535f >> 1023

解決しました!!ありがとうございます

1025
名前なし 2022/09/27 (火) 17:34:59 404d8@f7e09

紅茶を適量キメた結果がこれだよ。大抵のマッチに2〜5機いてもうウンザリ。この前なんて相手方7割こいつで流石に草生えた

1026
名前なし 2022/09/27 (火) 17:58:43 52a9e@e3644 >> 1025

じゃああっしはワイバーンを制空運用しにちょっと飛んでくるわ。刺激が欲しいだろ?ウンザリなんてさせないよ。

1032
名前なし 2022/10/09 (日) 01:25:47 42cab@b5c65 >> 1025

ワイバーンナメて突き上げてくる人すきですおいしい

1027
名前なし 2022/09/28 (水) 18:08:50 ceef0@1535f

SBでの立ち回りなんですが 爆弾持って敵の小基地一個つぶした後帰りに制空や護衛タスクがあれば寄ってこなして帰還っていうのを繰り返してるんですけどあんっまりよくないんですかね?

1028
名前なし 2022/09/28 (水) 19:15:51 修正 43d7e@01ba8 >> 1027

基本に忠実で悪くないと思うよ。作業感あるからもっと色々したいとか、もっとチームにコミットしたいとかあれば、それはそれで自分なりに追加していけば良いかと

1029
名前なし 2022/09/28 (水) 22:41:44 7e67e@b3651 >> 1027

多分ベストな立ち回りじゃない?帰り道で地上戦が起きてたら榴弾砲だけ壊して帰るのも追加するとなお良いかも

1031
名前なし 2022/10/09 (日) 01:20:44 修正 e12a0@1686c

なにこれ、コメ欄見る感じ4.0の288みたいなもんなんすかね…?普段この辺のBR帯やらないんで教えて欲しいんですけど
(追記)機体性能は破格だから敵に居たらめんどくさい。でも対地する人が多すぎって感じですかね?

1033
名前なし 2022/10/09 (日) 03:48:19 26329@c8aa2 >> 1031

そんな感じだけど、攻撃機扱いなのでマッチの人数制限がない(Ju288は爆撃機なので1試合4機以上にはならない)。

1034
名前なし 2022/10/09 (日) 11:50:03 f54fb@b450e >> 1031

高速性能のみに特化した一撃離脱最強の機体だけど惑星には一撃離脱機をマトモに使える人間は少なくて脳死で爆撃するアホがショボ沈繰り返すので、使いこなせるベテランが得する妙な事態になってる。

1035
名前なし 2022/10/09 (日) 16:06:20 730ce@372da >> 1031

ここ最近スコアが求められるイベントが多いからなおさら、ってのもあるね。空RBで高速雑対地+AI狩りで3000とかいくから。普段は1機2機いるかなってくらいで288みたいに日常的に大量発生はしてないのは大きな違い。

1036
名前なし 2022/10/09 (日) 16:50:38 d0e46@67b8c >> 1031

こいつ288と違って同BR帯最強クラスの火力でぶん殴ってくるからなおさらタチ悪いぞ

1037
名前なし 2022/10/09 (日) 17:12:04 d7420@c8aa2 >> 1036

タイマンだとエネ保クソ雑魚で完封されてしまうがゆえにヘッドオンとか低空直線番長活かした横槍とか入れてくるからヘイトが溜まりやすいんだろうね。劣勢試合でも最後まで生き残るし。

1038
名前なし 2022/10/09 (日) 17:54:06 43d7e@01ba8 >> 1036

よく訓練されたワイバーン乗りは曲がったらしぬとわかっている…

1039

回答感謝。thunderskillではRB勝率6割なんで288と違ってどちらかというとワイバーン側が得してるんですね…

1040
名前なし 2022/10/12 (水) 00:39:48 9aa5d@a65fb >> 1031

どっちも、俺は嫌な思いしてないからっていう機体なのは同じだね

1041
名前なし 2022/10/17 (月) 15:26:03 eec68@4bed9

疾い。とにかく疾い。それだけ

1042
名前なし 2022/10/23 (日) 12:26:01 0c98a@94482

空RBだと開幕ワイバーンと味方戦闘機3機くらいが鬼ごっこしてて制空戦する味方が、、、

1043
名前なし 2022/10/23 (日) 21:37:27 d7420@c8aa2 >> 1042

相手戦闘機を引き連れたワイバーンが味方戦闘機の真下に敵機をお届けして、反転して自分も虐殺に参加した挙げ句再上昇して他戦闘機と同じ高度まで上がりなおして制空を続ける姿が目に浮かぶ。

