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過去ログ

011c6f91
作成: 2021/05/20 (木) 18:50:13
履歴通報 ...
48359
名前なし 2024/05/06 (月) 17:00:36 954b1@86b63

Orbis「オペレーター、あなた名義のK-Driveの利益の寺院付近での速度違反の件について、お尋ねしたいことがあります」

48364
名前なし 2024/05/06 (月) 18:16:12 ed5b0@a5414 >> 48359

酔っててよく覚えてないダスね

48361
投稿者が削除しました
48362
名前なし 2024/05/06 (月) 17:47:54 42ebb@90f67 >> 48361

ん...?

48367
名前なし 2024/05/06 (月) 19:28:44 363c3@afcc5 >> 48361

ここwarframeのwikiですよ

48368
名前なし 2024/05/06 (月) 19:30:32 eca49@786c8 >> 48361

Tennoは民主主義じゃないから大丈夫

48369
名前なし 2024/05/06 (月) 19:37:40 a5f42@cf910 >> 48361

あれは鯖がSONY側だからPC版も巻き込まれたって聞いてる。だからこっちは影響ないと思うよ

48373

言葉不足だったので捕捉。今回のHELLDIVERS2騒動によってソニーがPS事業から撤退し、ストアの閉鎖、オンラインサービスの停止。その影響でPS版Warframeのサービスが終了するのではないかというものです。

48374
名前なし 2024/05/06 (月) 21:03:19 15dbb@dfde9 >> 48373

その騒動の影響でソニーにゲーム事業から撤退してほしいって事?残念ながらないんじゃない?

48375
名前なし 2024/05/06 (月) 21:06:01 e99db@fd797 >> 48373

そこまでは言っておらん。

48378
名前なし 2024/05/06 (月) 21:20:32 42ebb@90f67 >> 48373

ん、SIEがPSにおけるサービス運営などの一切を辞めるってこと...?
HELLDIVERS2の件についは詳しくは知らないのだけれど、PC版でも途中からPS垢必須になって炎上してたんだっけ。そこからSIEがPSを手放す事にまでなってるの...?

48385
名前なし 2024/05/06 (月) 21:44:18 17a6a@f6b0d >> 48373

一応魚拓とったけど、こういうのは風説の流布に当たるんじゃないかなぁ

48386
名前なし 2024/05/06 (月) 21:49:45 修正 63ca3@e27db >> 48373

「今回の騒動を切っ掛けにソニーがPS事業やめるようなことになったら嫌だと思っている」って言いたいのはわかったが
・他所のゲームの騒動を知ってる前提の話
・根拠のない妄想
・感想なのか期待なのか想定なのか曖昧な物言い
は所謂「風説の流布」になりかねないから雑談でもやめといた方がいい。ちゃんと話聞いて欲しいなら最初からちゃんと説明しろ。

48422
名前なし 2024/05/07 (火) 13:47:01 6f57f@26dff >> 48373

あの騒動に関しちゃPSNアカ必須化は見直すわってSIEが言ってる

48444
名前なし 2024/05/07 (火) 21:39:28 db63a@3a329 >> 48373

さすがにたかがそのタイトルごときの騒動で事業終わるところまでいかんやろ。

48370
名前なし 2024/05/06 (月) 20:12:08 9d4cb@3cc82

増強オバガ組はダンテ基準にしてもMOD1枠割いてるんだしバチ当たらないと思うんだ

48421
名前なし 2024/05/07 (火) 12:52:57 5b901@89f6c >> 48370

ぶっ壊れを基準にしたら行く道は白猫プロジェクトやで。

48425
名前なし 2024/05/07 (火) 15:16:12 29483@921aa >> 48370

最初はおいらもそう思ってたけど、増強オバガ組はどちらかというと、そもそもオバガを張るためのアビを使うダンテと違って、通常の強いアビリティに+αとしてオバガを張れる、ってのが強みのような気がする

48438
名前なし 2024/05/07 (火) 19:39:38 5ff32@b3baa >> 48370

Frost以外誰かいたっけ

48439
名前なし 2024/05/07 (火) 19:43:13 修正 d6da9@8a915 >> 48438

増強でオバガ貼れるのは、イカに鳥、あとは誰だっけ…?MAGは増強要らんけど攻撃のついでにオバガ、って点ではそれっぽい。ちくしょう最近ろくにログインしてねえのがバレちまった!訂正!!

48440
名前なし 2024/05/07 (火) 19:49:48 2899f@a8e61 >> 48438

オーバーシールドとオーバーガード混ざってるよー
増強オバガはFrostとStyanaxぐらい

48442
名前なし 2024/05/07 (火) 20:25:32 dac41@f1794 >> 48370

RHINOの4番増強は増強オバガに入りますか…?

