この戦車の一番強い戦い方がもはや戦車じゃなくて戦闘機なんでな…それが理解できればtier5最強格なんだが…ちなこいつのボトムで1vs7勝ったことある(自語)
戦闘機ムーブできるほど足速いか? 後それしたところでダメージ160だし
できるほど足速いでしょ。砲塔追いつく前に逃げれるからHT相手なら普通に何回でも削れる
そもそも戦闘機ムーブって何ですの?爆走しながら一撃離脱で走り去るということでしたら単発150は効率悪すぎですわ。終盤の1vs複数の状況なら良いと思いますけど、それ以外の状況だと基本に忠実に戦ったほうが強いと思いますわよ!あと木のあなた、偵察は経験値に反映されますし、対面の敵の枚数を知って適切に対応するために必須ですわよ!
一撃離脱もするしドッグファイトもするよ。特にドッグファイトする時は限定旋回故に車体の自動旋回がアシストになるから追従しやすい。無論初動から必ずそうするわけではないが、廃線C側やリワーク前砂漠A側など射線が切りやすいところなら割と初動の次のアクションとして一撃離脱をしているぞ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
【Wikiトップページはこちらから】
【新規トピックの作成はこちらから】 ※ページ下部のボタンからも作成できます。
通報について 不適切なコメントはzawazawa内から通報するか,通報フォームを利用してください。 zawazawaから通報するには 通報フォーム
国籍別
Tier別
戦闘機ムーブできるほど足速いか? 後それしたところでダメージ160だし
できるほど足速いでしょ。砲塔追いつく前に逃げれるからHT相手なら普通に何回でも削れる
そもそも戦闘機ムーブって何ですの?爆走しながら一撃離脱で走り去るということでしたら単発150は効率悪すぎですわ。終盤の1vs複数の状況なら良いと思いますけど、それ以外の状況だと基本に忠実に戦ったほうが強いと思いますわよ!あと木のあなた、偵察は経験値に反映されますし、対面の敵の枚数を知って適切に対応するために必須ですわよ!
一撃離脱もするしドッグファイトもするよ。特にドッグファイトする時は限定旋回故に車体の自動旋回がアシストになるから追従しやすい。無論初動から必ずそうするわけではないが、廃線C側やリワーク前砂漠A側など射線が切りやすいところなら割と初動の次のアクションとして一撃離脱をしているぞ