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// generating...
課金弾のダメ変わらないのか!
本当だ。何十回と乗って来たのに気が付かなかった自分が恥ずかしい。次から金弾オンリー決定だな。
圧倒的アドバンテージだし、長所や解説に加えとくわ。
このページが間違っているだけでは...
そうだった。確認したけどそんなことなかったわ(しょんぼり)。直しとく。
みんな いつもお世話になっているwikiに感謝して気付いた事があったら加筆修正してみよう!
にしても不思議だな。バックアップから見るにだいぶ前からそうなってたのに誰も気が付かなかったのか...
何度か編集したけど気づかなかった…
実は課金弾弱体化のときに忘れていたとか?
一番不思議なのはそこまで話してて誰も直さないこと。金弾直したわ。
お、すまん忙しくて手がつけられなかった。編集ありがとう...と言いたいところだがどうやら発/分がそもそも違うっぽい。からさらに手直し。
データが常備品と拡張パーツ込みの値だったため訂正。
50戦ぐらいしてこのページに来るまで気づかず最終砲を使っていたがこいつの最終砲でMバッジよく取れたなと思う。それでいてこいつの成績はスパユニだしで気が合うのかも。しかも、中間砲に変えてからの方が戦績落ちてるしで、これもうわかんねぇな。
7.5cmは開発ツリーの位置的に最終砲に見えるけど、経験値的には8.8cm最終砲だぞ。でも88安定のコイツで7.5cm使ってMバッチ取ってくるのはすごいな
同じ主砲のvk30.01Dとかpz4dなんかは上位互換になるからそっち使ってみたらもっと化けるのでは?
d型じゃなくSの方では…
これは・・前線を張れる戦車だろうか? 教えてください
近くに味方いれば張れると思う。機動力はある方だけど過度な偵察は気をつけて
なるほど!ありがとうございました。
うーむ・・・アハトアハト砲以外でチャーチルMKⅡの装甲抜いた事ない・・・おのれイギリスバイアス!
イギリスバイアスというか、イギリス人がバランスというものを知らないだけ。
いきなり正面装甲が200mmになったり
アハトアハトって上振ればっか出るイメージだけど気のせい?
俺なんか下振れしまくりで220ダメが160に下がったことある
単発が他より頭1つ高いのに精度も俯角も良好、想像以上にぬるぬる動ける機動力...最高だな!
乗ってると分かりますよ。。。クソ連バイアスというものを。ISに二三回打って、全部履帯吸収。
履帯吸収って別にソ連特有ではない気がするが
むしろ履帯広い米重の方が履帯吸収は多い気がする。ソ連は側面に垂直に撃ち込んでも謎弾きするけど。
狙いが悪いだけ
こいつ開発するけどアドバイスあるかのう?なおソ連戦車(クソガバ砲)持ち
でかい すぐ見つかる ハルダウン
正面勝負は長くもたないから横からペチペチ
エンジン開発したらちびるくらい機動力上がる
175mmクラスでもハルダウンでかなり弾く 抜かれるのは190mm〜ぐらいからの印象 ちなみに左に20度くらいよそ見してキューポラ中央を砲身で隠すようにすると最高の防御力を発揮する
こいつって初期砲塔にアハトアハト積めますか?
積めます。けど改良砲塔を乗せるのをお勧めします
軽戦車のような俊敏さ、重戦車のような砲塔の硬さ(個人の意見です)、中戦車の名に違わぬ扱いやすさ(個人の意見です)を兼ねそろえた良車輛ですね(個人の意見です)
同意見です。
それとこの単発よねぇ
単発220は同格MTLTトップかな?貫通も高めだしさすがアハトアハト。この戦車のいいところは、ぶっ壊れて強い訳じゃなくてナチュラルに強いところだよね。強戦車にありがちなヘイトの高さがないから戦いやすい。
わかる。おかげでこいつのW8はスパユニだわ。軽手越と同じ隠れ強戦車だと思う。まぁ、最初は最終砲(仮)(8.8じゃない方)を搭載してしまってたがなw。しかも、最初で最後のMがその砲。
同じアハンアハン積んだ同格HTよりDPM高いのはズルいんじゃないですかねぇ...
アハンアハン() 課金弾でも貫通200いかないからdpm型の砲だしセーフ
車体装甲の薄さに目を瞑れば強い車輛だよ。改良砲塔はキューポラ小さいからハルダウンが有効だと個人的には思います。
でも改良砲塔は俯角足りないんだよなぁ()
8度とか十分な数値だと思うけどな
8度はハルダウンにもってこいでしょ…。この先は8度で十分って思えないとやっていけないから、一度俯角ない戦車乗ってみて俯角の恩恵を実感してみては?
