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ソ連車のくせに、貫通高いのが許せん。D-25Tでも使ってればいいんだ。装甲あるんだからいいだろ?
それだと相手にまうまう居たら詰むわ。正面は金弾使ってもどこも抜けない。股間すら無理w
バイアスで抜くしかない。
いうてソ重精度ならともかく貫通不足で泣く車両そんなにおるか?
普通に考えてないだろ。
バイアスチート使ってるのにガンガン弾かれるってどう思うよ?笑
貫通より問題なのはヘルス量。ソ連戦車なのに撃たれ強い。ドイツ重戦車より若干のみ低いヘルスがやばい。どう考えてもソ連よりタフそうなアメリカやイギリス重戦車のヘルスのが少ないのがおかしい。ソ連バイアスによる跳弾も考えると実際のヘルス量は1.5〜2倍程度。ヘルス量を今のから300、400減らせばだいぶ良くなると思う。
車両特性的には米英htと同じくらいのヘルスでいいとは思う
こいつゲーム内3位のヘルス量だとよ...おかしいだろ
しかし強豪クラン御用達なんで今更ナーフもなぁ…
米英は正面こそ硬いものの側面背面はペラペラ、ソ連は全周硬い上に砲塔に関しては側面も抜ける場所以外と狭いし装甲もあって耐久もあるってのはちょっとアレだよなぁ。T62A並みの大きさで地味に隠蔽も高いってのもあるし僕の考えた最強戦車感が凄い
「あきれた」性能見てこの言葉しか出ないわ。
敵が乗ると意味わからん弾き方してくるチート戦車 自分が乗るとペラペラヒートで抜かれまくり柔戦車
今度上手い椅子4見かけたら動き観察してみるんやで。使えるようになるとほんと楽しいから。
わ、分かるぞ しかも敵の4割が囲まれて予想外の逆旋回で弾き続けるとエエエエって思うよね
説明と短所の火力面が矛盾してるけどどっちが正しいんだ...
(0.46やら0.45やらばっかだったソ連にしては)優秀ってくらいでhtとしてはまあまあ。ただ貫通力やapの距離減衰が低かったり旋回中の拡散が小さかったりで使ってみると扱い易さを感じられる場面も多い
Yohツリー実装でどうなる事かとビクビクしてたがコイツなら割と対抗出来るな
こいつのスペックで対処できないやつがポンポン出てきたらもう終わりや
ソ連の装甲は世界一ィー!!!
情報量を追加しました
装甲 貫通 ヘルスすべて揃ってる だがそれがいい
こいつ3型の砲でもいけるだろ。
まあフル金ならなんとか。
金弾なくてもいける。
いやんむり
Tier10で金弾265mmは無理でしょ…
(いけ)ないです
DPM低いけど強い気がする。下手な人が雑に突っ込んでも結構弾くんじゃないかこれ
弱い
これ見た目が好き、7型の砲塔が戦車じゃない感がある
hangar見た感じだと砲塔旋回ナーフ、砲塔装甲ナーフ、体力ナーフで少しはマシになるみたい
そこまでやるんなら全部ナーフすべき。
自分も今のまま行ってほしかったけど時代の流れみたいでマウマウもグランヴァンも耐え時が来たなって
Ho-Ri「ワイの射撃、更に活躍しやすくなったぜ!」
どんなもんかと使ってみたけど、15戦3勝。明らかに弱くなってる。ナーフ前なら確実に勝ててた接戦の試合も数試合あった。最大の長所のHPが平凡になって魅力無くなったな
砲塔旋回のナーフがかなり痛い。ヘルスのナーフがあっても対して痛くはなかったけど、これはキツい。
別に大したことなくね?
バイアスで乗り切るんだよ!
HTから旋回系統を奪うとか狂気の沙汰よな。
ナーフされても普通に強いな…
昨日買ったけどホンマ弾くwww
ナーフ後どんな感じ?
