アップデート前後で比較するとバケツとかラピブラとかの「100ダメージ出せない連射が遅いブキ」に対しての強さは全く変わってないんだよね
逆に連射が武器のシューターや、ダメージが出せるチャージャーローラーに対して弱くなるように調整してる
この辺見てると、特定武器に対して極端に強い状態を修正して満遍なくしたいのかなあという意図を感じる
なわけで、アーマーの本質って一体何なんだろうなあと考えてるわけです
私も最初は確1長射程メタかと思ってたけど、アップデート前のアーマーはむしろ短射程環境に刺さってたし
おそらく今のアーマーはバレルやチャーが増えて長射程環境化すると弱くなるので長射程メタになりえないし
なんかよくわからなくなってきたぞ、と
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