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Waffentrager auf Pz. IV

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名無し
作成: 2019/11/23 (土) 20:17:42
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81
名前なし 2021/03/08 (月) 02:48:46 dc06a@69297

15cmの最終砲だと背面向けたとき仰角がほとんど取れないのは、既に解説にあるとおりですが、12cmの最終砲で背面向けると仰角が意外に取れます。これで命拾いすることも

82
名前なし 2021/03/08 (月) 07:00:16 ca3fa@836b6

砲の文章を若干修正

84
名前なし 2021/03/08 (月) 16:24:22 dc06a@64d64

hangarで確認したところ12.8最終砲のAPCRに距離減衰が設定されていない(スマッシャーのAP弾も同じ現象)。もしかしたら、実装時に距離減衰設定をし忘れている可能性。12.8のAPも弾速1,200、距離減衰5%以下と抜群に良いので、拡張は弾速選ぶ必要が無いかもしれない。

85
名前なし 2021/03/18 (木) 13:25:43 52214@735aa

wt売ってgrilleの資金の足しにしようかと思うんですけど、慣れてきた車両なので売り辛くて、売るのやめて地道に稼いだ方がいいでしょうか

86
名前なし 2021/03/18 (木) 13:51:08 1fda5@c95cf >> 85

wtにもう二度と乗らないんだったらいいんじゃない?また乗りたくなると思うのでおすすめはしない

88
名前なし 2021/03/18 (木) 14:04:23 52214@735aa >> 86

売らないでおきます!ありがとうございます!!

89
名前なし 2021/03/18 (木) 14:11:45 1fda5@c95cf >> 86

良戦車なので是非たくさん乗ってみて下さい!

90
名前なし 2021/03/25 (木) 16:02:36 4e2e3@24158

スポールライナーと照準調整使えるようになったんか

92
名前なし 2021/03/27 (土) 14:50:52 1a166@27220 >> 90

照準調整はともかく、常備品のスポールライナーの所為で
OPっぷりに磨きが掛かって来たな…

91
名前なし 2021/03/26 (金) 19:56:50 dc06a@64d64

12cmの防風盾?すごく格好良いです惚れ惚れする〜

93
名前なし 2021/04/19 (月) 21:42:51 a9bc0@82584

やっとラインメタルから上がって来た者です。
このまま初期状態で出撃しても大丈夫なのでしょうか?
やっぱりバッフェン四号はフリケ貯めて15cm砲を搭載しないと戦犯ですかね?
流石に八万経験値はイベントでも貯めれそうになく…

94
名前なし 2021/04/19 (月) 22:24:15 dc06a@64d64 >> 93

初期砲は見た目ですぐバレるのでできればイベントモードで溜めよう!

96
名前なし 2021/04/20 (火) 09:09:43 79a67@9839c >> 93

いや、大丈夫。あえて12.8cm砲載せている人だっている。12.8でも十分使える。そこにフリケ使うならE100とかに使った方がいい。

99
名前なし 2021/04/20 (火) 12:54:48 4fda8@dac32 >> 96

いやコイツの初期状態ってRHMの最終砲だからな?上位の12.8なら普通に戦えるけど初期の12.8だと性能不足。

100
名前なし 2021/04/20 (火) 16:36:57 dc06a@83603 >> 96

初期砲は初期砲でも12cmの方だったとは....

