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使い方が分からなすぎる。前線行って撃ち合いしても3割くらいは謎に弾かれるわ弾が消えるわで平均ダメ2600くらいしか出せない。駆逐ポジにいても一方視認されてカモられるし立ち回りが謎すぎる。
重駆逐つかったことないのか?
こいつ硬いんだけど、貫通アップ強制させられるの本当に嫌だ、弱点狙えばいいとかは言うな
それ言うなら辞めればいいじゃないかって言う話になるんだが…w弱点狙わないとかもはや他のゲームやった方がいい。
車両によってはキューポラは精度足らないわ、車高高くて狙えないわ俯角取ってる場合は隠れるわ、そもそもあたってもジャーマンバイアスで弾かれるわでかなり面倒だろ
弱点狙うのが一番いいぞ。
まぁそこは慣れでしょ車体下部は相変わらず弱いし射線入る前に体でかいからすぐバレるし、地味にこの子精度悪いし使ってみりゃ案外弱いぞー
車体下部なんて一番隠しやすい部位が弱点(昼飯で255mm)って言われてもな…使っててヤバさしか感じんわ
普通にこいつのほっぺた強化したのミスだろ、重戦車の金弾でギリギリ抜ける今までので良かったろ
強化しないとこの子誰も乗らんからな
むしろ、これで及第点でしょ。
側面ペラッペラのe3より正面の弱点無いし砲性能も上なのにどこがバランス取れてるんだか
無課金俺「よっしゃあ!開発完了!クリスマスセールで伝説迷彩半額で買ったろ!…あれ?手すりみたいなのはどこにあr…付属品…だと!?」
付属品は買えなかったけど乗っててたのしーからおk
↑自分も買ったときは同じ事になって10秒ぐらい脳内がフリーズしてた。
装甲強化とか要らないので精度をどうにかしてほしかった
駆逐ポジにずっと芋ってそうwそう言うならグリレのればいいとおもう。特殊消耗で精度アップできるぞw
そういう意味じゃないと思うぞ?単発のデカさゆえ外したり跳弾時のデメリットがデカいからだと思うわ。自分も装甲より精度派、そもそも単発デカいから交換してもお釣りくるし装甲増えたが角度つけても抜かれる時は普通に抜かれる、それくらいなら確実に抜ける要素があった方がいい
自分も精度派ではあるが、諦めてジョーク的な感じでこれ言ったんやが・・・装甲派と勘違いされかねないな・・・sorry・・・
そうだったのか、こちらも早合点してすまない。最近は硬い車両増えすぎて装填棒よりも貫通強化してる人が増えてるから3倍ルール適用車両でもなきゃ装甲上げの恩恵ないのよな。もう少しバランス考えて欲しいですがwg…
足回りとかのイメージでJagdtigerでこのルート止めようかと思ったけど何だこの砲…、体感さほど悪くない精度でモジュール加害範囲マシマシな弾撃てるの気持ちよすぎるて…
17cm砲気持ちよすぎだろ!
この口径にしてはマシな精度ってだけで決して精度良くないのに最近のコメントなんなんだ?精度ナーフ前こそは絞ればきちんと当たる感じだったが最近は絞りの遅さと精度劣化で思ったほど当たらんわ
ナーフ後に開発したからナーフ前の精度は知らないが、絞れば当たるで。それはともあれ、精度が良いが悪いかの判断基準は人によって違うから、人のコメントにイチャモンつけない方がいいよ
人の判断とかそれもう主観であって判断の基準にすらなってないやん。精度の数値は中距離より遠ざかればそれだけ当たりにくい数値だぞ?絞れば当たるなんてのはそんなのどの車両でも照準以内に飛びやすくはなるが狙ったとこに飛ぶわけではない
wikiのコメ欄なんて個人の感想書くところなんだから自分と違う意見があってもいいやん、いちいちそういうのに文句言ってたらキリないで😁
こいつより精度悪い戦車にいつも乗ってたら精度は良いと言えるし、その逆だったら精度は悪いと言えるって言いたいのでは?
