World of Tanks Blitz Wiki 車輌掲示板

Jagdpanzer E 100

573 コメント
views
0 フォロー
名無し
作成: 2019/11/23 (土) 20:07:18
履歴通報 ...
421
名前なし 2022/07/21 (木) 16:44:16 f7304@cebc3

PBR化とVer9.1に伴う調整を解説に反映

422
名前なし 2022/07/21 (木) 20:19:08 7187a@58e77 >> 421

無敵の装甲じゃないと気が済まないの?って感じの解説 この車両はもう十分以上に硬いよ

423
名前なし 2022/07/21 (木) 22:05:16 ae623@b92cf >> 422

「数値上は硬いけど実戦では抜かれる弱点も変わらずあるから油断するな」という解りやすくて良い解説だと思うけどな。何故そんなクソみたいな感想が出てくるのか

424
名前なし 2022/07/23 (土) 12:20:59 da708@66359 >> 422

言うほど硬くないよ、装甲上げしてても角度緩いとめっちゃ抜かれる。弾痕でどこ抜かれてるかいつも見てるけど半分以上がほっぺ、ふりふりした時に側面抜かれてるの思ってたのに

425
名前なし 2022/07/24 (日) 01:57:52 7187a@62f34 >> 422

装甲上げの30°昼飯でほっぺた360mmまで増圧出来るのにどうやったら抜かれるんだよ。角度ミスってるだろ

426
名前なし 2022/07/24 (日) 02:20:01 da708@66359 >> 422

実際角度ついてるのにほっぺ抜かれてるからしゃあないだろ、最近は貫通上げの金弾も飛び交ってるから適正角度でも抜かれる時は抜かれる

427
名前なし 2022/07/24 (日) 03:34:10 f7304@cebc3 >> 421

Ver9.0に変更したほか、主砲の記述を修正

428
名前なし 2022/08/05 (金) 13:30:13 修正 03180@0dd1b

重い単発にそこそこ固くてスラスターを使えてマウス意外重い奴がいないコイツは重力戦最強だと思う

429
名前なし 2022/08/05 (金) 14:01:52 da708@cd90d

耐久と装甲は前に戻していいから精度返してクレメンス……中距離ですら外す時あるし1発の価値が重いコイツで狙ったところ当たらなかった時のデメリットがデカい。前でれば重や同じような駆逐とやり合うから大して装甲upの恩恵ないレベルで抜かれる。バチバチに前でて殴り合うならE3でいいから良さを発揮しづらくなったわ

430
名前なし 2022/10/01 (土) 14:02:45 60b34@24c4e

E100「ゲーム内最高貫徹力のHEATをくらえ」バキャン。民家「今、何かしたか?」コツン

431
名前なし 2022/10/08 (土) 00:09:10 ba099@cced5 >> 430

民家の壁は一体何でできてるんだ。。。複合装甲か?

432
名前なし 2022/10/08 (土) 02:37:33 d8d79@51aae >> 431

吉良上野介の家みたいなのじゃね

433
名前なし 2022/10/08 (土) 06:48:46 d8d79@513a7

サイドスカートの底面って実装甲だったのか…なんか不思議な感じ

436
名前なし 2022/10/18 (火) 15:11:18 dc6d6@893bf >> 433

書き方が悪い。正しくはスポンソンなので書き直しておいた。

434
名前なし 2022/10/18 (火) 05:41:04 d8d79@578c1

履帯裏124mmは笑ってしまう

435
名前なし 2022/10/18 (火) 08:17:07 a92ed@0ee75

車体傾けてハルダウンしてるこいつ硬すぎる

437
名前なし 2022/10/31 (月) 15:57:56 433b5@82459

type71とe100のどっちかうか迷うんだが、71の課金弾はe100の砲塔の前面も貫通するのをインスペクターで知ってtype71に傾いているんだが、今からe100を買うのは辞めた方がいいですか?ティア10は初挑戦です。

