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119
名前なし 2020/12/10 (木) 15:37:14 d1873@e7572 >> 118

それってHEATの下位互換な希ガス。

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  • 120
    名前なし 2020/12/10 (木) 17:11:27 d92b9@d18f4 >> 119

    それを上手く扱うのも楽しみの一つじゃない?ミサイル視点でミサイルを誘導するのもありだったと思う。射程は実装時と同じでさ。

  • 121
    名前なし 2020/12/10 (木) 18:39:57 d1873@e7572 >> 119

    まぁリアリ戦で使えるんだし、ええやん。それにリアリティのWTとゲーム性のWoTで棲み分けしてるし多少はね?

  • 122
    名前なし 2020/12/10 (木) 18:45:58 2c393@046f2 >> 119

    惑星が…リアル…?

  • 123
    名前なし 2020/12/10 (木) 19:10:15 d92b9@d18f4 >> 119

    いや、リアリティがあるから……とかじゃなくて、ミサイル砲弾自体が考え方そのものは面白いのに勿体ないな、って思って。リアリティの話になると極論自衛隊入るしかないから……

  • 124
    名前なし 2020/12/10 (木) 19:20:06 e0b8e@d2d1a >> 119

    現実は現実だし、ゲームはゲーム。この手の話題は毎回荒れるからここまでにしましょ。

  • 125
    名前なし 2020/12/10 (木) 21:11:12 d92b9@94e6e >> 119

    リアリティの話じゃなくてミサイル自体は面白いシステムだよね、って話なんだけど……

  • 126
    名前なし 2020/12/11 (金) 14:15:34 修正 cdd97@c48ae >> 119

    自分もミサイルは面白いシステムなんで調整するだけで消去までしなくてもよかったと思う。一番問題になってたのって車体晒さず一方的にダメージ与えられる事だったし。結局HEAT貰った事で総合性能自体は上がっちゃったからね。あと木主はリアリティの話はしてないからコメントよく読んであげてね。