相対的強弱に関係なく自己中キャラが蔓延するとゲームが陳腐化しそいつありきの立ち回りに縛られて半永久的に戦術が発展しない。絶対強者のつくりだす歴史の流れに相対的強者と相対的弱者は逆らえないはずだ。環境に居座るOPならゲームは衰退しゴミなら環境から淘汰されるつまりゲームの競技環境形成において自己中キャラを使うことは時間の無駄に他ならないといえる
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相対的強弱に関係なく自己中キャラが蔓延するとゲームが陳腐化しそいつありきの立ち回りに縛られて半永久的に戦術が発展しない。絶対強者のつくりだす歴史の流れに相対的強者と相対的弱者は逆らえないはずだ。環境に居座るOPならゲームは衰退しゴミなら環境から淘汰されるつまりゲームの競技環境形成において自己中キャラを使うことは時間の無駄に他ならないといえる