48447

オバガ取得量とか取得に敵が必要とかの部分は不満じゃないんだけどね 落下とナリ系に耐性をって思うのはやっぱり強いアビだからぶっ壊れになっちゃうのかぁ…

48465
名前なし 2024/05/08 (水) 06:06:26 33c98@4770f >> 48447

それ一応言っておくけどRhinoだけオバガとして耐性弱くて、Frostの増強オバガはAW銃召喚するか下記フレームのオバガでナリと落下耐性持ちに変わる
さらにDanteとStyanax増強、Kullervoは元からナリ耐性持ち

48499

知らなかった… 有益な情報を教えてくれてありがとう😆

48376
名前なし 2024/05/06 (月) 21:11:31 修正 d2612@85c54

フレームたちが高校生だとしたらOctavia、Hildryn、Gauss、Proteaは陽キャっぽい 陰キャは…いやそんなの誰もいないッシュよね

48403
名前なし 2024/05/07 (火) 01:47:31 49a8f@69fab >> 48376

YARELIはバイク通学するジブリ系高校生

48404
名前なし 2024/05/07 (火) 02:15:12 df7f0@39dd6 >> 48376

教師といえば錬金部顧問の老教師Javi,そしてJaviのもとに通い詰めるLavos
そんなifがあってもいいじゃないか

48405
名前なし 2024/05/07 (火) 02:25:36 d424b@49539 >> 48376

何か本探してる生徒が来ると訊かれた以上の情報を延々と語り始める図書委員DANTEくん

48445
名前なし 2024/05/07 (火) 22:06:49 0e14d@7bfc1 >> 48405

ヒルドは柔道強そう お弁当は炭水化物接種のためにタッパいっぱいのパスタ Atlasはボクシング部のエース

48448
名前なし 2024/05/07 (火) 22:17:22 0e14d@7bfc1 >> 48405

追記 カリバーはなんかどこにも属さない感じの学園モノの主人公枠だな。特段頭がいいわけじゃないけどって感じの。んで同じ剣道部のKullelvoとは友達

48406
名前なし 2024/05/07 (火) 02:51:21 06071@c7476 >> 48376

seifukuframeってのがあってだな 調べてみるといい

48407
名前なし 2024/05/07 (火) 06:41:53 d2612@cd180 >> 48406

既にあったのか…みんなモチモチしてて可愛いな

48409
名前なし 2024/05/07 (火) 08:46:39 0c070@025e7 >> 48406

制服IVARAのグリフ愛用してるわ。コード→Joriale

48417
名前なし 2024/05/07 (火) 12:07:58 674d1@74b6c >> 48376

BARUUKとHARROWが苦行コンビとして学内で妙な噂流されてそう

48427
名前なし 2024/05/07 (火) 16:34:34 9d05c@bcc46 >> 48417

Mag「二人っきりで部室に籠もって荒い息遣いが聞こえてくるけどその実筋トレをやってるだけのように皆が考えてるけど本当は優等生丁寧語攻めのBARUUKと苦行受けのHarrowが夜な夜な」Nyx「は?Harrowは鬼畜母性道具ガン攻めだろ」Mag「は?」

48426
名前なし 2024/05/07 (火) 15:55:27 829bc@920ad >> 48376

邪気眼なGarudaちゃんと陰キャラNekrosくんでオカルト研究会を設立そう

48429
名前なし 2024/05/07 (火) 17:25:39 2e810@d8893 >> 48376

保健室の常連XAKU 文化祭でメイド服着させられるNezha

48446
名前なし 2024/05/07 (火) 22:12:44 4fba7@dcec3 >> 48429

???「Nezhaはきっとそういう需要完全に理解した上でメイド服を着こなすからあざといっシュ。風紀的に非常によろしくないから生徒指導室でちゃんと指導するべきっシュ。連れて行くのは任せてほしいっシュ」

48434
名前なし 2024/05/07 (火) 18:02:31 3cd0d@e8ee2 >> 48376

Sevagothだけは送迎バスの運転手のイメージしかねぇや

48437
名前なし 2024/05/07 (火) 19:19:16 d2612@67f43 >> 48376

転校生のjadeちゃんは天使のようだという噂でライバル視してるyareli

48441
名前なし 2024/05/07 (火) 20:02:03 c986f@c9be5 >> 48376

GAUSSがめっちゃ早口で喋るのを色々食べながら適当に聞いてるGRENDEL

48462
名前なし 2024/05/08 (水) 05:30:22 76e94@924cf >> 48441

Grendel君は授業中も何か食べてそう。てかいつも何かしら食べてそう。

48393
名前なし 2024/05/06 (月) 22:29:02 修正 dac41@f1794

多分望み薄とは思うけどPrimed Intensifyが来る事を望んで

48408
名前なし 2024/05/07 (火) 07:57:25 8c9b7@43aac >> 48393

デバフ無しで65%くらい上げさせて欲しい

48412
名前なし 2024/05/07 (火) 09:35:44 9e873@64de6 >> 48408

UmbraやTransient Fortitudeの事を加味すると良くて40~45%くらいじゃね

48413
名前なし 2024/05/07 (火) 09:47:36 42ebb@90f67 >> 48408

TFをショットガンのコラプト速度modみたいな立ち位置にして55くらいまでなら許されそう。うんぶらがP威力の立ち位置だから実装ないだろうけど

48411
名前なし 2024/05/07 (火) 09:12:28 29483@921aa >> 48393

Umbral Intensify「」

48395
名前なし 2024/05/06 (月) 22:44:46 c24af@5ff06

ネクロリスクのオタクのところでクリスタル交換しようとしたら、意味深セリフに対してロイドが言葉を選びなさいって怒るのを初めて聴いたけど、アナトミカのロイドといいこっちのロイドといい男に縁があるのかな…こういう世界観だし、いろいろな愛情に関してはかなり幅広く受け入れられてる世界なのかもしれんなとか。

