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ヒッセン

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プレリアル
作成: 2016/02/26 (金) 21:48:38
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3
名前なし 2016/03/01 (火) 23:34:46 c31c7@dc370

遠投10にスペ増使ってたけど最近ジャンプ速度使ってるよ、バリア救世主プレイマジ楽しい

4
名前なし 2016/03/02 (水) 03:45:26 7a92c@1cb5e

ダイナモやリッターのような派手さはないが渋い活躍ができる隠れた強ブキ

5
名前なし 2016/03/05 (土) 13:20:58 86e22@ada33

ヒッセンに安全靴いるのかかなり難しいところだよなあ

6
名前なし 2016/03/05 (土) 21:10:31 5096d@4d7b4

立ち回りによるよなぁ 前出るなら必要だし、後ろで塗りに徹するならいらない、と思う。

7
名前なし 2016/03/06 (日) 13:20:09 86e22@ada33

私はあまり前に出ないからその分をスペ系に回した方がよさそうかも

10
名前なし 2016/03/16 (水) 09:11:53 ca2c5@0433c >> 7

ヒッセンで引き気味に戦うならスピコラとかハイカスのがいいような気もする

11
名前なし 2016/03/18 (金) 19:13:42 86e22@ada33 >> 10

私にスピナーを使う才能があれば…

8
名前なし 2016/03/07 (月) 22:23:49 32c9d@2b6a2

ヒッセンはガンガン前に出て乱闘仕掛けるのが仕事だと思ってるので安全靴必須だわ

9
名前なし 2016/03/16 (水) 00:05:21 26117@9408f

敵陣ガン攻め戦略してるけど安全靴使ってないなぁ…

12
大誤算 bd7c9f3c55 2016/03/20 (日) 03:19:46 aa069@dd046

ヒッセンって筆洗のくせにパブロが大きすぎて洗えんという事実

21
名前なし 2016/05/03 (火) 21:40:18 b9697@5d140 >> 12

ほんとそれな

13
名前なし 2016/03/21 (月) 00:16:22 159ad@7c16d

これ使いはじめてようやくSまでこれた。個人的に飛距離10は必須

14
名前なし 2016/03/21 (月) 13:08:35 8dc02@95df6 >> 13

ポイズン持ちの飛距離10は大事だな
ポイセンと比べて見た目以上に効果範囲が狭いのと、インク10%の消費の差で外したりするとジワジワ響いてくるし

15
名前なし 2016/04/09 (土) 00:25:04 844f3@9e097

バリア持ちブキの死んだ時に減少するスペシャルゲージ量が増量されたのが地味に痛そう、スペ減ガン積みが流行るのか?

16
名前なし 2016/04/09 (土) 01:58:10 修正 8dc02@95df6

甲子園で優勝した影響もあるだろうな

・・・・・・ぶっちゃけ同じMVPブキのダイナモなんかは75%減以外にもメインに手ぇ入れるべきだと思ってたんですがねぇ開発さん

17
名前なし 2016/04/09 (土) 02:10:27 c9f3e@aa33c

イカ速が常にイカ忍者状態になったぞあとスレチ

18
名前なし 2016/04/09 (土) 16:29:33 8dc02@95df6 >> 17

メインが手付かずなんだよなぁ

19
名前なし 2016/04/20 (水) 01:19:48 38996@2a011

バリア持ちで60%組は、他にはわかば、ホッカス、スピコラか。まあこいつも有力なほうってところか。バケツ速くなったとはいえヒッセン感覚で振れるほどじゃないしこいつもまだ活躍の余地あるかな。

20
名前なし 2016/05/03 (火) 21:17:43 4e2c7@1161d

何でスクリンハイカスが40でこれは60何だ?基準が謎すぎる、っていうか弱体化されるようなブキじゃないでしょこれ

22
名前なし 2016/05/03 (火) 22:04:45 988da@ed7ce >> 20

ポイズンバリアのコンボが強いからじゃない?とはいえヒッセンは短射程ゆえにバリア張っても弾かれる、当てても逃げられることもあるし弱体化せんでもと思った。だいたいスピコラのせい

