px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
最新トピック
185
9 時間前
Bretagne Panther 9 時間前
856
9 時間前
FV215b (183) 9 時間前
359
22 時間前
WZ-120-1G FT 22 時間前
169
23 時間前
Kampfpanzer 50 t 23 時間前
61
1 日前
Rinoceronte 1 日前
tierトップならMTらへんと一緒に脳死特攻してる こんなプレイングでも400戦71%のやばい車両
脇に味方がいればガンガン押してけるのは最高だわ。ただ格上戦だと緩い傾斜が無いとMTの弾もキツいし、傾斜があっても流石にアメ重以上の貫通の砲撃は防げないからボトム時はMTに付いてくか後ろでコソコソせんとな
10.5cm砲だとIS(45.97t)とほぼ同じ重量(45.96t)になる。55km/hで突っ込めば第二の砲弾になりうる。
57mm砲2発で弾薬庫吹き飛んだんだが... 拡張はモジュール耐久上げてるんだけど、もしかして弾薬庫かなり弱い?
こいつでMT、2LT1輌を同時に相手取って遅滞戦仕掛けて勝っちまった(撃破はされたが)。
ああ^〜たまらねぇぜ。
魔境のT7は消して良いと思う 何せ最早魔境にする側なので…
いや、今はもはや魔境なんて生温いって、人智では察することもできない脳に異常があるとしか思えない奴等ばっかりよ、
魔界村tier7
無間地獄tier7
空から曲がるうんち降ってきて格下だと舐めてかかるとdpmでゴリ押される8のが魔境じゃね
曲がるうんちは草
ティアトップだと無双できて草。駆逐の金弾はさすがにきついけど他ならハルダウンなりすれば余裕で弾く。榴弾も同格LTMTになら貫通できる相手は多いし、通常弾と交えて使うとめちゃくちゃダメージ稼げる。
ペネ200mm以上無いと正面は車体下部しか抜ける所ないからな。一見弱点の25mm天板も平地ですら実厚240mm超
アハトアハトより装填時間が遅いとはいえへったんより速いから気にならないな。てかティアトップでの存在感半端ない
こいつハルダウ出来なくね?クラメンも出来ない言うとるし.....-8°でハルダウンはムズい希ガス
ちょっとなに言ってるかよくわからん。8度で足りないなら、何度で満足してくれるんだ?
8度で足りるのか...ハルダウンが元々下手くそだから俯角が多い方がいいのよね(´・ω・`)
そんな子はエミールに乗るとええで!
エミールか.....研究メンディー
ソ連と中華のHTどもに張りつくと一方的に殴れるのが楽しすぎる。敵さん抜けなくておどおどしてるのを見るのが気持ちいい。既に書いてあるけど、ティアトップなら前線張った方が稼げるし何より楽しいわ
???
俯角10度になれば扱いやすいんだけどな...
定期的に見る8度じゃ戦えないマンはなんなんだろう…?
ソ連のったらスマホ投げそう
こいつのくっそ小さい天板よく狙うと抜けるんだよね.....前線張ってるヤクパンにワンパン圏内だったからふざけてぶち込んだら、\アッー/って昇天してますた....悪い事しちゃったなぁ(´・ω・`)
そんなにうすいんかーい(ノ∀`)
天板は傾斜が鋭いのでお互いに姿勢が水平かつ高低差が無い状況では格上HTのAPも凌げるだけの実厚はある。
ただし厚さ自体は25mmしかなく、MT-25の45mm砲を除き間違いなく2倍ルールが発動するので下り坂でここをちょっとでも晒すと………
とはいえちゃんと俯角をとれば天板は完全に隠せるし大した問題にはならない筈だが
75ミリ以上ならたぶん当たれば貫通するっぽい。標準化しないHEとHEATは除く。
パンターの最終砲なら抜けるかもな。ただComet程度の貫通なら多分抜かれない。
Tier8MT、HTの弾は…そもそも正面が余裕で抜けるので気にする必要がない、って所か
コメットでも抜けるよ
なお主砲は無慈悲な152mmBL-10です
戦闘室周りの装甲は使って納得の硬さだった。機動性もまあまあよし、前身より俯角も良しであと個人的にはかっこいい。ところで、この子で主砲が8.8cmメインで戦う人がちらほらいたのですが、ぶっちゃけ皆様は何積んでますか?L/71だと金弾でも正面だと虎IIにキューポラ以外完封されてしまいますが、位置取りがうまい人は気にならないんですかね?
