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// generating...
ヤクパンツに勝てますね普通に
それは無いかな
ヤクパンツ下手すぎ問題
ヤクパン楽しすぎてMバッチとれたwww
今後そういう感想文でコメ欄が埋まると困るんだよな。
感想文マジで増えてるな。自由掲示板の方で感想は書いて欲しいわ
書いたやつ自分で移行しろ
フリフリしてるのにMTに抜かれるのですが…なんでだ
そりゃ下部や側面上部はそのままだし…
装甲過信、ダメ、絶対....いまだに15榴にワンパンされる可能性あるのか
そりゃあ平地だと200ミリくらいにしかならないから…ハルダウンすれば結構固くなるぞ
金弾つかってるんじゃないの?
フリフリ弾きすごいなコレ。ハル気味でヤクパンツも一方的に殴れるとは思わんかった…もうtier7版中華駆逐だろ…
それは無い
どちらかというと25AT
10.5と8.8どっち使った方がええんやろ?
10.5の方が脅威に感じる。
課金貫通も榴弾貫通も大幅に違うので10cmで1択かと。
105バフされた今の現状で、88選ぶ必要はない。
硬い格上が多い現状じゃたかだか200前後のDPMのために金弾貫通を30mm下げる価値は無いでしょ。10.5の金弾なら虎2の正面でも余裕で抜けるけど88だとギリギリだし。
(枝差し替え) 8.8は咄嗟射ちでも当たり易いので発砲毎の隙が少なく済むけど、装甲バフされた今は静止しても隙にならない事が多いから10.5の方が良いと思う。
その通りだと思う 前は選択肢に入ってたけど今は棒立ち照準できるくらい硬いからね
(↓下の人ありがとう)10.5砲で3発当てるとすると、装填時間が60秒÷7.59で約7.9秒だから、2回の装填、15.8秒で930ダメージ。8.8砲で4発当てるとすると、装填時間が5.199秒だから、3回の装填、15.59秒で880ダメージ。計算あってる?
その計算どんな意味があるのかな
ダメージはどちらも1台の戦車を前に出れなくするか、味方と協力すれば倒せる、十分仕事になる値。1発ごとに被弾リスクが発生する(次弾までが短ければより高まる)ことを考えたら、やはり10.5だろうと。DPMという、1分撃ち続けたらとかいう非現実的な単位より、より現実的な比較だと言いたかった。
なるほどね。後退遅いから8.8だと隠れきった頃に装填が終わる笑 8.8の強みは単発交換ではなく高RPMを活かした連射であるとすれば、車体を晒し続けて撃ち続けられるようになった今こそ本領発揮。。という考え方も出来るね。特に相手の残り体力が350とか950とか半端な数値だと明確に処理効率が上がる。
単発が高い方の砲は車体を晒してダメージレースを始める前から 単発高い砲ー単発低い砲 分の少しアドバンテージを取れてるから、実際に撃ち合い始めて相手を一両分仕留めるのにかかる時間はほとんど一緒って訳だ。 ヤクパンの場合は撃ち合いを始める前から10.5は90ダメージ分先に取れるので、8.8がちょっと装填が早かろうがその90を埋める分実際にかかる時間も一緒ってね。
まぁとはいっても 単発が高い砲の場合一発外した時のDPMの低下も単発が低い砲より大きい訳で、理想は単発が高い砲を使うほうが良いけど、プレイヤースキルやプレースタイル、敵の編成次第ではどちらを選んでも異なるある程度のメリットはあるよね。どっちの砲にするかを決めるときはやっぱし、実際に使ってみて考えるな感じろですよ。
枝主だけど、もらっている意見それぞれなるほどとうなずけてやたら内容が濃い。実際に出くわすときもいつも思ってるんだけど、使用者の上級者率妙に高くない?
コメントコピーしてから削除してもう一度コメし直そう(提案)
ちょぴっと加筆
VK 30.02 (M)がコレクター化されているので、初期研究の説明から削除しました
硬くなったこいつが積年の恨みを晴らす逆襲のようにグイグイくるの怖E・・
もう段違いの存在感だよな。敵に居るとコイツの処理を中心に立ち回り考えないといけないくらい。
悲報、履帯裏の装甲厚6.9で直される模様
やはり入力ミスだったと認めたわけだ。情報thx
ただそこを修正しても全体としての強さは1ミリくらいしか変化が無い。
うっそだろ問い合わせた時は不具合でも設定ミスでもないって返事貰ったのに
わざわざ問い合わせた人に対して、そういう返答してたんだ。やっぱクソだなWGの人間は。
悲報? 知ってた、としか
おっそ
buff貰ってから買い直して乗ってみたんだけどハルダウンして適当にポンポン撃ってるだけで勝てる感じやばいな
まだ10.5センチ砲使ってないから分からないけど8.8センチ砲強くね、普通にM取れる(日記
強いと思うよ。少し上に山ほど語られてるから検索してみてね
これマッドでクッソ飛ぶw
これ鬼強くなってません?220戦70%1800ダメでMバ10個以上乱獲できたんですが……。昔の印象でまだ人気ないから今のうちですよ。
パンターと同じなら柔らかいだろうと思って履帯裏撃つと真横からでも案外抜けないの草
履帯裏カチカチはミスじゃないのかな
そう言えば次のアプデで修正だっけ
まぁ当然だな
買いたいがあっちのクソ雑魚()を買わんとならんからマネーがぁぁぁぁぁあ
ヤクパンはクソOPに変貌を遂げたので平均2000ダメ余裕~ yeah戦績パーンチ100戦勝率71%ダメージ2223でーす~ オラオラ~
対戦相手募集中!