この戦車は良車両なのに40回以上戦闘して平均900ダメージでも味方がクソすぎて一勝も出来なくて、勝率54%から49%になった...もうホント泣きたい...(モジュールは8.8位外全部開発終わってる)もうこのゲームやめようかな...昨日も同じことあって17連敗して59%から54%に下がったし...
8.8の開発終わってないの致命的じゃん。エンジンと履帯は後回しでいいから砲と砲塔は最優先で開発するのが基本だぞ。
僕は砲塔⇨エンジン⇨エンジン2⇨8.8の順で開発してました。そういえば履帯とポルシェティーガーへ続く7.5cmはまだ開発してません。エンジン2は後回しで良かったと思いますが、エンジン1は開発しないと遅すぎて豚飯も何も出来ないので...
それってまだ初期砲ってことじゃん。それで味方に文句つけるのは筋違い。人にどうこう言うならちゃんと全部開発してたらにしろ。
1日で1000フリー以上もらえるんだから、貯めておいて欲しいところではあるよね…
エンジンと履帯は見た目では分からないけど、砲塔ないし砲が初期なら、敵から見て分かるから、開発の有無で抑止力が段違いだよ。エンジン未開発は確かにイライラするけど、結果的にエンジン後回しで最優先で砲塔・砲を開発した方が絶対勝てる。
てか初期砲はTier7相手になす術なくない?よくそんなんで900ダメ取れるね(褒めてない)
1日1000フリー?どういうことですか?
↑↑↑分かりました。参考にします。
広告3回見ればもらえるやつだよ
スマホ版のことですか。僕はPCなので、そういう広告サービスがありません。
まだ40戦くらいだから安定しないじゃないかな?
それでも一勝も出来ないって言うのは...
勝率気にするなら搭乗員100% モジュール最終 チョコ2つ 拡張パーツ全開放みんなやってる。わずかの差で流れが変わる時ある
なるほど、ありがとうございます。
与ダメ見ても、全て味方のせいってわけでもないかもよ。
この手の『与ダメ○○あるのに勝てない!』系、だいたい微妙に与ダメ低いんだよな。不思議なことに
いえ、半分程の戦闘では僕がチームトップです。動かない人がたまにいる。
いや、十分に高いと思います。
ダメ比1超えてから「普通に仕事してるMT」という印象。
ただ、そのダメで上手いかと言われれば微妙なライン
こういう場合、下手ではないにしろ本人達が思ってるほど与ダメ高くはないんだよな。イキるならイキるで構わんけどtier×200は出してくれと
勝率の上下の激しさからして初心者だろうから、初心者にしてはまあマシなんじゃない?でも自信を持って「十分に高いと思います」はちょっとねぇ笑。どこからくるのその自信。
もしかして木主のzawazawaアカウント名と、blitzのプレイヤー名同じにしてる?
もしそうならやめた方がいいかもよ。
同じでは無いです。
ならよかったです。
気になって検索したら同名の子出てきて草ァ
しかもちょうど総合49%台、最終戦闘が木の投稿15分前という。まぁ30Pの平均与900どころじゃないし、木の言う通り別人なのかも知らんけど
その子、VKPの平均ダメ350ちょっとだから違う人なんじゃない(適当)
まあこれ以上は追及しないでおきましょ
あっホントだぁ(^q^)しかもこの車両持ってるし...名前変えた方がいいんですかね?
正直最低900ならまだしも平均900じゃそのゴ味方の一員だろとしか…
自分のHPと同じだけのダメージが取れてるならゴミでは無いでしょ 味方に文句言えるほど強くも無いけど
Tier×200のダメージが目安と言われてるんですが
この戦車の強みの一つの8.8㎝砲積んでなくて他人に文句言うのはちょっとな
そうなんです。そのアハトアハト開発のために乗っていてあと1300なんです...でもその1300が中々たまらない...
