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名無し
作成: 2019/11/14 (木) 19:34:09
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1
名前なし 2019/11/21 (木) 14:34:34 056c1@b9148

狙撃より自分で殴り込む方が強い

2
名前なし 2019/11/21 (木) 15:14:30 f9443@51754 >> 1

序盤は中距離から狙っててほしけどな。前線に来られると、敵が顔出さなくなるしMTLTからするとちょっと邪魔になってる時があるんや。

3
名前なし 2019/11/21 (木) 15:33:23 ddb32@519db >> 2

勝てれば、行ったっていいと思う。

4
名前なし 2019/12/08 (日) 16:11:54 52610@efa2d >> 2

結果論で「勝てれば行ったっていい」ってのは乱暴でしょ…勝ち確な戦場なら別だけど、勝負が決まってる前提の話なんてどうでもいいし。前線から一歩引いて敵の出足を挫く狙撃は駆逐として忘れちゃいけないよ

5
名前なし 2019/12/09 (月) 08:27:57 433d7@a0bd6 >> 2

結果良ければ全て良しってこと。

6
名前なし 2019/12/09 (月) 15:36:45 c6755@09732 >> 2

味方のじゃまになるような場所に固まるのはどのみち良くないな。味方が中央より向こうへ押す流れでは、自分も上がってクロスで支援した方が早い場合はある

31
名前なし 2020/02/25 (火) 06:27:32 f79e4@ed6bf >> 2

芋HT「勝てばいいんだろ?じゃあ、芋るわwwwwwww」

7
名前なし 2019/12/14 (土) 20:28:25 5357f@efbc9

ストックで機動力高いかこれ

8
名前なし 2019/12/14 (土) 20:29:20 5357f@efbc9 >> 7

LTののり過ぎかな?

9
名前なし 2019/12/14 (土) 20:29:48 5357f@efbc9 >> 8

ごめんミス

10
名前なし 2019/12/14 (土) 20:30:39 5357f@efbc9 >> 8

LT乗りすぎたからかな?

11
名前なし 2019/12/15 (日) 08:54:45 26c8d@cc82c >> 7

↑この流れは面白い。保存すべき

12
名前なし 2019/12/15 (日) 10:24:34 95c0e@e7572 >> 11

は!?

13
名前なし 2019/12/15 (日) 19:22:49 e536b@f7c7e >> 11

ちょっと何言ってるか分からない(´・ω・`)

14
名前なし 2019/12/15 (日) 21:56:58 5c931@2634d >> 11

↑この流れでこの枝は面白い。保存すべき

15
名前なし 2019/12/16 (月) 14:07:42 43473@36c04 >> 11

謎(´-ω-`)

16
名前なし 2019/12/16 (月) 17:04:20 f9443@51754 >> 11

笑いの沸点低すぎて草

17
名前なし 2019/12/16 (月) 18:36:18 e1b09@cc615 >> 11

速報)"笑い"は液体だった
速報)"笑い"は液体だった
速報)"笑い"は液体だった
速報)"笑い"は液体だった

18
名前なし 2019/12/16 (月) 20:50:59 f9443@3d01f >> 11

怒りの沸点から派生した表現だったと思うけど、そこまでマウント取る必要あるのか?

19
名前なし 2019/12/17 (火) 10:50:04 cfb97@09732

122mmメインで使ってるけど、多くの同格に対し、無傷から2回当ててもミリで生き残り、味方が余分なダメージを受けてしまうことがあるのが地味に痛い

32
名前なし 2020/02/25 (火) 06:28:41 f79e4@ed6bf >> 19

逆の発想だよ、味方のワンパン圏内まで敵を削るのが仕事だと

20
名前なし 2019/12/24 (火) 10:36:05 6eac9@1e527

一応フリー突っ込んで全開発したけどコイツ100か122どっち積めばええん?

