結局ね、一番安定した運用は、1発受けてワンマガブチ込む一撃離脱なんだよ。ハルダウンで一方的に削るのはあくまでも理想。でも実際の戦闘では大体ダメージ交換で戦うことが多いんだよね。
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結局ね、一番安定した運用は、1発受けてワンマガブチ込む一撃離脱なんだよ。ハルダウンで一方的に削るのはあくまでも理想。でも実際の戦闘では大体ダメージ交換で戦うことが多いんだよね。