Wikiトップページに戻る
・質問は質問用コメント欄へ。 ・アップデート関連で不明点があれば、公式情報を確認しましょう。 ・以上を踏まえて、他愛のないコメントはここへ。
過去ログ
来週木曜に間髪入れずにNightwave更新ってことは、月曜に3日で消化しないといけない課題が7つきた後、4日で消化しないといけない課題が7つ来るってこと?
翌週に思い出ししてもええんやで
サーキットも最初の実装は週末だったからこのゲームだとある意味恒例みたいなもんではある
亀裂結合耐久にて、霊体化したスラックスの装甲値が霊体化前に戻るという現象が起きた。何かのバグかなあ
霊体になると強制的に装甲0になるから単に霊体が復活しただけじゃなくて? この復活体は見た目は通常とは若干違って霊体部分がはみ出てる(クライアント視点だとほぼ霊体そのまま) 時間制限付きの装甲剥ぎを使ってたとしたら復活時に装甲が戻っててもおかしくない
装甲が剥げた敵の装甲を剥ぐと装甲が生えてくるバグ関連かな
なんだその成長が早すぎるタケノコ
セファロンスーダの部屋のポイント引き換えてくれるとこ、雑にデータ置かれてる感じが天才的でかわいい。
凡人だと机とか台座に置いてしまうもんなのか…
収集ばっかりに執着して手元にさえあれば満足しちゃう、みたいなことの表れだったりするのかな
実は片付け下手くそ女子かもしれない
ランダム装備がトレンドっぽいからフォーマ付けてない装備品を完成させる作業始めたんだけど、なんか意外と掘り出し物があるというか、普段使ってなかったけど悪くない装備がチョコチョコ見つかって嬉しいわ。案外こういう発見の為にランダム流行らせようと始点のかね
実際その武器の魅力の再発掘みたいな事があるしランダム要素自体は肯定寄りなんだけど、例えばVorおじさんの武器みたいにどうしてもちょっと...な武器なんかは救済が欲しいと改めて思うかな
マスタリーランクの意味的にもいろんな武器触ってくれって意図はあるし、装備の強さが割と特徴というか個性的なのを目指すアプデ方向があるのも昔の武器でも面白いの沢山あるぞって言うのにつながるから。 方針的には昔からは変わってない気はするけど、ぶっ壊れ系武器のナーフもかなり手心加えてるしそれで高難易度作るってなると仕方ない気はする。
ウォフレのトレードってあくまで1対1だけども,結局のところbot対策なんかしら 招待したりされたり自体が上手くいかない時もあるし大量のチャットを捌ききれない時もあるしシステムに陳列して買いたい人は買ってってして欲しくなるぞい...
トレード実装から10年以上経過して尚今の形なんだから諦めろ
まあトレードの利便性上げたら一瞬で業者BOTに埋もれるんだろうなってMMO系列のゲームシステムへの信頼感がある
課金通貨がトレード出来るのも大きいだろうな
まー課金通貨がトレードできるのはあまりない仕組みだよなぁ...慣れるしかないんだろうけどしばしば申し訳なくなる
招待がうまくいかないときはバザーやfeatured dojoみたいにホストを第三者がやってくれてるところに示し合わせて接続すればショップ立てて安定して取引出来る 但しバザーやリレーは選択したインスタンスが混んでいると空いてるインスタンスに勝手に割り振られるので待ち合わせに苦労するときもある ついでにバザーは税率10%固定
特選dojoでやり取りしようってなった時、行ってみても相手方が見えないとかあったんだよなぁ...そこらもクライアントの言語別なのかしら
分隊組んでDojoに行くと思うけど双方が見えてないって判明したらDojoで分隊を離脱するとトレードできたりする
野菜無人販売所みたいにしたいよな 在庫余ってるNIDUSセット大量に陳列してNIDUS屋を開きたい
