Wyvern S4コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Wyvern S4
この機体で対置しに行く奴はバカやな。普通に開幕速度保ったまま敵リスに突っ込んで爆撃機や、吊り上がってきた敵機狩ったほうが稼げるのに。
爆撃機乗ってるマンが多いんでしょ
自分は爆撃系のタスク来たら迷わず乗ってるわ、爆撃機乗って高高度に敵が上がってくるか上がってこないか賭けるよりこいつに乗ってさっさと爆弾落としてサイナラしたほうが早く終わる、要するにラクだから。
なんか連続投下設定してないのに爆弾3個のうち2個まとめて投げちゃうんですけどこいつだけそういう仕様だったりします?
爆弾の落とし方は機体によって決まってる。米英は翼下の爆弾を左右同時に落とすのが比較的多い
RBとSBなら仕様。片翼だけ落とすと左右のバランス崩すから翼下に爆弾吊ってる機体はそういうのが多い。P-47とか他の機体でもそうだよ。例外はAD-2/4くらいか。
ABだと一つずつ投下できた…はず
あーバランス取るためにそういう動きになるんですねぇなるほど、一個ずつ投げたいけど仕様なら仕方ないですねありがとうございます
いちおう武装選択を使えば先に中央の一発を落とすこともできるはず
セールで買った。RB陸でも空でも楽しすぎる。500%ブースターでかなり稼げた。
同じく50%オフなので買ってみた。海でCadizと組んで使う予定。
だいぶ前に買ってずっと愛用してる。主に陸RBのCASで使ってるんだけど、低空に強いターボプロップエンジンのおかげで主に低空戦闘の陸RBに刺さる刺さる。多少高ランクの戦車たちのお供として連れて行っても十分戦える。爆弾は高威力相手を選べば格上にも食らいつける速度と機動力、そして何よりイスパノの異常なほどの弾の多さ!!爆弾と機銃で対地攻撃を行った後でも余裕をもって敵航空機の邀撃に向かえるのはありがたい、このアドバンテージは同格格上の英攻撃機には無い。迷ったら買っていいと思う。おススメ。
内容は全く同意なんだけど、「このアドバンテージは同格格上の英攻撃機には無い」そもそも格上の英国攻撃機ってBuccaneerまで存在しないのでは?(だからこそいつまでもこいつをMBT戦場まで連れ回すんだけども)
あー確かに語弊のある書き方してしまってたな。攻撃機というか「ワイバッソ持ってない民が陸RBでCASに使う航空機たち」のことを言いたかったのよ。シーフューリーとかホーネットにテンペスト、果てはアタッカーとか。みんな爆装が優秀でも機銃が少ないって不満はなかなか解決されないからね。
ヤーボと言えばよし
初手上昇勢も増えてきて流石にBR上がりそうだなと思う頃にセールが来てまた練度落としてくれるから好き笑
注文多くて申し訳ないんだけど マジメに空戦後対地って流れと最初から全力で対地攻撃/基地爆するの両方どのくらい儲かるか、買うべきか買わないべきか教えてほしい
陸で使いやすい爆撃/攻撃機枠が欲しいときに買う機体。SL稼ぎたいだけならサンボルの方が圧倒的に上。
空戦の運用は好みが分かれるから何とも言えないけど強機体だから買って損はないと思うよ、陸戦RBなら陸での戦闘で負けててもこいつで挽回出来たりするし弱点の高高度性能の低さをほぼ無視できるし舵ロックしないから空爆時に高速で突っ込んでも地面とキスする事が殆どないししエアブレーキが優秀で離着陸のストレスがほぼなく爆弾とロケットがイギリス機の中では優秀でBR低めの割にランクⅣで長く使えてツリー開発が楽にできて稼ぎも悪くない
恐ろしいことにこいつでSB基地爆するだけで金問題なんて関係なくなる。敵機に見つかってもガン無視で逃げればオッケーだから死なずに攻撃できる
更に視点の平行移動で頭を上に上げると抜群の後方視界が得られるから、敵が諦めて反転したのを見計らって、ゆるい反転から楽々追いついてお礼参りができるんだよな。AI爆撃機や攻撃機が湧いたらいち早く駆けつけて長連射でアサルトのごとく片付けるし。エンジン過熱で滞空時間が長く取れないこと以外は完璧な機体よ。
戦車とか破壊するのどっちのロケットがいいですか?