平均900ダメ?んなら試合を良くも悪くも出来てないよ
あなたが下手なだけですね。乗りながら開発してるようならもはや勝てるわけがありません。愚痴が書きたいだけなら別の場所に書いてください。
はい、自分が下手なだけかもしれません。ですがそうだとしても40戦で一勝も出来ないって言うのはどうですかねぇ...もはや勝率調整の存在をすら疑っているのですが
上手い人の動画もっと見てなんで平均ダメ900でも試合を支配出来ないか考えたほうが勝率上がると思う
試合を支配できるとは全く思ってません。なぜここまで勝てないのか知りたいんです。
いやいや、ただ単にストックにしてる貴方が悪いんでしょうに。ストックして乗ってる奴なんてゴミでしょう。まともな人なら前のティアとかイベントでフリケ貯めて全開発してから乗るわ。ストックなんかで勝てるって考えてる方が間違い
分かりました。
僕が下手なだけかもしれないので、念のためにこの車両で活躍しやすい方法を聞きたいです。
まず、全開発してからお話して、どうぞ
上の文脈汲んでからお話しして、どうぞ
まず生還率とこの車両の総試合戦闘数と勝利数を開示する所からお願いします。そこ見れば自力でダメ取っているか味方に頼って勝利しているかは分かると思うので。
戦闘数112、勝利数27、生還数41です。
生還数の方が高い…?
ちゃんと前出て戦ってる?
大体の戦闘は最後の2〜3両になって追い詰められてやられます。
最終砲にしてからまた100戦くらい乗ってなるべく火力高い車輌に注意すれば味方も流れ弾に当たらず数的有利に持っていけると思います。真正面の撃ち合いはなるべく避けて相手を側面側から狙うことに心がけてみては。ヘイト分散が足りない気がします
あとマップのセオリーとかは知ってる?
↑↑なるほど、やってみます。
知りません、よろしければ教えてください。
自分だけダメージを取るという思考はやめたほうが良いです。味方も死ににくい場所の確保と射線切りをしないと結局の所敵に有利を取られているので最後まで残ったとしても向こうは戦況をすでに支配しておりダメージも取られていることになります。勿論向こうもこちらの行動を読んでいるのでいくら自分がダメージを取れても初動の判断で有効打数が決まっていきます。味方に指示するのではなく味方をおとりにして数で勝つことをおすすめします。
活躍できる人は最初に全ての開発を終わらせています。戦闘に出ながら開発するのは問題ないけど、それで勝てない活躍できないと文句を言うのはお門違いです。
もちろんそれはわかっています。わかっているのですが...40戦で一勝も出来ないとやる気もなくなります。これで8.8開発したところで...と思ってしまいます。
なんで開発終わってないくせに「開発したところで…」って知ったフリしてるの?そんなの、色々文句つける割にはベストを尽くさず結局何もしないニートと同じ思考じゃん。このゲームに対してベストを尽くす気がないのは構わない(自分もそこまでだし)けどさ、だったら「勝率ガー」って騒ぐなよ。勝率気にするなら、やること全部やる(開発・搭乗員など)のは大前提。その前提ができていないんだから、そもそも勝率の話ができる土俵にすらあなたは立てていないんだよ。
いえ、それでも必死に開発はしてますよ?
分かってないみたいだな。必死に開発しようがダラダラ開発しようが、フリー経験値を使って最初からモジュール開発全て済ませてない以上、未開発状態で出撃している事実は変わらないの。この場合の「ベストを尽くす」の「ベスト」は、最初の戦闘の時点でフリー経験値で開発を終わらせていることを言うんだよ。そうしていない時点で、あなたは「ベストを尽くして」いない。
気分を変えるのに他のルートも乗ってみれば?同じのばかりだと煮詰まりますよ。
うーん、vk30.01(D)をこないだ間違えて開発したので、購入して乗ってみます。
ちょい待ち。この車両の経験値がどれくらい貯まったのかはわからないけど、01Dは01Dで初期砲キッツイはず。tier5に一旦戻って36.01hを先に開発すれば、確か砲が互換するから楽なはずだよ。
MTルート進めてるなら28.01から36.01H(ゲル砲繋がり)で8.8を開発する手もあります。パーツ互換も考えてみては?(昔は30.01Hがあったんだけどね…)
あと各マップのページをよく見といたほうがいいですよ。
37連敗はすごい。ある意味天性の素質だと思うよ。君が味方に来てチャットで文句言われる方はたまったもんじゃないな。向いてないかもね。
流石に短気すぎ… チャットで文句言ってるなんてどこにも書いてないのに。
そんなに嫌味言いたい人はゲーム向いてないんじゃない?
言い過ぎた
ちゃんと謝るおじいちゃん大好き。
恋愛対象
天才ですな
こいつクレ効率悪くね?
中戦車のノウハウ学ぶならかなり良い車輌。車体の大きさ以外は良い性能だし、車体大きい故の立ち回りを学べる(と、勝手に思ってる)。まぁこれに慣れ過ぎてP虎で突っ掛かったのは良い思い出...(強いのにね)
主砲の欄を追記修正しました(リンク張り、研究について)
側面60mmで前より砲塔なので、逆豚したら結構強そうだと思った。こいつで実際やったことないからわからないけど…
ダメみたいですね。