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Jagdpanzer E 100

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名無し
作成: 2019/11/23 (土) 20:07:18
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450
名前なし 2022/12/20 (火) 03:48:58 68339@fca2d

使い方が分からなすぎる。前線行って撃ち合いしても3割くらいは謎に弾かれるわ弾が消えるわで平均ダメ2600くらいしか出せない。駆逐ポジにいても一方視認されてカモられるし立ち回りが謎すぎる。

451
名前なし 2022/12/21 (水) 23:46:54 d8d79@c700f >> 450

重駆逐つかったことないのか?

453
名前なし 2022/12/22 (木) 00:13:56 c5729@43396

こいつ硬いんだけど、貫通アップ強制させられるの本当に嫌だ、弱点狙えばいいとかは言うな

455
名前なし 2022/12/22 (木) 11:40:42 2cdb2@79186 >> 453

それ言うなら辞めればいいじゃないかって言う話になるんだが…w弱点狙わないとかもはや他のゲームやった方がいい。

456
名前なし 2022/12/22 (木) 12:12:57 1a5b1@69a6f >> 455

車両によってはキューポラは精度足らないわ、車高高くて狙えないわ俯角取ってる場合は隠れるわ、そもそもあたってもジャーマンバイアスで弾かれるわでかなり面倒だろ

457
名前なし 2022/12/22 (木) 12:36:09 3129a@32f8e >> 455

弱点狙うのが一番いいぞ。

458
名前なし 2022/12/22 (木) 12:39:14 2cdb2@8d8e8 >> 455

まぁそこは慣れでしょ車体下部は相変わらず弱いし射線入る前に体でかいからすぐバレるし、地味にこの子精度悪いし使ってみりゃ案外弱いぞー

461
名前なし 2022/12/22 (木) 15:32:33 1a5b1@69a6f >> 455

車体下部なんて一番隠しやすい部位が弱点(昼飯で255mm)って言われてもな…使っててヤバさしか感じんわ

454
名前なし 2022/12/22 (木) 03:52:00 1a5b1@69a6f

普通にこいつのほっぺた強化したのミスだろ、重戦車の金弾でギリギリ抜ける今までので良かったろ

460
名前なし 2022/12/22 (木) 14:43:52 94933@f26e5 >> 454

強化しないとこの子誰も乗らんからな

462
名前なし 2022/12/22 (木) 16:56:11 6f592@6e5e1 >> 460

むしろ、これで及第点でしょ。

464
名前なし 2022/12/22 (木) 19:24:08 1a5b1@58e77 >> 460

側面ペラッペラのe3より正面の弱点無いし砲性能も上なのにどこがバランス取れてるんだか

465
名前なし 2022/12/25 (日) 21:50:19 dd409@c634c

無課金俺「よっしゃあ!開発完了!クリスマスセールで伝説迷彩半額で買ったろ!…あれ?手すりみたいなのはどこにあr…付属品…だと!?」

466
名前なし 2022/12/25 (日) 21:50:52 dd409@c634c >> 465

付属品は買えなかったけど乗っててたのしーからおk

599
名前なし 2024/08/31 (土) 19:16:57 8af86@303e8 >> 466

↑自分も買ったときは同じ事になって10秒ぐらい脳内がフリーズしてた。

468
名前なし 2022/12/28 (水) 13:54:03 cb588@30c7d

装甲強化とか要らないので精度をどうにかしてほしかった

469
付属品買えなかったワイ 2022/12/28 (水) 15:34:09 e0606@c634c >> 468

駆逐ポジにずっと芋ってそうwそう言うならグリレのればいいとおもう。特殊消耗で精度アップできるぞw

470
名前なし 2022/12/28 (水) 16:47:48 da708@8853a >> 469

そういう意味じゃないと思うぞ?単発のデカさゆえ外したり跳弾時のデメリットがデカいからだと思うわ。自分も装甲より精度派、そもそも単発デカいから交換してもお釣りくるし装甲増えたが角度つけても抜かれる時は普通に抜かれる、それくらいなら確実に抜ける要素があった方がいい

