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サムライは草
砲身太すぎであんま好かん
太いのが良いんだよ太いのが
FV215b183から乗り換えたけど、こっちの方が脳死でエイムしても貫通出来るから楽ね。あっちは貫通出来そうな時にHESHに切り替えたり忙しいし貫通出来ないことも(コイツと比べると)有るから。割りと人気有るのも理解。楽しい。
ちなみに拡張は皆さんどうしてます?貫通強化するのはやり過ぎなのかな。
貫通強化するとIS7の砲塔正面も見えてくるから貫通にしてる
こいつの副砲と機銃って何mmかわかりますか?機銃は7.7mmですかねー
ベースがチリ車なので九七式車載重機関銃(7.7㎜)と一式三十七粍戦車砲(37㎜)だと思います
ありがとうございます。いちおうID違うけど木主です。
貫通の暴力で無理やりぶち抜くのがもう脳汁ドバドバで最高に気持ちえんじゃ
持ってないけど、実はこの子重力でくそ強いのでは?超重戦車キラーだし、拡散もくそいいし・・・
悪くはないんだけど、如何せん100駆が強すぎる
撃ちながら高速でバックしてアンコナごっこ楽しいで
ホリちゃんバカつよ。てか午前3時芋すぎるわ
ホリⅡの勝率度外視(とはいえフル開発)で割引つかってⅩまで無謀研究で突っ走って来たけど、開発半端でリアリスやってみて既にホリⅡよりTier差の問題じゃなくTier帯相応に使い易いんやが。ホリⅡが不遇過ぎんか?
ホリ2は個人的に旋回ナーフが激しかったのが効いた。旋回戻ることがあれば使いたいなと思う。
ナーフあったのか。もう完全に旋回が原因だと確信したよ。近接格闘出来ないハードモード仕様にするにしても前後進速度上げるくらいしないと、あの最大照準じゃいくらどこでも貫通できるとはいえ そもそものすっぽ抜けがありすぎてラグ環境も不幸して厳しいわ。
捕捉。最大照準 → 最大限絞り切った最小照準
こいつってpdr化されてる?
それは初耳だわ
冬マップなら雪、砂漠マップなら砂が車体に付着するならされてるゾ
PBR化はされてないよ。本家にも存在しない車両だし、一からモデリングしてるのもあってかなり綺麗だよね
まじか、すまんかった。
久々にwotbやったけどなんかめちゃくちゃ実装時から機動力下がってる気がする
妄想乙
なんやこいつ
ジョイマンや
”精確性と致死性の高い攻撃”を何度も外し、弾かれ”レタスを切り落とすかのように敵の装甲を切り落と”すことができないこのゴミ芋侍には切腹してほしいですね^^最近はどんどん質が下がって悲しいですよ!
伝説迷彩がゲロダサ過ぎる...。なんだよ「サムライ」って。全然スーパークールじゃねえ。
絶対Samuraiの方がいいよな。
なんなんあの富士急フォント富士通だったorz
まぁ日本人からしたらあのフォントのサムライってダサい感覚だけど、外国人からしたらカッコイイんじゃない?漢字とかカタカナとか入墨する人も居るわけだし
サ ム ラ イ !!!
あのフォントを修正すればいいのに
このゲームにおける標準化ってなんゾ?
標準化とは以下コピペ「砲弾が対象に着弾した際、弾の運動エネルギーにより被弾経始が無視され、装甲に対し垂直に近い角で入射すること。ゲーム内ではAPで5°、APCRで2°、それ位外の弾種では0°と統一されている。」
フル金弾きもちいいいいいいいい
シルバーないからそんなことしたらわし消耗品すら買えなくなるからシルバーあるの裏山cです。(フル金って、、、通常弾も持っていこうよw)
この車両は課金弾のダメージ低下が非常に少ないのでフル金でも良いんですよ
その非常に少ないダメージ低下が戦況に響く場面もあると思うんですがそれは
弾かれるよりは確実に抜いたほうがいいでしょ?
ダメ低下が少ないのと金弾が強化APなのはこの車両のメリットだからホリに限ってはフル金でもいいんじゃね(クレジットに余裕があるなら)
要は気持ちよくなるかならないかだ!!!!