48415
名前なし 2024/05/07 (火) 10:24:50 d8524@27c75 >> 48395

魔導書にWisp × MESAの百合が載ってる可能性を否定できないってことか

48423
名前なし 2024/05/07 (火) 15:00:04 c24af@1046c >> 48415

可能性というかそういうのも一般的になってるというか。なんなら別の種族やらに対する愛情すらあの世界ではごく普通かもしれないな、とか

48418
名前なし 2024/05/07 (火) 12:27:20 c986f@3f3a5 >> 48395

そういや鉱石分野の科学者らしいオタクがなんでネクロリスクでロイドと体共有してるのかってどっかで説明あったっけ

48424
名前なし 2024/05/07 (火) 15:00:58 c24af@1046c >> 48418

ネクロリスクのクエストの時に何か言ってた気がするけどやむを得ずロイドの中に入ったとかじゃなかったっけ

48428
名前なし 2024/05/07 (火) 16:36:35 9d05c@bcc46 >> 48418

Otakくん単なる鉱石マニアじゃなかったのか…。

48430
名前なし 2024/05/07 (火) 17:28:35 06304@ac62b >> 48418

musuko君が収容違反起こした時にとばっちりでやばいことになったので壊れかけのotakをloid(サファロンのすがた)に押し込んだって感じだった気が。少なくともloidは人間の方もじゃない方もまともな頃のotakとは顔見知りだったんだろう。

48433
名前なし 2024/05/07 (火) 17:55:33 950a0@1d7c4 >> 48418

OTAKは元セファロンで、かつ元アルキメデスで鉱石関係の権威。これはLoidのDANTE研究の画面に入ったまま放置するとしゃべりだす内容で語られてる。Loid曰く「私たちは彼に借りがある」とのこと。だからまあネクロロイドに入れて修復しようととしたんだけど結果ああなった、ってことらしい。

48435
名前なし 2024/05/07 (火) 18:05:51 1aa6f@17311 >> 48418

LOIDがアルゴンをどうたらって言ってたしクリスタル化して素材として扱えるようにしたのも彼だとしたら確かに計り知れない借りがある まともなままだったら更に安定化させる技術も発明してくれていたかも…

48443
名前なし 2024/05/07 (火) 20:44:03 c24af@5ff06 >> 48418

うろ覚えだったけど詳しく教えてくれる人が居て助かった…というか想像以上にオタク君すごいキャラだったのね…純粋な子だなぁ、くらいにしか思ってなかった。セファロンどんどん好きになるなぁ…

48431
名前なし 2024/05/07 (火) 17:38:30 dcf42@0ce08

そろそろ新しいPARAZONスキンが欲しいよ~ PRIME様式に合うやつとか欲しい

48432
名前なし 2024/05/07 (火) 17:49:09 42ebb@90f67 >> 48431

RJモチーフのやつあるしGloomさんがもしかしたら...と思ったけどPrimeAccesにPARAZONスキンついてきて喜ぶ人少なそうかもなぁ。DXくらいにきてもいいとは思うね

48449
名前なし 2024/05/07 (火) 22:31:47 9d05c@bcc46

プラチナ75%オフでそれなりに買いこんだからインベントリ拡張しようと思うのだけど、皆が思う「この武器使ってておもしれー!」てのがあったら教えてくれないかい? マスタリーはまあ、不問で良いので。

48450
名前なし 2024/05/08 (水) 00:34:29 c1ec5@af768 >> 48449

KARAKはいいぞ。

48452
名前なし 2024/05/08 (水) 01:04:56 02dcb@646ee >> 48449

AMBASSADORめちゃくちゃかっこいいぞ....変形もあって最高やで...

48453
名前なし 2024/05/08 (水) 01:14:11 089af@1ba32 >> 48449

BURSTONかな、赤クリフルオートブッパが気持ちいい

48468
名前なし 2024/05/08 (水) 08:53:42 5b901@3813e >> 48449

増強CONVECTRIXやエンカンバーCYANEX(MIRAGE向き)、近接ならインフルエンス感染爪とかも面白いぞ。

48477
名前なし 2024/05/08 (水) 13:27:38 a5f42@cf910 >> 48449

最近似たような感じでおもしれ―武器探ししてるけど、次の3つをお勧めするよ
SPOROTHRIX:かなりユニークな使い心地のスナイパーライフル
SEPULCRUM:メインとサブの撃ち心地が楽しいクラッカー
VERDILAC:他2つのアルコン武器も合わせてオススメ。専用モーションとユニークな使い心地はハマる

48487

知らない武器ばかりでびっくりした。とりあえずKarakはリッチなクバから強奪プレゼントされたから使ってみたけど音が良いわ…。他のも一通り作ってみるよ。時間かかるけど先が楽しみだ

48451
名前なし 2024/05/08 (水) 01:02:09 4c023@f1794

タイムオーバーまでにASH PRIMEの全パーツ回収が間に合って良かった

48454
名前なし 2024/05/08 (水) 01:39:10 0d09a@6914b

既出かもしれんけど、ササヤキの手が3本の三角形の浮いてる敵。前はスラムじゃ弱点に当たってない扱いで倒せなかったんだけど、今ヘビースラム衝撃でワンパンできるように弱体されてるのね。助かる。もはやヘビースラムの唯一の弱点が無くなってしまった。

