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IS-4

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名無し
作成: 2019/11/14 (木) 19:33:39
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25
名前なし 2020/05/22 (金) 00:55:36 fa478@80589

E5の完全下位互換

26
名前なし 2020/05/22 (金) 01:43:59 d10fc@bbb83 >> 25

エアプ乙

27
名前なし 2020/05/22 (金) 01:46:07 ed56d@7fd1c >> 25

何故その2つを比べたのかはわからんが、車体装甲は正面、側面共にこちらが上だから平地での撃ち合いはIS4の方が強いでしょ

28
名前なし 2020/05/22 (金) 02:05:01 56d0d@c9f5e >> 25

両方持ってるけどそれは無いわーw w w

29
名前なし 2020/05/26 (火) 14:14:51 414df@83b95

2個上の木にある通り、4型と7型の比較がもはや時代遅れだったので比較部分を丸ごと削除しました。再びなにかと比較したい方がいれば、加筆していただければと思います。

30
名前なし 2020/05/26 (火) 15:16:05 faf82@ea20b >> 29

修正ありがとうございます。

31
名前なし 2020/05/30 (土) 16:58:58 681f5@dccf4

うーん...前身より足速くなって小型化したせいで砲塔の遅さが目立つ...

32
名前なし 2020/06/03 (水) 23:57:16 修正 04d07@d9493

St1より、機動力がいいおかげで走行中の擬似豚飯がしやすいし、稜線で放たれるミサイルへは車体旋回で大概吸収で済ませられるなど防御力はかなり高い。それに重戦車内では小柄な車体ゆえ、単騎特攻をしない限り別の重戦車の方を攻撃してくれやすい地味な利点も。装弾数の若干の心許なさと俯角の減少はあるけれど解説通り総じて優秀な主砲も相まって確実に強い戦車。

33
名前なし 2020/06/04 (木) 18:27:32 378f0@7b116

本家でついに大幅バフのスーパーテストやってるみたいね。こっちはどうするのかな?

34
名前なし 2020/06/04 (木) 18:31:21 9f924@bc475 >> 33

本家とは別ゲー定期 そもそもIS4もE100もこっちではそれほど苦労してない

35
名前なし 2020/06/04 (木) 21:57:05 63abb@ee856 >> 34

空からウンチが降ってこないお陰で救済されてる感。

36
名前なし 2020/06/04 (木) 22:52:40 9c27d@1bb3e

is4よりis7のが勝率高い方いますか?

37
名前なし 2020/06/25 (木) 11:56:20 ed56d@7fd1c

中戦車乗ってて一番相手にしたくない重戦車 普通に硬いし弱点小さすぎ それに小さくて丸いからよく狙わないと外れたり弾かれたりしやすいし...

39
名前なし 2020/06/25 (木) 20:24:48 6170f@dffba >> 37

分かる。上部ハッチの弱点無くなったからハルダウンも7型と大差ない堅牢さだし昼飯豚飯が7型よりしやすく駆動輪も固めで平地でも割と戦えるもんな。下部ですら角度つけられると金弾強いられるしtier10heavy最強と思う

38
名前なし 2020/06/25 (木) 19:29:30 8af7a@e6b25

どうやったら3k取れますか

41
名前なし 2020/06/27 (土) 21:59:12 eb3e3@e38d2 >> 38

念の為聞くけど平均の話だよね?

42
名前なし 2020/07/25 (土) 12:26:35 d58c8@669f3

めちゃくちゃ使いやすい。MTルートいくとE3に会わない限り前線突発できるからなあ...貫通上げるとHEATは370mm越えてE100のよそ見をどの角度からでも抜ける。DPMに不満が残るけどこんな強いのにM基準低いの謎レベル

43
名前なし 2020/07/29 (水) 21:46:04 21ea9@819dc

なんで椅子4は車体正面柔らかいくせに接近戦最強なんですか。(だって近い方が抜かれるでしょ)

44
名前なし 2020/07/29 (水) 21:49:27 54fad@ada97 >> 43

謎弾きバイアスあるから側面硬いからフリフリすればスナイパー使わない近距離戦はミスショット起きやすいから

45
名前なし 2020/07/29 (水) 21:52:59 46a62@4d47b

車体形状のおかげで少し振るだけで最薄部がコロコロ変わるし密着すれば砲塔しか撃てなくなるやつもチラホラいるからな

46
名前なし 2020/08/05 (水) 17:02:15 4f82d@aa1ee

肩の切り欠き隠すのが難しい角度が45度くらいになってるせいでなかなかうまく昼飯ぶためしができない。

47
名前なし 2020/08/05 (水) 17:02:55 4f82d@aa1ee >> 46

中距離ライン戦での話

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名前なし 2020/08/05 (水) 18:43:22 修正 6e8af@16b6e >> 47

