コメ欄みてたら、重駆逐という人もいるしMTという人もいるな。いろんな運用の仕方があるんやな。ちなみに俺は①ISみたいな低DPMにはDPM勝負かけてつぶす②ボトムマッチでは隙うちやHTラインの範囲内で動いてクロス組む③MTラッシュの時は弱い奴をつぶす。 3番目の運用法で味方から突出して死ぬのが反省点。あと駆逐相手だと、ソ連だと可能な謎はじきができずに250mmのHEATとかで平面の装甲をかちわられるから対策案を練るべきと思ってる。(Tiger1勝率100戦62%、WN8-3880)
通報 ...
私なりの運用方法だが、基本的に木主さんと同じ感じかな。
トップならば、一部を除いてガンガンHTをDPMで溶かしに行く。ボトムでHTルートに行くならばE4ルートの車両と同じように、多少距離を取って、前線の一歩下がった位置で、前線の援護をする感じな戦い方をしている。前線が構築されていなかったら、まぁ…うん……… 機動力と貫通はあるので、それを活かせればいいのかな。
MTラッシュの時、多少駆逐の射線に気をつけて装填速度を考えて、簡単に倒せるやつから相手しているかな。ティア8になると122mm砲持ちのHTが多く、装填の隙が大きいってこともあるから、なるべく1発で仕留められる相手を積極的に狙っていく感じ。つまり残飯処理。
私なりの考えだが、虎1をはじめとしたDPM型HTはボトムマッチの場合、手数で稼いでも負けてしまうこともあるから、多少の装甲でアド取れているMTの相手をするのが向いていると思う。
ドイツは垂直部分が多いから、駆逐をはじめとした高貫通な相手からの射線を切ることを意識するべきなのかな?と、思っています。
長文失礼しました。
そもそも駆逐の射線に入らないことがやはり大事なんですね、、、マップの起伏とかをもっと頭に入れておきます。ティア7HTVSティア8MT、LTで勝負して格上つぶせるのいいですよね。あと122族とかの装填のスキをつけるような位置取りをもっと考えてみようと思います。アドバイス感謝です🙏
終盤にヘルスが残っていれば、1発喰らって数発返すとかやりやすい。だから、BLITZは射線管理ゲーかも???
駆逐の斜線を意識するには個人的には自分が駆逐使って駆逐ポジと斜線覚えるのがいいかな