弱点撃たれたら意味ないというのは相手が弱点狙っても跳弾誘う技術がないと言うこと。そういうレベルだとたとえマウスでもHP強化の一択しかないだろう。弱点のない戦車なんてないんだし。前進後退と旋回を複雑に混ぜて跳弾を誘う技術を身につけてくると、僅かな旋回での跳弾成功率に関わるから装甲強化の意味が出てくる
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弱点撃たれたら意味ないというのは相手が弱点狙っても跳弾誘う技術がないと言うこと。そういうレベルだとたとえマウスでもHP強化の一択しかないだろう。弱点のない戦車なんてないんだし。前進後退と旋回を複雑に混ぜて跳弾を誘う技術を身につけてくると、僅かな旋回での跳弾成功率に関わるから装甲強化の意味が出てくる