438
名前なし 2022/10/31 (月) 16:31:39 d8d79@f0bec >> 437

いや、問題ないですよ。E100普通におすすめです。

439
名前なし 2022/11/09 (水) 19:57:28 修正 cb588@67a1d

今まで敵で相対してた時は単発ダメージが怖いだけであんまし脅威を感じない車両だったけど、試しに使ってみたらメチャメチャ強くてワロタ。重戦車優勢のときは狙撃できるし劣勢になったら前線支援できるし良い駆逐戦車じゃん。伝説迷彩もかっこいいけどなんかコレ、白黒写真みたいで味気ないよね…?ちゃんと色付いた迷彩ほちい。

440
名前なし 2022/11/09 (水) 23:20:51 be61d@4e516

射撃音更にいかつくなったね

441
名前なし 2022/11/18 (金) 00:40:39 63774@e0da0

悪かない精度でこのクソデカ単発を運べるゲーム的な楽しさはしっかり感じつつ全然勝てねえや(50戦3割5分)なんだこれ!加速旋回砲塔隠蔽精度俯角RPMなんも無いからこっちが主導権を握れる状況が無い!無力!辛い!

443
名前なし 2022/11/18 (金) 05:03:31 a92ed@f1cd1 >> 441

精度普通にあるけど

446
名前なし 2022/11/18 (金) 06:31:08 d8d79@d78a2 >> 441

万戦4割の自分でも、重駆逐は比較的戦績が安定しやすいと思うんだが。ひたすら置きエイムで800ダメを強奪していき、敵の数が減ってくる中盤は前に出て昼豚でひたすら弾く、撃たせて捕る戦法が合う。少しtier落としてジブンならではの勝ちパターンを作ろう!

448
名前なし 2022/11/18 (金) 15:19:21 ea052@71be5 >> 441

自分はコイツの場合重ルートの前線運用がいいと思います。特に敵にローダー車が着てたらチャンスです。2発目を味方重に撃って来るタイミングに合わせてデカいのをお見舞いします。大抵、1発目は味方重と単発交換になってて、2発目を入れてアドを取って来ようとするので動きが大胆になりがちです。前線に到達する迄はなるべくスポットされないように隠れながら移動します。コイツは最近流行りのミノモンタも正面から堂々とぶち抜けるので、かなりの抑止力になると思います。一応これで6割は勝ててます。精度悪くないし弾速も遅くないので中、遠距離で運用したくなるんですが、その距離から敵の弱点を狙撃できるような精度はありません。最後コイツ1人だけ残されても出来る事があまり無いので、積極的に攻勢を掛けるのが吉かと。

467
名前なし 2022/12/26 (月) 09:48:46 dd409@c634c >> 448

重ルートの後方で狙撃もありかと思います。ヘイトが高杉くんなので、そのローダーが出てきたタイミングで一発…とか、カステラなんかだったら丘上の軽戦車に榴弾ぶち込むこともできますし。

442
名前なし 2022/11/18 (金) 01:27:19 4f856@44970

すかしっ屁みたいな射撃音からいつのまにか変わってる
なんか嬉しい

444
ブシュウーッシュポッ 2022/11/18 (金) 06:26:47 d8d79@d78a2 >> 442

透かしッペにしては激しすぎる屁だったと思うんだけど

445
ブシュウーッシュポッ 2022/11/18 (金) 06:27:24 d8d79@d78a2 >> 444

結局、音は短期間で2回変更があったということかな??よく分かんないな

447
名前なし 2022/11/18 (金) 14:36:11 da708@ba7ea >> 442

俺も射撃音変わったの見てから再度使い始めた。あの音で敵をぶち抜いた時の気持ちよさは他の戦車にはない格別な感覚

452
名前なし 2022/12/21 (水) 23:50:54 d8d79@64d64 >> 447

今日もう一回ヘッドホンで確認したんだよね。ブシューッブリブリっスッポン!みたいな感じやった

459
名前なし 2022/12/22 (木) 13:50:00 618aa@11f0f >> 447

脱糞?