陸戦なら爆弾のほうがいい、空戦ならAPロケットでトーチカ狩りするのオススメ
了解です(`・ω・´)ゞ
こいつの運用は低空戦闘でも対地でもなくてエンジン馬力と超火力、継戦能力でひたすら敵をねじ伏せるツイマスプレイが正解 初手で爆撃機を解体、高度優位からヘッドオンで敵を殺して高度を下げつつ下の敵機を殺す ヤバくなったら急降下で自陣に逃げれば天敵のXP-50も追ってこれないからこれを徹底するだけで毎試合エース取れるレベルで活躍できるから、ちょっと苦手で倉庫で埃を被らせている人は乗ってみてくれ
航空機ツリーは全部終わってるし、金もタスクも海で間に合ってるので出番は無いですね
海はやらんからなあ
日本機で会いたくないランキング首位独走中
対空だとベルト何がオススメですか?
イスパノ使ったことないの?
前回のバトルパスの為に買ったので使ったことないのです
ステルス
ありがとうございます。あとイスパノの弾のバラけ方って他国の20mmと比べて酷かったりしますか?
こいつでSB乗り回して枠の搭乗員スキル片端から上げてるわ
高ランク機だとエキスパ代が馬鹿にならないからその点このこくらいだと手頃なのもいいよね
地面にわざわざ突っ込むこいつ本当に腹立つから遠めから弾ばらまいてる
ファイアフライ乗りだが、このイベントタイプならいいが春イベのような形式の時は襲わないようにするから勘弁してくれ…
空RB、開幕で基地爆行ったあと敵が来ないからって緩上昇しつつ自陣側に戻ったら飛行場スポーンのそこまで上昇よくない味方と合流できそうなくらいには再上昇できてしまった。マップや展開次第では空戦→対地どころか対地→空戦まで可能なの冷静に考えるととんでもない性能ね……
SBだと開幕小基地or駆逐艦を爆撃してから悠々上昇してAI機orプレイヤー機狩りに移れるから重宝してる。
こいつ対地してる奴は日本とかそれ以外でも餌だけど、この前高度取って攻撃してくる奴初めてみて、むっちゃ強くて落とされたから乗りてによって変わるんだと実感した 空RB
普通は始め高度取ってBR屈指の速度性能とパノ4門の高火力を活かした一撃離脱で何機か屠ってから対地するもんやで、20分タイマーには気を付ける必要があるけど。
「20分タイマー」ってなにかと思ったら過去ログにワイバーンは何をどう頑張っても20分程度でエンジンがマトモに動かなくなる設定になってるって情報があるのね。ゲームバランスの都合かな。
操縦席後方の胴体の小窓のある空間は偵察員のスペースですか?
写真偵察用の穴。
GAIJINはなぜこれを4.0(RB)にしたんだ?弱体化とか入った?