砲塔正面抜く精度がある
砲塔が抜けるなら十分ですね。数戦運用してみます。ありがとうございました。
車体天板上部のキューポラっぽい奴って当たっても判定無いんやね。4年やっててさっき初めて知ったわ。おかげでM逃したゾ。
こいつのクレ収支が課金戦車並に高かった時代が懐かしい
やっとヤクパンにたどり着いたのに。もう少し軽快に動ける戦車かと思ったけど、こんなに鈍重だとは。
最軽量とはいえ重駆だからね。合わないなら大人しく日本なりソ連なりに移ったほうがいい。先の象虎で間違いなく禿げるから
加速はビミョーだけど50キロ以上出るし、むしろ早い方じゃないか。これで遅いって言ってたら駆逐何乗るのだろうか。
ヤクパンツは速いぞ
ゲームのことではないんだが、この戦車、トランスミッションの積み替えはどうするの?パンターは砲塔外してとか、考えられないこともないのだけど。まさか、積み替えは出来ない仕様???知ってる人いたら教えて。
パンターは溶接車体だし大規模な整備のときは作る時と同じように戦闘室を外してたんじゃないですかね(クルスク以降のカツカツなドイツに出来たかはわかりませんが)。砲は結構簡単に引き抜けるみたいですしそこからもパーツ単位でなら押し込めそう
そうですよね。IV号とかも、ボンネット部?にハッチあるけど全体を抜き出せる大きさではない感じなので、前起動輪の戦車は戦闘室外すしかないのかもしれないですね。。。それか、車内で全バラ出来るようになっているとか。ありがとう、なんかスッキリしました。
遅レスだけどパンターに関してはココ↓を外してこんな感じで交換するっぽい。砲塔載せたまんま出来るかは分からんけど、こういう写真もあるし横向けとけば可能なんじゃないかなぁ
防盾周りのボルトを外して砲を丸ごと外に取り外して出来た隙間からトランスミッションを引き抜きます
100凸ルート開発したいんだが、ぐりれ作った時にナースホルンは開発終わってるし、そっちから行くべきか、ラングを一から作るか、それともP虎から行くか…ナースホルン雑魚だし、EXP貯めるのもだるいし…
ラング作ればいいんじゃね。ラング普通に強いし。
こいつbuffする前に次のやつとぞうさんbuffしたれや...
象は少し物足りないがまだまだやれる部類。ヤクパンツは大分極端な性能だがbuff入れると確実にop化するので多分無理
7.6でのbuffは中間砲・・・
武装を8.8 cm Pak L/56に変更。次に弾薬をクレジット購入で全て課金弾(APCR)にしておく。そして課金弾の支払い方法をクレジットからゴールドに変更。これでアプデ後にゴールドが入手できます。
残念ながら売却はクレジット換算のようですね
(ㆀ˘・з・˘)
ミサイルが回収される時アプデ後ミサイル分のゴールドが返却されたから今回も行けるかと思ったんだな… ただ弾種が変わる時しかゴールドは返却されない模様
砲が没収される時は換算されるかもしれんな…
思ったより強いね、10.5cm砲の精度と後退速度以外はかなり扱いやすい。
やっと勝率が5割になった(TT)でも
マッチによらずほぼ毎回十分な仕事ができる両戦車
中間砲でも割とダメが出るホットな車両。運用は中間砲ではLTMTルートに行って前線運用でハルダウンとかをしてるやつを優先。最終砲は後方中心で敵重戦車またはLTMTを狙撃。になる気がする。Mバッジ基準も低いのかな?100戦で10個は取れたeasyで楽しい車両。ストレス発散にもどうぞ
中間砲使って10%もMバッチ取れたんですね! すごい
こいつは実質重戦車枠。なんでこんなに硬いのって感じ。
格下をいじめるのが楽しい