471
付属品買えなかったワイ 2022/12/28 (水) 17:28:27 e0606@c634c >> 469

自分も精度派ではあるが、諦めてジョーク的な感じでこれ言ったんやが・・・装甲派と勘違いされかねないな・・・sorry・・・

472
名前なし 2022/12/29 (木) 14:48:19 da708@8853a

そうだったのか、こちらも早合点してすまない。最近は硬い車両増えすぎて装填棒よりも貫通強化してる人が増えてるから3倍ルール適用車両でもなきゃ装甲上げの恩恵ないのよな。もう少しバランス考えて欲しいですがwg…

473
名前なし 2023/01/04 (水) 03:12:34 29320@52103

足回りとかのイメージでJagdtigerでこのルート止めようかと思ったけど何だこの砲…、体感さほど悪くない精度でモジュール加害範囲マシマシな弾撃てるの気持ちよすぎるて…

476
名前なし 2023/01/05 (木) 15:44:24 dd409@c634c >> 473

17cm砲気持ちよすぎだろ!

474
名前なし 2023/01/04 (水) 13:35:38 da708@e6c24

この口径にしてはマシな精度ってだけで決して精度良くないのに最近のコメントなんなんだ?精度ナーフ前こそは絞ればきちんと当たる感じだったが最近は絞りの遅さと精度劣化で思ったほど当たらんわ

475
名前なし 2023/01/05 (木) 15:42:07 dd409@c634c >> 474

ナーフ後に開発したからナーフ前の精度は知らないが、絞れば当たるで。それはともあれ、精度が良いが悪いかの判断基準は人によって違うから、人のコメントにイチャモンつけない方がいいよ

479
名前なし 2023/01/06 (金) 05:17:46 da708@e6c24 >> 475

人の判断とかそれもう主観であって判断の基準にすらなってないやん。精度の数値は中距離より遠ざかればそれだけ当たりにくい数値だぞ?絞れば当たるなんてのはそんなのどの車両でも照準以内に飛びやすくはなるが狙ったとこに飛ぶわけではない

481
名前なし 2023/01/06 (金) 08:57:16 bdd03@0d2eb >> 475

wikiのコメ欄なんて個人の感想書くところなんだから自分と違う意見があってもいいやん、いちいちそういうのに文句言ってたらキリないで😁

483
名前なし 2023/01/09 (月) 09:09:37 dd409@c634c >> 475

こいつより精度悪い戦車にいつも乗ってたら精度は良いと言えるし、その逆だったら精度は悪いと言えるって言いたいのでは?

477
名前なし 2023/01/05 (木) 23:55:29 e1f0b@db6b1 >> 474

もはやそれ精度うんぬんではなくて真ん中当たるかの乱数の問題じゃん。

478
名前なし 2023/01/06 (金) 03:37:29 0121c@27406 >> 474

めっちゃわかるゾ、0.364は動けない駆逐として中の下であることに間違いないのにな、主観の問題だと勘違いしてる方がアレやで

480
名前なし 2023/01/06 (金) 05:20:05 da708@e6c24 >> 478

だよな。おまけに絞りは遅い部類だからある程度前もって絞って置きAIMしておかないとならんし前みたいにある程度遅れて照準してても当てれるような精度でもないのにね、なんか最近のwikiコメレベル低下してると思うわ

490
名前なし 2023/01/09 (月) 20:43:22 fe958@ff8c7 >> 478

一個前の約虎と比較したら精度劣悪よね。動けない駆逐として中の下であるのは間違いないけど、同じ大口径の183と比較したら良好だよね。183ちょっと砲塔回るけど。口径加味したらまあ妥当な気がする。

491
名前なし 2023/01/09 (月) 21:07:33 d8d79@c9bc9 >> 478

俺も妥当だと思う。照準時間がかなり短くなったので、むしろ前線向きに改善されたと感じる。最後方からブチ込むのも楽しいけど前で振るのも楽しい

482
名前なし 2023/01/07 (土) 16:12:47 cb588@9a923

モノクロ迷彩とトロイ動き、バカでかい単発のせいで戦車のゴジラに見えてきたわ。初代ゴジラ(1954)のメインテーマ流しても違和感なさそう。

487
名前なし 2023/01/09 (月) 14:41:17 修正 dbd7d@d047c >> 482

ニューベイでチャーフィーやブルをワンパンしていく姿が浮かぶ

484
名前なし 2023/01/09 (月) 09:17:10 dd409@c634c

前線運用で500戦やったら勝率7割キタwおまけにダメージも毎回3000(何回かMバとれた)越え、生還率も6割。前線運用はSuper cool  (こいつを前線で使うなよfuck!あほかいね!)