463
名前なし 2022/12/22 (木) 18:32:23 d8d79@49486 >> 447

アーッ

449
名前なし 2022/12/17 (土) 23:26:26 13aee@3084b

ビッグボスのこいつ最強すぎてワロタ ドイツ重以外は全員2発で沈むから誰にも止められない 

450
名前なし 2022/12/20 (火) 03:48:58 68339@fca2d

使い方が分からなすぎる。前線行って撃ち合いしても3割くらいは謎に弾かれるわ弾が消えるわで平均ダメ2600くらいしか出せない。駆逐ポジにいても一方視認されてカモられるし立ち回りが謎すぎる。

451
名前なし 2022/12/21 (水) 23:46:54 d8d79@c700f >> 450

重駆逐つかったことないのか?

453
名前なし 2022/12/22 (木) 00:13:56 c5729@43396

こいつ硬いんだけど、貫通アップ強制させられるの本当に嫌だ、弱点狙えばいいとかは言うな

455
名前なし 2022/12/22 (木) 11:40:42 2cdb2@79186 >> 453

それ言うなら辞めればいいじゃないかって言う話になるんだが…w弱点狙わないとかもはや他のゲームやった方がいい。

456
名前なし 2022/12/22 (木) 12:12:57 1a5b1@69a6f >> 455

車両によってはキューポラは精度足らないわ、車高高くて狙えないわ俯角取ってる場合は隠れるわ、そもそもあたってもジャーマンバイアスで弾かれるわでかなり面倒だろ

457
名前なし 2022/12/22 (木) 12:36:09 3129a@32f8e >> 455

弱点狙うのが一番いいぞ。

458
名前なし 2022/12/22 (木) 12:39:14 2cdb2@8d8e8 >> 455

まぁそこは慣れでしょ車体下部は相変わらず弱いし射線入る前に体でかいからすぐバレるし、地味にこの子精度悪いし使ってみりゃ案外弱いぞー

461
名前なし 2022/12/22 (木) 15:32:33 1a5b1@69a6f >> 455

車体下部なんて一番隠しやすい部位が弱点(昼飯で255mm)って言われてもな…使っててヤバさしか感じんわ

454
名前なし 2022/12/22 (木) 03:52:00 1a5b1@69a6f

普通にこいつのほっぺた強化したのミスだろ、重戦車の金弾でギリギリ抜ける今までので良かったろ

460
名前なし 2022/12/22 (木) 14:43:52 94933@f26e5 >> 454

強化しないとこの子誰も乗らんからな

462
名前なし 2022/12/22 (木) 16:56:11 6f592@6e5e1 >> 460

むしろ、これで及第点でしょ。

464
名前なし 2022/12/22 (木) 19:24:08 1a5b1@58e77 >> 460

側面ペラッペラのe3より正面の弱点無いし砲性能も上なのにどこがバランス取れてるんだか

465
名前なし 2022/12/25 (日) 21:50:19 dd409@c634c

無課金俺「よっしゃあ!開発完了!クリスマスセールで伝説迷彩半額で買ったろ!…あれ?手すりみたいなのはどこにあr…付属品…だと!?」

466
名前なし 2022/12/25 (日) 21:50:52 dd409@c634c >> 465

付属品は買えなかったけど乗っててたのしーからおk

468
名前なし 2022/12/28 (水) 13:54:03 cb588@30c7d

装甲強化とか要らないので精度をどうにかしてほしかった

469
付属品買えなかったワイ 2022/12/28 (水) 15:34:09 e0606@c634c >> 468

駆逐ポジにずっと芋ってそうwそう言うならグリレのればいいとおもう。特殊消耗で精度アップできるぞw

470
名前なし 2022/12/28 (水) 16:47:48 da708@8853a >> 469

そういう意味じゃないと思うぞ?単発のデカさゆえ外したり跳弾時のデメリットがデカいからだと思うわ。自分も装甲より精度派、そもそも単発デカいから交換してもお釣りくるし装甲増えたが角度つけても抜かれる時は普通に抜かれる、それくらいなら確実に抜ける要素があった方がいい