21
結論:自分に合う方 2019/12/24 (火) 10:41:11 c1ac0@a622a >> 20

現環境だと122だろうね…ワイは100の方が稼げたし勝てたからそっち積んでたけど

22
名前なし 2019/12/24 (火) 12:40:14 f9443@cdd18 >> 20

100mm載せるなら中華駆逐の方が向いてた気がする。

23
名前なし 2020/01/06 (月) 23:16:48 2627f@68c0c

安定のチャイナボカン

24
名前なし 2020/01/07 (火) 00:07:11 f9443@51754 >> 23

チ、チャイナ...?

25
名前なし 2020/01/18 (土) 19:18:29 82686@064eb

忠誠心があれば狙撃もできる(暴論)

26
名前なし 2020/01/18 (土) 21:41:32 82686@064eb >> 25

(遠距離でも)

27
名前なし 2020/02/11 (火) 10:50:55 6aee1@6ba13

122mmリロード遅いって書いてあるけど搭乗員100%で拡張パーツ積んだら12〜13秒くらいでしょ     このティア帯じゃ早いような気がする      

28
名前なし 2020/02/11 (火) 16:54:37 82686@064eb >> 27

格上の椅子と同じくらいだもんねぇ

29
名前なし 2020/02/25 (火) 03:38:55 15008@e7572 >> 27

単純にリロードの隙が同格の他の戦車達に比べると長めだよっていうことじゃないんですかね。それなら加筆して装填自体は長いがDPMは優秀である。っていう書き方にすればいいのでは。

30
名前なし 2020/02/25 (火) 03:39:51 15008@e7572 >> 29

っていうか装填時間の隙があるよって書けばいいのか。

33
名前なし 2020/03/13 (金) 04:04:18 fdd7b@24158

100mm使ってて思った。ラングの下位互換じゃん

34
名前なし 2020/03/13 (金) 08:47:46 3d092@80382 >> 33

ラングより駆逐運用出来る貫通あるから多少はね?

35
名前なし 2020/03/23 (月) 19:10:58 82b24@f0d79

左側の拡張パーツの組み合わせはどれが良いのでしょうか

36
名前なし 2020/03/23 (月) 19:34:39 12814@216d6 >> 35

1装填棒2強装薬3精密砲身派かな1は貫通足りてるから少しでもDPM上げたいし2、3はどのみち絞りきってから撃てるヤツ狙うから少しでも狙った所飛ばしたい、距離次第では貫通低下防止も活きるかもだし

37
名前なし 2020/03/23 (月) 19:47:36 修正 d73cf@c7c09 >> 36

2と3についてはガバ砲に慣れるまでは照準優先でも良いかと。慣れてきたら↑の方と同じで弾速+精度が良い。

38
名前なし 2020/03/23 (月) 22:14:05 15008@e7572 >> 36

自分は狙撃よりも殴り込み運用してるから弾速ではなく照準UPにしてます。一応課金弾は弾速の早いAPCRですし。。

39
名前なし 2020/03/23 (月) 22:45:11 d73cf@64d64 >> 36

好みで良いかと。

40
名前なし 2020/04/06 (月) 16:38:58 82b24@f0d79

駆逐とは何かを知るのにはオススメの戦車

41
名前なし 2020/04/18 (土) 16:02:24 f79e4@899d2

さぁ、みんな敵に孤立した1Sが戦場にいるだろう?そういう時はまっすぐ突っ込んで殴り会おう。弾かれなければ確実に敵に寝返った同志をシベリアに送られた同志の元へと送ることが出来るぞ!さぁ、今すぐ粛清のじk((((

42
名前なし 2020/04/18 (土) 16:08:34 3d85a@e12db >> 41

側面に回られて悪い同志にボコられたんやろなぁ...

43
名前なし 2020/05/02 (土) 10:35:13 62ed4@ce785

この戦車強すぎへん?自分の独断と偏見だが122mmだと必ずしもとは言わんが1000ダメか1000ダメ近く稼げるし、クレジット収入がくっそウマウマだし、装填速度は意外に早くねレベルゾ

44
名前なし 2020/05/02 (土) 10:49:53 46a62@e39c8 >> 43

サービス開始時からtier6環境に居座る猛者だからね

45
名前なし 2020/05/02 (土) 11:35:17 811af@54026 >> 43

dpmもゆうて同格mtクラスはあるし、隠蔽も何気に高いし、単発400がスーっと効いて..これは強戦車..

