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あのー、初歩的にな質問で申し訳ないですが、これの開発にヤクパン2の経験値とフェルディナントの経験値と足し合わせたやつでも行けるんでしょうか。
No
その車輌の経験値はその車輌のモジュールと派生先の車輌の開発にしか使えません。そして、その平等性を保つ為にこのヤク虎のように派生元が2つある車輌も片方が必要経験値に達しないと開発できないようになってます。
ありがとうございます。よく分かりました。
失敗したのなら、そのコメントを一回消してもう一回同じコメントをしたください。
荒らされてるな。巨→臣とか坂→阪とかガキの悪戯かよ恥ずかしい
直しました。が、気づいたのなら報告をするだけでなく自分で直して欲しいです。
愉快犯の荒らし方気持ち悪いですね。これじゃいたちごっこですね。
いたちごっこにならんために通報してきたけどどうなることやら
ヤクパンもゾウさんもバフ入ったことだしこいつにもそろそろバフ来ないかな
こいつにバフする所ある?強いて言えば車体装甲を王虎と同じにするくらいか?でもそれやると格下と陸亀が死ぬし…
微調整あると嬉しいですよね。でも具体的にどこを弄れば適切か思いつかないな。
少し、分かりにくかったので修正。
装甲が虎2と同じになったらクッソ強いのにな。
ホッペが柔いからほぼ意味ない
装甲上方来るらしいよ
既に最強クラスのこいつよりもT28とかの装甲をバフというかナーフ前に戻してやるべきだと思うんだがな
トータスくんも泣いとるで
嬉々としてハンガー見てきたけどトータスの単発が5上がる事しか確認できなかった(TдT)
↑しかも単発上がるのAPじゃなくてHESHかよ…意味無いだろこれ
約虎の上方修正は次の次のアプデかね ちなみにトータスの榴弾は6.8のときに何故か5下げられたから元に戻っただけやで
ええ…バフですらないのか…
(´;ω;`)
buff来るなら今のうちに作っておこうかな。皆さんの願望が現実になって良かった。きっと他国のプレイヤーからも希望する声が大きかったんだろう
装甲buffは車体上部30mmと側面20mmか。車体が多少晒せるようになってdpmが活かし易くなるし結構良い修正もらったのでは
カッコいいよねこいつ
アプデで素敵性能そのままに性能も上がるのでみんな乗ろう!
装甲バフで素の上部装甲180mmになるのね。E75より厚いやん。
トータス泣いとるやん
イナゴ車体のほうが虎2車体より傾斜がかかってるから実数値ではイナゴのほうが依然上。とはいえ中戦車のheatくらいまでは弾ける数値になるし側面も厚くなるからかなり扱い易くなると思うよ。
そうなのか。コイツ作ろうか迷ってるが作ってみようかな
かなり使いやすくなったが見かける頻度がそんなに変わらないなぁ。ルート進んでる人はそれなりにいるはずなのに
もうすでに100突開発終わってるんやろ