World of Tanks Blitz Wiki 車輌掲示板

M-V-Yoh

218 コメント
views
0 フォロー
名前なし
作成: 2021/05/03 (月) 18:48:12
履歴通報 ...
29
名前なし 2021/06/09 (水) 18:16:53 8ee4a@fa07c

中からこんな搭乗員出てきそう
画像1

32
名前なし 2021/06/09 (水) 19:55:28 ab830@93835 >> 29

誰コイツwwデブには乗れない戦車だわな。

38
名前なし 2021/06/09 (水) 21:23:47 a3c4f@b56b3 >> 29

MAD MAX...かな?

44
名前なし 2021/06/09 (水) 21:59:16 7f28c@112ce >> 29

おっ、ジャイロキャプテンじゃん

34
名前なし 2021/06/09 (水) 20:29:51 009eb@4193e

初期砲の画像が消えていたので貼りなおしました

35
名前なし 2021/06/09 (水) 20:30:47 5fdea@8c138

砲塔に頑張って2人乗ったとして砲弾何処に入ってるんだコイツ…

53
名前なし 2021/06/10 (木) 00:34:45 b79e9@18f7a >> 35

画像1
こんな感じのリローダーがティア9.10車両に入っているらしい

60
名前なし 2021/06/10 (木) 17:38:47 5fdea@8c138 >> 53

ギッチギチで芝生えるわ どこまで凝縮できるかって言う技術屋のお遊びみたいな戦車やな笑

36
名前なし 2021/06/09 (水) 20:59:27 776b9@383cd

obj.279みたいな核戦争を想定して作られたような見た目だな

39
名前なし 2021/06/09 (水) 21:24:58 a3c4f@b56b3 >> 36

爆風どころか、ハリケーンの風ですら横転しそう。

40
名前なし 2021/06/09 (水) 21:41:46 503c1@cf48f >> 36

縦長(すぎる)シルエットかつ揺動砲塔とかいう、これ以上ないくらい核戦争に向いてないデザイン

42
名前なし 2021/06/09 (水) 21:52:24 46a62@92d65 >> 36

このタイプの砲塔は構造上内部を完全に密閉できないので放射線防護は期待できない

50
名前なし 2021/06/09 (水) 22:39:54 3e14b@ded8e >> 42

WG「チェルノブイリの再発だ!検閲により削除

54
名前なし 2021/06/10 (木) 02:07:05 503c1@cf48f >> 42

エンジンが原子炉とかならともかく、炉心でもなんでもない装甲材が核反応起こしたとしてメルトダウンとは呼ばなくね?(マジレス

55
名前なし 2021/06/10 (木) 10:07:05 3e14b@ded8e >> 42

そうかも、炉心じゃないからね

58
名前なし 2021/06/10 (木) 17:20:55 a3c4f@5732f >> 42

表面がタングステンで出来ていた砲弾の着弾によって、ついにプルトニウムは臨界点に達し、チェレンコフ光を発した。搭乗員は目が眩み脱出口を見失ってしまった。周りにいたチームメイトもその神々しさに囚われた。そして、皮肉にも対核戦争用の車外用の放射能測定装置が警報を発した。ジリジリジリ...
核分裂反応は次々と連鎖し、核爆発へと発展。味方チームもろとも吹き飛ばし、敵の勝利となった。

これでいいかな?まじでどうでもいいけど。

59
名前なし 2021/06/10 (木) 17:22:02 9b2e3@ded8e >> 42

そうかもね

66
名前なし 2021/06/10 (木) 23:41:04 修正 503c1@cf48f >> 42

もう1個だけ挙げ足取らせて貰うと、チェレンコフ放射は線源そのものが光を発するんじゃなく、(空気中や真空中では)線源の至近にいる生物の眼球内で発生する(結果として『青い光が見えた』と感じる)んじゃないかって言われてる。詳しくは知らんけど

68
名前なし 2021/06/11 (金) 02:43:23 dc06a@64d64 >> 42

なにそれこわい

69
名前なし 2021/06/11 (金) 09:37:24 a3c4f@0ce6f >> 42

画像1
(出典元:wikipedia)

しっかりと観測されてるんですが...。

70
名前なし 2021/06/11 (金) 11:44:13 修正 503c1@cf48f >> 42
77
名前なし 2021/06/12 (土) 16:46:52 a3c4f@0ce6f >> 42