485
名前なし 2023/01/09 (月) 12:20:21 4c4cb@20311 >> 484

「フリフリして弾く」すら出来ない程の旋回速度だからな。こいつを前線運用するにはかなりのスキルが求められるぞ。

488
名前なし 2023/01/09 (月) 14:51:34 1a5b1@039ec >> 485

何で4割が硬い車両で芋るか分った気がする

486
名前なし 2023/01/09 (月) 14:37:58 d8d79@8f41f >> 484

勇敢ですね。ヤッテミルカ

489
名前なし 2023/01/09 (月) 15:44:36 d3748@012d9 >> 484

懐かしの○等兵ニキのブリッツ実況ではないか

522
名前なし 2023/05/22 (月) 23:02:46 fe550@32edf >> 489

もうGTに転職したからなぁ...最終回として一度だけやってほしさはあるわね

523
名前なし 2023/05/22 (月) 23:08:38 cf04d@ff1c4 >> 489

〇等兵ニキ引退したのか、知らんかった

492
名前なし 2023/01/10 (火) 03:44:03 68339@fca2d

平均勝率34パーセント平均ダメ1700 前線に行っても一方的に抜かれ撃った弾はあさっての方向に飛ぶか弾かれる。芋っても一方視認でおやつにされる。ゴミ過ぎないか?初めてtier10で平均ダメ2500切ったんだけど。

495
名前なし 2023/01/10 (火) 16:48:44 dd409@c634c >> 492

車体下部隠して豚飯(的なやつ)しとけばまあまあ弾けるけどなぁ…奥にいても遮蔽物に隠れれば問題ないけど…勝率4割だった時のワイでも5割取れた。まあ合ってなかったんじゃないでしょうか…

496
名前なし 2023/01/11 (水) 06:58:10 68339@fca2d >> 495

基本的に射線を作って敵に対して弾は当てられてるのですが3分の2が履帯に吸われるか貫通可能箇所に命中してるのにも関わらず跳弾判定でダメージが入らなかったりするのでもはや呪われてるとしか思えないです。

497
名前なし 2023/01/11 (水) 07:41:13 dd409@c634c >> 495

それは普通に履帯とか天板に当たってない…?ジャーマンバイアスがあるとはいえ、そこまではないと思うゾ

493
名前なし 2023/01/10 (火) 09:18:27 da708@5ec0e

マッチングが全てだから。腕とか性能とか微々たる影響。完全ソロでやって好成績残せることなんてそうそうない。そもそも連携取れない味方多いし状況判断ろくに出来ず芋るか早々に溶けるかの二択だから鈍足系ほど初動のリカバリーがしづらいしな
俺も完全ソロでtier10で戦績いいのが65%前後の3200ダメあたりだけど全くダメなのは54%で2200ダメくらい。戦績なんて余程ひどくない限りはあてにならんよ

494
名前なし 2023/01/10 (火) 16:35:53 b6091@d047c >> 493

枝つけような

498
名前なし 2023/01/25 (水) 22:16:31 dd409@c634c

この戦車は、ゲームの本質を教えてくれた気がする。思ったより弾けないとか、ジャーマンバイアスとか、なんだかんだ言われるこの戦車。しかし、私がゲームを始めた理由は、なんだったのか。そう、かっこいい戦車に乗って、敵を倒す。やられても、敵強かったなとか思って、楽しかった。いつの間にやら、私達は戦果ばかり気にしてしまって、イライラしている。それを気づかせてくれたのは、この戦車だ。結論、マイナスポイントは大量にある(上記の通り)が、その分うまく弾けたり、誘爆させたりすると楽しい!!!(長文になっちゃった☆ごめんなさい)