こういう需要があるからwarframe marketとか未だに栄えてるのだろうな
便利すぎるトレードはゲームを破壊するだけの力がありますよ、Diablo3のオークションハウス閉鎖までの経緯は、ゲーム史に残る苦い教訓となりました。
このゲームはRivenとレリック以外消耗品をリピートする機会がほとんど無いから市場大きくする必要ないし供給が増えるとデフレで破綻するんだよ。よくあるMMO式のマーケットシステムで運用してたら貨幣が強すぎて1年持たないと思う
ロイドおじ、話しかけて放置してると結構大事そうなこと話すんだね…アルブレヒトのことを『私の』って言ってるところなんか好き
redditにkuva sobekとtenet glaxion のリーク上がってたから見てきたんだけどsobekはクリ率21%クリ倍率2.3異常率21%でglaxionはクリ率20%クリ倍率2.2異常率38%らしい。増強MODはsobekのは異常率とマルチをマガジン数に応じて増加?でglaxionのはキルかアシストキル時にエネオーブを確率でドロップっぽい
画像見てきたけどどっちもダメージはノーマル版から微増(ボーナス抜きではあるけど)SOBEKの増強の数値がぶっ飛んでるぐらいじゃないと変わり映えしなさそうって思っちゃった…OCUCORレベルの強化は期待しない方がいいのかな
KUVA SOBEKは(Rivenを考慮しない場合だけども)ダメージが350→385(+最大60%ボーナス)だからダメージは1.76倍、クリ率約1.9倍・クリ倍率1.15倍でクリティカル関係は2.2倍弱の強化で、射撃1回辺りで3.864倍のダメージ出力になりそう。異常率も増えるから異常であれこれするならもっと強いだろうし、微増ではすまない気がする。同TENET GLAXIONは明示されてない部分がVANDALと同じとすると約2.6倍
総合的に見ると結構強くなるのね!
5時間ほど前に解析で英語の増強mod画像出回ってたみたいだけど数値が不可解だし前回のsporothrixとcatabolystの時みたいに解析考慮の仮数値で本実装時にはパラメータ違うかもね
リークだから確定的な見方はすべきじゃないよね これもリークだから半信半疑な話だけど、glaxionの方はヒットした敵から3体まで電波するっぽい
メタい話だし野暮だとも思うのだけど、ZarimanやAlbrechtの研究所でVOID亀裂起きて本当に大丈夫なのか?って心配になっちゃう。前者はそもそもVOIDに半分突っ込まれてる状態だし、後者はササヤキがアップし始めました状態になりそうだし。
テンノとかいう報酬の為ならなんでもする一番ヤベー奴らが大量に来てるからへーきへーき
VOIDトレース集めはアジアの野良亀裂が効率良いから北米から切り替えてやってたら、お国柄もあるんだろうけど「近接スラム特化+猿」の組み合わせがかなりいて、文字通り猿のようにスラムばっかりしてるの見かける。猿とZarrほど悪目立ちはしてないけど鋼の敵を簡単に倒してて強いのでその内スラムか猿が修正されそう。
某Xboxさんが発端だろうけどそんな流行ってるのね、近接救済が目的の強化だったろうからスラムの方のナーフは来ないと思いたい
スラム特化ビルドで採用するであろうNira's Modのセット効果が2回適用してしまっているのが壊れてる原因なので、それが正しくないと修正案件になればスラムやWukong自体はそのままでも火力は落ちると思います。
確かにそれも壊れの原因でありましたね、とはいえNiraセットなくても良Rivenあれば鋼グリワンパンできるんでどうなることやら
発端ってか日本で流行り始めたのは某箱さんかも知らんけどビルドは海外鯖発祥じゃない?
