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悪い戦車ではないと思うんだけど勝てない... 発射速度が良すぎて、逆に陣地転換のタイミングを逸している気がする これがトリガーハッピーというやつ?
「wait plz」は結構大事。
強すぎないか?ナスホ先に乗ってから来たけど格差酷すぎるな……4秒台どころか3秒台に入るのはヤバい。そして単発も200以上あるので中軽あたりまでは単発交換になってしまっても充分戦える…四苦ってなんですか?
運河のこいつでMTレミに乗り遅れて窪地から裏取りしたらナスホとばったり、みたいなシチュになったことあるがDPM勝ってるし榴弾抜けるしでボコっちまったことあるな・・・・。やっぱ主砲性能に対して硬いし早いしでほんと恵まれてる。
ついでに底車高のことも忘れずに。
ゴキブリ大型版みたいな戦車だなぁ...
100%装填棒食料2種でDPM3200以上になるんか...凶悪だなぁ...
まあbuffされる前はボロクソに書かれてたからな。またnerfされたら文句言うだろ?
さらにアドレナリンも使うと、大きく飛び出して発砲してしまった直後のKV2や1Sなんかはノーダメで全HP没収できる
運良く全弾貫通すればの話だな
大丈夫。そういう間抜けな飛び出しKVは防御姿勢どころか次の発砲が間に合うと思ってじっとしてるから
KVぐらいなら履帯切れる
HE貫通力44mmってのも魅力の一つだよなあ
魅力……なのか?むしろ標準的な気がする。
かなり高い方
Tier帯考慮すると優秀な方だよ
久しぶりに乗ったら周りが固すぎて全然抜けんわ金弾乱射で大赤字だわで散々だったわ。貫通バフ…は無理だろうなぁ…
独重、米重など軒並み硬くなったからな。元々貫通低めだったやつは影響大きくてきついね。こうやって貫通インフレ&装甲インフレのトレンドに乗れないのが出てくる
MTスポットしてくれないと地獄
本当に芋MT味方ばっかりくるの辛い
あほっぽい解説を修正
MTがスポットしてくれないなら高すぎる隠蔽に茂みを使いつつスポットするんや…NoobMTが味方になったらいつもそうしてる(諦め
こいつくっそ強い.....OP過ぎて敵に居たらめちゃクソガン萎え.....DPM下げて()
でも実質装甲あってない様なものだからKV-2でワンパン出来ちゃう装甲ないからOPではないでしょ。Tier6のE25ではあるかもだけど
クソペネとエンジン判定抱えてるから火力だけ見たらOPってレベルに収まってるよね
ティア的にe25が100mm積んでるみたいなもんだからヤバイのはある
良く見たらむしろ最終砲積んだ四駆のがゴキより200程DPM上回ってんの草
やはりヤバい(再確認)
ホモは帰って、どうぞ
パンパンすんなよ?
初心者が使う分には、偶然でもない限り、1発撃つ間に2発被弾する運用しか出来なくてすぐ死ぬからそこまででもない
まるでSU-122-54
ローダーなのにアドレナリン使えるチート車両
交換時間0秒リロード4秒1マガ=総弾数 ティア6でこのダメージなら4秒でも文句ない人力オートロ。よくできてるな
某イギリスティア7でも聞いた気がするな人力大トロはチャーチル1の初期砲×改良砲塔(常時2.2秒)ダルォ?
味方死0のときヘルスに余裕ある軽でこいつにイキって突ってたら気づいたら爆発してた
最初のうちは仕方ない。学んだらタイマンを避けるだけでなく、開始前の一覧で敵にこいつがいるかを確認し、ダメ200前後の狙撃をもらった際も、直ちに隠れるようにする。「この一発を撃ってから隠れよう」という考えが命を縮める
こいつ次のアプデでAP貫通175、乗員113%+ラマー時のDPM3700にバフされるらしい。
貫通バフはともかくDPMは頭おかしい
なぜ強い車両をもっと強化する必要があるんだろ
さすがに草 冗談でしょう?
