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47961
名前なし 2024/04/29 (月) 00:53:39 修正 5307a@53580 >> 47949

結局何らかのメタが生まれてそれ一択になるオチ。今は感染切断メタと装甲除去メタの2択があるけど、それ以上に出来なければリワークとしては微妙な評価になりそうだ

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  • 47964
    名前なし 2024/04/29 (月) 01:26:29 4a551@7a8fd >> 47961

    最大90%の軽減率だと装甲なんて存在しないも同じだから、装甲除去はかなり、感染切断はそこそこ廃れそうだなぁ。装甲減少に伴ってヘルスは増えると考えると、感染自体は有用なままかな

  • 47965
    名前なし 2024/04/29 (月) 01:43:43 42ebb@90f67 >> 47961

    グリニアだけ対策してその他はついでで死んでる環境だったけど、対策する相手居なくなったから万能異常の感染と上限ないドットダメ入るの火炎or電気に収まりそう。非効果的ダメージタイプの耐性75%とかになったら考えるかもだけど、全勢力出るサーキットのこと考えるとそうはならない...はず

  • 47972
    名前なし 2024/04/29 (月) 05:44:06 a27fa@9462e >> 47961

    ヘルスのスケールがササヤキと同程度まで引き上げられてサーキットで敵を倒せなくなる可能性もなくはないから割合で削る手段とか用意してほしいなと思ったり。