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最新トピック
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2 時間前
A46 Different 2 時間前
153
9 時間前
Carro da Combattimento 45t 9 時間前
中からこんな搭乗員出てきそう
誰コイツwwデブには乗れない戦車だわな。
MAD MAX...かな?
おっ、ジャイロキャプテンじゃん
初期砲の画像が消えていたので貼りなおしました
砲塔に頑張って2人乗ったとして砲弾何処に入ってるんだコイツ…
こんな感じのリローダーがティア9.10車両に入っているらしい
ギッチギチで芝生えるわ どこまで凝縮できるかって言う技術屋のお遊びみたいな戦車やな笑
obj.279みたいな核戦争を想定して作られたような見た目だな
爆風どころか、ハリケーンの風ですら横転しそう。
縦長(すぎる)シルエットかつ揺動砲塔とかいう、これ以上ないくらい核戦争に向いてないデザイン
このタイプの砲塔は構造上内部を完全に密閉できないので放射線防護は期待できない
WG「
チェルノブイリの再発だ!」検閲により削除エンジンが原子炉とかならともかく、炉心でもなんでもない装甲材が核反応起こしたとしてメルトダウンとは呼ばなくね?(マジレス
そうかも、炉心じゃないからね
表面がタングステンで出来ていた砲弾の着弾によって、ついにプルトニウムは臨界点に達し、チェレンコフ光を発した。搭乗員は目が眩み脱出口を見失ってしまった。周りにいたチームメイトもその神々しさに囚われた。そして、皮肉にも対核戦争用の車外用の放射能測定装置が警報を発した。ジリジリジリ...
核分裂反応は次々と連鎖し、核爆発へと発展。味方チームもろとも吹き飛ばし、敵の勝利となった。
これでいいかな?まじでどうでもいいけど。
そうかもね
もう1個だけ挙げ足取らせて貰うと、チェレンコフ放射は線源そのものが光を発するんじゃなく、(空気中や真空中では)線源の至近にいる生物の眼球内で発生する(結果として『青い光が見えた』と感じる)んじゃないかって言われてる。詳しくは知らんけど
なにそれこわい
(出典元:wikipedia)
しっかりと観測されてるんですが...。
①チェレンコフ放射が起きるには荷電粒子だか放射線だかが光速を超える必要がある
②水中では光速がやや遅くなるので、水中の原子炉とかでチェレンコフ放射が観測されるのはあり得る(69のはそれ)
③空気中や真空中で光速を超えるのはほぼ不可能なはずだけど、臨界事故などでチェレンコフ放射らしき目撃談があるのは『眼球内のコラーゲン質で水中と同じことが起こるから』では?
ってことみたい
プルトニウム内で超えるんだよ。だからプルトニウムが光ってる。空気は光らない。
ハルダウンされると手の出しYohが無くなる
キューポラをYohく狙わないとな
そんな無理だyoh (ㆀ˘・з・˘)
無視して別のタンクを狙うのがいいかと。ほとんどが120mm砲を積んでいるから2発撃たせれば30秒近いリロードがある。その間に移動してもいいし、別戦車を狙ってもいい。
機銃5門はゲーム内最多では?
クライスラーKは(防楯の穴2つが同軸機銃だとすれば)6門、IS7に至っては主砲同軸3+外装5で計8門ある
車長「機銃を撃て!」銃手「どの機銃ですか!」車長「ええと、それだ!それ!」銃手「だからどれ!」この車両はオダブツダー
なるほど…やっぱ戦後のhtは対戦車ロケットへの恐怖心がすごいみたいですね
砲塔部分についてさらに詳しく説明を入れました
コイツの砲塔の判定が謎すぎる…バッフェンで砲塔を真横に向けてるコイツがいたから通常弾ぶちこんだら弾きやがった…どこに当たりゃそんなことが起こるんだよ
しれっとこいつだけ120mmの単発が450なのはなんなんだ?
もしかしてWGさん120mmのダメージ忘れました?
参考文献(フェイクニュース)によると、砲弾には少量のプルトニウムが含まれており、起爆装置も完備しております。
プルトニウム流行ってうれしい(笑)
blitzのマップが核汚染されちゃう
それ言い出したら、手越君の単発はどうなんやねん。280→310やで。
PSに関わらずなんで900ダメを2秒かからずに貰わなあかんの?格下からしたら地獄やぞこんなん 無駄に機動性高いし、突っ込んできて無理やりしばきこまれたらガチ萎える やっぱWG調整下手くそだわ OP出して開発してもらう頭しかないもん 今までにない別のタイプ出して開発してもらえ
dpm最低なんだが。車両性能じゃなくてpsの問題
いや性能の問題だろ、味方がムノーだと無理だよ。モジモジしてる間に着実に削られて逝くだけの連中だもん
いや純粋に考えて1.7秒で900ダメってヤバいと思わんの?50歩120歩とEmil2は3秒で800ダメやで?しかも50 120に至っては装甲と俯角がないから癖があるし、そのぐらいのハンデがないと環境破壊される
性能やな。他の120mm大トロはくらっても1発や2発で引けるがこいつは確実に2発(900ダメ)もらう。追撃しようにも敵の援護があったら出来ないから撃たれ損。装甲も他の120mm大トロより圧倒的に硬いから反撃もしにくい(キューポラなんか狙ってると100%2発もらう)。
何でこんな意味不な性能にしたんだろうな。間隔は3秒でAMXより弾少ないぶん回転率高い大トロでよかったのに。
コイツは明らかに性能に問題あるだろ。tier8相手に183並の瞬間火力をHTの装甲で振り回せるって問題しかないんだが?