1044
名前なし 2022/10/25 (火) 06:08:51 ab1d5@83a5c >> 1042

金策のためにワイバーン乗りつつ、なんとか味方の勝利にに貢献しようと思ったら、低空を飛んでる自機に釣られて降りてきた敵機をなるべく味方の近くの低空まで届けるのも仕事の一つなんよ…。小基地一個潰してショボ沈も申し訳ないし。

1045
名前なし 2022/10/29 (土) 15:31:16 0e7e8@8f0f8

いつの間にかEFS付いてるじゃん。ヘッドオンしてもエンジンデカくてパイキルされづらい上に消火もできるなら生還率上がりそう

1046
名前なし 2022/10/29 (土) 16:23:21 26329@c8aa2 >> 1045

こいつエネ保は最悪だけど滑空率ってどうなんだ……?

1047
名前なし 2022/10/29 (土) 16:27:24 18927@11761 >> 1046

曲がらなければそれなりじゃないかな

1048
名前なし 2022/10/30 (日) 07:14:13 46790@49d10

消火装置ついたけど何が掠っても燃える、それこそball弾掠っても燃えてんじゃないかってくらい燃えるようになってんな。元からこんな燃えやすかったっけ?片っ端から燃えまくって消火装置ついた意味がない

1049
名前なし 2022/10/30 (日) 12:31:42 16fd6@4f272 >> 1048

燃料が燃料だし多少はね?

1050
名前なし 2022/10/30 (日) 13:44:42 d7420@c8aa2 >> 1048

ガソリンよりもジェット燃料のほうが気化しにくいんだけどなぁ。というかSBでもエンジン過熱で燃料足りなくて困ったことないし。

1052
名前なし 2022/10/30 (日) 19:29:31 43d7e@01ba8 >> 1050

SBは燃料最小でもその前にエンジン過熱で帰らないといけなくなるから余るんだよな

1051
名前なし 2022/10/30 (日) 17:53:01 16fd6@4f272 >> 1048

多少とか言った手間だけどこれおかしくない?Fwの7mm掠っただけで火だるまになったぞおい…

1053
名前なし 2022/11/04 (金) 02:01:47 修正 0cd42@8f0f8

コイツのエンジン消火装置機能してないんだけど...燃えててもボタン連打してるのに作動しない

1054
名前なし 2022/11/04 (金) 20:41:35 11835@5d8a0 >> 1053

航空機の消火装置は長押しでの作動だった気がします…

1055
名前なし 2022/11/09 (水) 16:10:48 0d94e@68fde

SL稼ぎとして買おうと思ってるんだけど基地爆&低空の機体にちょっかい(or対地)で1試合どんぐらい稼げる?

1056

空RBです

1057
名前なし 2022/11/09 (水) 17:02:44 d1a84@6b7a9 >> 1055

普通に上昇して敵爆撃機に一撃入れるなりした後、中低空の航空機に一撃離脱する方が安定する 1000lb三発じゃ大したスコアにならないぞ

1058
名前なし 2022/11/09 (水) 17:27:49 26329@c8aa2 >> 1057

ほんこれ。制空してる方が稼げるし、少なくとも死なないプレイができる。弾数がやたら多いので敵戦闘機が全滅してからゆうゆうと芝刈りしてれば対地でもがっつりかせげる。

1059
名前なし 2022/11/10 (木) 08:55:48 46790@49d10 >> 1057

稼ぐだけなら対空のほうがいいよね。対地輝くのはむしろAB、デイリーやイベント、BPのタスクで攻撃機で地上目標云々があるときこいつがいると進めるの楽になるよ

1060
名前なし 2022/11/10 (木) 18:42:40 1c695@b9670 >> 1055

こういう発想するってことは根っからのボムカスなんだろうね。

1061
名前なし 2022/11/10 (木) 19:06:19 88501@f22d2 >> 1055

基地爆+対地と敵機にちょっかいで大体プレ垢ありで30000sl以上は稼げると思うけど他の人が言ってるように対空した方が稼げると思うよ弾も多いから多少クソエイムでもばら撒けるし基地爆特攻するんだったら高度稼いで一撃離脱の方が良い

1062
名前なし 2022/11/10 (木) 19:24:39 修正 730ce@dd533 >> 1055

最近のイベントみたいにただスコアだけ稼げって言われたら爆撃・芝刈り・AI狩りで適当に2000~3000稼いで適当に死んで回転数増やすのが最適解ではある(30分かけて1試合で5000より10分の試合を3回して合計6000のほうが良いみたいな発想)。試合に勝ちたいとかSLが欲しいとか1試合あたりの稼ぎを求めるなら空戦。