98
名前なし 2021/04/20 (火) 11:35:04 20de3@f8a30 >> 93

Tier9だからね。。。ライメタもこれも、12.8の方が圧倒的にカッコいいので、どっちも12.8トライしてみたけど、やっぱ15一択という結論になった。ただ、それなり(以上)に動ける人なら戦犯にはならないとは思います。

101
名前なし 2021/04/20 (火) 17:55:45 12e74@82584 >> 93

了解です!しっかり経験値貯めてから出撃することにします!ありがとうございます。

95
名前なし 2021/04/20 (火) 08:51:51 ee5b6@d64fc

全周砲塔のせいか、圧倒的にGrilleより使いやすいんだがGrilleの購入資金のために売っちゃった。買い戻そうかな、、

97
名前なし 2021/04/20 (火) 11:23:23 dd0b0@5aed1 >> 95

Tier9から10に上がると性能がガラリと変わる車両はコイツ含めて結構いるから資金不足の時はすぐ売却するより気長に貯めた方がいいと思うよ

102
名前なし 2021/04/20 (火) 20:02:37 89443@93835 >> 95

ほんそれ。コイツはグリレと違って前に出ることもできるし取り回しも抜群にいいからもはやグリレより使いやすいまである

103
名前なし 2021/04/20 (火) 20:33:58 4fda8@53a8a >> 102

というかグリレってtier上がった割には性能があんま上がってないんだよなぁ…DPM、精度、最高速を得た代わりに取り回し、隠蔽、tier比のHPが落ちてるんじゃ総合性能ではWTとどっこいだろ。

104
名前なし 2021/04/21 (水) 01:02:56 37d5d@54717 >> 102

どっこいどころかWTのほうが強いって言うやつもおるくらいだしな

106
名前なし 2021/04/22 (木) 09:13:48 修正 79a67@3741e >> 102

WT強いってのが少数派みたいな言い方だが、全周旋回+限定的だが優秀な俯角、それにTier8でこの15cm砲を振り回せるからどう考えたってWTのが強い。使用率もそれを物語っている。

105
名前なし 2021/04/22 (木) 09:03:23 dc6d6@372ee

使用回数ランキングについて記述

107
名前なし 2021/04/25 (日) 04:39:32 ca3fa@836b6

特殊消耗品の記述を追加

108
名前なし 2021/06/04 (金) 17:42:23 04fa2@97a68

積みたい消耗品多すぎて毎回構成悩んでる

109
名前なし 2021/06/04 (金) 18:39:02 a3c4f@4ace9 >> 108

毎試合悩んでるのか?
こいつは多目的+修理+アドレナリンが定番。ただ被弾しない立ち回りに自信がある上手いプレイヤーは多目的+アドレナリン+精密照準ってのもある。

110
名前なし 2021/06/20 (日) 03:17:19 3f638@1ac41

少なくともOPでは無いので消しました(というか何でもかんでもすぐOPって書かないで…)

111
名前なし 2021/06/20 (日) 04:17:07 a0991@ab011 >> 110

普通にOPだけどな。
(装甲以外は)

112
名前なし 2021/06/22 (火) 19:01:56 dc6d6@8474a >> 111

Tier9最強駆逐どれって言われたら迷いなくこいつ選ぶけども、一部除き主観でしかないopなんて書くのは良くないな

115
名前なし 2021/07/03 (土) 10:05:55 da708@c4fbb >> 111

俺的には役虎かな。まぁどっちも強いけどね

113
名前なし 2021/06/24 (木) 23:26:37 修正 b84f0@93835

コイツの12.8cm砲めっちゃ上向くやん。崖の上にいたのにほぼ真下から撃たれてビビったよ

125
名前なし 2021/08/05 (木) 22:46:19 dc06a@64d64 >> 113

正面仰角は対空砲並みやな。後ろ向いてもそこそこ上向くのが助かる

114
名前なし 2021/07/03 (土) 09:44:42 修正 0ec99@7fba6

装填上げか貫通上げか迷うのだが、どっちがいいのかしらね
15cmで

116
名前なし 2021/07/03 (土) 10:22:13 bd84f@964df >> 114

個人的には貫通上げオススメしますぜ。15cm砲でTier10を安定して抜けるようになりますから。

117
名前なし 2021/07/03 (土) 12:33:52 86a85@bdbcf >> 114

こういう単発型の車両は基本的には貫通一択だよ

118
名前なし 2021/07/03 (土) 14:57:52 修正 a3c4f@38868 >> 114

私は貫通そんなに悩んだことないし、装填。正直ほぼAPで通してるくらい。回転数上げて火力を出したい(遠距離で延々と狙撃するよりDPM試されることのが多いし)。
精度も劣悪ってほどではないし、弱点狙撃する腕があるならもちろん装填。腕に自信がない人は貫通...って言いたいところだが課金弾貫通は334と十分にあるし、課金弾使用中のDPM減少を抑えたいから装填一択。