48455
名前なし 2024/05/08 (水) 01:56:40 887f5@0cf51 >> 48454

元々爆発物使う時に台座部分に当てない様に背後の壁なり天井なり床なりに実弾部分を当ててAoE部分で腕を焼いたりできたしそれと同じ挙動の気が

48456
名前なし 2024/05/08 (水) 02:14:43 0d09a@6914b >> 48455

GW前は何発当てても当たらなかったのが今何匹試しても全部ワンパンだからなんかしらの当たり判定変わってんじゃないかなって思った次第でして

48457
名前なし 2024/05/08 (水) 02:51:25 887f5@0cf51 >> 48455

とりあえずアプデノートにはそれらしき文言はないからなんとも……(サイレントアプデが無いとは言ってない)

48474
名前なし 2024/05/08 (水) 12:28:56 修正 aaef4@381a9 >> 48454

以前のスラムをそこまで覚えてないけど今のスラムは結構色々出来る スラム範囲に収まっていればエアロリストのキャニスターも壊せるしバーサやジャガーノートの保護部位も無視してダメージを与える ナリファイアフィールド発生装置がスラム範囲に収まっていればスラム位置がフィールド内外どちらでも壊せる
で問題の三角だけど基本的にはスラムそのものに優位性があるわけでもないみたい じゃあ何で死ぬかっていうとよくわからんけど切断異常のdotダメージが三本の手じゃなく本体部分(?)に入ってる時があるらしい 本体部分へのダメージが一定量に達すると手が残ったまま死ぬときもある
使ってる武器とかフレームが解ればそれに該当するかより正確に判断出来るんだけども

48458
名前なし 2024/05/08 (水) 03:26:50 修正 d9928@bcdd9

お,ホッフィだ.ネットセルでネクラマイトの出現位置を示す赤円が表示されないバグを修正したらしい.

48459
名前なし 2024/05/08 (水) 03:29:55 ee823@c4271 >> 48458

せっかく覚えたネクラマイトの場所が変更されていないことを祈る…

48460
名前なし 2024/05/08 (水) 03:44:46 43d03@c5b37

アルコンの欠片、どうして取引不可なんだろう ドロップする色がすごく偏ってるから他の方と物々交換できたらいいのにー

48461
名前なし 2024/05/08 (水) 03:55:14 修正 aaef4@381a9 >> 48460

緩和されたとはいえ取得制限のあるアイテムをトレード出来たらp2wになるから というかこのタイミングで改めてそれを言っちゃうのも知らず緩和の恩恵に預かったからこそだと思うんだけどな

48470
名前なし 2024/05/08 (水) 10:56:51 1c1c4@4e624 >> 48461

物々交換って書いてあるしシャード同士のトレード(クリムゾンブランチみたいな)の事かな。確かに人によって偏るしほしい色も全然違うだろうから、基本色シャードに限りグレード別に1対1の交換…くらいはそろそろあっても良さそうな気はする…。そうなると俄然混合色シャードの分解機能も欲しくなるけど。

48476
名前なし 2024/05/08 (水) 13:05:42 43d03@c5b37 >> 48461

指摘は最もなんだけど、自分は赤欠片があまり貰えなくてアビ時間や威力を底上げしたい分もあるから全然紫紺と黄玉に手を出せないんだよね…クレッシェンド・デュプリケートなんかは取引できるしって思ったのよ あとは仲間にしたクバリッチみたいな交換か

48497
名前なし 2024/05/08 (水) 19:13:15 修正 aaef4@381a9 >> 48461

単色破片限定でコストを払って色変更とかなら早めに要望出しておけば次世代の強化要素が出る頃には実装してくれるかもよ
分解はただでさえ要望多かったろうに装甲&状態異常変更でそれが加速してるだろうから1年以内には来ると思う

48507
名前なし 2024/05/08 (水) 21:04:43 f0277@0fcc1 >> 48461

紅だけ要求偏りそうなのがなあ 今は合成あるから平等に価値ありそうだけど

48463
名前なし 2024/05/08 (水) 05:47:01 ee823@c4271

新KUVA・TENET武器は来週水曜に来るらしいね。楽しみだ

48464
名前なし 2024/05/08 (水) 05:52:27 修正 aaef4@381a9 >> 48463

それは現地時間で日本だと16日の木曜日 ホッフィ自体は木曜日の0時~3時くらいにはあると思うけどNWは前回と同じならvol5が終わるのは木曜午前0時でvol6が始まるのは4時となるかもしれない

48467
名前なし 2024/05/08 (水) 07:55:00 修正 aaef4@381a9

「ミッションに装備する」のコントローラーバインディングを使用してレリックを選択したクライアントが、全員がレリックを選択する前にVoid 亀裂ミッションを開始できる問題を修正。
たまに居た勝手に開始する人はこれが原因だったんだろうな やっと修正されたか

48473
名前なし 2024/05/08 (水) 11:58:05 03f1f@645c4 >> 48467

分隊員の承認無しで出発出来る仕組み無くしていいと思うんよね。反応無いなら無理やり連れてってもどうせ中身空なんだし。

48509
名前なし 2024/05/08 (水) 21:13:54 f0277@0fcc1 >> 48473

他プラットフォームより明確に遅い端末使いを最初から分隊に入れない仲間外れを起こしそう 俺もswitchでやってて今でもレリック開け募集に応募してもなんか無視られがちだし、そうなったら「NS除外」とか書かれそうで怖い

48538
名前なし 2024/05/09 (木) 18:37:24 5e375@85509 >> 48473

他プラットフォームアイコンは全部クロスプレイのアイコンで表示されてて機種わからなくなってるから、多分switchだからリクルート反応無いってのはあんまり無いんじゃないかな

