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ハンガーにbuff情報来ましたな… 車体上部50mm 下部と砲塔側面20mm 砲塔正面30mm増厚 最高速度は20km/hへ エンジン出力はチャーチル7の倍の700hpに チャーチル君への強烈な○体蹴りで草 速度でも負けて得意な筈の装甲ですら迫られて… ヘルスや砲性能に俯角と旋回は元からぼろ負けやし
機動力はブービー賞に返り咲き、装甲は格下には使えないこともないくらいになったってことか。17ポンドが使えることを加味すればtier6の超重としては結構いい感じになるのでは
HP buffではなく装甲buffとは前より強気に出れるから強くはなると思うけど運営にはユーモアというものが欠けている。
同感。弱点含め愛されてるToGよりも、弱点がストレス要因にしかなってない他の車輛をbuffしておくれよ…
やっぱりほら…所持済みのファンが喜ぶbuffより未所持が買いたくなる万人向けのbuffの方が儲けになるから…
最高速度バフはⅦの魔境化がさらに進んでるから妥当やけど、装甲バフよりもHPに振って欲しかったな~ってのはある(TOGやし)
WGは新規から如何に金を搾取するかしか考えてないから期待するだけ無駄
装甲強化(車体上部の狭い部分と方針付近)で、正面向いててもめちゃくちゃ広い車体下部、ほっぺはまだまだ余裕で抜ける程度の装甲みたいだから……ね(
そんな些細(?)な事はどうでもいい……いや良くはないが。今のOP達があふれる魔境に順応して無個性になるぐらいなら、それに負けないくらい強い個性が欲しい。故にマーマイトのような強く深い英国面こそが今求められているのではないだろうか?
そのためならたとえ史実から外れ邪道と罵られようとも私はTOGⅡの車体をよりlooooooongにして14両でマップを斜めに横断する事も辞さない覚悟だ。
(要約:ネタ車両につまらないbuffをするのはやめるんだWG=サン)
貴方とは良い紅茶が飲めそうだ。スコーンと併せるとなおいいぞ…
紅茶のおかわりとHOT TOGを所望する!(木主
ホントこれ。このバフ内容を決めた担当はゲームを”面白くする”センスに欠けてる
平均化するよりはもっとこう……一方向に突き抜けて欲しい
HP1800程度にしても良いんやで
(HPは)9万で良い。
現状buff要らないと思うけど、どうしてもbuffするのなら確かにヘルス一択になるね。ただ、個人的には本家のホットトッグ迷彩を実装してくれたらもうそれでいい感あるわw
伝説迷彩で欲しいなww 「TOGII HOT DOG」
ホットトッグ...
TOGⅡ HOT DOGがマッチングするの考えたらシュールすぎてウケるw
速度10km/hで装甲据え置きでいいからヘルス2000くらいにしてconwayの極太5.5インチ砲付けようぜ…
いや本家仮設トイレの183mmでしょw
tier10プレミアム重戦車「HOT TOG」に載せますか 速度10km/hで主砲は183mmで ヘルスは4000で…
なお入手方法は1個1830円のコンテナ(排出率1.83%天井40000円)を買うかWG教の信者になる
8割弱くらいで天井到達するんだが
ぶっ飛んでる風でコンテナ単価以外はわりと良心的なの草
しばらくTOGが増えそうだな
TOGⅡがあちこちに。私の愛車もがんばるぞ。
与ダメが増えるよ!やったね!
今までは紙だったから拡張は体力一択だったけど装甲もありになるな… 140mm部分が145mmになるから同格英独ソMTの通常弾(145mmと144mm)をシャットアウトできるようになるな もともと体力は有り余るくらいあるし
シャットアウトは出来てないな。貫通力乱数の下の方が引っかかる程度か。
車体部については昼飯併用しないと全く通用しないし。
逆にドイツMT乗りの側から見るなら、しばらく急増するであろうTOG2対策として拡張パーツを砲弾調整に変更ってのも有りか。(=斜めから相対しなければ抜けるようになる為)
履帯裏は相変わらず薄いまんまなんで、そこを上手く隠せるかで差が付きそうね。HP高いから金弾撃つのもある程度は躊躇うだろうし。
たかだか20km/hになっただけなのに感動するぜ…
もしかしてこれ152mm榴弾貫通しなくなってる?ケツくらいか?