ちなみに大口径はほぼ装填にしてる。ただ、唯一貫通にしてるのは183。HESHの貫通が大幅に上がるし、貫通上げの伸びの悪いAPもblitz中APの貫徹力最高だから結構伸びる(前者の方が主目的だが)。

119
名前なし 2021/07/03 (土) 16:43:40 bd84f@edbf9 >> 118

もしかして常にMTルート行ってます?

120
名前なし 2021/07/03 (土) 17:24:15 a3c4f@a7ab7 >> 118

使えるなら駆逐ポジ行ってる。
駆逐ポジが(物理的にというよりかは位置的に)使えない、もしくはない場合は前線で、敵の射撃後の隙を突いて後ろから出る飛び出し撃ちしてる(もちろん飛び出す前にエイム合わせとくのは必須)。

149
名前なし 2021/08/10 (火) 09:19:14 7d6e1@30a43 >> 118

弱点狙撃には最後に拡散の乱数あるから実力じゃないんだよなぁ

121
名前なし 2021/07/03 (土) 17:33:58 39722@d53a1 >> 114

直近100戦7割3k出したけど精度もいいし装填上げで貫通力十分だった。3.3kとか出せる人とかはわからんけど。

122
名前なし 2021/08/05 (木) 14:09:19 95b9c@ed420

バッフェン、M基準高ない? 6000ダメ、とって1バッチとか…

123
名前なし 2021/08/05 (木) 15:47:40 15305@e0e82 >> 122

二年も前の話になるけど経験値2108で7932dmg7killでやっとMだったね誘爆2、発火3、モジュール破壊が8回。WTはRhmより基準がバカ高いよ

124
名前なし 2021/08/05 (木) 19:40:05 修正 951b1@1af1f >> 122

Tier9は基本的にMバッチの基準がかなり高い、だいたい200戦くらいやってMバッチ1個取れたらラッキーレベル
例外的に低いなって思ったのはT92E1かな、アイツはあまり上手くない人も多く乗ってるからかM基準がやたら低い

146
名前なし 2021/08/10 (火) 01:03:39 44ef3@112ce >> 122

さっき取れたから参考までに。4567ダメ・3キル・1618アシスト・1472EXPでMだったよ

166
名前なし 2021/08/25 (水) 20:18:43 dc06a@ccc40 >> 122

てか普通に狙撃してるだけで5kは軽く出るような車両で6k出たくらいでM貰えると思ってるのが居るんだな。自力スポットなら話は別だけど。経験値出さないと3バッジが良いとこでしょうね

126
名前なし 2021/08/06 (金) 02:10:35 c2925@3ba63

この戦車の15cm砲の弾の配分は何:何:何がいいでしょうか

128
名前なし 2021/08/06 (金) 06:56:47 修正 47062@84ce0 >> 126

別にこの車両に限ったことじゃないけど、自分は榴弾は5発ほど(ローダーなら2マガジン分くらい)、通常弾と金弾はちょっとだけ通常弾多いくらいにしてますね。装弾数30発のこいつなら13:12:5くらい(駆逐だしもう少し通常弾多くして18:7:5とかでもいいかも)。このゲームあんまり弾切れする戦車は多くないし榴弾は最低限であとは適当にバランス良く積んでおけば困らないと思います!

ちなみにバーニングゲームズなら8:7:15くらいです(聞いてない)

129
名前なし 2021/08/06 (金) 09:53:25 c2925@3ba63 >> 128

ありがとうございます!