みんなで爆弾抱えて突っ込むから。
イベント始まってからスコア稼ぎに爆弾持って低空突っ込んでるけど、BR下がりすぎて周りとの速度性能が段違いになったおかげで普通に生きて帰ってこれるんだよね。基地爆したら馬鹿正直にこちらを追いかける敵戦闘機を低空に引きずり下ろしながら味方の方へ案内→混戦になったら反転して水平一撃離脱で1,2機撃墜でさらにスコア稼げるし。
ほとんどの連中は爆弾抱えて突っ込んだ後はグルグルしてそのまま死んでると思われ
2年くらい前にエンジン音が大nerf受けてそのせいでBRが下がっていったと言う冗談は置いておいて、昔から低空凸が多くてしょぼ沈してるからじゃないかな。自分は制空と陸でしか使ってないんだけど、空だけだと約50戦でKS2.6出せた。真面目に制空だけやった感じBR4.0の性能はしてないね。上がる前にいっぱい乗っといた方がいいかも。
上手い人使うと全然追い付けず高度を捨てさせられて忘れた頃に水平一撃離脱で殺される…
水平で追いついけるのはマスタングくらいだから追わない方が良いよ。低空で速いコブラ、190辺りなら多少食いつけるけど、メッサー辺りには絶対無理
昔はバキュームクリーナーやったもんな。皆が戦闘機運用してればすぐにでも上がりそうなんだけど、爆装対地マンのおかげで下がる一方よ。
君は低空でしょぼ沈してる時が一番輝いてるよ、どうかそのままでいて
こいつ空SBで開発年的にも戦中(中~後期)機が多く飛び回ってるRank3っておかしくない?さっさとRank4(BR5.0)に行ってくれないかな。こいつだけ違うゲームしてる。
史実の年代でやろうとするとゲームバランス崩壊するからね。ゲーム的にはいやらしい戦い方になるのもわかるが、格闘戦どころか180°ターンするだけで速度クソ雑魚になるので追いつかれる戦場に入れると何もできなくなるいわゆるBR調整が難しい機体よ。
SBランク4になったら一転して苦しいだろうしね。まあ課金機だから多少優遇されても許されるでしょ(慢心。AV-8AとYak-38はそう思ってたのに結局許されなくてまんまと金吸われた…
これSBだと結構使えるね。低空で後ろから撃たれた時、やや緩降下で加速すると相手はついてこれなくて振り切れる。
Yak-3とかP-51とかたまに追いついてくるから注意な。こいつはターボプロップゆえ高速でも上昇力を保てるので一旦600kph超えて、敵機の射程範囲外ギリギリだと緩上昇のほうが良かったりもする。
一応他のプレイの仕方もつよいけど備忘録代わりに書いとく。爆弾抱えるよりRB3抱えて方が軽トーチカワンパンできるから稼げるし早い。RB3は低空ギリギリを水平飛行してギリギリまで引き付けて軽トーチカ一個分発射する反対方向にずらして3メモリで確実に当たる。MKVは弾の消費速度が半端ないのでこれでカバーする。弾薬ベルトは好みだとは思うけど個人的に地上目標がおすすめ。威力少なそうにみるけど一応榴弾入ってるし、ヘッドオン時に防弾ガラス抜いてパイキルが狙えるしエンジン破壊も狙えるのでおすすめ。でもヘッドオンするとこちらはのエンジンは大抵炎上して消化もしないのであまりおすすめしない。する場合は弾をロール機動等でよけつつ一瞬だけ弾を浴びせる等工夫しよう。ちなみにヒスパノのAPは貫通が36mmもあるのでかなり近づけば中戦車も破壊できる。これは他の戦闘機等にも言えるので覚えておくといい。ヒスパノの弾道になれてる人はステルスでもいいと思う。あと低空で同高度の敵と戦う場合は基本的にターボプロップのおかげで水平での一撃離脱できるのでそれを狙う。対地するならこんな感じ。
関係ないけどR”P"3やぞ
RP-3は前と比べて弾道が垂れるようになったから、今は万人向けの武装じゃないと思うわ。炸薬量少ないとはいえ至近距離だと自機にダメージ入るし。最初から対空した方がいい
みんな正直になれよ「対地マン多いおかげでBR下がって助かる^^」じゃなくて「空戦しろ4ね」って素直に言えな?気持ち滲み出てて隠せてないぞ
海戦でしか使ってないから時々この機体が「戦闘」攻撃機なのを忘れてしまうな、回避起動も取りやすいからRBでも爆弾投下コースまで到達しやすいけど1000ポンドじゃ3つでも戦艦相手じゃ効果薄いし米みたいに2000ポンド欲しかったわ
「立ち回り」の欄、切実に対地すんなボケって本音が漏れてて草生える
ロケットで大量の戦車やトーチカ葬ってポイント一気に削ってから乱戦に飛び込んで次々と敵機叩き落していく猛者もいる。対地するなというか、ホントに書いてある通り「戦闘機の役割忘れるな」なんだよな……とりあえず基地爆はマジで勿体無い
ソ連B-25乗ってるとなんでこいつ空中出撃なんだと疑いたくなる。こいつ飛行場出撃にしちゃった方がみんな制空するようになってみんなの願い叶うんじゃないの?