499
名前なし 2023/01/26 (木) 00:02:00 1a5b1@4890d >> 498

独乗りってこういう「ガチでヤバいやつ」ちょこちょこいるよな

501
名前なし 2023/01/26 (木) 22:26:57 937d4@713af >> 499

他の惑星とかも行ったけど、独乗りにはヤバいのが多いよねユーゲントなのかなんなのか

600
名前なし 2024/08/31 (土) 19:22:26 8af86@303e8 >> 499

イギリスもすごいと思うぞ。

500
名前なし 2023/01/26 (木) 17:49:03 4c4cb@20311 >> 498

完璧に総統閣下にやられてる人多いよね……実際のとこ紅茶砲がある程度豚飯弾きできるようになった今ちゃんと使えば紅茶も強いんだが本人が楽しそうで迷惑も掛けてなさそうだから良い……のか?

502
名前なし 2023/01/26 (木) 22:46:39 cb588@4d47d >> 500

じゃがいも食べる人たちよりティータイムメンバーは優雅で物静かだからね。

503
名前なし 2023/01/26 (木) 23:07:09 dd409@c634c >> 500

ちなみに勝率は七割だから妨害はしてないつもり…

504
名前なし 2023/02/11 (土) 14:46:00 a011c@03286

恐ろしく速いマウント取り、俺でなきゃ見逃しちゃうね

505
名前なし 2023/02/11 (土) 17:15:43 4c4cb@20311 >> 504

枝、枝ー!枝付いてないからかっこいい(?)発言が全て台無しー!

506
名前なし 2023/02/18 (土) 07:27:14 972be@bb069

レーティングで初動廃線の中央に来たレオ1の側面に榴弾撃ったら1427ダメもでたんだが…

507
名前なし 2023/02/18 (土) 12:51:57 4c4cb@20311 >> 506

あれ、照準器使える奴だったかな?

508
名前なし 2023/02/18 (土) 12:52:08 0c84a@15ffd >> 506

この前レオPTAフルへで弾薬庫飛ばしたぜ(ドヤ

509
名前なし 2023/02/18 (土) 12:53:18 0300d@79186 >> 506

HE最大1500ダメージだからね…

510
名前なし 2023/04/05 (水) 05:14:30 68339@fca2d

まさかの平均単発800なのか。300戦以上乗ったけど平均700だと思ってた。

511
名前なし 2023/04/05 (水) 17:30:06 d0e20@ecefd >> 510

えぇ…

512
名前なし 2023/04/05 (水) 22:11:15 cc70a@bb53e >> 510

下振れスギィ‼️

513
名前なし 2023/04/06 (木) 01:38:45 68339@fca2d >> 512

平均800のくせに9割くらい下ブレしない?滅多に800なんてでないけど…

514
名前なし 2023/04/06 (木) 02:24:20 da708@540b3 >> 510

ブレ幅大きすぎるの納得いかない。せめて±10%以内にしてほしいよな、下振れして15cmクラスのダメしかでなかったりするとため息しか出ない。せめて下の口径の最大上振れくらいのダメージが最低限出てくれないと精度やdpm考えると割に合わないよな。15cmクラス乗ってて122mmクラスのダメージの時も同じ感覚になるしそれで負けると操作されてる疑惑しかなくなる

515
名前なし 2023/04/06 (木) 20:40:46 1a5b1@8ad25 >> 514

頭弱過ぎて可哀想

517
名前なし 2023/04/07 (金) 01:01:00 修正 e1f0b@db6b1 >> 514

ピコーンスキルがあることを考えると、最大上ブレをちょくちょく引いて最大上ブレの確率が他のダメの出る確率より高くなるはずだから、ダメージの振れ幅が大きければ大きいほどDPMも僅かにだけど上がるんだよね。

519
名前なし 2023/04/07 (金) 03:10:32 1a5b1@8ad25 >> 514

そもそも初段込みのDPMは3500超えてるんだよなあ…

520
名前なし 2023/04/07 (金) 05:15:32 da708@f117e >> 514

跳弾や必ず毎回真ん中に飛ぶわけではないことを考えてないしdpmは理論値であり毎度その数字を出せるわけじゃない。単発が大きいものほどその影響も大きい

516
名前なし 2023/04/07 (金) 00:28:25 f196d@90ce5

どしたん。話聞こか

518
名前なし 2023/04/07 (金) 02:29:23 09f5e@3c8c7 >> 516

どしたん。枝つけよか

521
名前なし 2023/04/07 (金) 06:56:18 cc70a@bb53e >> 518

ほんま草

524
名前なし 2023/05/23 (火) 00:06:01 d8d79@72e1e

おう。俺で良ければお尻貸すよ。

525
名前なし 2023/05/23 (火) 16:31:21 cf04d@9a390 >> 524

何に対していっているんだ??????

