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15cmの最終砲だと背面向けたとき仰角がほとんど取れないのは、既に解説にあるとおりですが、12cmの最終砲で背面向けると仰角が意外に取れます。これで命拾いすることも
砲の文章を若干修正
hangarで確認したところ12.8最終砲のAPCRに距離減衰が設定されていない(スマッシャーのAP弾も同じ現象)。もしかしたら、実装時に距離減衰設定をし忘れている可能性。12.8のAPも弾速1,200、距離減衰5%以下と抜群に良いので、拡張は弾速選ぶ必要が無いかもしれない。
wt売ってgrilleの資金の足しにしようかと思うんですけど、慣れてきた車両なので売り辛くて、売るのやめて地道に稼いだ方がいいでしょうか
wtにもう二度と乗らないんだったらいいんじゃない?また乗りたくなると思うのでおすすめはしない
売らないでおきます!ありがとうございます!!
良戦車なので是非たくさん乗ってみて下さい!
スポールライナーと照準調整使えるようになったんか
照準調整はともかく、常備品のスポールライナーの所為で
OPっぷりに磨きが掛かって来たな…
12cmの防風盾?すごく格好良いです惚れ惚れする〜
やっとラインメタルから上がって来た者です。
このまま初期状態で出撃しても大丈夫なのでしょうか?
やっぱりバッフェン四号はフリケ貯めて15cm砲を搭載しないと戦犯ですかね?
流石に八万経験値はイベントでも貯めれそうになく…
初期砲は見た目ですぐバレるのでできればイベントモードで溜めよう!
いや、大丈夫。あえて12.8cm砲載せている人だっている。12.8でも十分使える。そこにフリケ使うならE100とかに使った方がいい。
いやコイツの初期状態ってRHMの最終砲だからな?上位の12.8なら普通に戦えるけど初期の12.8だと性能不足。
初期砲は初期砲でも12cmの方だったとは....
Tier9だからね。。。ライメタもこれも、12.8の方が圧倒的にカッコいいので、どっちも12.8トライしてみたけど、やっぱ15一択という結論になった。ただ、それなり(以上)に動ける人なら戦犯にはならないとは思います。
了解です!しっかり経験値貯めてから出撃することにします!ありがとうございます。
全周砲塔のせいか、圧倒的にGrilleより使いやすいんだがGrilleの購入資金のために売っちゃった。買い戻そうかな、、
Tier9から10に上がると性能がガラリと変わる車両はコイツ含めて結構いるから資金不足の時はすぐ売却するより気長に貯めた方がいいと思うよ
ほんそれ。コイツはグリレと違って前に出ることもできるし取り回しも抜群にいいからもはやグリレより使いやすいまである
というかグリレってtier上がった割には性能があんま上がってないんだよなぁ…DPM、精度、最高速を得た代わりに取り回し、隠蔽、tier比のHPが落ちてるんじゃ総合性能ではWTとどっこいだろ。
どっこいどころかWTのほうが強いって言うやつもおるくらいだしな
WT強いってのが少数派みたいな言い方だが、全周旋回+限定的だが優秀な俯角、それにTier8でこの15cm砲を振り回せるからどう考えたってWTのが強い。使用率もそれを物語っている。
使用回数ランキングについて記述
特殊消耗品の記述を追加
積みたい消耗品多すぎて毎回構成悩んでる
毎試合悩んでるのか?
こいつは多目的+修理+アドレナリンが定番。ただ被弾しない立ち回りに自信がある上手いプレイヤーは多目的+アドレナリン+精密照準ってのもある。
少なくともOPでは無いので消しました(というか何でもかんでもすぐOPって書かないで…)
普通にOPだけどな。
(装甲以外は)
Tier9最強駆逐どれって言われたら迷いなくこいつ選ぶけども、一部除き主観でしかないopなんて書くのは良くないな
俺的には役虎かな。まぁどっちも強いけどね
コイツの12.8cm砲めっちゃ上向くやん。崖の上にいたのにほぼ真下から撃たれてビビったよ
正面仰角は対空砲並みやな。後ろ向いてもそこそこ上向くのが助かる
装填上げか貫通上げか迷うのだが、どっちがいいのかしらね
15cmで
個人的には貫通上げオススメしますぜ。15cm砲でTier10を安定して抜けるようになりますから。
こういう単発型の車両は基本的には貫通一択だよ
私は貫通そんなに悩んだことないし、装填。正直ほぼAPで通してるくらい。回転数上げて火力を出したい(遠距離で延々と狙撃するよりDPM試されることのが多いし)。
精度も劣悪ってほどではないし、弱点狙撃する腕があるならもちろん装填。腕に自信がない人は貫通...って言いたいところだが課金弾貫通は334と十分にあるし、課金弾使用中のDPM減少を抑えたいから装填一択。
ちなみに大口径はほぼ装填にしてる。ただ、唯一貫通にしてるのは183。HESHの貫通が大幅に上がるし、貫通上げの伸びの悪いAPもblitz中APの貫徹力最高だから結構伸びる(前者の方が主目的だが)。
もしかして常にMTルート行ってます?