もはやそれ精度うんぬんではなくて真ん中当たるかの乱数の問題じゃん。
めっちゃわかるゾ、0.364は動けない駆逐として中の下であることに間違いないのにな、主観の問題だと勘違いしてる方がアレやで
だよな。おまけに絞りは遅い部類だからある程度前もって絞って置きAIMしておかないとならんし前みたいにある程度遅れて照準してても当てれるような精度でもないのにね、なんか最近のwikiコメレベル低下してると思うわ
一個前の約虎と比較したら精度劣悪よね。動けない駆逐として中の下であるのは間違いないけど、同じ大口径の183と比較したら良好だよね。183ちょっと砲塔回るけど。口径加味したらまあ妥当な気がする。
俺も妥当だと思う。照準時間がかなり短くなったので、むしろ前線向きに改善されたと感じる。最後方からブチ込むのも楽しいけど前で振るのも楽しい
モノクロ迷彩とトロイ動き、バカでかい単発のせいで戦車のゴジラに見えてきたわ。初代ゴジラ(1954)のメインテーマ流しても違和感なさそう。
ニューベイでチャーフィーやブルをワンパンしていく姿が浮かぶ
前線運用で500戦やったら勝率7割キタwおまけにダメージも毎回3000(何回かMバとれた)越え、生還率も6割。前線運用はSuper cool (こいつを前線で使うなよfuck!あほかいね!)
「フリフリして弾く」すら出来ない程の旋回速度だからな。こいつを前線運用するにはかなりのスキルが求められるぞ。
何で4割が硬い車両で芋るか分った気がする
勇敢ですね。ヤッテミルカ
懐かしの○等兵ニキのブリッツ実況ではないか
もうGTに転職したからなぁ...最終回として一度だけやってほしさはあるわね
〇等兵ニキ引退したのか、知らんかった
平均勝率34パーセント平均ダメ1700 前線に行っても一方的に抜かれ撃った弾はあさっての方向に飛ぶか弾かれる。芋っても一方視認でおやつにされる。ゴミ過ぎないか?初めてtier10で平均ダメ2500切ったんだけど。
車体下部隠して豚飯(的なやつ)しとけばまあまあ弾けるけどなぁ…奥にいても遮蔽物に隠れれば問題ないけど…勝率4割だった時のワイでも5割取れた。まあ合ってなかったんじゃないでしょうか…
基本的に射線を作って敵に対して弾は当てられてるのですが3分の2が履帯に吸われるか貫通可能箇所に命中してるのにも関わらず跳弾判定でダメージが入らなかったりするのでもはや呪われてるとしか思えないです。
それは普通に履帯とか天板に当たってない…?ジャーマンバイアスがあるとはいえ、そこまではないと思うゾ
マッチングが全てだから。腕とか性能とか微々たる影響。完全ソロでやって好成績残せることなんてそうそうない。そもそも連携取れない味方多いし状況判断ろくに出来ず芋るか早々に溶けるかの二択だから鈍足系ほど初動のリカバリーがしづらいしな
俺も完全ソロでtier10で戦績いいのが65%前後の3200ダメあたりだけど全くダメなのは54%で2200ダメくらい。戦績なんて余程ひどくない限りはあてにならんよ
枝つけような
この戦車は、ゲームの本質を教えてくれた気がする。思ったより弾けないとか、ジャーマンバイアスとか、なんだかんだ言われるこの戦車。しかし、私がゲームを始めた理由は、なんだったのか。そう、かっこいい戦車に乗って、敵を倒す。やられても、敵強かったなとか思って、楽しかった。いつの間にやら、私達は戦果ばかり気にしてしまって、イライラしている。それを気づかせてくれたのは、この戦車だ。結論、マイナスポイントは大量にある(上記の通り)が、その分うまく弾けたり、誘爆させたりすると楽しい!!!(長文になっちゃった☆ごめんなさい)
独乗りってこういう「ガチでヤバいやつ」ちょこちょこいるよな
他の惑星とかも行ったけど、独乗りにはヤバいのが多いよねユーゲントなのかなんなのか
イギリスもすごいと思うぞ。
完璧に総統閣下にやられてる人多いよね……実際のとこ紅茶砲がある程度豚飯弾きできるようになった今ちゃんと使えば紅茶も強いんだが本人が楽しそうで迷惑も掛けてなさそうだから良い……のか?