23
名前なし 2016/05/10 (火) 12:55:07 95e52@7e39f >> 20

スペ減が中なのは、まぁわかる。実際使いやすくて、普通に強い。でも、若葉とスピコラと同じってのはちょっと納得出来ない

24
名前なし 2016/05/12 (木) 10:18:01 b2e76@0433c

わかばスピコラのとばっちりみたいに言うなよこっちも十分強いだろ
やっぱ甲子園で活躍したのもあるんじゃね
この開発はそういう基準で調整とか普通にする

25
名前なし 2016/05/12 (木) 11:01:21 93bef@ff4e1

こっちを小にするかスピコラを大にするかしてもらわないと割に合わない気が
メイン性能だけ見るとスプナー圧勝だしな、同じはちょっとおかしい

26
名前なし 2016/05/12 (木) 14:38:25 4e213@5c9fd >> 25

両方とも大でどうぞ

29
名前なし 2016/05/16 (月) 13:37:51 6146f@0433c >> 25

スピナーとスロッシャーじゃ強みが真逆なんだから流石にそれはスピコラ憎しで語りすぎ

31
名前なし 2016/05/16 (月) 21:53:21 88713@7d94d >> 29

バケスロ強化された今だとヒッセンのメインは強いと言えないような…ヤグラ以外でスプナーより有効に働ける場面が思い付かない

32
名前なし 2016/05/17 (火) 20:01:21 dd86d@01d28 >> 29

そもそもこいつにスロッシャーの強みはないと思う。あるとしても壁に潜伏してる敵を上から倒すときだけくらいか

33
名前なし 2016/05/18 (水) 11:31:10 4e2c7@7e20f >> 29

スピコラも使ってるけどキルに関してはヒッセンのほうが融通効くぞ。

34
名前なし 2016/05/18 (水) 13:02:13 修正 d74ba@c2906 >> 29

若葉+α程度の短射程でキル速もいまいちとなるとスピコラよりキルで融通聞くは盛りすぎじゃなかろうか 地形に融通が利くなら分かるが

40
名前なし 2016/05/23 (月) 22:51:31 12b5a@7e20f >> 29

射程じゃなくて要求エイムな

27
名前なし 2016/05/13 (金) 13:43:59 12b5a@7e20f

なんで50残さなかったのか謎すぎる。逆に75もでかすぎるしなあ。40~70の10刻みの4グループに分ければよかったのに

28
名前なし 2016/05/13 (金) 17:44:37 d74ba@c2906 >> 27

恐らくどのブキ使ってる人にも変化、新しさを感じてほしかったのだと思うよ 60組で納得いかないブキはいくつかあるが(こいつと若葉とかだろうか)40組は大抵喜んでるし 理想は一つ一つ調整だけどそれは現実的じゃないからね

30
名前なし 2016/05/16 (月) 21:19:23 6f9fe@2e02b

なんでこれ使ってる人みんな弱いの? 迷惑

36
名前なし 2016/05/20 (金) 12:06:16 26117@9408f >> 30

確かに自分以外のヒッセンに出会っても弱いイカが多いな。前線よりさらに奥の敵陣地近くで闘う方が強いのに気づかないのが多いようだ。前線でやりあっても射程ないしポイズン妨害でじり貧なだけというのに。