130
削除されました
132
名前なし 2021/08/09 (月) 08:54:17 bd84f@9f652 >> 130

強戦車ではあるけど、立ち回りの知識と技術いる類いなのでナーフは必要無いでしょう。ろくに活躍せずに爆散してるの頻繁に見かけるので

139
名前なし 2021/08/09 (月) 12:51:36 b6af9@a48f2 >> 132

隠れてペチペチするだけだと思ってたら全然勝率出なかったぞ

141
名前なし 2021/08/09 (月) 15:29:47 4d2b5@a7882 >> 132

「下手くそでも普通になんとかなる」からの「はいはい、下手くそなんですね。」はさすがに草。

145
名前なし 2021/08/09 (月) 17:50:37 b6af9@1c38e >> 132

おっしゃる通り紙駆逐初心者が隠れてペチペチしてるだけでやたらとダメージを稼げましたが勝率が低いです。
何が足りないんですか?紙駆逐初心者なりに考えたんですが、「前出て撃つ」並みに大雑把な方針だけでなくこの車両特有のの立ち回りの知識が必要だと思うんです教えて下さい。

147
名前なし 2021/08/10 (火) 06:34:30 ceca4@84ce0 >> 132

こいつはまだマシな方ではあるけど、紙駆逐はダメージの割に勝率低くなるのは普通だと思う

148
名前なし 2021/08/10 (火) 08:55:20 bd84f@dc132 >> 132

紙装甲駆逐に対する偏見はやめて欲しい。このルートはライメタもWTもグリレも勝率出しやすい方。芋ったり隠れてペチペチではなく、このルート独自の運用が必要だけどね。

150
名前なし 2021/08/10 (火) 12:49:03 4d2b5@a7882 >> 132

「下手くそでも普通になんとかなる」とはいったい・・・

153
名前なし 2021/08/11 (水) 17:38:06 306a3@25264 >> 132

この子は前線に立たないと弾が真っ直ぐ飛ばなくて当たらないよ。砲旋回時の拡散も酷いから対快速HTで強く出るといいよ

155
こいつたぶん納車してない 2021/08/11 (水) 18:00:50 dc06a@e5e64 >> 132

ただ隠蔽活かして撃たなくなったら移動してペチペチ。戦車動かしてポチポチするだけでダメ稼げる簡単作業。こんな簡単作業できないようじゃ、このゲーム向いてないレベル。

156
名前なし 2021/08/11 (水) 18:11:41 b6af9@1c38e >> 132

まだ夏休み期間中だっけ?

160
名前なし 2021/08/11 (水) 18:15:30 修正 dc06a@bc481 >> 132

Mバの意味分かってる?

131
名前なし 2021/08/09 (月) 08:05:02 4a591@2b980

そこまでナーフする意味ある?駆逐の取り柄無くなるやん

134
削除されました
137
名前なし 2021/08/09 (月) 11:17:42 4a591@2b980 >> 134

あっそっかぁースマソ

136
名前なし 2021/08/09 (月) 11:12:09 bd84f@dc132 >> 131

現状奇跡的なバランスの戦車だからナーフしたらWTとしての取り柄が無くなるんやで。

138
削除されました
142
名前なし 2021/08/09 (月) 15:34:27 4a591@d96f1 >> 138

いやそのままの方がええやん

154
名前なし 2021/08/11 (水) 17:58:10 dc06a@e5e64 >> 138

は?

159
名前なし 2021/08/11 (水) 18:13:45 92fe0@59e66 >> 138

お前夏休み中?