火力的には昔から弾薬効率アビリティ付けたランチャー武器で楽々鋼掃滅走れてるから、気にするほどでもないと思うけどね
なんならここ最近ナーフされるやつは誰もが納得の超絶ウルトラスーパーサンボマンボぶっ壊れって思ってるし、ナーフされても ぶっ壊れ→超強いみたいな下がり方だからよっぽどでもない限りそんな心配しなくていいと思ってるわ
正直ぶっ壊れナーフって嫌われる要因ではあるけど、じゃあそれやらないと何が起こるかってぶっ壊れに合わせた全体バフと敵の理不尽な強化だからねえ……
ぶっ壊れに合わせた敵の理不尽な強化"と"ぶっ壊れナーフ繰り返してるから嫌われてるのでは……
別ゲーの話になってしまうが管理民主主義を掲げていた某ダイバー2はぶっ壊れナーフだけして環境ノータッチでもヘルダイバーが暴動起こすんじゃないかって位荒れたのでナーフだけでも凄い嫌われるよ
まあでもDEはここ最近バフ9.5:ナーフ0.5くらいの比率で動いてるし・・・
自分以外にバッタ戦法してる仲間がいると嬉しくなって一層飛び跳ねちゃう
爆発物はダメ、アビ連打もダメ、スラムもダメ 次は何が気に食わないものになるのかな
シミュラクラムでinaros3番の装甲を得た状態でfrostに着替えると5秒毎に謎の衝撃を受けて前方にすっ転ぶ意味分からんバグを見つけてしまった 全部試したわけじゃないから他にも転ぶフレームいるかも
wyrm連れてたりしないよね?
wyrmのバグはこの前直ったんじゃなかった?
シミュだとまだ残ってる
いや、何も連れてなかったよ あと今見てたらsarynも転んだわ 法則が分からん…
一週間の始まり!Rivenの始まりでありアルコンの始まりでありアルキメディアの始まり!さあ今週も狩るぜ狩るぜ
サーキットも忘れるなよ!ご安全に!
アルキメディア用スペクター持ったな?ヨシ!(サイファー1残数Dキー外し忘れ)
今更Dキー持ってくとか冬眠開けかよそいつぅ
Riven課題でたまにキー装備していくのがあって、終わったのに外し忘れてミッションにお出かけするとかよくある
それそれ。課題で持っていくけど速度落ちる奴以外はリベン課題クリアのレベル帯だと気にならないせいで忘れてたりする。あとサイファー残1はネットセルとかで地味に困るやつ
全キー装備で上級37ソロ縛りの動画とか見つけてwarframeの深淵を垣間見ましたわ
1度サイファー切れを経験してからはサイファーは常に制作しておいてファウンドリを覗くたびに回収と制作する癖をつけている。麻薬だよこんなん。
Dキーフルトッピング上級アルキメディア全部載せソロをクリアとはすごい…その時のアルキメディアのデバフ内容にもよるかもしれないけど自分にはまだ無理だわ…サイファー切れはネットセルのPOMくんが手を伸ばしてる反対にバルコニーとPC、POMくんの手の先の隠し扉開く為のクリスタルがある部屋で、PC触ろうとしたらゲーム内の光の反射でまともに画面が見えないとかあってからは気にしてる
Dキー動画見つけたけど地味にフレームにも一切mod挿してなくて吹いた
zarimanとアイアンウェイクでクバ交換も見とけよ見とけよ
パトス・クランプでRiven交換もあるぞ!多分交換してる人ほとんどいないと思うけど
ここにいるぞ!未開封Rivenを貯めておいてめぼしい武器が増えてきたら一気に開けるのが個人的に楽しみなんだ(なお要求kuva)
パトス・クランプは青芋交換があるか確認だけしてるンボ
Rivenなんてなんぼあっても良いですからね
今週は16日にnightwaveの終了もあるから忘れずに交換しとこうね。(一敗)
実装直後はクソマゾコンテンツかと思ってたけど、なんだかんだ慣れて楽しめるようになってきた
フレームが自分の名前を語尾してる胡乱コメント、DAGATHが〜だガスとか言ってたらやだなぁとか思ったけど別にイケメン忍者が〜ッシュとか言い出すのも十分イメ損じゃないッシュか?