逆に堂々と車体晒して撃ちに行った方がいい。図のような傾きで撃ちに行ったら切り欠き部分は最低でも320mm。駆動輪裏は500mm近くになる。ただ車体側面の下側の緑の部分は薄いから出過ぎには注意。ただ、敵も焦るはずだから数値以上に弾くと思う。豚飯だとすぐ分かって構えられるからね。
画像1
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49
名前なし 2020/08/05 (水) 23:04:07 4f82d@aa1ee >> 47

上の方ありがとうございます。 ただ、車体下部の各仕方が不安です。 ドイツとかでも下部を隠せといわれるけどどうしたらいいですか。特に平たんな道とか。

50
名前なし 2020/08/06 (木) 08:15:43 修正 6e8af@16b6e >> 47

マウマウルートは車体下部小さくて履帯が大きいから車体振ってるだけでOK。e100、vk72(72自体は除く)ルートでは豚飯かハルダウンするしかない。平原には行くべきでないがもし行かざるを得ないのなら車体をフリフリしてなるべく敵が狙いづらいようにする。ちなみに車体下部だけでなく砲塔も撃つ時以外はよそ見をした方がいい(E75TSのページ参照)。

51
名前なし 2020/08/08 (土) 03:56:58 4f82d@aa1ee

まだ10戦目だけど、貫通上げで374mmにしてみたら中距離でマウスもVK72もIS7も簡単にぶち抜けてだから照準を最後まで絞らずに撃って下がるができて被弾せずに済んだ。余談としてティア10駆逐から見たら重戦車の装甲たいしたことないんやなと思った。

52
名前なし 2020/08/09 (日) 11:15:39 1f833@819dc >> 51

それをST-Iでやりましょう同じ貫通です。

54
名前なし 2020/08/09 (日) 12:36:43 b75ba@7db61 >> 52

is8もいいぞ。俯角は取れないし装甲はないけど、照準拡散は段違いだから当て泰やすいはず。

56
名前なし 2020/08/09 (日) 20:04:05 4f82d@aa1ee >> 52

ティア8相手に過剰すぎて装填棒のほうがいい気も

53
名前なし 2020/08/09 (日) 12:30:17 3b73a@7a89f >> 51

車体で弾けるのはチンパンまで 一度抜かれたら相手は人間だから慎重になるべきだな

55
名前なし 2020/08/09 (日) 16:06:54 5cd4d@d9493 >> 51

アルティメット紅茶砲は正面でも場所によってはheshが貫通するからな。

60
名前なし 2020/08/12 (水) 03:23:51 4f82d@aa1ee

装甲強化と体力アップで、今のところ立ち回りに自信がないから体力にしてるけど慣れてきて適切な位置で前線晴れるようになったら装甲強化に変えたほうがいいのかな、、教えてください

75
名前なし 2020/09/29 (火) 18:06:11 7d6e1@66aba >> 60

体力の方がミリ残りで逆転とかあるから体力の方がいいかも(元の装甲厚が分厚いなら考えるけど傾斜で誤魔化してるだけだからなぁ)

61
名前なし 2020/08/12 (水) 03:32:29 77e3f@0fc79

こいつとST-1は、何でナーフされないのか謎。ソ連の害悪最凶車輌。はやくティア9と10の最弱車輌になって、ドイツの餌食になれよ。

64
名前なし 2020/08/12 (水) 10:04:17 827fa@01702 >> 61

マウスで張り付かれて完封されてキレてそう

65
名前なし 2020/08/12 (水) 12:06:22 b75ba@a7882 >> 61

一体何が害悪なんだろう?誰に対して害があるの?

66
名前なし 2020/08/12 (水) 12:10:20 aef6c@c12a4 >> 65

こいつナーフするくらいなら7型buffしろ運営

67
名前なし 2020/08/12 (水) 14:19:29 27fe1@c6dba >> 61

MTで律儀に真正面から攻撃してそう

68
名前なし 2020/08/20 (木) 02:42:46 cc4f1@aa1ee

総弾薬数が40にバフされたおかげで、安心して課金弾と榴弾が使えるようになったぜ! 弾薬配分は今のところ19-15-6にしてる(装填棒搭載)

69
名前なし 2020/09/15 (火) 17:32:25 1f833@819dc

拡張って貫通強化のほうがいいのかな?