151
名前なし 2021/08/11 (水) 12:50:45 4a591@e9050

グリレ15よりヒデェやん

161
名前なし 2021/08/13 (金) 17:24:13 95b9c@ed420

5000ダメ 1500経験値でm取れた

162
名前なし 2021/08/13 (金) 19:48:05 dc06a@5e184 >> 161

一度消して戦果報告版へどうぞ。

163
名前なし 2021/08/13 (金) 23:24:35 d7ee5@db6b1 >> 161

俺なんか前身のRHMで5000ダメでMバ取ったんだよなぁ。正直自慢するほどでもない。

165
名前なし 2021/08/25 (水) 09:10:13 95a67@1d8f4 >> 163

俺なんかさらに前身のEmilで5000ダメmば取ったんだよなぁ

169
極太独逸紳士 2021/09/18 (土) 12:04:08 b5e77@7c76e >> 163

俺なんか更に更に前身のヘッツァーで5000ダメMば取ったんだよなぁ

180
名前なし 2021/10/16 (土) 18:16:39 a961c@37f35 >> 163

ヘッツァーのダメージ最高記録て2600なんだが。あと5000ダメージ取るには相手の5体以上が格上重戦車で、それを一人で撃破しないといけないんですけど...自分がヌーブ過ぎてできてないだけ?

182
名前なし 2021/10/16 (土) 19:05:58 f5540@9bcca >> 163

500の間違いだよきっと(白目)

183
名前なし 2021/10/16 (土) 19:31:22 efa5f@11a1a >> 163

この流れだと明らかにネタじゃね

164
名前なし 2021/08/25 (水) 05:15:23 4e2e3@bbe0e

はぇー主砲次第で砲塔形状変わるんやな。プラモで見慣れた12.8センチの砲塔の安心感よ

167
名前なし 2021/08/25 (水) 20:19:44 dc06a@ccc40 >> 164

12.8は真髄カッコイイよな

168
名前なし 2021/09/05 (日) 15:13:48 c831a@96c88

個人的に扱いやすさでいくとrhm>grille>>>waffenIVなんだけどみんなIV扱うのうまくね?

175
名前なし 2021/10/02 (土) 14:16:01 da708@5ce3c >> 168

WTのが1番使い易いやろ。俯角仰角の取れる範囲を把握さえしとけばだが

170
名前なし 2021/09/20 (月) 04:07:11 cb588@447a0

劣勢なら、下手に駆逐ポジでモジモジするより中戦車ルートを持ち前の火力で押し上げて味方MTの士気を上げたほうが役に立つ強い車両

171
名前なし 2021/10/01 (金) 17:18:31 4d897@ca498

15センチのほう、弾速上げのほうがいいんでしょうか?

172
名前なし 2021/10/01 (金) 18:00:26 dc06a@1db58 >> 171

自分はそうしてる。お好みで。

173
名前なし 2021/10/01 (金) 19:17:45 52420@26748 >> 171

遠距離主体で敵に見つかってない状態で絞って撃つこと多いし弾速あげ推奨

174
名前なし 2021/10/02 (土) 14:07:07 4d897@6f3c8 >> 171

やはりそうですか。ラインメタルよりましでも遅いですもんね

178
名前なし 2021/10/15 (金) 11:48:36 a389a@e627b

フル開発でレーティング出たら100戦48%1800ダメ… コイツが強いことは他のプレイヤー見て分かるからどう見ても自分の立ち回りのせいなんだが、全く分からない。全身のライメから下手くそだから何か助言あったらお願いします

179
名前なし 2021/10/15 (金) 14:05:56 修正 a3c4f@24d26 >> 178

逆になんでそんなことになるのかが分からん。単発交換でももう1、2発は叩き込めるでしょ。機動力活かした積極的な立ち回りをするか、消耗品使いつつ遠距離狙撃の腕を上げようとしか。
そもそも、後部砲塔という利点を活かして敵の射線に出る時は豚飯の形で出るか、垂直にケツから出るとかの被弾面積を減らす工夫をしているのか?

181
名前なし 2021/10/16 (土) 18:34:33 5cd68@dbe74 >> 179

多分操作がトロ臭くてケツから飛び出し撃ちしても食らうのと、逃げ遅れが多いからかもしれません。
あと、ヘイト管理が下手くそなのもあるかもしれないです