48469
名前なし 2024/05/08 (水) 10:55:00 46f41@78e01

敵装甲値ナーフするってことは相対的に腐食の価値下がっちゃったりするのかな。まぁ来てみないことにはわかんないだろうけど

48471
名前なし 2024/05/08 (水) 11:03:39 修正 2a7a5@036cc >> 48469

趣旨としては「装甲剥がしは100%とじゃないと意味がない」のを改善しようということだから、緑アルコンがなくても効果が出やすくなるし強化といえなくもないんだけど、そのかわり敵の装甲が一定値以上にあがらないかわりにHPを増やしていくといってるから言葉通りの実装だと今まで装甲を100%剥いでから殴ってた人からするとHPが増えた分だいぶ敵が固くなることが懸念されている。
厳密にいえばミリ残しで属性相性の75%ダメージアップを残すのは意味があるんだけど、そこらへんも複雑だから装甲の有無で属性相性が変化するのも無くすって言ってるね。

48472
名前なし 2024/05/08 (水) 11:31:15 46f41@78e01 >> 48471

なるほどなぁ、ヘルス増えちゃうなら結局感染切断でいいやってなりそう?ササヤキ勢力が感染切断に耐性持っててこの環境変えたいのかなーと思いきや装甲値の代わりがヘルス増加かー。

48475
名前なし 2024/05/08 (水) 12:57:59 967e2@a6a6c >> 48471

感染は残すとして、切断はそれほど有効じゃなくなりそう。属性異常もいくつかリワーク入るみたいだからそれ次第ではあるけど、雑に感染火炎とかでいい気もする

48478
名前なし 2024/05/08 (水) 13:33:31 fbbb5@ed616 >> 48471

つまりまーた相対的にエクシマスが硬くなるんですね

48480
名前なし 2024/05/08 (水) 13:45:02 46f41@78e01 >> 48471

確かに、完全に装甲剥がなくてもでかめの恩恵享受できるようになるなら感染火炎が丸いか

48481
名前なし 2024/05/08 (水) 13:48:55 d8524@27c75 >> 48471

装甲無くなったら弱点変わるのが改善されるのはありがたい

48502
名前なし 2024/05/08 (水) 20:03:40 修正 92c11@6911e >> 48471

HP増やして…たしか装甲値は最大カット90%だっけ?同じラインにしようとしたら敵のHPどうなるんやそれ…。
下手したらスラムどーんで100万以上ブッパして高レベルも消し炭になりかねんけど。

48516
名前なし 2024/05/09 (木) 03:54:40 4a551@7a8fd >> 48471

今だと腐食火炎でデフォルトの上限まで減らしてもカット率99%以上残るような場所とかあるから、上限90%だと装甲なしと同義。逆に調整(した後にめちゃくちゃになって再調整)の内容が想像できないよ

48479
名前なし 2024/05/08 (水) 13:37:03 f87d3@3bd02 >> 48469

要するに感染・切断を相対的に価値を下げるってことが最大の狙いだと思うよ。そしてこれが終わった後にグレPの復刻が来るのは間違いないよ

48484
名前なし 2024/05/08 (水) 14:14:19 3cd0d@e8ee2 >> 48482

シールドや装甲剥がしても属性耐性が消えずむしろその分の弱点属性が増える つまりフェライトなら感染腐食でアレイなら感染放射線で更にダメージが加速するし無いよりはマシ扱いの磁気もシールド分のダメボーナスでヘルス吹っ飛ばせる様になるって事か

48485
名前なし 2024/05/08 (水) 14:25:43 d8524@27c75 >> 48482

フェライトなら、アレイなら ではなく勢力ごとに弱点が丸ごと割り振られるのでは?

48486
名前なし 2024/05/08 (水) 15:42:26 887f5@0cf51 >> 48482

厳密には勢力+惑星で決める様にするらしいからミッション中はともかくミッション開始前の手間は増えそう

48490
名前なし 2024/05/08 (水) 17:51:41 0c626@2c606 >> 48482

感染+切断をナーフする訳じゃなくて他の属性の有用性を上げるって認識で良い?

48491
名前なし 2024/05/08 (水) 17:51:48 80016@85b76 >> 48482

磁気まともに使い物にするならわざわざ合成して作る価値ないから最初から合成済みの磁気MODを放射線みたいに出すか磁気ダメはシルゲ無視とかでもないと毒単体より優先する意味ないからなぁ

48496
名前なし 2024/05/08 (水) 18:44:18 887f5@0cf51 >> 48482

やりたい事としてはそう。実際にどうなのかと言われると首をかしげる内容(火炎に対する腐食の利点が無くなるまであるし、装甲の影響力下げつつヘルス増量でヘルス特効の感染でぶち抜くのが有用な構図は変わらない)

48483
名前なし 2024/05/08 (水) 14:00:20 3aaed@929e9

Nourish説明文のアイコンは感染でテキストは毒ダメージの表記とかフラグメント・ぜラトルとか全く修正されないとこ見るとゲーム内の誤表記、誤翻訳の修正って公式フォーラムへの投稿が無いと全く直されないもんなの?

48488
名前なし 2024/05/08 (水) 16:38:40 4a551@7a8fd >> 48483

そりゃまあ、いつのまにか尻毛が虹色になっていたとしても、誰かに言われないと気付かないだろうからなぁ

48489
名前なし 2024/05/08 (水) 17:40:51 03f1f@645c4 >> 48483

修正はまだかーーー!!なぜ来ないーーー!!いったいどうなっているんだーーー!!

