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ダイナモローラー / 2049

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2049
名前なし 2017/02/05 (日) 13:15:14 d9240@39816 >> 2045

他のルール(ナワバリ含む)なら最悪ダイナモを避けるか地の利を得られるところに誘導すればいいけど、エリアはガキンチョダイナモが固定砲台してるだけでも勝つことあるからなぁ。

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  • 2052
    名前なし 2017/02/07 (火) 20:24:02 cc9b6@89f55 >> 2049

    露骨に射線切る障害物があったりして、放物線で飛ばせるダイナモが固定砲台しやすい地形があちこちにあるのも問題よね

  • 2053
    名前なし 2017/02/07 (火) 20:32:02 修正 df655@52141 >> 2049

    障害物内や段差内とチャージャーが生き生き、障害物や段差あるとダイナモ生き生き。どうすれば

  • 2066
    名前なし 2017/02/08 (水) 15:42:28 修正 d41e9@f9383 >> 2049

    チャージャーは、戦局に大きく影響を与える位置に強力な芋ポイントがなければ十分。そもそも障害物や段差がほとんど無いなんてコースは無い、というより
    障害物で敵の攻めてくる場所が特定しやすかったり、
    壁がない、もしくは塗れず敵に攻められにくい段差で、芋るのに最適等むしろチャージャーに味方してる場合が多い

  • 2072
    名前なし 2017/02/08 (水) 21:17:03 修正 7501b@e7bfb >> 2049

    タチウオが残ってる時点で、開発のステージデザインの考え方がどうなっているのかすごく不安なんだが