じゃがいも食べる人たちよりティータイムメンバーは優雅で物静かだからね。
ちなみに勝率は七割だから妨害はしてないつもり…
恐ろしく速いマウント取り、俺でなきゃ見逃しちゃうね
枝、枝ー!枝付いてないからかっこいい(?)発言が全て台無しー!
レーティングで初動廃線の中央に来たレオ1の側面に榴弾撃ったら1427ダメもでたんだが…
あれ、照準器使える奴だったかな?
この前レオPTAフルへで弾薬庫飛ばしたぜ(ドヤ
HE最大1500ダメージだからね…
まさかの平均単発800なのか。300戦以上乗ったけど平均700だと思ってた。
えぇ…
下振れスギィ‼️
平均800のくせに9割くらい下ブレしない?滅多に800なんてでないけど…
ブレ幅大きすぎるの納得いかない。せめて±10%以内にしてほしいよな、下振れして15cmクラスのダメしかでなかったりするとため息しか出ない。せめて下の口径の最大上振れくらいのダメージが最低限出てくれないと精度やdpm考えると割に合わないよな。15cmクラス乗ってて122mmクラスのダメージの時も同じ感覚になるしそれで負けると操作されてる疑惑しかなくなる
頭弱過ぎて可哀想
ピコーンスキルがあることを考えると、最大上ブレをちょくちょく引いて最大上ブレの確率が他のダメの出る確率より高くなるはずだから、ダメージの振れ幅が大きければ大きいほどDPMも僅かにだけど上がるんだよね。
そもそも初段込みのDPMは3500超えてるんだよなあ…
跳弾や必ず毎回真ん中に飛ぶわけではないことを考えてないしdpmは理論値であり毎度その数字を出せるわけじゃない。単発が大きいものほどその影響も大きい
どしたん。話聞こか
どしたん。枝つけよか
ほんま草
おう。俺で良ければお尻貸すよ。
何に対していっているんだ??????
俺のお尻、裏装甲なしの15mmだから、どんな榴弾でも貫通するよ。もしイライラしたら、通りすがりウェルカムだから、一発ぶっ放して行ってよ。
うっかり急旋回すると非貫通になることがあるので、ジッとして、しっかり耐え忍ぶつもり。
ひと思いに撃って撃って、撃ちまくって!!
ヘルスの限り受け止めるから!
なぜホモの地雷を踏む
そうだったのか、じゃ、貸してくれ。場所は岡山県北の湯原温泉で落ち合おうや!
アーッ!
こいつ使うならe4かe3で良いよな。前線運用しても遅いでかい邪魔で微妙過ぎる。刺さるときは刺さるのにスカした時のリカバリーが大変や
タングステン砲弾追加はSuperCool
まじかよ 対処するのだるすぎ
大丈夫。
その前に1分クッキングされとるから。
砲性能が全体的に微妙にナーフされる代わりに機動力が向上して、タングステン砲弾も積めるようになるのか。
高単発とタングステン砲弾は非常に相性がいいから、今回の調整は総合的に見るとバフですね。
平均920は183なんよ
下振れし過ぎニキ良かったな。下振れしなくなるぞ
タングステンと高単発、それに重装甲を適切に調合すればバフになる、このバフはありとあらゆる重戦車を撃破できるだろう、グリレとの併用が最適だ
タングステン使った場合、通常弾平均ダメージが920、課金弾平均ダメージが782、榴弾平均ダメージが1380と183と同等かそれ以上の威力になるのヤバすぎる。笑笑
マイティーベアの熊がかっこいい
げいじゅつてきぃ!
みんな喜べ!百駆ツリーにタングステン砲弾実装されたぞ。
むしろ183と違って固定砲塔なんだからこれくらいあってもバチ当たらんだろ。ここぞの場面で下振れして何度泣いたことか、今までの鬱憤晴らす時が来たわ
OP! OP! OP! OP! WGは神!!