昔は飛行場リスだったんだけど、その辺はお察し下さい。
飛行場湧きでも大体は基地爆しかせんよ
別に皆に制空してほしくない件。アホが低空凸って死んでくれてるおかげで制空するマトモなユーザが得してるからね。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
この機体で対置しに行く奴はバカやな。普通に開幕速度保ったまま敵リスに突っ込んで爆撃機や、吊り上がってきた敵機狩ったほうが稼げるのに。
爆撃機乗ってるマンが多いんでしょ
自分は爆撃系のタスク来たら迷わず乗ってるわ、爆撃機乗って高高度に敵が上がってくるか上がってこないか賭けるよりこいつに乗ってさっさと爆弾落としてサイナラしたほうが早く終わる、要するにラクだから。
なんか連続投下設定してないのに爆弾3個のうち2個まとめて投げちゃうんですけどこいつだけそういう仕様だったりします?
爆弾の落とし方は機体によって決まってる。米英は翼下の爆弾を左右同時に落とすのが比較的多い
RBとSBなら仕様。片翼だけ落とすと左右のバランス崩すから翼下に爆弾吊ってる機体はそういうのが多い。P-47とか他の機体でもそうだよ。例外はAD-2/4くらいか。
ABだと一つずつ投下できた…はず
あーバランス取るためにそういう動きになるんですねぇなるほど、一個ずつ投げたいけど仕様なら仕方ないですねありがとうございます
いちおう武装選択を使えば先に中央の一発を落とすこともできるはず
セールで買った。RB陸でも空でも楽しすぎる。500%ブースターでかなり稼げた。
同じく50%オフなので買ってみた。海でCadizと組んで使う予定。
だいぶ前に買ってずっと愛用してる。主に陸RBのCASで使ってるんだけど、低空に強いターボプロップエンジンのおかげで主に低空戦闘の陸RBに刺さる刺さる。多少高ランクの戦車たちのお供として連れて行っても十分戦える。爆弾は高威力相手を選べば格上にも食らいつける速度と機動力、そして何よりイスパノの異常なほどの弾の多さ!!爆弾と機銃で対地攻撃を行った後でも余裕をもって敵航空機の邀撃に向かえるのはありがたい、このアドバンテージは同格格上の英攻撃機には無い。迷ったら買っていいと思う。おススメ。
内容は全く同意なんだけど、「このアドバンテージは同格格上の英攻撃機には無い」そもそも格上の英国攻撃機ってBuccaneerまで存在しないのでは?(だからこそいつまでもこいつをMBT戦場まで連れ回すんだけども)
あー確かに語弊のある書き方してしまってたな。攻撃機というか「ワイバッソ持ってない民が陸RBでCASに使う航空機たち」のことを言いたかったのよ。シーフューリーとかホーネットにテンペスト、果てはアタッカーとか。みんな爆装が優秀でも機銃が少ないって不満はなかなか解決されないからね。
ヤーボと言えばよし
初手上昇勢も増えてきて流石にBR上がりそうだなと思う頃にセールが来てまた練度落としてくれるから好き笑
注文多くて申し訳ないんだけど マジメに空戦後対地って流れと最初から全力で対地攻撃/基地爆するの両方どのくらい儲かるか、買うべきか買わないべきか教えてほしい
陸で使いやすい爆撃/攻撃機枠が欲しいときに買う機体。SL稼ぎたいだけならサンボルの方が圧倒的に上。
空戦の運用は好みが分かれるから何とも言えないけど強機体だから買って損はないと思うよ、陸戦RBなら陸での戦闘で負けててもこいつで挽回出来たりするし弱点の高高度性能の低さをほぼ無視できるし舵ロックしないから空爆時に高速で突っ込んでも地面とキスする事が殆どないししエアブレーキが優秀で離着陸のストレスがほぼなく爆弾とロケットがイギリス機の中では優秀でBR低めの割にランクⅣで長く使えてツリー開発が楽にできて稼ぎも悪くない
恐ろしいことにこいつでSB基地爆するだけで金問題なんて関係なくなる。敵機に見つかってもガン無視で逃げればオッケーだから死なずに攻撃できる
更に視点の平行移動で頭を上に上げると抜群の後方視界が得られるから、敵が諦めて反転したのを見計らって、ゆるい反転から楽々追いついてお礼参りができるんだよな。AI爆撃機や攻撃機が湧いたらいち早く駆けつけて長連射でアサルトのごとく片付けるし。エンジン過熱で滞空時間が長く取れないこと以外は完璧な機体よ。
戦車とか破壊するのどっちのロケットがいいですか?