526
名前なし 2023/05/23 (火) 16:57:50 d8d79@98796 >> 525

俺のお尻、裏装甲なしの15mmだから、どんな榴弾でも貫通するよ。もしイライラしたら、通りすがりウェルカムだから、一発ぶっ放して行ってよ。

527
名前なし 2023/05/23 (火) 17:01:01 修正 d8d79@98796 >> 525

うっかり急旋回すると非貫通になることがあるので、ジッとして、しっかり耐え忍ぶつもり。
ひと思いに撃って撃って、撃ちまくって!!
ヘルスの限り受け止めるから!

528
名前なし 2023/05/23 (火) 20:56:30 972be@bb069 >> 525

なぜホモの地雷を踏む

529
名前なし 2023/05/23 (火) 22:48:30 cf04d@ff1c4 >> 524

そうだったのか、じゃ、貸してくれ。場所は岡山県北の湯原温泉で落ち合おうや!

531
名前なし 2023/06/04 (日) 22:04:16 d8d79@1e5f6 >> 529

アーッ!

532
名前なし 2023/07/10 (月) 00:37:33 836f6@4d835

こいつ使うならe4かe3で良いよな。前線運用しても遅いでかい邪魔で微妙過ぎる。刺さるときは刺さるのにスカした時のリカバリーが大変や

533
名前なし 2023/07/27 (木) 21:04:21 82f5b@f00e4

タングステン砲弾追加はSuperCool

534
名前なし 2023/07/27 (木) 23:04:18 60da0@d047c >> 533

まじかよ 対処するのだるすぎ

535
名前なし 2023/07/27 (木) 23:37:58 b9d00@99395 >> 534

大丈夫。
その前に1分クッキングされとるから。

536
名前なし 2023/07/28 (金) 00:56:17 25bcd@d1bd2 >> 533

砲性能が全体的に微妙にナーフされる代わりに機動力が向上して、タングステン砲弾も積めるようになるのか。
高単発とタングステン砲弾は非常に相性がいいから、今回の調整は総合的に見るとバフですね。

537
名前なし 2023/07/30 (日) 20:54:07 44409@2fd57 >> 533

平均920は183なんよ

538
名前なし 2023/07/30 (日) 22:15:55 f78a9@74084 >> 533

下振れし過ぎニキ良かったな。下振れしなくなるぞ

539
名前なし 2023/07/30 (日) 23:56:44 8358c@43396 >> 533

タングステンと高単発、それに重装甲を適切に調合すればバフになる、このバフはありとあらゆる重戦車を撃破できるだろう、グリレとの併用が最適だ

540
名前なし 2023/08/02 (水) 17:22:08 7c521@d1bd2

タングステン使った場合、通常弾平均ダメージが920、課金弾平均ダメージが782、榴弾平均ダメージが1380と183と同等かそれ以上の威力になるのヤバすぎる。笑笑

541
名前なし 2023/08/09 (水) 15:51:24 5909a@7360e

マイティーベアの熊がかっこいい画像1

556
名前なし 2023/11/29 (水) 00:07:19 d8d79@0022e >> 541

げいじゅつてきぃ!

542
名前なし 2023/09/27 (水) 09:44:15 18136@52c5d

みんな喜べ!百駆ツリーにタングステン砲弾実装されたぞ。

543
名前なし 2023/09/27 (水) 11:43:08 da708@98572

むしろ183と違って固定砲塔なんだからこれくらいあってもバチ当たらんだろ。ここぞの場面で下振れして何度泣いたことか、今までの鬱憤晴らす時が来たわ

544
勝率五割三分noob 2023/09/28 (木) 14:27:15 944b3@518aa

OP! OP! OP! OP! WGは神!!