たったの15だからフル金の方がこの車両においては最適解だと思うよ。弾速が遅いから少しのズレで弾かれるくらいなら強引にぶち抜いた方が味方への貢献度も高い
フル金可能なおかげで装填棒が積めて良いっす。SPGにも言えることだけど。HORI 1だけは課金弾のダメージ低いんですよね。なんでだろ。
重戦車が涙目でこっち見てくるのを見ると、、、イっちまうぜ
こいつ60TPの砲塔抜けたんだけど…もちろんキューポラじゃなくて。びっくり
あ、砲塔抜けば良いのか、車体を課金弾で狙って真っ赤(強制跳弾)だったんで焦った
いまアマスペで見てるけど砲塔もちょっと厳しいというか、限られた範囲だな…やっぱアイツは今でも(71に並ぶ)opだ
type 71 ➔ラプラスの箱 HORI iii➔箱を開ける鍵 60TP ➔鍵を錆びつかせる海水
ラプラスの箱ってなんや?ポ◯モンかなんかなのか?
ここを見てほしい。★アニヲタwikiだよ☆ https://www.google.com/amp/s/w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/42808.amp
これ癖になりますね。今さらですけど辞められそうにない…
強いて言うなら課金弾はHEATのが助かるな…
課金弾がAPなのがホリの強みだと思ってるんだけどHEATって強制跳弾に強い以外になんかあったっけ?
いや、APはかなり強みです、70度までの傾斜装甲には最高です。
HEATは遠距離でも貫通落ちない 逆に弾速は徹甲弾より遅い
ミノタウロキラーになってて楽しい
戦場の平和はホリ、君に懸かっているのだ、、
ホリ「すまん、また非貫通だしたわ。おっかしいな味方すまん」
硬い奴が実装されるたびに評価が上がるホリ君
貫通力からして最近出てきたイタリア駆逐に対して強そう
ホリのお陰で良い塩梅にバランスが取れてるね
というか、こいつの車体って(主に前面が)チリに似てるよな。やっぱり本家のG.W.Tigerみたく車体伸ばしてからある程度の装飾(マフラーなど)を付けたのかな?
このゲームのモデリングの仕方からしてチリをいじって作ったってことはほぼないと思うぞ(本家のプロトヤク虎とかも一応新規モデルらしいし
プロトヤク虎見てきたけど、あれで新規モデルなのか.......一見普通のヤク虎に見える.......まぁ確かにあれで新規モデルならチリの車体の使い回しはたぶん無いな。
ホリをフル金弾で使ってドヤ顔ハルダウンしてる石頭共をわからせるのがwotb最大の愉悦の一つ。
標準化があるとは言え貫通力が"実質トップ"と安易に書くのは疑問。まず、貫通上げだとHEATの奴らに負けるし、何よりも強化APだから距離減衰がある。100m離れただけで365mm、200mなら350mmまで落ち込む。
そもそも高貫通駆逐に貫通UPなんて使わんし傾斜装甲だらけの環境だからね
いや、1両だけ確実にホリに勝ってるやついた、Foch155が。それに4005も貫通上げ選択だが、CRだから同じくらいかな。
俺もこいつ装填棒だったけど今回ミノさんが登場して貫通上げのが良いと思ったね。ただ60tpみたいな急傾斜のやつが本当に多いから強制跳弾の影響受けないHEATのが個人的には使いやすい。標準化の差を考えてもHEATのが汎用性たかいとおも。
AP系砲弾としてはトップの貫通力って書き直せばいいよ。どっちが上か比べる必要がない。
本文を貫通力/火力/精度/弱点に分けて書き直しました。
距離減衰は100mまで存在しなくてそこから500mになるにつれて既定の割合で減衰するからそうなることはあり得ない
Ho-Ri Type3の伝説迷彩って、何ゴールドで売っていて、常設販売ですか?
2550G、常設販売
重力楽しい! ジャンプ狙撃がめっちゃ当たる。
個人的にこいつバランスの良い駆逐ってだけで面白みがなかったなあ 高貫通でぶち抜くのは100駆とかでも楽しめるし…