陸戦なら爆弾のほうがいい、空戦ならAPロケットでトーチカ狩りするのオススメ
了解です(`・ω・´)ゞ
こいつの運用は低空戦闘でも対地でもなくてエンジン馬力と超火力、継戦能力でひたすら敵をねじ伏せるツイマスプレイが正解 初手で爆撃機を解体、高度優位からヘッドオンで敵を殺して高度を下げつつ下の敵機を殺す ヤバくなったら急降下で自陣に逃げれば天敵のXP-50も追ってこれないからこれを徹底するだけで毎試合エース取れるレベルで活躍できるから、ちょっと苦手で倉庫で埃を被らせている人は乗ってみてくれ
航空機ツリーは全部終わってるし、金もタスクも海で間に合ってるので出番は無いですね
海はやらんからなあ
日本機で会いたくないランキング首位独走中
対空だとベルト何がオススメですか?
イスパノ使ったことないの?
前回のバトルパスの為に買ったので使ったことないのです
ステルス
ありがとうございます。あとイスパノの弾のバラけ方って他国の20mmと比べて酷かったりしますか?
こいつでSB乗り回して枠の搭乗員スキル片端から上げてるわ
高ランク機だとエキスパ代が馬鹿にならないからその点このこくらいだと手頃なのもいいよね
地面にわざわざ突っ込むこいつ本当に腹立つから遠めから弾ばらまいてる
ファイアフライ乗りだが、このイベントタイプならいいが春イベのような形式の時は襲わないようにするから勘弁してくれ…
空RB、開幕で基地爆行ったあと敵が来ないからって緩上昇しつつ自陣側に戻ったら飛行場スポーンのそこまで上昇よくない味方と合流できそうなくらいには再上昇できてしまった。マップや展開次第では空戦→対地どころか対地→空戦まで可能なの冷静に考えるととんでもない性能ね……
SBだと開幕小基地or駆逐艦を爆撃してから悠々上昇してAI機orプレイヤー機狩りに移れるから重宝してる。
こいつ対地してる奴は日本とかそれ以外でも餌だけど、この前高度取って攻撃してくる奴初めてみて、むっちゃ強くて落とされたから乗りてによって変わるんだと実感した 空RB
普通は始め高度取ってBR屈指の速度性能とパノ4門の高火力を活かした一撃離脱で何機か屠ってから対地するもんやで、20分タイマーには気を付ける必要があるけど。
「20分タイマー」ってなにかと思ったら過去ログにワイバーンは何をどう頑張っても20分程度でエンジンがマトモに動かなくなる設定になってるって情報があるのね。ゲームバランスの都合かな。
操縦席後方の胴体の小窓のある空間は偵察員のスペースですか?
写真偵察用の穴。
GAIJINはなぜこれを4.0(RB)にしたんだ?弱体化とか入った?
みんなで爆弾抱えて突っ込むから。
イベント始まってからスコア稼ぎに爆弾持って低空突っ込んでるけど、BR下がりすぎて周りとの速度性能が段違いになったおかげで普通に生きて帰ってこれるんだよね。基地爆したら馬鹿正直にこちらを追いかける敵戦闘機を低空に引きずり下ろしながら味方の方へ案内→混戦になったら反転して水平一撃離脱で1,2機撃墜でさらにスコア稼げるし。
ほとんどの連中は爆弾抱えて突っ込んだ後はグルグルしてそのまま死んでると思われ
2年くらい前にエンジン音が大nerf受けてそのせいでBRが下がっていったと言う冗談は置いておいて、昔から低空凸が多くてしょぼ沈してるからじゃないかな。自分は制空と陸でしか使ってないんだけど、空だけだと約50戦でKS2.6出せた。真面目に制空だけやった感じBR4.0の性能はしてないね。上がる前にいっぱい乗っといた方がいいかも。
上手い人使うと全然追い付けず高度を捨てさせられて忘れた頃に水平一撃離脱で殺される…
水平で追いついけるのはマスタングくらいだから追わない方が良いよ。低空で速いコブラ、190辺りなら多少食いつけるけど、メッサー辺りには絶対無理