応募があったらどうすんの?
戦績でぶん殴ってぼこぼこにすべ
7割後半P虎が通ります~
履帯裏の165mmはの言い訳はバグですか()a20のheといい頭wgかよ。
言い訳じゃなくて本当にバグだぞあれ
打ち間違えだろ。
だからキーボードの打ち間違いによるバグだろ?バグって何の意味合いだか分かってるの?
どこにそんなこと書いてあるん?
バグじゃなくて只の実装ミスだな。装甲値入力する時にミスってそのまま誰も気づかず放置されたんだろ。3Dモデルで確認すれば一撃で分かるものを間違えるというのは、本当にやる気が無かったんだろうな。
データ軽量化や作業効率化のため、各部の装甲厚を手入力じゃなく関数で設定したり別部とリンクさせたりで設定するのは考えられる。バグと言いたがってるのはその仕様に不具合があって、予想外の場所に予想外の影響が出たことを指すと思われる。まあバグかミスかはたんなる言い方の違いなんで、そこにそんなにこだわらんでもいいだろうけど
Mバ量産マシーン
Mバ量産マシーンはこいつだと思う。
↑こんなので取れた。
同じ車輌だけど2連続でMバッジ取れたぞ。基準低すぎないかシェリダン...
ミサイル8発ブッパするだけで取れる計算か。みんな使ってるからさぞ基準も高いだろうと思ってたから意外
10.5cmの絶妙な精度の物足りなさよ…
数値上はさほど悪く無いはずなのに中、距離以遠ではキューポラとかの弱点を狙撃しようとすると結構ガバる。気がする
アメリカ駆逐の同じ砲使ってみなよ。恵まれてる事に気付くから。どうしても慣れないなら8.8でも良いと思うよ。
言われんでも分かってるさ。当たる距離まで近づいてぶっ放せば良いだけの話だ
履帯裏など性能の調整分を加筆、修正しました
何も知らんとずーっと10.5使って微妙な性能だと思ってたぁあああああ!8.8めっちゃ強いやんけ、泣きそう…
10.5言うほど微妙か?相互互換の立ち位置にある気がするけど。88は単発が物足りないので10.5をずっと使ってる。装甲buffされてからは前出られるようになって精度も気にならないし
長距離ってまず、どれくらいだよ...400mくらいか?
距離減衰がひどそうだね
精度と弾速は88のが上だぞ。てか8.8L71ってナスホの最終砲なんだし…
300mからでも同格重戦車なら余裕で殺せる
ただ口径の関係で10.5cmの方が標準化の補正が大きく傾斜を潰しやすく、また距離による貫通減衰も比較的少ないらしい。
…とはいえ標準化も減衰も88と誤差程度の違いしかない気もするが
88じゃ格上(というか王虎)に対応できないし10.5の方がよくね?
被発見前提で撃つつもりなら88使う意味は無いと思うね、確かに。その位敵に近づけば10.5でも余裕で弱点狙撃出来るし
8.8cmでも精度活かしてキューポラ抜き抜きすれば戦えるけどボトムマッチのことを考えると10.5cmの方が安定はするわな
金弾貫通も榴弾貫通も比較にならんがな
(´・ω・`)
後ろに下がらないとやってられない車両も増えてくるtierだから装甲と単発で多少プレッシャー張って前線支えられる10.5のほうがいいと思ってたが88にも利点有りか
格上重戦車相手だとこちらの装甲が全く当てにならないから、どうせ距離置いて戦うなら8.8の方が俺は扱いやすい。10.5だと絞り遅いし精度が微妙に使いにくい。まあどちらも一長一短、好みってことだな。
みんなアーカイブ見てほしい。
必要悪
初めて乗ったけどビビるくらい強くて笑った
そりゃまあ5年近く据え置きだった装甲がいきなり1.5倍になったわけだから強いよ。主砲Buffもあったしね。