バフを機に加筆しました。前の記述はコメントアウトで残してあります
解説の欄ですが基本的なとこはバフ前と変わってないので若干文に修正を加えて表示し直しておきました。
上でも言われてるけど機動力バフはうれしいんだけどやっぱTOG装甲よりヘルスが欲しいよな。やっぱこいつってロマン(ネタ)枠だから、やっぱりヘルスを……って思ってしまう。うれしいけど
電車の電光掲示板みたいになってて草
時代はTOG II
トーナメントコインで最強になったTOGもらえるのか。運営は良心的だ
普通に強い子になりましたな。機動性14km/hの時代はめっちゃ使い難かったけど最高速度20km/hになった上に装甲バフまで来た。
装甲はまぁ鉄壁ではないけどKV2の榴弾抜けないのはデカいし、何より速度が1番のバフやな… たかだか20km/hでここまで使いやすいとは
TOGトップはマジで脅威。体力めちゃくちゃある上にbuffで装甲も厚くなりやがった。そして17ポンド砲の高い射撃速度。1VS1で体力満タンで突っ込んできたらもう負けを確信する。
バフ前は格下でも楽々ダメージ稼げる経験値BOXだったのに正面ならほぼ完封される要塞になったからな…
top乱闘ならヘルスと装甲で強引に勝ちに行ける。
強くなったのは良いが…なんか動きがヌルヌルで気持ち悪い
今後、コイツOPだからナーフしろよ! みたいな感じのヌーブ米が出てくるような時代がこのTOOOOOG2にも来たんかな?()
初心者を見分ける良い方法になりそう(小並感)
確かに強いけどこいつを弾除けにしようとする糞が毎試合常に行動阻害するから強さが相殺されてる
虎2みたいに運営が変な画像をあげましたねぇ...
何だこのSFチックな車輌?は…
虎2の時は段ボール騎士からウォーデンだったか… この魔改造バスも何かのゲームなんですかね…
バスというか…囚人護送車両に見える
ベトナムで米軍がこんなの使ってたような
TOGが2000ダメ弾くってなにがどうなって????
この前LTTBでtierトップだったけど相手がToooooooogの小隊組んでて強引に突っ込まれて負けた😅確かにToooooooogが2両いたら無双できるそんな子
乱戦モードならマップ狭いのでTOG良いね!
まさにティアⅥに舞い降りたMausだな。小隊でラッシュされると負ける。
togで弾くとかいう感覚違和感ありすぎて草。楽しすぎるw
相手の弾を躱さずヘルスと装甲で受けてDPMですり潰すターミネータープレイ楽しすぎやろ
次でナーフされるという噂があるらしいけど、、、どうなんだろう?
プレ車だからナーフはないぞ。
確かに、よく考えればそうだった。
そんな決まりはないぞ
(なく)ないです。
ナーフされないって決まってるわけじゃないが本家か船の方かで訴訟沙汰になったらしいからまず無いぞ。
「この性能だから金払ったのに、ナーフするとは何事だ!」って感じだったかな?
某c○d モバイルではクソ高い課金武器がゴミレベルまで弱体化されたりするのにな…
この程度でナーフなんてしてたら、とっくにスマカスナーフされてるぞ
スマカス.....奴は絶対に許せんFk wg
アナカスは貫通ないからいいんだけど、、、、(スマカスは)ダメです。
なんでLOOOOONGって書き込めなくなったんやろ
同文字が連続するのを弾くフィルターに引っかかってる
代わりに0000と打ち込むといいゾ