プルトニウム内で超えるんだよ。だからプルトニウムが光ってる。空気は光らない。

41
名前なし 2021/06/09 (水) 21:42:31 53ba6@3e6e6

ハルダウンされると手の出しYohが無くなる

51
名前なし 2021/06/09 (水) 23:39:25 5fdea@8c138 >> 41

キューポラをYohく狙わないとな

61
名前なし 2021/06/10 (木) 18:02:51 修正 dc06a@5671a >> 51

そんな無理だyoh (ㆀ˘・з・˘)

84
名前なし 2021/06/13 (日) 23:32:52 31cf8@2b008 >> 41

無視して別のタンクを狙うのがいいかと。ほとんどが120mm砲を積んでいるから2発撃たせれば30秒近いリロードがある。その間に移動してもいいし、別戦車を狙ってもいい。

45
名前なし 2021/06/09 (水) 22:08:28 46a62@92d65

機銃5門はゲーム内最多では?

48
名前なし 2021/06/09 (水) 22:28:07 修正 503c1@cf48f >> 45

クライスラーKは(防楯の穴2つが同軸機銃だとすれば)6門、IS7に至っては主砲同軸3+外装5で計8門ある

49
名前なし 2021/06/09 (水) 22:38:54 3e14b@ded8e >> 48

車長「機銃を撃て!」銃手「どの機銃ですか!」車長「ええと、それだ!それ!」銃手「だからどれ!」この車両はオダブツダー

56

なるほど…やっぱ戦後のhtは対戦車ロケットへの恐怖心がすごいみたいですね

46
名前なし 2021/06/09 (水) 22:10:33 951b1@836b6

砲塔部分についてさらに詳しく説明を入れました

57
名前なし 2021/06/10 (木) 16:02:52 cf980@2850b

コイツの砲塔の判定が謎すぎる…バッフェンで砲塔を真横に向けてるコイツがいたから通常弾ぶちこんだら弾きやがった…どこに当たりゃそんなことが起こるんだよ

62
名無し戦車長 2021/06/10 (木) 21:23:57 5ea84@9bfd0

しれっとこいつだけ120mmの単発が450なのはなんなんだ?
もしかしてWGさん120mmのダメージ忘れました?

64

参考文献(フェイクニュース)によると、砲弾には少量のプルトニウムが含まれており、起爆装置も完備しております。

65
名前なし 2021/06/10 (木) 21:33:39 9b2e3@ded8e >> 64

プルトニウム流行ってうれしい(笑)

67
名前なし 2021/06/11 (金) 02:41:27 dc06a@64d64 >> 64

blitzのマップが核汚染されちゃう

71
名前なし 2021/06/11 (金) 23:28:52 bfe4a@518d4 >> 62

それ言い出したら、手越君の単発はどうなんやねん。280→310やで。

73
名前なし 2021/06/12 (土) 10:10:58 93e5e@fca37

PSに関わらずなんで900ダメを2秒かからずに貰わなあかんの?格下からしたら地獄やぞこんなん 無駄に機動性高いし、突っ込んできて無理やりしばきこまれたらガチ萎える やっぱWG調整下手くそだわ OP出して開発してもらう頭しかないもん 今までにない別のタイプ出して開発してもらえ

74
名前なし 2021/06/12 (土) 10:12:58 a41d0@a788d >> 73

dpm最低なんだが。車両性能じゃなくてpsの問題

75
名前なし 2021/06/12 (土) 12:17:22 e0a39@93835 >> 74

いや性能の問題だろ、味方がムノーだと無理だよ。モジモジしてる間に着実に削られて逝くだけの連中だもん

76
名前なし 2021/06/12 (土) 15:24:56 93e5e@fca37 >> 74

いや純粋に考えて1.7秒で900ダメってヤバいと思わんの?50歩120歩とEmil2は3秒で800ダメやで?しかも50 120に至っては装甲と俯角がないから癖があるし、そのぐらいのハンデがないと環境破壊される

78
名前なし 2021/06/12 (土) 16:50:54 a3c4f@0ce6f >> 74

性能やな。他の120mm大トロはくらっても1発や2発で引けるがこいつは確実に2発(900ダメ)もらう。追撃しようにも敵の援護があったら出来ないから撃たれ損。装甲も他の120mm大トロより圧倒的に硬いから反撃もしにくい(キューポラなんか狙ってると100%2発もらう)。

81
名前なし 2021/06/13 (日) 18:29:36 4fda8@53a8a >> 74

何でこんな意味不な性能にしたんだろうな。間隔は3秒でAMXより弾少ないぶん回転率高い大トロでよかったのに。

105
名前なし 2021/06/20 (日) 23:23:14 36432@53a8a >> 74

コイツは明らかに性能に問題あるだろ。tier8相手に183並の瞬間火力をHTの装甲で振り回せるって問題しかないんだが?