クランバンほどではないけど、砲塔旋回がナメクジ級にまで落ちており、以前のような柔軟な対応がしにくくなった。無敵装甲は相変わらずだけど、はっきり言って使いにくい。
ミッションの履帯切り目的で87°くらいの豚飯IS-4の側面下部抜けて可哀そうになったんだけど、側面下部の傾斜の前後に垂直の部位があるんだな。使っててもなんかおかしいとは思ってたんよ
その傾斜も50mmしか無くて弱点になってる。
一応下へ窄まる形で傾斜してるし豚飯時の実厚は250mm超になるが、2倍ルールの掛かる口径の高貫通APを運悪くここに喰らうと適切な防御姿勢取っててもあっさり抜かれる。
逆に敵としてこいつに対峙する時はそこを狙えばいい。転輪上端〜そこから直径にして1/4ほど下までの範囲が照準合わせる際の目安だ。
因みにTier8のIS-3も似た様な弱点してるから応用が効くぞ
昼飯、豚飯だと強制跳弾角だから15cm砲でも無理。装甲アップを付けてれば152mm砲でも強制跳弾。この場合2倍ルールは関係ない(高貫通APとかも関係ない)。70度未満で着弾すれば2倍ルールは適用される。
厳密に言えばそうだが、ちょっとの移動で敵の傾斜を殺しやすい近距離なら狙う価値はある。カタログスペックだけで慢心して強制跳弾角取らない敵は多いからな
あちゃー、なんか知らないうちに砲塔が柔くなってんな
てか砲塔旋回遅すぎて近距離だと回避運動が駆逐みたいな挙動になるの草。砲塔と車体が同時にふりふり、砲塔側面スポスポ
Tier10HT現環境最強枠はローダーの癖に装填10秒台のYoh(105mm)、Nerf何それなプレコレP2Wトリオだし。
更に次のアプデでカチカチヘッドで俯角7°の期待の新人、60TPが単発600と専用特殊常備品&消耗品を引っ提げて殴り込みを掛けてくる予定。
もうこいつの時代は終わりなのかもな
やっぱ途中からIS系にするから貫かれるンダヨ。KV-6とかを採用から外すから…
6はフェイクじゃなかったか?
Wikipediaでは設計図で却下だったって書いてるのと、画像とかは見るからにフェイクっぽいね。ヨシフの おじさんデパート戦車は好きじゃないみたいだし。
ナーフされただけなら使ってたけど、60tpの実装で使うのも躊躇われる。is7と立場が逆転したね。
マジ?そんなに弱くなったの?
is4が弱いというより60tpが強すぎる。ブリッツカップ見てもらえれば、60tpはどの試合でも半分以上使われていて、次点にis7とかyoh、amx50bとかがわかる
あの… 申し訳ないのだけど大会の環境はちょっと特殊過ぎるのであまりアテにならないのだわ
確かにな。一部の車両ばっか使われてるから。
最近野良も60TP、IS-7、Yohあたりばっかり見るような
しかもゴミのような
野良の環境と違うのは重々承知してるけど、is4が使われなくった一つの資料として使えると思う。今の60tp枠はそれが実装前+ナーフ前だったら、is4がピックされてたはずだからね(もちろんその枠は215bなどと分け合うことになると思うが)
少なくとも野良なら十分使える性能はあるよ、連携で車両のスペックをフルに出し切れる大会だと60TPとかYohとかAMX50Bに劣るってだけで
確かにあんまり見なくなった
IS7とこいつってどっちが強いか教えて欲しいんだせぇ
どっちも強い。ただ最近は試合展開が速い事が多いから環境的には機動性の高いIS-7の方が合ってると思う。重戦車同士で豚飯やハルダウン使ってガッツリ撃ち合うなら貫通あって装甲にクセのないIS-4の方が安定感あると感じる
早いってもTier10のHPじゃすぐには試合動かないし、サービス開始当初から言われてるが機動性高いっても直線坂道限定。基本的には殴り合いに参加することになるが、APCR300mmちょっとの7で殴り合うのはかなりキツい。(対e100、Maus、VK72、VK90p、IS4、S conqueror、60TP、kranvagnを仮想敵として)結果HTに求められている仕事はis4のが安定してる。
解答感謝するぜぇ。なるほど参考にさせてもらうぜぇ
ナーフされてもまだ強車両だと思うんだが全く見ないな。昔は毎試合敵味方合わせて2両はいたのに。60TPに立場が食われただけではここまで減らないと思うんだけど何でだろう。
喰われた上にナーフされた。&機動力を生かした戦いがあまりできないから面白くない。&史実的にもIS-7に比べて栄光の場や、名声が少なくて、史実厨もあまり乗らないから。
害悪装甲のお陰で毎回鉄壁が取れるからまだまたま強戦車じゃないかな。OPから強戦車に落ちただけだね。砲塔旋回速度のナーフは正直なところ有り難い。照準システムが変わったのもあってレティクル拡散が小さくて飛び出し撃ちがしやすくなったよ
飛び出し撃ち、変わるかな?飛び出したあとに砲塔回してたならそうなのかもしれないけど、普通は飛び出す前に砲塔を指向してると思うんだが。