48493
名前なし 2024/05/08 (水) 18:18:12 013eb@290a4 >> 48489

誰も…フォーラムに投稿していないのである!!

48492
名前なし 2024/05/08 (水) 18:05:48 fbbb5@ed616 >> 48483

日本のユーザー数は少ない

48494
名前なし 2024/05/08 (水) 18:35:50 修正 42ebb@90f67 >> 48483

メイガスメルト「7倍までスタックする(+2.1倍)」

48501
名前なし 2024/05/08 (水) 20:00:46 修正 92c11@6911e >> 48494

火炎30%追加の7倍だから火炎210%で合ってるぞ。倍率2.1倍ではない。

48504
名前なし 2024/05/08 (水) 20:26:12 修正 42ebb@90f67 >> 48494

「30%上昇させる。7倍までスタックする。」て文章だと自分は700%なのかと勘違いしてたから。だけれど2.1倍は語弊があるのでプラスを付け足しときました。似たようなのだとLatron増強なんかは20%バフ20倍までだからもっと勘違いしやすいし、エクスポージャーもだけど、そもそも火炎ダメージ上昇じゃなくて追加なのもややこしい。というかエイドロンのシールドやスラックス霊体にも火力バフ効いてるから火炎ダメージなのかすら怪しい...

48506
名前なし 2024/05/08 (水) 20:46:38 修正 2899f@a8e61 >> 48494

火炎mod的な感じでエイドロンやスラックスにはバフ効果ないと思ってたけどあるんだね
結合耐久でMadurai以外でもできそうで助かる

シミュラクラムで試した感じ効果無かったわ、残念

48508
名前なし 2024/05/08 (水) 21:11:57 42ebb@90f67 >> 48494

エイドロンの関節破壊のためにメルト持ってってるからシールドにも効いてると勘違いしてました............効いてなさそう、申し訳ない

48523
名前なし 2024/05/09 (木) 13:02:56 5b901@3575b >> 48494

このゲームの属性は増幅じゃなくて追加なので…

48495
名前なし 2024/05/08 (水) 18:38:59 43d03@d77e4 >> 48483

フィードバック系のスレを見ていると日本勢も積極的にフォーラムに書き込めばいいのになって思う。折角場を用意してもらっているんだし、プレイヤーなら気軽に書き込めるんだし賑わい大事 F〇14みたいにフォーラムも人が多けれえばいいのに

48519
名前なし 2024/05/09 (木) 12:16:58 5cd60@26390 >> 48495

不満を言うやつは囲んで叩けって文化の日本じゃ無理だよなあ。英語版のフォーラムでもシュバるようなのは居るけどそれでもストレートに批判や改善要望とそれに対するレスポンスがちゃんと書かれるし、Twitter()とか他の掲示板の楽しんでる意見の方が絶対に正しいみたいな空気はないんだよね。

48520
名前なし 2024/05/09 (木) 12:44:47 修正 2a7a5@036cc >> 48495

wikiでも受け入れられてる不満はあるよ。というか「個人的に」「お気持ちだけど」とちゃんと個人の感じ方や不満だということが明言されていれば叩きようがない。たとえば「みかんが個人的に嫌い」って言われてもそうだねで終わるように。お気持ちなのか絶対的に正しい批判として討論してやるなのか曖昧なまま前提も整理せず自分の理屈を小出しすると荒れるのはどこも同じ。(例:「みかんはくだものとして(俺の中の理屈では)不完全!みかん嫌いが受け入れられないのはおかしい!他の人もそういってた!」

48526
名前なし 2024/05/09 (木) 15:17:06 4e4b1@23bcb >> 48495

>> 48520えー、そういう読解しちゃう? 好き嫌いや不満を言うときって自分の意見だということを暗黙に含むものじゃないのかな。だいたい、デフォルトで他人やコミュニティの気持ちを勝手に代弁する人って逆に怖いよ

48528
名前なし 2024/05/09 (木) 16:29:17 5cd60@b4a03 >> 48495

不満は個人の意見だって前置きしろ(その上で叩く)って主張するのに逆の擁護は個人の意見ではなく一般的な感覚だから叩くのはおかしいってダブスタそのものだわ

48532
名前なし 2024/05/09 (木) 17:13:57 2a7a5@036cc >> 48495

一般的にネガティブだったりセンシティブな話題は前置きなどで配慮するのは自然なことだよ、とくに受け入れてもらいたいならね。そして後半でナチュラルに擁護を叩くとか叩かないとか脱線させるから話が嚙み合わず空回りするんだよ。5cd60の場合、それがひどすぎて空回りさせることだけを目的としてるレベルに見えてるよ。続けるなら議論したいのか、お気持ち表明を受け入れて欲しいのかくらいはいい加減にそろそろ明確にしてほしい

48533
名前なし 2024/05/09 (木) 17:26:43 5cd60@67278 >> 48495

こうやって言われた側からダブスタかますからなあ、自分の意見はお気持ち表明ではない正当な意見でネガティブな要素含むやつは全てお気持ち表面で不当扱いしてんだもん。ハナから受け入れる気がなくて相手の行動は空回りしてるって前提で話すんだから噛み合うわけないわな

48534
名前なし 2024/05/09 (木) 17:32:09 2a7a5@036cc >> 48495

二択の質問にすら答えられないなんて本当に5cd60には嚙合わせる気がゼロなんだね。残念だけど5cd60に関してはこれで結論がでたと考えていいかな。

48542
名前なし 2024/05/09 (木) 19:07:26 4e4b1@23bcb >> 48495

交渉事じゃないんだから相手に自分の意見を受け入れさせることは議論のゴールじゃないんじゃないですかね…… あと、双方に言いたいんだけど、批判と人格攻撃は全く別物であることに気づいて?