本当です。なんなら調べてみてください。
冗談では無く7.4βテスト時にDPMが強化されるそうな詳細はググって
Wg狂ったか追記 同じ砲を共有するナスホの火力を上げた事による弊害だそうな ミスなら実装前に直される筈
ああ、理解出来ました。低ティアの開発を楽にしたいだけなら修正入るんじゃないかな。エンジンを共有してる92とsheridanも馬力は違うから
アドレナリン炊いたら片っ端からモジュール壊せそう
普通のことなのですが、テスト時のリーク情報を真に受けて「実装されるらしい」って書くのはやめた方がいいですよ。リークから変更されることはよくあることです。今回の情報も確定したわけではないですし、blitzhangarに出たわけでもないものです。
bhもβ版から情報を引っ張ってるがな。そもそもリークの情報から「実装する」って断言してるならまだしも、「らしい」としか言ってないんだからいいんじゃないかね。「らしい」であれば真に受けるか受けないかは受け取り手の責任だし…
ちなみに貫通力(AP145→175/APCR195→225)、単発火力(AP220→250/APCR190→210)の予定だそうです。(BlitzHangarより)
へ、単発もbuffなのか?それなら流石に装填は下がるんだ、よな・・・? どっちにしろ運用は少々変わりそう。これでwg「あ、RPM弄り忘れたw」とか言ったら大荒原不可避だが
7.4previewのまま実装されたら大荒原になりますね・・・。DPM2868→3259
まさかとは思ったけど、うわあ・・・。流石のワグナスだ() このまま調整入らずにbuff入ったら、次のアプデ後は「わーるど おぶ らんぐす」で決まりですな。
シルエットが低くて駆逐に慣れない人には使いにくい。陣取る位置が駄目だといくらDPM上げても射撃機会が無かったり正面貫通できずに活躍できないから、リストラしてコレ車入りさせて両ルートともナスホ経由にした方が良いのでは?
車高は低いなりにメリットありますよ。逆にナースホルンは敵に発見されないこと前提の性能なので、駆逐に慣れない人にはきついと思います。
KV-2やスマのおやつのナスホをこれ以上増やすとか勘弁してくれ
「慣れない人には使いにくい」自分は違うの?
ディッカーちゃん常用してるんだが久しぶりに乗ったらシルエット低すぎて戸惑った。普通の車体上に砲を搭載したタイプに慣れている人からすると使いにくいという意味だったが気に障りましたかね?
ナスホよりラングの方が使いやすいと思うのだが。
特別戦で回復させまくってたらいつも間にかAPCRになってて草。弾切れしました。装填2.8(最高)でこの弾数は足りない
貫通低いから金弾は多めに持ってきたいし、50発って十分なようで微妙な弾数よね。
そもそもバーニングの回復があまり効率の良い行動じゃないから仕方ない。
それ敵に当ててたらほぼ全滅させるぐらいの与ダメになってるで
貫通は欲しいがさらなるDPMはいらない。装弾数増やしてくれ
7.4previewのまま実装されたとすると、単発火力バフで装填速度は今のままみたいです。
貫通UPとダメージUPらしい。OP確定
上級者だけが喜びそうなバフやね。防御の甘い初心者が蒸発する早さはかわらんし、逆に初心者KVシリーズ狩りなんかはますます捗るという
T1,BDRとか強すぎHT以外は上級者も枯れるえしょ
安定のWGクオリティ
やったぜ。
さすがにこのまま実装はないと思うけどもしそうなったら明らかなOPだね。同格の機動性ない奴らは勝ち目ないと思う。
チャリオティアをほぼTier10クラスの砲性能で出したり、A-20のHEをHEATと同じ値にしたまま実装した運営やぞ、普通にこのまま実装しそう
ハンガーに記載されてるんだから確定なんじゃねーの?
楽しみだなあ、、、
強過ぎればその次ぐらいのアプデでどうせ修正されるだろうからまぁ多少はね?