102
名前なし 2021/06/20 (日) 16:05:35 e999e@11b9f >> 73

PSだな。単発交換、中距離戦、ハルダウン合戦しなければいい。虎乗ってる時のT29対策とほぼ同じだ。

79
名前なし 2021/06/13 (日) 14:19:40 修正 94260@93835

??「こんなクソOPがありなら僕のミサイル返してくれてもいいんじゃないかな?」

80
名前なし 2021/06/13 (日) 16:00:35 85518@a8eca >> 79

ぶっちゃけ君はミサイル返すから俯角3度くらいになってほしい。それか通常弾もミサイルで

82
名前なし 2021/06/13 (日) 23:15:38 31cf8@2b008

120mm砲を除けば割とバランスいいと思う。初期砲だと課金弾を使ってもムチャクチャ勝率落ちるから、120mm砲の強さは砲精度と絞りのよさから来るのかも。105mmに比べれば悪いのかもしれないけど、ちゃんと停車してから狙えばTireX相手でも簡単に弱点を狙える。初期砲は本当に狙った所に当たらない。

83
名前なし 2021/06/13 (日) 23:26:36 31cf8@2b008 >> 82

あと最終エンジンまで開発すれば加速も結構いい

85
名前なし 2021/06/13 (日) 23:53:49 31cf8@2b008 >> 82

あれ?数値上は120mmの方が初期砲よりも砲精度が低いね。体感なだけなのかな、、、装填速度と高貫通のせいでよく当たる印象になっているだけ?

86
名前なし 2021/06/14 (月) 02:16:09 修正 dc06a@64d64

主砲はT123E2を開発せずにtier10を先に開発すれば、自動的に使えるようになるんでしょうか?口径が違うから駄目かな。このルート必要経験値異常に多くてウンザリですね。

96
名前なし 2021/06/18 (金) 21:10:19 009eb@4193e >> 86

型番がちょっとだけ違うのでダメ(こっちはT123「E2」、あっちはT123「E1」)

87
名前なし 2021/06/14 (月) 02:20:01 dc06a@64d64

主砲はどちらがお勧めでしょうか?フリーの残高的にどちらかしか無理なんですが、ps低い人は105mm、もしくはps低いなら尚更120mm、なんでしょうか。ピーキーなのは自身が無いんですが、こいつの強みってなんだろう

88
名前なし 2021/06/14 (月) 07:26:16 7d6e1@43ec0 >> 87

カチコチ砲塔で120mmをぶんまわせるところだから、多少なれなくても120mm使ってリロード中も被弾しないレベルでいいから装填終わったフリをすれば敵がラッシュ仕掛けてくるのを躊躇するよ。壁から出る時はキューポラがあとから出るようにするとキューポラ撃たれにくくなるけど、あまり砲塔を傾けすぎると抜かれるから砲塔を回しつつやれば敵の狙いを外すことが可能

89
名前なし 2021/06/14 (月) 11:44:51 2c393@046f2 >> 87

コイツの最大の強みってやっぱり弾倉900を1.7秒で出せることだと思うから、105mm使うくらいならAMXのが良いと思う

90
名前なし 2021/06/14 (月) 19:38:23 31cf8@2b008 >> 87

常に味方の戦車と一緒にいること前提で120mm。求められることは必ず貫通させること。リロード長いから1発外すと負けに繋がる

91
名前なし 2021/06/15 (火) 21:19:45 503c1@cf48f

105mm時と120mm時で微妙に砲塔形状変わってんなーとは思ってたけど、アマスペ見る限り正面の装甲厚も変わるのか

93
名前なし 2021/06/18 (金) 19:03:34 dc06a@64d64 >> 91

やっぱり120mmの方が頑丈なの?

92
名前なし 2021/06/18 (金) 18:23:12 d1351@93835

120mm砲の方が使いにくく感じるだけどやっぱり120mmに慣れた方がいいのかな?上手く使えてる人、どういう意識で動いてる?