48545
名前なし 2024/05/09 (木) 19:38:04 c1ec5@af768 >> 48495

ンなところで無駄にだらだらレスバしてる時点でお察し。どっちもブロックして終わりだわ。

48548
名前なし 2024/05/09 (木) 20:13:27 22147@d8c81 >> 48495

この人達アルキメデアのページでも延々しょうもないレスバしてるしマジで双方NGが最適解なんだよな

48536
名前なし 2024/05/09 (木) 17:54:39 2d840@f898b >> 48483

単に日本語でやっていないから気づかないとか?

48512
名前なし 2024/05/08 (水) 23:33:15 9d05c@bcc46

フォーマ5000兆個ほしいなぁ

48513
名前なし 2024/05/08 (水) 23:55:37 d2612@85c54 >> 48512

僕はプラチナ5000兆ほしいです

48518
名前なし 2024/05/09 (木) 11:36:46 c1ec5@af768 >> 48512

WARFRAMEプレイできる時間5000兆ほしい

48521
名前なし 2024/05/09 (木) 12:53:35 eb6f1@10cb0 >> 48512

5000兆kuvaあったら他は何もいらないです

48529
名前なし 2024/05/09 (木) 16:47:23 5e375@b7702 >> 48521

じゃあ5000兆kuvaの代わりに一切のRivenを……って思ったけど、kuva集めてる時ってリロール目的じゃなくてもkuvaの数字が増えていくだけで謎の満足感あるんだよな……

48522
名前なし 2024/05/09 (木) 12:58:21 0fe59@030fc >> 48512

みんな慎ましいな
5000兆円もらえば全部解決するというのに

48531
名前なし 2024/05/09 (木) 17:04:12 76aaa@3f15b >> 48522

「分かりました。では日本円をNerfしてチロルチョコ1個が1兆円になります!」

48547
名前なし 2024/05/09 (木) 20:07:51 9d05c@bcc46 >> 48522

NerfをNefに空目しておのれコーパス許さん!!ってなっちゃった

48525
名前なし 2024/05/09 (木) 13:21:33 da6ec@9a4e5 >> 48512

皆欲張り過ぎでしょ、自分はその1/1000でいいよ

48527
名前なし 2024/05/09 (木) 15:21:30 d2612@71c4b >> 48512

日本人プレイヤー5000兆人増えてくれ

48530
名前なし 2024/05/09 (木) 17:02:48 ed7ec@7d3c5 >> 48512

5000兆プラチナとは言わず1回で良いから75%Offくれぇ…同じPC版で4週間で辞めたフレが2回も来てたのにもうすぐ400日になる俺に何故1回も来ないんだ…我慢出来ずに50%で少しずつ買ってるからか…?

48539
名前なし 2024/05/09 (木) 18:39:18 be18d@a5414 >> 48512

1人でいいからフレンドが欲しいなぁ…

48543

呼びましたか?

48558
名前なし 2024/05/10 (金) 11:25:23 修正 06304@98d6d >> 48512

トロッコ問題的な状況を想定したとして、あなたは一人のオロキン超上級貴族と5000兆人の奴隷階級の賎民共、どちらを助けるかな?

48568
名前なし 2024/05/10 (金) 18:00:11 9d05c@bcc46 >> 48558

オロキン超上級貴族は誰になるんだろう。Ballas? そう…(無関心 じゃあ、トロッコのレバーはそのままにしておくね

48569
名前なし 2024/05/10 (金) 19:19:09 5ff32@b3baa >> 48558

しゃあっ!貴族ブチ轢いて根こそぎ奪い取るぜ!奴隷も助けて気分もいい!

48570
名前なし 2024/05/10 (金) 19:35:53 9d05c@bcc46 >> 48558

貴様ーっオロキンを愚弄する気かぁっ

48514
名前なし 2024/05/09 (木) 00:01:58 af3d6@f1db4

レリック全然当たらないよー😭

48549
名前なし 2024/05/09 (木) 22:43:05 49a8f@69fab >> 48514

君は一人じゃないよ👍

48515
名前なし 2024/05/09 (木) 00:33:47 d8524@27c75

このトップページの「バグ・不具合の報告」のところに、バグ報告フォーラム投稿ガイドラインの日本語版を追加してみました。機械翻訳なので間違ってるところがあれば修正をお願いします。