こんなんなったらワイ3601乗って下部隠してオラオラするわ
74A2で理解させなきゃ… でも詰められたらあれでもキツいか
Tier6で単発はAPが250/APCRが210、貫通はそれぞれISの122mm砲並み/それ以上で回転数据え置きとかヤバすぎ
75mmL70の貫通をこの水準、装填速度を3秒にBuffする程度だったら
DPMが3000台に載っても限りなくOPに近い強戦車で済んだのに
E25が死んじゃうのでダメです
最大で3266DPMまで出せるらしい
単発交換でも問題無く同格を溶かせるダメージでこれは流石に…
たったのAP5発で同格HT溶かせるのはヤバい。撃破までに必要な時間もチョコと装填棒抜きでもたった23秒とか………
大口径キラーになりそう……でも装甲薄いからそんなことないか。ケニ乙みたいにならないことを祈ろう…
何よりも火力!火力!!火力!!!!だ。この車輌の存在意義だ。貫通力は十二分に高いから火力Iは装填棒で大丈夫。これに紅茶とプディングを組み合わせればDPMは脅威の2582アドレナリンラッシュ発動中ならなんとDPMは圧巻の3099その他も火力を最大限生かすためという基準で選んでよいだろう。特殊IIIに消耗品デリバリーシステムを搭載すればクールタイム75秒で4.8秒間隔で250ダメージを4発繰り出すことができる。 さて……こんな油臭い倉庫で長々と立ち話して悪かったね……いい茶葉が入ったんだ。一杯どうだい? 何でこの表記がラングにはないんだw
イギリスのスパイが紛れ込んでますね… 絞首刑か銃殺刑 どちらがいい?
東側諸国に追放して()
癒やしの休憩所へ隔離して、どうぞ
貫通高くは無いんですが…
ここはcgcじゃないぞ。
Tier6随一のDPMを前面に押し出したオモシロ解説が欲しいってことでは?一応赤字や太字で協調されてるし要らん気はする
バフに備えて買い戻しリハビリしてるがやっぱり今のままで十分強いやん…。これで単発貫通アップしたらどうなってしまうんや
序盤は前に出ずできるだけ見つからずに撃てるよう意識したら勝率上がった。駆逐なら当たり前の動きかもしれないけど小さくて隠蔽率高いからやりやすい
ハマりやすいのがこれを忘れて序盤から前に出すぎるパターンやね。特に味方が頼りにならない負け方したときに焦って前に出て集中砲火浴びて、悪循環に陥りやすい。
個人的には75mmの方が使いやすいなあ……他の人はやっぱり最終砲使ってます?
DPMと単発の差を考えると8,8使う。でもまあ75mmでもぶっ壊れDPMだし今は75mmも一応人権あると思う。
アハアハだと貫通等の性能落ちるから使ってなかった……そんなに強いんだね
75mmだとティアが1つ下がって貫通もそれ相応に下がって同じDPMの砲塔が回らない柔らかいブラプリになる。DPMは同じ
ある程度単発ダメージ出さないと相手がビビってくれないから8.8使ってる。格下を3発、同格を5発でほぼ溶かせるのが良い感じ。多少貫通低くても抜けない相手にはどうせ金弾撃つし
次のアプデでいよいよ7.5の人権無くなっちまうな…史実砲なんだが………
「今は」ってのはそういうニュアンス
75mmの時点で2000ダメ超えることが多かったけど、88mmにして確実に抜けるとこをよく見て撃ってたら10戦連続で2500ダメ超えたわ。こんなに強いとは思わなかった。アド使ったら3秒代(75mmは2秒代)の装填時間なのも良いなって思った。これさらにバフされるってマジ?
クリスマスイベがあるからアプデ&貫通バフ&火力バフは今月11月末かな?
DPM上昇はお預けだとよ
バフは貫通アップだけになったのね
貫通アップだけでも十分ヤバい件
単発据え置きは無難な調整だろ。あの単発、DPMだと初狩りが横行しかねなかった
通常弾/金弾共に15mmの貫通アップだし言うほどヤバくも無いでしょ。
言われてみればそうだけど個人的にアハアハは貫通力低めなイメージあったから印象変わるなとは思った
公式サイトで発表ありましたね。火力バフなし、貫通バフはAP145→160,APCR195→210