35
名前なし 2016/05/18 (水) 19:24:18 dd86d@01d28

ポイズンバリアはどっちかていうと射程が長い武器にほしかった。

38
名前なし 2016/05/22 (日) 11:54:13 8dc02@1d8cf >> 35

それがスピコラだよ
まぁ別に58ならギリ壊れにはいかないと思うけど

37
名前なし 2016/05/22 (日) 02:02:37 75f86@f0e39

わかば+もみじ的な感覚で使ってるけど楽しい。

39
名前なし 2016/05/23 (月) 05:21:56 844f3@00a17 >> 37

わかる もともと若葉使いだったがその後もみじ使ってポイズンに目覚めた自分にはピッタリのブキだった

41
名前なし 2016/05/31 (火) 15:06:43 1aa12@425bb

良い子の諸君!
ヒッセンの射程は33、斜めに振れば35くらいにはなる!
だが、ジャンプ撃ちをすると射程が短くなるスロッシャーの特性上、ヒッセンのジャンプ撃ちは射程32程度になってしまう!
プロモデラーやバリアの溜まってないわかばをポイズンで捕まえたからといって喜び勇んでジャンプ撃ちすると何も出来ず死ぬぞ!
しっかり地面に足を降ろして振ろう!
お兄さんとの約束だ!

42
名前なし 2016/05/31 (火) 21:21:22 4e961@7e39f >> 41

コレ含めて、ポイズン当ててもコッチのほうが射程短くてキルタイム遅い場合がほとんどだから、怖くて近づけないわ。敵がポイズン状態でも、擬似イカ忍者から奇襲しなきゃ勝てないのが辛い

43
名前なし 2016/05/31 (火) 21:43:18 83433@901bc >> 42

当ててから近づくのではなく、近づいてから当てればオケ。ヘタに飛距離アップ付けるよりイカ速、人速ガン積みで

44
名前なし 2016/06/21 (火) 00:14:07 1730c@87a93 >> 41

今までピョンピョン跳ねながらぶっかけてたわ…

45
名前なし 2016/06/25 (土) 14:38:42 118fb@28ae0 >> 44

それ俺もだわww飛んだほうが遠く行くかと思ってた

46
名前なし 2016/06/26 (日) 12:48:05 4e2c7@1ec63

カムバックゾンビでバリア捨ててるけどバケスロのほうがいいかな?

47
名前なし 2016/06/26 (日) 13:41:44 849b5@7e39f >> 46

メインサブの効率いいほうだし、カムバックの恩恵薄くないか。インク関係とヒト速抜いたら、実質効果発揮するのイカ速とスペ増だけだし。それにバリア捨ててるなら、なおさら普通にイカ速積めばいいやん

48
名前なし 2016/06/27 (月) 08:20:48 4e2c7@d1ab1 >> 47

カムバのお陰でバリアがたまることも無くはないんだよね。あとゾンビって言ってもメイン2つ近くはイカ速積んでる。あと正直メインの効率はあんまり良いとは思ってないわ

49
名前なし 2016/06/29 (水) 20:07:44 954c7@e1cf8

一振りで足下塗れるのもあって、安全靴無くても普通に使えるな。

50
名前なし 2016/07/17 (日) 09:05:33 df46c@3e3d2

防御積ヒッセン打ち合いに勝てる確率上がるからいいと思うけど、先輩方どう思いますか?

52
名前なし 2016/07/18 (月) 22:02:39 5f87b@5f4f5 >> 50

個人的に防御積むより逆境スペ増積んでバリア対処とポイズン奇襲がいいとおもう

51
名前なし 2016/07/17 (日) 11:53:34 35d88@e6609

ヒッセンの射程はもう少しでいいから長くして欲しい それかバリア発動時のノックバック率を武器ごとに調整して欲しい ヒッセンとスピコラのノックバック率が同じってどうなの

53
名前なし 2016/07/19 (火) 15:39:39 b120d@4e931 >> 51

ブキごとにバリア発動時のノックバック率を変えるっていう意見は初めて見たが、いいなそれ。デスペナに似た発想か

54
名前なし 2016/07/25 (月) 08:19:20 ac296@5f551 >> 51

ハイカス「やめろ」

55
名前なし 2016/07/26 (火) 22:04:30 b4b88@7e20f >> 54

お前は何かにぶつかるまでぶっ飛んで欲しいわ

70
名前なし 2016/08/01 (月) 17:42:43 de82c@caa8b >> 54

想像したら草生えた