48524
名前なし 2024/05/09 (木) 13:13:07 0c007@a0b2b

俺は強力なRivenが欲しいんじゃない、武器を強くしたい訳でもないしマケ売りしたいのでもない、ただRivenを回したいだけなんだ…

48535
名前なし 2024/05/09 (木) 17:45:32 5ff32@b3baa >> 48524

未サイクル品をあげる代わりにその強力なrivenは俺が回収してやろう

48537
名前なし 2024/05/09 (木) 18:13:49 5f80b@e40b6 >> 48524

嘘ダァ・・・

48540
名前なし 2024/05/09 (木) 19:02:55 db63a@3a329 >> 48524

これがハクスラ沼の沼主のすがたよ

48541
名前なし 2024/05/09 (木) 19:06:01 修正 f986d@4baaf >> 48524

鋼エッセンスに交換上限が設けられてからは回せる回数自体が大分減ってしまったな。当たりも当然出にくくなるし回す過程を楽しむこともやり辛くなった

48544
名前なし 2024/05/09 (木) 19:27:17 5e375@85509 >> 48524

か、悲しきバケモノ……

48584
名前なし 2024/05/11 (土) 15:15:54 089af@1ba32 >> 48524

これ以上無いってRivenが手に入ると嬉しいと同時に少し虚しくなる

48546
名前なし 2024/05/09 (木) 19:40:36 76794@565f9

おっIncarnon対応武器のRiven出た、次ローテーションで出るのは……5週間後!?みたいなことここ数週間連続で起こっててもっと真面目にやっておけばよかったって後悔してる……

48550
名前なし 2024/05/09 (木) 23:19:42 36d30@14678 >> 48546

わかるわ〜インカ武器のrivenは嬉しいけどどのローテにあるやつだっけ…って確認するのはドキドキする 次週とかだったらホッとするけどね

48585
名前なし 2024/05/11 (土) 15:16:43 089af@1ba32 >> 48546

おれもVASTO先週やんけ...って昨日なった

48551
名前なし 2024/05/09 (木) 23:37:05 2eff2@831df

PSFまで後15日...

48557
名前なし 2024/05/10 (金) 11:13:01 5b901@b1fa8 >> 48551

エクシラスアダプタとフォーマにプラチナ大量に溶かす未来が!

48552
名前なし 2024/05/10 (金) 01:26:14 修正 dac41@f1794

可愛いASHにはカタナを持たせよ

48553
名前なし 2024/05/10 (金) 01:44:37 d6da9@8a915 >> 48552

つ「SKANA」

48554
名前なし 2024/05/10 (金) 01:56:49 8c167@a08ce >> 48552

可愛いYARELIにはGHOULSAWを持たせよって格言もあるぞ、何せ乗れるしな

48555
名前なし 2024/05/10 (金) 08:47:18 45ed6@eccaf >> 48554

増強で乗ってもらえなくなったMerulinaがこっちを見ている…

48559
名前なし 2024/05/10 (金) 11:39:17 d80b6@0825f >> 48554

君はまず壁とか抜けなくなってもらって……

48571
名前なし 2024/05/10 (金) 20:01:54 c24af@5ff06 >> 48554

メルリナは頑丈だから…メルリナの尻尾を持って鞭にするとか?セカンダリキー押し続けでメルリナを回し、離すと投擲する。着弾地点でメリナは爆発し、メルリナを回転させることで威力が上昇する、とか(考えてなんだがさすがにやっぱひどいか)

48572
名前なし 2024/05/10 (金) 21:33:49 5d525@9caad >> 48554

巻き添えで爆死するメリナかわいそう

48573
名前なし 2024/05/10 (金) 22:20:48 2a7ab@a5414 >> 48554

熱いメリィィィィ

48593
名前なし 2024/05/11 (土) 18:52:42 db63a@3a329 >> 48554

メルリナちゃんは突進攻撃や回転攻撃くらいはしてもよかったな

48563
名前なし 2024/05/10 (金) 15:24:50 0fe59@9e6bd >> 48552

可愛いASHなんてorigin太陽系のどこ探してもいないダス…

48574
名前なし 2024/05/10 (金) 22:28:26 7d056@4e72d >> 48563

太陽系中探したのか・・・

48576
名前なし 2024/05/10 (金) 23:11:05 5ff32@b3baa >> 48563

だがTauならば?

48577
名前なし 2024/05/10 (金) 23:32:05 0fe59@b418c >> 48563

レベリアンの伝承によればそんなのおらンテ!
ASHは全てに対する答え…かっこよくて最強なオロキン暗殺道の象徴っシュ…ンテ!

48578
名前なし 2024/05/11 (土) 01:56:14 2e810@d8893 >> 48563

コンセプトアート通りだったらASHは女性フレームだったッシュねぇ・・・

48580
名前なし 2024/05/11 (土) 02:27:14 5ff32@b3baa >> 48563

voidパワーで原案ドスケベくノ一ASHを連れて来るわ

48556
名前なし 2024/05/10 (金) 10:49:51 a5f42@cf910

マスタリーランク埋めるのに久しぶりにコーデックス見たんだ。赤ペンタとシンタ、KORRUDO...私はそっと冬眠した

48575
名前なし 2024/05/10 (金) 23:00:02 1434a@a5414 >> 48556

おう、また明日な!

48582
名前なし 2024/05/11 (土) 11:17:38 6c59e@d554c >> 48556

シンタはなんで本体設計図だけトレードできないんだろうな

48560
名前なし 2024/05/10 (金) 14:32:34 062cc@8f009

来週木曜に間髪入れずにNightwave更新ってことは、月曜に3日で消化しないといけない課題が7つきた後、4日で消化しないといけない課題が7つ来るってこと?

48565
名前なし 2024/05/10 (金) 15:55:44 5b901@7428f >> 48560

翌週に思い出ししてもええんやで

48567
名前なし 2024/05/10 (金) 17:13:15 f986d@4baaf >> 48560

サーキットも最初の実装は週末だったからこのゲームだとある意味恒例みたいなもんではある