471
付属品買えなかったワイ 2022/12/28 (水) 17:28:27 e0606@c634c >> 469

自分も精度派ではあるが、諦めてジョーク的な感じでこれ言ったんやが・・・装甲派と勘違いされかねないな・・・sorry・・・

472
名前なし 2022/12/29 (木) 14:48:19 da708@8853a

そうだったのか、こちらも早合点してすまない。最近は硬い車両増えすぎて装填棒よりも貫通強化してる人が増えてるから3倍ルール適用車両でもなきゃ装甲上げの恩恵ないのよな。もう少しバランス考えて欲しいですがwg…

473
名前なし 2023/01/04 (水) 03:12:34 29320@52103

足回りとかのイメージでJagdtigerでこのルート止めようかと思ったけど何だこの砲…、体感さほど悪くない精度でモジュール加害範囲マシマシな弾撃てるの気持ちよすぎるて…

476
名前なし 2023/01/05 (木) 15:44:24 dd409@c634c >> 473

17cm砲気持ちよすぎだろ!

474
名前なし 2023/01/04 (水) 13:35:38 da708@e6c24

この口径にしてはマシな精度ってだけで決して精度良くないのに最近のコメントなんなんだ?精度ナーフ前こそは絞ればきちんと当たる感じだったが最近は絞りの遅さと精度劣化で思ったほど当たらんわ

475
名前なし 2023/01/05 (木) 15:42:07 dd409@c634c >> 474

ナーフ後に開発したからナーフ前の精度は知らないが、絞れば当たるで。それはともあれ、精度が良いが悪いかの判断基準は人によって違うから、人のコメントにイチャモンつけない方がいいよ

479
名前なし 2023/01/06 (金) 05:17:46 da708@e6c24 >> 475

人の判断とかそれもう主観であって判断の基準にすらなってないやん。精度の数値は中距離より遠ざかればそれだけ当たりにくい数値だぞ?絞れば当たるなんてのはそんなのどの車両でも照準以内に飛びやすくはなるが狙ったとこに飛ぶわけではない

481
名前なし 2023/01/06 (金) 08:57:16 bdd03@0d2eb >> 475

wikiのコメ欄なんて個人の感想書くところなんだから自分と違う意見があってもいいやん、いちいちそういうのに文句言ってたらキリないで😁

483
名前なし 2023/01/09 (月) 09:09:37 dd409@c634c >> 475

こいつより精度悪い戦車にいつも乗ってたら精度は良いと言えるし、その逆だったら精度は悪いと言えるって言いたいのでは?

477
名前なし 2023/01/05 (木) 23:55:29 e1f0b@db6b1 >> 474

もはやそれ精度うんぬんではなくて真ん中当たるかの乱数の問題じゃん。

478
名前なし 2023/01/06 (金) 03:37:29 0121c@27406 >> 474

めっちゃわかるゾ、0.364は動けない駆逐として中の下であることに間違いないのにな、主観の問題だと勘違いしてる方がアレやで

480
名前なし 2023/01/06 (金) 05:20:05 da708@e6c24 >> 478

だよな。おまけに絞りは遅い部類だからある程度前もって絞って置きAIMしておかないとならんし前みたいにある程度遅れて照準してても当てれるような精度でもないのにね、なんか最近のwikiコメレベル低下してると思うわ

490
名前なし 2023/01/09 (月) 20:43:22 fe958@ff8c7 >> 478

一個前の約虎と比較したら精度劣悪よね。動けない駆逐として中の下であるのは間違いないけど、同じ大口径の183と比較したら良好だよね。183ちょっと砲塔回るけど。口径加味したらまあ妥当な気がする。