最近のテンノの自己顕示欲が強くて困る。均衡を保ちなさいバランスを保ちなさいテンノ
語尾がズラになるフレーム早く来てホシイ
変な語尾カリバー
今日も飛ぶファァー↗↗↗
ヘビー攻撃で両断すれば鋼グリニアも豆腐ルヴォ
フフ……vex!
LOTUS/LANGUAGE久々に見た…
これのことか、25週まで設定してなかったてことなのかな?
文字列テーブルに/Lotus/Language/NightwaveChallenges/Challenge_SeasonWeeklyPermanentKillEnemies25Name(これは警告ではない XXV)がある。25とNameの間の_が抜けてるコピペミスだなあ
先々週の日曜にNWが16だったけどなんとか30に滑り込めた〜。3週分でも半分程度ならなんとかなるもんやね。ただしエクスプロイターテメェは許されねぇ
月曜にやるWarframe最高や
アルコンハントの宙に浮いてるトーテムみたいな奴洗脳したらちゃんとついてくるんだな・・・
久しぶりに野良アルコンやってみたらエアロリストは腹巻を壊すってのを知らない人たちだったみたいで苦戦してたけどアレなんかゲーム内で説明なかったっけ?
「呼び出された敵を倒せ」みたいなのはあっても具体的な倒し方とかは一切説明無かったと思う
ゲーム内だとコーデックスでしか見たことないかも
初登場(深紅の槍)も4年前だし知らない人もいるか
そもそもエフェクトで腹巻が見えないのもなんとかしてほしい・・・
16日の中間アプデ内容にある「2種類の新宿敵武器」を見た時一瞬え?新宿来るの?ロンドンとかじゃなくて?って思ってしまった。
新しい宿敵なのか、新宿の敵なのか。イッタイナニモノナンダ(棒
新宿……今話題だとXYXで来てくれるかもしれないスイーパーやな()
ある兄妹のいた雪が降る新宿ですかね…
1999/12/31の新宿に巨人が現れて自衛隊による迎撃がされた後?
巨人のケツ穴に東京タワーがぶっ刺さったんだよね……
Community Stream Schedule: May 13 - 19, 2024 今週のTwitch DropはRequiem Ultimatum / Oull Mod / Requiem Relic Grab Bagとレクイエム固めだな ついでにWeekend Community Dropsにドメスティックドローンもある
今日のデイリーアクトでクレド80になったんで欲しかったリアクターと記念品用の5つ残していい感じに収まった!今回のMIX5から始めたからシーズンの切り替わりって初めてだわ 楽しみ~
スラムアタックに直撃判定が無くなったせいで打ち上げ状態の敵にスラムアタック当たらなくなってない? ダメージ判定なしで吹っ飛ばすことはできるけど邪魔なだけだしなんなんこれ 飛んでるドローンにスラムアタック当たる時点でわざわざスラムアタックのダメージ食らわなくしてるっぽいけど
caliban2番とかソードのヘビー1とかで浮遊付与した場合はスラムでダメージが出るから浮遊付与が原因じゃなくてなにがしかの方法でヘビースラム連打されたとき用にダメージ回数に制限つけてあるんじゃないかな
地球だけじゃなく色んな惑星にマイ拠点作りたいなあ。木星はちょっと船降ろせないけど...。
ドルムゾーン拠点にさせてほしいんだけどな。ビスタスイートルームの存在意義が現状無い
Veco攻撃団
重砲専門家となったvico君の姿が
GaussPの別ヘルメットがオーロラユニットに似てるしHelminth活性化のジャンプ回数増加がまんまスペースジャンプだしでなんかメトロイドプライム3がやりたくなってきたな…もうWiiは実家に置いてきてしまったが…
待って、知らないうちにメトロイドプライムって3出てたことにビックリしてる
知らないうち(17年前) 今は4の開発が発表されてはや何年、一体いつ世に出るのやらという段階やで
2017年のE3にて4の開発が発表されていたそうだ。7年目に突入。
やっぱり家宝パックの新作出すのか これから毎年tennoconから年末までの販売にしてくのかな
家宝スキンは古参フレームの方向なんすかね?ま誰に来ても楽しみや
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
来週木曜に間髪入れずにNightwave更新ってことは、月曜に3日で消化しないといけない課題が7つきた後、4日で消化しないといけない課題が7つ来るってこと?