46
名前なし 2020/05/02 (土) 11:38:49 f9443@c4d33 >> 43

こいつクレジット収支良いのか初耳だわ。

50
名前なし 2020/05/16 (土) 04:55:20 e938c@e81a5 >> 46

弾薬費高いから外しまくると赤字なる

48
名前なし 2020/05/07 (木) 23:18:29 ffb70@5176a

持ち前の機動力で裏取ってケツに榴弾1発当てるだけで戦況がガラッと変わったりする セオリー通りの駆逐運用はもったいない 半分突撃半分狙撃たまに裏取りくらいの運用で800戦69%

49
名前なし 2020/05/10 (日) 18:29:32 45008@82ae7 >> 48

敵に狙われても咄嗟に車体を左に振れば防楯に当たって弾く弾くw
122mm積んで中戦車運用するとかなり強いよなこいつ

51
名前なし 2020/05/31 (日) 12:05:06 55543@d62af

ダメージ稼ぎやすいのはやっぱ122なのかな?

52
名前なし 2020/05/31 (日) 12:26:08 f9443@c4d33 >> 51

100mm積む必要ある?

56
名前なし 2020/05/31 (日) 19:11:17 7d6e1@cc08c >> 52

同志書記長の御加護を得ることができなかった資本主義の犬共が使う主砲である。同志諸君ならば祖国を思う気持ちにより例え122mm D-2-5Sの精度であろうとも祖国に刃を向ける愚者共に正義の鉄槌をくだすことなど容易いこと。さぁ同志書記長に忠誠を、我らが祖国ソヴィエト連邦に忠誠を

53
名前なし 2020/05/31 (日) 18:44:57 1beb9@9cd37

謎弾きが多い気がする

54
名前なし 2020/05/31 (日) 18:48:35 f6131@9cd37 >> 53

ソビエトバイアス笑笑

57
名前なし 2020/05/31 (日) 19:12:16 7d6e1@cc08c >> 54

防楯の装甲厚が部分的に200mm超えてるからそこに当たっただけかと()

58
名前なし 2020/06/06 (土) 08:04:21 ab511@eedf6

同格駆逐の中で一番使いやすい気がする。フリフリでわりと弾くし。

59
名前なし 2020/06/06 (土) 08:14:19 4fda8@367f6 >> 58

他の同格駆逐が攻防走のどれかに問題抱えてるのに対してこいつは弾薬庫飛びやすい以外問題ないしね。

60
名前なし 2020/06/21 (日) 23:47:52 1beb9@9cd37

初期砲でやっているのですが単発が軽くうまく運用できないのですがやはり他の戦車に乗り換えした方がいいですかね?

61
名前なし 2020/06/21 (日) 23:55:55 da57b@37bfd >> 60

su100である必要性が無いから122ミリ載せるべき。ごく少数だけが初期砲(今では100ミリ砲)のDPMでオラオラしている形

62
名前なし 2020/06/22 (月) 00:09:04 0d80d@4dfe9 >> 60

戦闘数 勝率 平均与ダメ ダメ比率教えてくれれば何かアドバイス出来るかも

99
名前なし 2021/02/23 (火) 17:19:42 1907d@57f63 >> 60

85ミリ砲のことか?そんなの積んで出撃はダメだろ。100ミリか122ミリを積んでくださいね。

63
名前なし 2020/07/27 (月) 06:17:14 4e2e3@24158

MTLTで殴り合いが頻発する最近の戦闘でも駆逐に関しては単発方の方がやり易い気がするな。というか、低単発高DPM方の駆逐は装甲か自分でしっかり逃げ切るだけの足とかないと(あっても辛い気が)戦いづらくないですかね今日この頃。