使えるなら駆逐ポジ行ってる。
駆逐ポジが(物理的にというよりかは位置的に)使えない、もしくはない場合は前線で、敵の射撃後の隙を突いて後ろから出る飛び出し撃ちしてる(もちろん飛び出す前にエイム合わせとくのは必須)。
弱点狙撃には最後に拡散の乱数あるから実力じゃないんだよなぁ
直近100戦7割3k出したけど精度もいいし装填上げで貫通力十分だった。3.3kとか出せる人とかはわからんけど。
バッフェン、M基準高ない? 6000ダメ、とって1バッチとか…
二年も前の話になるけど経験値2108で7932dmg7killでやっとMだったね誘爆2、発火3、モジュール破壊が8回。WTはRhmより基準がバカ高いよ
Tier9は基本的にMバッチの基準がかなり高い、だいたい200戦くらいやってMバッチ1個取れたらラッキーレベル
例外的に低いなって思ったのはT92E1かな、アイツはあまり上手くない人も多く乗ってるからかM基準がやたら低い
さっき取れたから参考までに。4567ダメ・3キル・1618アシスト・1472EXPでMだったよ
てか普通に狙撃してるだけで5kは軽く出るような車両で6k出たくらいでM貰えると思ってるのが居るんだな。自力スポットなら話は別だけど。経験値出さないと3バッジが良いとこでしょうね
この戦車の15cm砲の弾の配分は何:何:何がいいでしょうか
別にこの車両に限ったことじゃないけど、自分は榴弾は5発ほど(ローダーなら2マガジン分くらい)、通常弾と金弾はちょっとだけ通常弾多いくらいにしてますね。装弾数30発のこいつなら13:12:5くらい(駆逐だしもう少し通常弾多くして18:7:5とかでもいいかも)。このゲームあんまり弾切れする戦車は多くないし榴弾は最低限であとは適当にバランス良く積んでおけば困らないと思います!
ちなみにバーニングゲームズなら8:7:15くらいです(聞いてない)
ありがとうございます!
強戦車ではあるけど、立ち回りの知識と技術いる類いなのでナーフは必要無いでしょう。ろくに活躍せずに爆散してるの頻繁に見かけるので
隠れてペチペチするだけだと思ってたら全然勝率出なかったぞ
「下手くそでも普通になんとかなる」からの「はいはい、下手くそなんですね。」はさすがに草。
おっしゃる通り紙駆逐初心者が隠れてペチペチしてるだけでやたらとダメージを稼げましたが勝率が低いです。
何が足りないんですか?紙駆逐初心者なりに考えたんですが、「前出て撃つ」並みに大雑把な方針だけでなくこの車両特有のの立ち回りの知識が必要だと思うんです教えて下さい。
こいつはまだマシな方ではあるけど、紙駆逐はダメージの割に勝率低くなるのは普通だと思う
紙装甲駆逐に対する偏見はやめて欲しい。このルートはライメタもWTもグリレも勝率出しやすい方。芋ったり隠れてペチペチではなく、このルート独自の運用が必要だけどね。
「下手くそでも普通になんとかなる」とはいったい・・・
この子は前線に立たないと弾が真っ直ぐ飛ばなくて当たらないよ。砲旋回時の拡散も酷いから対快速HTで強く出るといいよ
ただ隠蔽活かして撃たなくなったら移動してペチペチ。戦車動かしてポチポチするだけでダメ稼げる簡単作業。こんな簡単作業できないようじゃ、このゲーム向いてないレベル。
まだ夏休み期間中だっけ?
Mバの意味分かってる?
そこまでナーフする意味ある?駆逐の取り柄無くなるやん
あっそっかぁースマソ
現状奇跡的なバランスの戦車だからナーフしたらWTとしての取り柄が無くなるんやで。
いやそのままの方がええやん
は?
お前夏休み中?
グリレ15よりヒデェやん
5000ダメ 1500経験値でm取れた
一度消して戦果報告版へどうぞ。
俺なんか前身のRHMで5000ダメでMバ取ったんだよなぁ。正直自慢するほどでもない。
俺なんかさらに前身のEmilで5000ダメmば取ったんだよなぁ
俺なんか更に更に前身のヘッツァーで5000ダメMば取ったんだよなぁ
ヘッツァーのダメージ最高記録て2600なんだが。あと5000ダメージ取るには相手の5体以上が格上重戦車で、それを一人で撃破しないといけないんですけど...自分がヌーブ過ぎてできてないだけ?
500の間違いだよきっと(白目)
この流れだと明らかにネタじゃね
はぇー主砲次第で砲塔形状変わるんやな。プラモで見慣れた12.8センチの砲塔の安心感よ
12.8は真髄カッコイイよな
個人的に扱いやすさでいくとrhm>grille>>>waffenIVなんだけどみんなIV扱うのうまくね?
WTのが1番使い易いやろ。俯角仰角の取れる範囲を把握さえしとけばだが
劣勢なら、下手に駆逐ポジでモジモジするより中戦車ルートを持ち前の火力で押し上げて味方MTの士気を上げたほうが役に立つ強い車両
15センチのほう、弾速上げのほうがいいんでしょうか?
自分はそうしてる。お好みで。
遠距離主体で敵に見つかってない状態で絞って撃つこと多いし弾速あげ推奨
やはりそうですか。ラインメタルよりましでも遅いですもんね
フル開発でレーティング出たら100戦48%1800ダメ… コイツが強いことは他のプレイヤー見て分かるからどう見ても自分の立ち回りのせいなんだが、全く分からない。全身のライメから下手くそだから何か助言あったらお願いします
逆になんでそんなことになるのかが分からん。単発交換でももう1、2発は叩き込めるでしょ。機動力活かした積極的な立ち回りをするか、消耗品使いつつ遠距離狙撃の腕を上げようとしか。
そもそも、後部砲塔という利点を活かして敵の射線に出る時は豚飯の形で出るか、垂直にケツから出るとかの被弾面積を減らす工夫をしているのか?
多分操作がトロ臭くてケツから飛び出し撃ちしても食らうのと、逃げ遅れが多いからかもしれません。
あと、ヘイト管理が下手くそなのもあるかもしれないです