翌週に思い出ししてもええんやで
サーキットも最初の実装は週末だったからこのゲームだとある意味恒例みたいなもんではある
亀裂結合耐久にて、霊体化したスラックスの装甲値が霊体化前に戻るという現象が起きた。何かのバグかなあ
霊体になると強制的に装甲0になるから単に霊体が復活しただけじゃなくて? この復活体は見た目は通常とは若干違って霊体部分がはみ出てる(クライアント視点だとほぼ霊体そのまま) 時間制限付きの装甲剥ぎを使ってたとしたら復活時に装甲が戻っててもおかしくない
装甲が剥げた敵の装甲を剥ぐと装甲が生えてくるバグ関連かな
なんだその成長が早すぎるタケノコ
セファロンスーダの部屋のポイント引き換えてくれるとこ、雑にデータ置かれてる感じが天才的でかわいい。
凡人だと机とか台座に置いてしまうもんなのか…
収集ばっかりに執着して手元にさえあれば満足しちゃう、みたいなことの表れだったりするのかな
実は片付け下手くそ女子かもしれない
ランダム装備がトレンドっぽいからフォーマ付けてない装備品を完成させる作業始めたんだけど、なんか意外と掘り出し物があるというか、普段使ってなかったけど悪くない装備がチョコチョコ見つかって嬉しいわ。案外こういう発見の為にランダム流行らせようと始点のかね
実際その武器の魅力の再発掘みたいな事があるしランダム要素自体は肯定寄りなんだけど、例えばVorおじさんの武器みたいにどうしてもちょっと...な武器なんかは救済が欲しいと改めて思うかな
マスタリーランクの意味的にもいろんな武器触ってくれって意図はあるし、装備の強さが割と特徴というか個性的なのを目指すアプデ方向があるのも昔の武器でも面白いの沢山あるぞって言うのにつながるから。
方針的には昔からは変わってない気はするけど、ぶっ壊れ系武器のナーフもかなり手心加えてるしそれで高難易度作るってなると仕方ない気はする。
ウォフレのトレードってあくまで1対1だけども,結局のところbot対策なんかしら 招待したりされたり自体が上手くいかない時もあるし大量のチャットを捌ききれない時もあるしシステムに陳列して買いたい人は買ってってして欲しくなるぞい...
トレード実装から10年以上経過して尚今の形なんだから諦めろ
まあトレードの利便性上げたら一瞬で業者BOTに埋もれるんだろうなってMMO系列のゲームシステムへの信頼感がある
課金通貨がトレード出来るのも大きいだろうな
まー課金通貨がトレードできるのはあまりない仕組みだよなぁ...慣れるしかないんだろうけどしばしば申し訳なくなる
招待がうまくいかないときはバザーやfeatured dojoみたいにホストを第三者がやってくれてるところに示し合わせて接続すればショップ立てて安定して取引出来る 但しバザーやリレーは選択したインスタンスが混んでいると空いてるインスタンスに勝手に割り振られるので待ち合わせに苦労するときもある ついでにバザーは税率10%固定
特選dojoでやり取りしようってなった時、行ってみても相手方が見えないとかあったんだよなぁ...そこらもクライアントの言語別なのかしら
分隊組んでDojoに行くと思うけど双方が見えてないって判明したらDojoで分隊を離脱するとトレードできたりする
野菜無人販売所みたいにしたいよな 在庫余ってるNIDUSセット大量に陳列してNIDUS屋を開きたい
こういう需要があるからwarframe marketとか未だに栄えてるのだろうな
便利すぎるトレードはゲームを破壊するだけの力がありますよ、Diablo3のオークションハウス閉鎖までの経緯は、ゲーム史に残る苦い教訓となりました。
