初期砲塔はやはり戦犯なのですか?
はい
フリーで開発できないならもう少し待ってみたらどうかな、猛攻終われば戦績に影響ないMADとかやるんじゃない?その時に稼ぐと良いよ。
15cmのHEキューポラにぶっ刺さる悲しい性能なのと見た目が頼りなさ過ぎて一気にすりつぶされる
そもそもtier7以降はフル開発で来てほしい
最低限、砲身と砲塔は最終段階じゃなきゃ戦犯。エンジンと履帯だけは見ても分からないからまぁ許すけど砲身砲塔は形状や耐久値で敵にバレる、そうなると上手い人はそこを潰すし相手方の同ポジションがフル開発してると単純に戦力差がそこで生まれる。今ならフリー以外にMADとかリアリスティックなど戦績に影響しないモードもあるんだから未開発で出撃するのは甘えでしかない
ご指導ご指摘ありがとうございます。
もちろん搭乗員も最低限75%で来てくださいね。拡張までとは流石に言いませんが
初期砲塔=最終砲積んでないだからね、上手い人いると状況次第ではあっという間にラッシュ掛けられて終わりよ
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はい
フリーで開発できないならもう少し待ってみたらどうかな、猛攻終われば戦績に影響ないMADとかやるんじゃない?その時に稼ぐと良いよ。
15cmのHEキューポラにぶっ刺さる悲しい性能なのと見た目が頼りなさ過ぎて一気にすりつぶされる
そもそもtier7以降はフル開発で来てほしい
最低限、砲身と砲塔は最終段階じゃなきゃ戦犯。エンジンと履帯だけは見ても分からないからまぁ許すけど砲身砲塔は形状や耐久値で敵にバレる、そうなると上手い人はそこを潰すし相手方の同ポジションがフル開発してると単純に戦力差がそこで生まれる。今ならフリー以外にMADとかリアリスティックなど戦績に影響しないモードもあるんだから未開発で出撃するのは甘えでしかない
ご指導ご指摘ありがとうございます。
もちろん搭乗員も最低限75%で来てくださいね。拡張までとは流石に言いませんが
初期砲塔=最終砲積んでないだからね、上手い人いると状況次第ではあっという間にラッシュ掛けられて終わりよ