1069
名前なし 2022/11/13 (日) 18:06:39 eec68@4bed9 >> 1055

空戦なら人のキルを奪うくらいの図太さがないと稼げないよ。

1071
名前なし 2022/11/13 (日) 19:23:02 52a9e@e3644 >> 1069

それはない。立ち回りが相当ひどくなけりゃKS2越えは出せるし稼げるよ。

1072
名前なし 2022/11/13 (日) 22:10:36 07639@d43ec >> 1069

K/D2ならまだしもK/S2は相当上手い部類で参考にはならんだろ。

1063
名前なし 2022/11/10 (木) 20:15:05 66e1b@7c9cb

こいつが活躍するのは海

1064
名前なし 2022/11/11 (金) 18:09:46 2f4af@5413a

英ツリーほぼ作り終わった後に海に手を出した関係で今更買ってしまったのだが純粋な戦闘機としてイカレてるくらい強い 俺が今まで信じて乗ってきたファイアブランドやファイアフライはなんだったんだ…

1065
名前なし 2022/11/11 (金) 18:20:05 18927@11761 >> 1064

アンデルセン「英ッッッ面!」

1066
名前なし 2022/11/11 (金) 18:42:38 43d7e@01ba8 >> 1064

上の上と下の方だから比べると落差はまあ

1067
名前なし 2022/11/11 (金) 19:01:21 97bbf@73b88 >> 1064

海軍はこれ必須なんですよ・・・無いと周りがジェット攻撃・爆撃機の中でファイアフライで飛ばなきゃいけなくなるんで…。キャンベラの前に7.0くらいの爆撃機が欲しくなる

1068

今まではブランドかテンペスト使ってたんだけどやっぱり通常ツリー縛りじゃ厳しい物があるよね… 7.0辺りに適当な爆撃機欲しいのはホントに分かる

1070
名前なし 2022/11/13 (日) 19:12:53 99956@94a9c >> 1067

機体性能だけならファイアクレスト君という選択も

1073
名前なし 2022/11/13 (日) 22:14:18 d1a84@6b7a9 >> 1067

ファイアクレストくん爆装ショボいし、魚雷もヘルキャットのそれ未満の性能じゃないですかヤダー

1074
名前なし 2022/11/13 (日) 22:17:26 d1a84@6b7a9 >> 1067

1000lb2発のアタッカーがAB6.7でRB7.0だからこの辺も持っていけなくはない 爆装量はファイアフライからほとんど進化してないが…

1075
名前なし 2022/11/20 (日) 00:41:10 e12a0@1686c

うーん立ち回りが分からない、上取って一撃離脱に向いてると思ってたんだけどwikiにはあんまり上昇しないって書いてあるよね。今のところ上取ろうと登ってるけどそれよりも上もしくは同高度に敵機(P38やXP50)が来てなかなか辛いから迂回するべきなのかそもそも高高度取らない方がいいのか教えて欲しい。

1076
名前なし 2022/11/20 (日) 00:55:31 修正 2f4af@5413a >> 1075

400km/h以上を保ったまま15度くらいで上昇、4000mくらいで突っ込んで戦闘機隊をかき乱すのが刺さるなとは思う 対面にXPとか居てこっちに付いてくるなら普通に高度捨てて自分の有利な戦場に逃げても全然いいんじゃないかな、そうすれば絶対追いつけないし(相手も高度捨ててくれたらラッキー)

1077
名前なし 2022/11/20 (日) 00:59:31 修正 e12a0@1686c >> 1076

そういう立ち回りはしたこと無かった(基本どの航空機でも上取ってる)から助かる。それって迂回はしなくていいんですかね?(木)

1078
名前なし 2022/11/20 (日) 01:04:46 修正 2f4af@5413a >> 1076

敵の戦闘機隊が上昇し終わる前に全速力で突っ込みたいから自分はリスキーだけど迂回しないで最速ルートで突っ込んでる ヘイトは無茶苦茶高いけどまぁ大抵の高度優位は取れてるから狙われまくってもそこまで怖くはない

1079
名前なし 2022/11/20 (日) 01:17:19 26329@c8aa2 >> 1076

こいつはそのまま真っすぐ上昇すれば敵の戦闘機集団の上を取れるし、一方で高高度性能が悪いから仮にもっと高高度まで登る勝負をしようとすると負ける。枝が書いてるのは、低高度で上昇力で勝てている間にさっさと敵を上方から圧迫しようって話。