このゲームはRivenとレリック以外消耗品をリピートする機会がほとんど無いから市場大きくする必要ないし供給が増えるとデフレで破綻するんだよ。よくあるMMO式のマーケットシステムで運用してたら貨幣が強すぎて1年持たないと思う
ロイドおじ、話しかけて放置してると結構大事そうなこと話すんだね…アルブレヒトのことを『私の』って言ってるところなんか好き
redditにkuva sobekとtenet glaxion のリーク上がってたから見てきたんだけどsobekはクリ率21%クリ倍率2.3異常率21%でglaxionはクリ率20%クリ倍率2.2異常率38%らしい。増強MODはsobekのは異常率とマルチをマガジン数に応じて増加?でglaxionのはキルかアシストキル時にエネオーブを確率でドロップっぽい
画像見てきたけどどっちもダメージはノーマル版から微増(ボーナス抜きではあるけど)SOBEKの増強の数値がぶっ飛んでるぐらいじゃないと変わり映えしなさそうって思っちゃった…OCUCORレベルの強化は期待しない方がいいのかな
KUVA SOBEKは(Rivenを考慮しない場合だけども)ダメージが350→385(+最大60%ボーナス)だからダメージは1.76倍、クリ率約1.9倍・クリ倍率1.15倍でクリティカル関係は2.2倍弱の強化で、射撃1回辺りで3.864倍のダメージ出力になりそう。異常率も増えるから異常であれこれするならもっと強いだろうし、微増ではすまない気がする。
同TENET GLAXIONは明示されてない部分がVANDALと同じとすると約2.6倍
総合的に見ると結構強くなるのね!
5時間ほど前に解析で英語の増強mod画像出回ってたみたいだけど数値が不可解だし前回のsporothrixとcatabolystの時みたいに解析考慮の仮数値で本実装時にはパラメータ違うかもね
リークだから確定的な見方はすべきじゃないよね
これもリークだから半信半疑な話だけど、glaxionの方はヒットした敵から3体まで電波するっぽい
メタい話だし野暮だとも思うのだけど、ZarimanやAlbrechtの研究所でVOID亀裂起きて本当に大丈夫なのか?って心配になっちゃう。前者はそもそもVOIDに半分突っ込まれてる状態だし、後者はササヤキがアップし始めました状態になりそうだし。
テンノとかいう報酬の為ならなんでもする一番ヤベー奴らが大量に来てるからへーきへーき
VOIDトレース集めはアジアの野良亀裂が効率良いから北米から切り替えてやってたら、お国柄もあるんだろうけど「近接スラム特化+猿」の組み合わせがかなりいて、文字通り猿のようにスラムばっかりしてるの見かける。猿とZarrほど悪目立ちはしてないけど鋼の敵を簡単に倒してて強いのでその内スラムか猿が修正されそう。
某Xboxさんが発端だろうけどそんな流行ってるのね、近接救済が目的の強化だったろうからスラムの方のナーフは来ないと思いたい
スラム特化ビルドで採用するであろうNira's Modのセット効果が2回適用してしまっているのが壊れてる原因なので、それが正しくないと修正案件になればスラムやWukong自体はそのままでも火力は落ちると思います。
確かにそれも壊れの原因でありましたね、とはいえNiraセットなくても良Rivenあれば鋼グリワンパンできるんでどうなることやら
発端ってか日本で流行り始めたのは某箱さんかも知らんけどビルドは海外鯖発祥じゃない?