94
名前なし 2021/06/18 (金) 19:10:35 951b1@836b6 >> 92

どっちの砲もDPMがかなり劣悪だから正直120mm砲一択だなぁ、多少頭長く出してても早々抜かれないからしっかり絞って2発当てる事・とにかくHPの少ない戦車から指示出しつつ削ることを意識して戦ってる、あと装填中はちょこちょこ頭出してスポット切らないようにするのも地味に大事

97
名前なし 2021/06/18 (金) 21:42:14 3a677@93835 >> 94

なるほど、やっぱり120mmで練習するわ。ありがと

98
名前なし 2021/06/18 (金) 22:49:54 修正 4fda8@53a8a >> 92

コイツの105mmは120mmとDPM変わらん時点で存在意義ない。VIならDPMかなり高くなるから選択肢としてなくはないが(それでも1.7秒で900ダメの120mmの方が断然良い)。

99
名前なし 2021/06/18 (金) 23:44:04 修正 dc06a@64d64 >> 98

なるほど。ちなみにコイツの2発目の照準は1.7秒後に収束するのかな

95
名前なし 2021/06/18 (金) 19:56:39 951b1@836b6

105mm砲の射撃間隔が間違ってたので直しときました、あとそれに合わせて記述も若干修正

100
名前なし 2021/06/19 (土) 23:00:19 修正 8e2b3@93835

エミール2の方が安定感あるなあ。1発外すとお陀仏なのと後退遅いのは致命的。履帯とれても4kmで後退できるけど、前進はできないしあんまり…まあスリルを楽しめる戦車ではあるかも?

101
名前なし 2021/06/19 (土) 23:49:06 修正 2c393@046f2

装填手負傷+弾薬庫損傷で弾倉交換50秒超えて草

103
名前なし 2021/06/20 (日) 21:55:41 a3c4f@589ad >> 101

目指せ、ドーラ。

104
名前なし 2021/06/20 (日) 23:18:33 b1eba@dc324 >> 103

目指せカール 驚異の再装填10分

107
名前なし 2021/06/21 (月) 10:34:19 e1886@93835 >> 103

試合中1発も打てないというのはそれはつまりドM仕様

109
名前なし 2021/06/23 (水) 17:59:01 修正 e5049@f84a1 >> 101

遠くからB-C15558が眺めていますゾ

106
名前なし 2021/06/20 (日) 23:57:05 dc06a@64d64

これに慣れればヨー6の弾倉交換は天国みたいなもんだな

110
名前なし 2021/06/23 (水) 21:30:40 951b1@836b6

写真を修正しました

111
名前なし 2021/06/23 (水) 22:04:56 951b1@836b6 >> 110

加えて、砲塔の105mm砲・120mm砲装備時の装甲の変化を書き入れました

112
名前なし 2021/06/23 (水) 22:46:01 009eb@4193e

履帯が切られた際のおっさんのセリフについて追記しました。ちなみに「移動不能!」だけ言うパターンも確認していません

113
名前なし 2021/06/23 (水) 23:25:12 0203f@8c977

緊急履帯で丘の下に・・・ 「おかのs(殴!言わせねぇよ!

114
名前なし 2021/06/25 (金) 07:32:01 cf980@8092e

ワンマガ吐いてリロ待ってる間に死ぬカス味方がゴロゴロいるこのゲームでコイツで安定して勝つにはプラ組まんとキツいわ。味方依存度が高すぎる。

115
名前なし 2021/06/25 (金) 17:32:36 9aacf@b0b51 >> 114

味方活用力が鍛えられますね。
上手く活用できた時は気持ちいいです。

116
名前なし 2021/06/25 (金) 17:38:40 修正 a3c4f@ae373 >> 114

roadingとか10sって言えば大部分は察して待ってくれる。ローダー系などの装填の遅いやつはなるべく再装填時間や装填中ってこと伝えた方がいい。ネーム下の装填バー見てるやつなんていないし、装填中のクイックコマンドも無くなってしまったから。

117
名前なし 2021/06/25 (金) 19:06:05 dd0b0@69efb >> 116

あの装填バー見にくいから個人的には装填中のコマンド帰ってきてほしいんよねぇ

118
名前なし 2021/06/25 (金) 22:09:49 a3c4f@2e6fb >> 116

しかも設定でONにしないといけないからなぁ。

120
名前なし 2021/06/25 (金) 23:02:21 c8259@9995d >> 116

装填中コマンドまだ大トロが全然いなかった頃3Dに乗ってた時によく使ってたのになぁ。ローダーリローダー環境の今こそ返してくれたっていいのに

123
名前なし 2021/06/26 (土) 12:40:34 a3c4f@4abf9 >> 116

そもそも何故消されたのかがわからん。

119
名前なし 2021/06/25 (金) 22:33:15 3726f@c4877

搭載する主砲で砲塔形状が微妙に変化するとは知らなかったわ 他の車両である防盾周りはともかくとしてキューポラなどを含んだ砲塔部分が変形しちゃうのは珍しいね