昔はバキュームクリーナーやったもんな。皆が戦闘機運用してればすぐにでも上がりそうなんだけど、爆装対地マンのおかげで下がる一方よ。
君は低空でしょぼ沈してる時が一番輝いてるよ、どうかそのままでいて
こいつ空SBで開発年的にも戦中(中~後期)機が多く飛び回ってるRank3っておかしくない?さっさとRank4(BR5.0)に行ってくれないかな。こいつだけ違うゲームしてる。
史実の年代でやろうとするとゲームバランス崩壊するからね。ゲーム的にはいやらしい戦い方になるのもわかるが、格闘戦どころか180°ターンするだけで速度クソ雑魚になるので追いつかれる戦場に入れると何もできなくなるいわゆるBR調整が難しい機体よ。
SBランク4になったら一転して苦しいだろうしね。まあ課金機だから多少優遇されても許されるでしょ(慢心。AV-8AとYak-38はそう思ってたのに結局許されなくてまんまと金吸われた…
これSBだと結構使えるね。低空で後ろから撃たれた時、やや緩降下で加速すると相手はついてこれなくて振り切れる。
Yak-3とかP-51とかたまに追いついてくるから注意な。こいつはターボプロップゆえ高速でも上昇力を保てるので一旦600kph超えて、敵機の射程範囲外ギリギリだと緩上昇のほうが良かったりもする。
一応他のプレイの仕方もつよいけど備忘録代わりに書いとく。爆弾抱えるよりRB3抱えて方が軽トーチカワンパンできるから稼げるし早い。RB3は低空ギリギリを水平飛行してギリギリまで引き付けて軽トーチカ一個分発射する反対方向にずらして3メモリで確実に当たる。MKVは弾の消費速度が半端ないのでこれでカバーする。弾薬ベルトは好みだとは思うけど個人的に地上目標がおすすめ。威力少なそうにみるけど一応榴弾入ってるし、ヘッドオン時に防弾ガラス抜いてパイキルが狙えるしエンジン破壊も狙えるのでおすすめ。でもヘッドオンするとこちらはのエンジンは大抵炎上して消化もしないのであまりおすすめしない。する場合は弾をロール機動等でよけつつ一瞬だけ弾を浴びせる等工夫しよう。ちなみにヒスパノのAPは貫通が36mmもあるのでかなり近づけば中戦車も破壊できる。これは他の戦闘機等にも言えるので覚えておくといい。ヒスパノの弾道になれてる人はステルスでもいいと思う。あと低空で同高度の敵と戦う場合は基本的にターボプロップのおかげで水平での一撃離脱できるのでそれを狙う。対地するならこんな感じ。
関係ないけどR”P"3やぞ
RP-3は前と比べて弾道が垂れるようになったから、今は万人向けの武装じゃないと思うわ。炸薬量少ないとはいえ至近距離だと自機にダメージ入るし。最初から対空した方がいい
みんな正直になれよ「対地マン多いおかげでBR下がって助かる^^」じゃなくて「空戦しろ4ね」って素直に言えな?気持ち滲み出てて隠せてないぞ
海戦でしか使ってないから時々この機体が「戦闘」攻撃機なのを忘れてしまうな、回避起動も取りやすいからRBでも爆弾投下コースまで到達しやすいけど1000ポンドじゃ3つでも戦艦相手じゃ効果薄いし米みたいに2000ポンド欲しかったわ
「立ち回り」の欄、切実に対地すんなボケって本音が漏れてて草生える
ロケットで大量の戦車やトーチカ葬ってポイント一気に削ってから乱戦に飛び込んで次々と敵機叩き落していく猛者もいる。対地するなというか、ホントに書いてある通り「戦闘機の役割忘れるな」なんだよな……とりあえず基地爆はマジで勿体無い
ソ連B-25乗ってるとなんでこいつ空中出撃なんだと疑いたくなる。こいつ飛行場出撃にしちゃった方がみんな制空するようになってみんなの願い叶うんじゃないの?
昔は飛行場リスだったんだけど、その辺はお察し下さい。
飛行場湧きでも大体は基地爆しかせんよ
別に皆に制空してほしくない件。アホが低空凸って死んでくれてるおかげで制空するマトモなユーザが得してるからね。