火力的には昔から弾薬効率アビリティ付けたランチャー武器で楽々鋼掃滅走れてるから、気にするほどでもないと思うけどね
なんならここ最近ナーフされるやつは誰もが納得の超絶ウルトラスーパーサンボマンボぶっ壊れって思ってるし、ナーフされても ぶっ壊れ→超強いみたいな下がり方だからよっぽどでもない限りそんな心配しなくていいと思ってるわ
正直ぶっ壊れナーフって嫌われる要因ではあるけど、じゃあそれやらないと何が起こるかってぶっ壊れに合わせた全体バフと敵の理不尽な強化だからねえ……
ぶっ壊れに合わせた敵の理不尽な強化"と"ぶっ壊れナーフ繰り返してるから嫌われてるのでは……
別ゲーの話になってしまうが管理民主主義を掲げていた某ダイバー2はぶっ壊れナーフだけして環境ノータッチでもヘルダイバーが暴動起こすんじゃないかって位荒れたのでナーフだけでも凄い嫌われるよ
まあでもDEはここ最近バフ9.5:ナーフ0.5くらいの比率で動いてるし・・・
自分以外にバッタ戦法してる仲間がいると嬉しくなって一層飛び跳ねちゃう
爆発物はダメ、アビ連打もダメ、スラムもダメ 次は何が気に食わないものになるのかな
シミュラクラムでinaros3番の装甲を得た状態でfrostに着替えると5秒毎に謎の衝撃を受けて前方にすっ転ぶ意味分からんバグを見つけてしまった
全部試したわけじゃないから他にも転ぶフレームいるかも
wyrm連れてたりしないよね?
wyrmのバグはこの前直ったんじゃなかった?
シミュだとまだ残ってる
いや、何も連れてなかったよ
あと今見てたらsarynも転んだわ
法則が分からん…
一週間の始まり!Rivenの始まりでありアルコンの始まりでありアルキメディアの始まり!さあ今週も狩るぜ狩るぜ
サーキットも忘れるなよ!ご安全に!
アルキメディア用スペクター持ったな?ヨシ!(サイファー1残数Dキー外し忘れ)
今更Dキー持ってくとか冬眠開けかよそいつぅ
Riven課題でたまにキー装備していくのがあって、終わったのに外し忘れてミッションにお出かけするとかよくある
それそれ。課題で持っていくけど速度落ちる奴以外はリベン課題クリアのレベル帯だと気にならないせいで忘れてたりする。あとサイファー残1はネットセルとかで地味に困るやつ
全キー装備で上級37ソロ縛りの動画とか見つけてwarframeの深淵を垣間見ましたわ
1度サイファー切れを経験してからはサイファーは常に制作しておいてファウンドリを覗くたびに回収と制作する癖をつけている。麻薬だよこんなん。
Dキーフルトッピング上級アルキメディア全部載せソロをクリアとはすごい…その時のアルキメディアのデバフ内容にもよるかもしれないけど自分にはまだ無理だわ…サイファー切れはネットセルのPOMくんが手を伸ばしてる反対にバルコニーとPC、POMくんの手の先の隠し扉開く為のクリスタルがある部屋で、PC触ろうとしたらゲーム内の光の反射でまともに画面が見えないとかあってからは気にしてる
Dキー動画見つけたけど地味にフレームにも一切mod挿してなくて吹いた
zarimanとアイアンウェイクでクバ交換も見とけよ見とけよ
パトス・クランプでRiven交換もあるぞ!
多分交換してる人ほとんどいないと思うけどここにいるぞ!未開封Rivenを貯めておいてめぼしい武器が増えてきたら一気に開けるのが個人的に楽しみなんだ(なお要求kuva)
パトス・クランプは青芋交換があるか確認だけしてるンボ
Rivenなんてなんぼあっても良いですからね
今週は16日にnightwaveの終了もあるから忘れずに交換しとこうね。(一敗)
実装直後はクソマゾコンテンツかと思ってたけど、なんだかんだ慣れて楽しめるようになってきた
フレームが自分の名前を語尾してる胡乱コメント、DAGATHが〜だガスとか言ってたらやだなぁとか思ったけど別にイケメン忍者が〜ッシュとか言い出すのも十分イメ損じゃないッシュか?
最近のテンノの自己顕示欲が強くて困る。均衡を保ちなさいバランスを保ちなさいテンノ
語尾がズラになるフレーム早く来てホシイ
変な語尾カリバー
今日も飛ぶファァー↗↗↗
ヘビー攻撃で両断すれば鋼グリニアも豆腐ルヴォ
フフ……vex!