64
名前なし 2020/07/27 (月) 06:41:01 4fda8@367f6 >> 63

低単発型は常に撃ち続けないと火力出せないけどそんな都合のよい展開自体そうそう無いからねぇ…実際単発のない駆逐ってほとんど苦行車輌だし。

65
名前なし 2020/10/12 (月) 08:49:07 8123a@3f638

弾薬庫を消し飛ばす快感を教えてくれた思い出の戦車。ちなみに犠牲になったのもこいつ。左側貫通したらすぐに弾薬庫消し飛ぶの草

91
名前なし 2021/01/23 (土) 23:40:06 dc06a@c9b10 >> 65

飛ばし合い学習

68
名前なし 2020/10/26 (月) 14:17:35 cde51@dd858

次回アップデートで最終砲の貫通バフがくるみたいです。強いのに更に強くなる?

69
名前なし 2020/11/11 (水) 16:51:47 cde51@dd858 >> 68

公式サイトで発表あり。貫通微バフでAP175→180,APCR217→225,HE61→64

70
名前なし 2020/11/12 (木) 20:39:26 cde51@dd858

あれ、7.4アップデートで弾種がAPCR/HEAT/HEに変わってる。HEATは距離減衰がないから、貫通微バフより嬉しい。(空間装甲に吸われることもあるけれど・・・。)

71
名前なし 2020/11/12 (木) 21:36:48 4fda8@7c883 >> 70

履帯に吸われるから実質ナーフじゃねこれ?

72
名前なし 2020/11/12 (木) 21:56:30 修正 8b36b@d84a1 >> 71

実質Nerfだな…今まで接近戦に強過ぎたって事もあるのかもしれんが、なら精度くれよって所

73

…と思ったが砲弾調整で248mm行って距離減衰無しだから一概にそうとも言えんか

74
名前なし 2020/11/12 (木) 22:25:30 a0f03@fc984 >> 71

とはいえ祖国バイアスで意外と素直に飛ぶ弾やし弾速も調べると落ちてないから悪くない

75
名前なし 2020/11/12 (木) 22:28:17 a0f03@fc984 >> 71

追記:今までのAP APCR HEだとAPに至っては距離減衰13%超え、APCRでも5%超えしてたから今回のバフは芋る人にはかなりのバフ。HEATは数値出てないけど体感かなり弾速速かったしAPCRも985のまま

77
運営の誘導説 2020/11/13 (金) 09:10:25 cde51@dd858 >> 71

こいつでMT運用やめて、TDらしく戦えということかな。

78
名前なし 2020/11/13 (金) 11:07:09 4fda8@a2196 >> 71

距離減衰が問題になるほど遠距離で撃つことって実際にはほとんど無いけどな。(コイツの場合その距離だと精度の方が不安)貫通力が同じならモジュールに吸われて洗濯物を貫通できないHEATはAPCRの劣化だし…

80
名前なし 2020/11/13 (金) 12:19:33 c6970@d84a1 >> 71

ていうか主戦場に対して300m超の狙撃が出来るマップ自体がblitzにはほとんど無い。運河、カスティーリャぐらいで…

81
名前なし 2020/11/13 (金) 15:35:38 修正 b4d0b@3451e >> 71

この精度で長距離狙撃する奴は居ないだろうから、弾速アップもHEAT実装も正直意味ない。HEATはペネアップで非常に美味しくなるが、この車両に限っては装填アップ積む必要があるから、やはり恩恵が無い。残念過ぎる変更。

82
名前なし 2020/11/13 (金) 18:20:38 d1873@e7572 >> 71

ワイもそう思うわ。このティアでHEAT積めることのメリット薄い。

76
名前なし 2020/11/13 (金) 00:26:29 27fe1@7b700 >> 70

ほんとだゴキ●リと一緒の組み合わせなってる…12244とかはそのままなのにこれはバグなのか使用なのか

79
名前なし 2020/11/13 (金) 12:13:02 6a442@ad533 >> 76

リリースノートに書いてなかったから多分ミスだろうね

83
名前なし 2020/11/13 (金) 20:39:23 4e2e3@884fd >> 70

自分は素直にCRAPHEの組み合わせが好きだな。