1080
名前なし 2022/11/20 (日) 03:46:27 e12a0@1686c >> 1076

なるほどね、横から刺すんじゃなくて敵の爆撃機と戦闘機の間に割り込んで奇襲する感じなのね(木)

1081
名前なし 2022/11/20 (日) 03:47:07 4ec20@38dd5

開幕爆撃→まだ登りきらぬ敵機を味方の下にエスコート、もしくは再上昇→空戦開始。これがスリル満点で楽しいんだな。

1082
名前なし 2022/11/23 (水) 19:58:21 44eae@851b5

海戦でしか使ってなかったが空RBでの強さを知ってしまった。誰よりも速いから確実に開幕基地爆出来て、反転した後も付いてこれる敵が居ない。2ウェーブ目行っても良いし、劣勢なら襲われてる味方を助けに乱戦に突っ込んでも良い。BR上がりそう

1083
名前なし 2022/11/23 (水) 20:00:58 d7420@c8aa2 >> 1082

BR上がりそうって言われて全然上がらないんだよなぁ。

1084
名前なし 2022/11/24 (木) 01:31:48 0d538@8f0f8

陸の高ランクやってると結構見かけるので、数合わせでも4.0の機体出すなよ...と思ってたけど、ツリーでコイツの爆装上回るヤーボってブリガンドしか居ないのか

1085
名前なし 2022/11/24 (木) 03:09:36 d7420@c8aa2 >> 1084

ブリガンド君1000lbx2+500lbx2だから搭載量は同じで1000lbが炸薬カスいGPの方だから誰も使わないんだよね。まだこいつの爆装上回るヤーボっていうと8.0の課金ミーティアしかいないかな。戦闘機とSP分けたくてワイバーン持ってない人はファイアフライとか使ってるみたい。

1086
名前なし 2022/11/29 (火) 01:15:34 59316@66f95

離陸できないバグ?のせいで空中リスのワイバーンが大量発生してるの面白いな。1試合に味方だけで7機もいた。

1087
名前なし 2022/12/02 (金) 23:09:42 97ef7@3c28c

イギリスツリーを効率よく進めたくて買ったよ。トーチカとか戦車に直行して爆撃からの低空凸の爆撃機を1〜2機狩って、イスパノで低空の敵か対地して補給→対空と対地を状況で使い分けて戦ったら、アホみたいにSLとRP稼げて感動。稼ぎ用に買ったとはいえ立派な愛機だなぁ…何より重武装とターボプロップのイカつい音が堪らんね。

1088
名前なし 2022/12/03 (土) 11:02:46 7f86f@526c6 >> 1087

俺はランク4〜5の開発ほぼコイツで終わらせた

1089
名前なし 2022/12/03 (土) 15:00:58 afff3@6eb50 >> 1087

やっぱこいつはRBで輝くタイプか…

1094
名前なし 2022/12/23 (金) 01:53:14 97ef7@47890 >> 1089

ABでも使えないことはない、機動力がRBよりマシになって空中リロードも出来るしな。問題は敵が次から次へとくるから十分稼ぐ前に落とされやすい。RBなら迎撃リスを活かして対地と低空爆撃機を1機でも狩れば十分儲けられる。

1095
名前なし 2022/12/23 (金) 16:07:06 d7420@c8aa2 >> 1089

RBとSBでは装弾数の多さが助かるからね。SBだと死ぬまで追ってくる敵って少なくなるし、チャットとスモークで連携取れてれば味方になすりつけるのはむしろ喜ばれるし。

1090
名前なし 2022/12/10 (土) 11:44:40 修正 8b3e9@641d4

今回の地上目標100キルBPタスク、AB行くのもだるいしRBで味方に迷惑かけたくないって思ってたがコイツは例外だわ。開幕芝刈りして敵に狙われても余裕で逃げ切れるから死なないし、なにより一度狙われたら、なぜか明らかに追いつけてないのに血の果てまで追いかけてけてくる敵が多いから、前線の敵減らせて勝利に貢献出来る。なにより、他の機体なら追いかけられるだけでも相当妨害にはなるけれど、コイツは引き離して反転して引き離して芝刈り再開or追われてる味方の援護に行けるからマジでなんの意味もない。超超超良い機体。

1091
名前なし 2022/12/11 (日) 21:07:50 506ff@9068a

こいつ燃えても消火器使えるときと使えない時があって謎すぎるな

1092
名前なし 2022/12/11 (日) 21:33:55 a2c82@8f0f8 >> 1091

ちゃんとエンジンが燃えてないとエンジン消火器は使えないっぽい。燃料タンクがどれだけ燃えてても使えない