LOTUS/LANGUAGE久々に見た…
これのことか、25週まで設定してなかったてことなのかな?
文字列テーブルに/Lotus/Language/NightwaveChallenges/Challenge_SeasonWeeklyPermanentKillEnemies25Name(これは警告ではない XXV)がある。25とNameの間の_が抜けてるコピペミスだなあ
先々週の日曜にNWが16だったけどなんとか30に滑り込めた〜。3週分でも半分程度ならなんとかなるもんやね。ただしエクスプロイターテメェは許されねぇ
月曜にやるWarframe最高や
アルコンハントの宙に浮いてるトーテムみたいな奴洗脳したらちゃんとついてくるんだな・・・
久しぶりに野良アルコンやってみたらエアロリストは腹巻を壊すってのを知らない人たちだったみたいで苦戦してたけどアレなんかゲーム内で説明なかったっけ?
「呼び出された敵を倒せ」みたいなのはあっても具体的な倒し方とかは一切説明無かったと思う
ゲーム内だとコーデックスでしか見たことないかも
初登場(深紅の槍)も4年前だし知らない人もいるか
そもそもエフェクトで腹巻が見えないのもなんとかしてほしい・・・
16日の中間アプデ内容にある「2種類の新宿敵武器」を見た時一瞬え?新宿来るの?ロンドンとかじゃなくて?って思ってしまった。
新しい宿敵なのか、新宿の敵なのか。イッタイナニモノナンダ(棒
新宿……今話題だとXYXで来てくれるかもしれないスイーパーやな()
ある兄妹のいた雪が降る新宿ですかね…
1999/12/31の新宿に巨人が現れて自衛隊による迎撃がされた後?
巨人のケツ穴に東京タワーがぶっ刺さったんだよね……
Community Stream Schedule: May 13 - 19, 2024
今週のTwitch DropはRequiem Ultimatum / Oull Mod / Requiem Relic Grab Bagとレクイエム固めだな
ついでにWeekend Community Dropsにドメスティックドローンもある
今日のデイリーアクトでクレド80になったんで欲しかったリアクターと記念品用の5つ残していい感じに収まった!今回のMIX5から始めたからシーズンの切り替わりって初めてだわ 楽しみ~
スラムアタックに直撃判定が無くなったせいで打ち上げ状態の敵にスラムアタック当たらなくなってない? ダメージ判定なしで吹っ飛ばすことはできるけど邪魔なだけだしなんなんこれ 飛んでるドローンにスラムアタック当たる時点でわざわざスラムアタックのダメージ食らわなくしてるっぽいけど
caliban2番とかソードのヘビー1とかで浮遊付与した場合はスラムでダメージが出るから浮遊付与が原因じゃなくてなにがしかの方法でヘビースラム連打されたとき用にダメージ回数に制限つけてあるんじゃないかな
地球だけじゃなく色んな惑星にマイ拠点作りたいなあ。木星はちょっと船降ろせないけど...。
ドルムゾーン拠点にさせてほしいんだけどな。ビスタスイートルームの存在意義が現状無い
Veco攻撃団
重砲専門家となったvico君の姿が
GaussPの別ヘルメットがオーロラユニットに似てるしHelminth活性化のジャンプ回数増加がまんまスペースジャンプだしでなんかメトロイドプライム3がやりたくなってきたな…もうWiiは実家に置いてきてしまったが…
待って、知らないうちにメトロイドプライムって3出てたことにビックリしてる
知らないうち(17年前)
今は4の開発が発表されてはや何年、一体いつ世に出るのやらという段階やで
2017年のE3にて4の開発が発表されていたそうだ。7年目に突入。
やっぱり家宝パックの新作出すのか これから毎年tennoconから年末までの販売にしてくのかな
家宝スキンは古参フレームの方向なんすかね?ま誰に来ても楽しみや