491
名前なし 2023/01/09 (月) 21:07:33 d8d79@c9bc9 >> 478

俺も妥当だと思う。照準時間がかなり短くなったので、むしろ前線向きに改善されたと感じる。最後方からブチ込むのも楽しいけど前で振るのも楽しい

482
名前なし 2023/01/07 (土) 16:12:47 cb588@9a923

モノクロ迷彩とトロイ動き、バカでかい単発のせいで戦車のゴジラに見えてきたわ。初代ゴジラ(1954)のメインテーマ流しても違和感なさそう。

487
名前なし 2023/01/09 (月) 14:41:17 修正 dbd7d@d047c >> 482

ニューベイでチャーフィーやブルをワンパンしていく姿が浮かぶ

484
名前なし 2023/01/09 (月) 09:17:10 dd409@c634c

前線運用で500戦やったら勝率7割キタwおまけにダメージも毎回3000(何回かMバとれた)越え、生還率も6割。前線運用はSuper cool  (こいつを前線で使うなよfuck!あほかいね!)

485
名前なし 2023/01/09 (月) 12:20:21 4c4cb@20311 >> 484

「フリフリして弾く」すら出来ない程の旋回速度だからな。こいつを前線運用するにはかなりのスキルが求められるぞ。

488
名前なし 2023/01/09 (月) 14:51:34 1a5b1@039ec >> 485

何で4割が硬い車両で芋るか分った気がする

486
名前なし 2023/01/09 (月) 14:37:58 d8d79@8f41f >> 484

勇敢ですね。ヤッテミルカ

489
名前なし 2023/01/09 (月) 15:44:36 d3748@012d9 >> 484

懐かしの○等兵ニキのブリッツ実況ではないか

522
名前なし 2023/05/22 (月) 23:02:46 fe550@32edf >> 489

もうGTに転職したからなぁ...最終回として一度だけやってほしさはあるわね

523
名前なし 2023/05/22 (月) 23:08:38 cf04d@ff1c4 >> 489

〇等兵ニキ引退したのか、知らんかった

492
名前なし 2023/01/10 (火) 03:44:03 68339@fca2d

平均勝率34パーセント平均ダメ1700 前線に行っても一方的に抜かれ撃った弾はあさっての方向に飛ぶか弾かれる。芋っても一方視認でおやつにされる。ゴミ過ぎないか?初めてtier10で平均ダメ2500切ったんだけど。

495
名前なし 2023/01/10 (火) 16:48:44 dd409@c634c >> 492

車体下部隠して豚飯(的なやつ)しとけばまあまあ弾けるけどなぁ…奥にいても遮蔽物に隠れれば問題ないけど…勝率4割だった時のワイでも5割取れた。まあ合ってなかったんじゃないでしょうか…

496
名前なし 2023/01/11 (水) 06:58:10 68339@fca2d >> 495

基本的に射線を作って敵に対して弾は当てられてるのですが3分の2が履帯に吸われるか貫通可能箇所に命中してるのにも関わらず跳弾判定でダメージが入らなかったりするのでもはや呪われてるとしか思えないです。

497
名前なし 2023/01/11 (水) 07:41:13 dd409@c634c >> 495

それは普通に履帯とか天板に当たってない…?ジャーマンバイアスがあるとはいえ、そこまではないと思うゾ

493
名前なし 2023/01/10 (火) 09:18:27 da708@5ec0e

マッチングが全てだから。腕とか性能とか微々たる影響。完全ソロでやって好成績残せることなんてそうそうない。そもそも連携取れない味方多いし状況判断ろくに出来ず芋るか早々に溶けるかの二択だから鈍足系ほど初動のリカバリーがしづらいしな
俺も完全ソロでtier10で戦績いいのが65%前後の3200ダメあたりだけど全くダメなのは54%で2200ダメくらい。戦績なんて余程ひどくない限りはあてにならんよ

494
名前なし 2023/01/10 (火) 16:35:53 b6091@d047c >> 493

枝つけような