PSだな。単発交換、中距離戦、ハルダウン合戦しなければいい。虎乗ってる時のT29対策とほぼ同じだ。
??「こんなクソOPがありなら僕のミサイル返してくれてもいいんじゃないかな?」
ぶっちゃけ君はミサイル返すから俯角3度くらいになってほしい。それか通常弾もミサイルで
120mm砲を除けば割とバランスいいと思う。初期砲だと課金弾を使ってもムチャクチャ勝率落ちるから、120mm砲の強さは砲精度と絞りのよさから来るのかも。105mmに比べれば悪いのかもしれないけど、ちゃんと停車してから狙えばTireX相手でも簡単に弱点を狙える。初期砲は本当に狙った所に当たらない。
あと最終エンジンまで開発すれば加速も結構いい
あれ?数値上は120mmの方が初期砲よりも砲精度が低いね。体感なだけなのかな、、、装填速度と高貫通のせいでよく当たる印象になっているだけ?
主砲はT123E2を開発せずにtier10を先に開発すれば、自動的に使えるようになるんでしょうか?口径が違うから駄目かな。このルート必要経験値異常に多くてウンザリですね。
型番がちょっとだけ違うのでダメ(こっちはT123「E2」、あっちはT123「E1」)
主砲はどちらがお勧めでしょうか?フリーの残高的にどちらかしか無理なんですが、ps低い人は105mm、もしくはps低いなら尚更120mm、なんでしょうか。ピーキーなのは自身が無いんですが、こいつの強みってなんだろう
カチコチ砲塔で120mmをぶんまわせるところだから、多少なれなくても120mm使ってリロード中も被弾しないレベルでいいから装填終わったフリをすれば敵がラッシュ仕掛けてくるのを躊躇するよ。壁から出る時はキューポラがあとから出るようにするとキューポラ撃たれにくくなるけど、あまり砲塔を傾けすぎると抜かれるから砲塔を回しつつやれば敵の狙いを外すことが可能
コイツの最大の強みってやっぱり弾倉900を1.7秒で出せることだと思うから、105mm使うくらいならAMXのが良いと思う
常に味方の戦車と一緒にいること前提で120mm。求められることは必ず貫通させること。リロード長いから1発外すと負けに繋がる
105mm時と120mm時で微妙に砲塔形状変わってんなーとは思ってたけど、アマスペ見る限り正面の装甲厚も変わるのか
やっぱり120mmの方が頑丈なの?
120mm砲の方が使いにくく感じるだけどやっぱり120mmに慣れた方がいいのかな?上手く使えてる人、どういう意識で動いてる?
どっちの砲もDPMがかなり劣悪だから正直120mm砲一択だなぁ、多少頭長く出してても早々抜かれないからしっかり絞って2発当てる事・とにかくHPの少ない戦車から指示出しつつ削ることを意識して戦ってる、あと装填中はちょこちょこ頭出してスポット切らないようにするのも地味に大事
なるほど、やっぱり120mmで練習するわ。ありがと
コイツの105mmは120mmとDPM変わらん時点で存在意義ない。VIならDPMかなり高くなるから選択肢としてなくはないが(それでも1.7秒で900ダメの120mmの方が断然良い)。
なるほど。ちなみにコイツの2発目の照準は1.7秒後に収束するのかな
105mm砲の射撃間隔が間違ってたので直しときました、あとそれに合わせて記述も若干修正
エミール2の方が安定感あるなあ。1発外すとお陀仏なのと後退遅いのは致命的。履帯とれても4kmで後退できるけど、前進はできないしあんまり…まあスリルを楽しめる戦車ではあるかも?
装填手負傷+弾薬庫損傷で弾倉交換50秒超えて草
目指せ、ドーラ。
目指せカール 驚異の再装填10分!
試合中1発も打てないというのはそれはつまりドM仕様
遠くからB-C15558が眺めていますゾ
これに慣れればヨー6の弾倉交換は天国みたいなもんだな
写真を修正しました
加えて、砲塔の105mm砲・120mm砲装備時の装甲の変化を書き入れました
履帯が切られた際のおっさんのセリフについて追記しました。ちなみに「移動不能!」だけ言うパターンも確認していません
緊急履帯で丘の下に・・・ 「おかのs(殴!言わせねぇよ!
ワンマガ吐いてリロ待ってる間に死ぬカス味方がゴロゴロいるこのゲームでコイツで安定して勝つにはプラ組まんとキツいわ。味方依存度が高すぎる。
味方活用力が鍛えられますね。
上手く活用できた時は気持ちいいです。
roadingとか10sって言えば大部分は察して待ってくれる。ローダー系などの装填の遅いやつはなるべく再装填時間や装填中ってこと伝えた方がいい。ネーム下の装填バー見てるやつなんていないし、装填中のクイックコマンドも無くなってしまったから。
あの装填バー見にくいから個人的には装填中のコマンド帰ってきてほしいんよねぇ
しかも設定でONにしないといけないからなぁ。
装填中コマンドまだ大トロが全然いなかった頃3Dに乗ってた時によく使ってたのになぁ。ローダーリローダー環境の今こそ返してくれたっていいのに
そもそも何故消されたのかがわからん。
搭載する主砲で砲塔形状が微妙に変化するとは知らなかったわ 他の車両である防盾周りはともかくとしてキューポラなどを含んだ砲塔部分が変形しちゃうのは珍しいね