70
名前なし 2020/09/15 (火) 18:11:59 2e32b@05756 >> 69

貫通良いしちょっと遅れるけどMTに付いてけるからレート強化した方が強いで

71
名前なし 2020/09/15 (火) 21:23:39 533fb@d84a1

前々回くらいの鯵鯖のトナメ優勝チーム、最終戦はこいつとまうまうだけで編成組んでたりしたっけ…

72
名前なし 2020/09/16 (水) 22:13:34 1f833@819dc

手越の頭吹っ飛んだ死骸盾にして前進してたら課金弾も榴弾も(食らっても10だめ)ばっこんばっこん弾くの楽しくね。

73
IS4に背面でHESH吸われたワンパンマン 2020/09/18 (金) 12:11:02 ec350@a6ef1

おのれバイアス...

74
名前なし 2020/09/29 (火) 17:04:36 1f833@819dc

こいつ貫通上げにして課金弾マウスの正面ぬけるからなー拡張スーパー悩む

76
名前なし 2020/09/29 (火) 19:41:08 e8161@53281 >> 74

htって単発交換が基本の戦術になるから1発ずつを確実に貫通できるようにと思って、余程の高dpm型でない限り貫通あげにしてる

77
名前なし 2020/10/01 (木) 22:26:52 d73cf@64d64

この小ささはかなりの強みだな。。E75よりフタ回りくらい小さいね

78
名前なし 2020/10/03 (土) 19:25:34 b5ef7@b9661

79
名前なし 2020/10/03 (土) 23:05:55 2e32b@67f24

このゲームにおける最強の戦車、異論は認める。 笑えるぐらいにクソ硬いしHPも多いのに足は速い、なのでMTに追従しつつ敵の砲撃を悉く弾き返しつつ詰められる、こいつが敵に複数居る状況考えたら裸足で逃げたくなるね。 砲はDPM寄りだけど精度俯角平凡、貫通レート優秀でめっちゃ使いやすい。 特徴は何と聞くならどこを見ても強いのが特徴というレベル。 交戦距離を選ばず、戦場を選ばず、敵を選ばずいつでも有利もしくは五分で戦える純然たるopの鏡。 タイマンでは誰が相手でも大体勝てるし横槍入れられても構わず戦えるタフさがあり、相手次第では張り付くだけで1ダメージも貰わず完封出来る。 上でも言われてるけど弱体化が何故来ないのか不思議、断言するけど素のHP2000でも強いでこいつ。

80
名前なし 2020/10/04 (日) 03:52:25 96a39@e9697 >> 79

詳しく解説されていて他の方の為になるコメント。IS4のHP (2650)について言及があったのでE100のHP(2750)調べてみたら, 100しか違ってなくて笑ってしまったわ。  " 全体的に【攻・守・走】が高いレベルでバランス良くまとまっている "って書いてあるし, この高機動でハルダウンも強力って言う...OPの鏡って言うのも頷ける。ソ連優遇の名残かな。T22と違って無料の戦車だし扱い易さは段違いだろうね。

82
名前なし 2020/10/14 (水) 03:16:09 86795@58e77 >> 79

この程度でopて…こいつより更に平均勝率高いMausは一体何なんだ

83
名前なし 2020/10/14 (水) 06:03:42 修正 b55cc@e9697 >> 82

Mausもいい戦車。 トーナメントとかで味方のチームワークがしっかりしてて前線到着まで溶けない / 援護してくれるのが前提で。 そうでないとLTに回されたり 最後の最後で優勢戦の占領ポイントとかでトロイ機動力が足枷になって 覆すのが多々難しい, 1人ではどうしようもできない場面が多い。 機動力あるIS4は それらの状況も力量があれば 打破可能。木主は広い視野に立って 俯瞰してるだけだと思う。 異論は認めるって言ってるし

98
名前なし 2021/01/14 (木) 14:08:38 9b3fe@314f3 >> 79

これがopってかわいい

81
名前なし 2020/10/13 (火) 23:39:58 65643@df45e

誰が使ってもOPになれて、無双できる。
それがIS-4。

逆にこいつで、0爆とかこのゲーム向いてないよね(笑)

84
名前なし 2020/10/14 (水) 14:38:06 27fe1@601d4 >> 81

矛どうでも良いけど、盾してね?