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AMX ELC bis

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名無し
作成: 2019/12/26 (木) 23:26:22
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名前なし 2022/03/24 (木) 18:44:54 7a992@a15ea

ちょww小ネタwwwアレじゃんwwww

81
名前なし 2022/06/01 (水) 20:36:41 fe3ec@94b6a

お願いしますぅ!こいつに90mmと伝説迷彩の黒い系のやつつけてくださぃ!WGさまぁ!!

82
名前なし 2022/06/01 (水) 20:38:13 fe3ec@94b6a >> 81

画像1

83
名前なし 2022/06/01 (水) 20:38:29 fe3ec@94b6a >> 82

こういうのぉ!かっこいいじゃぁん!!!!!!!

84
名前なし 2022/06/11 (土) 19:18:56 6d2e3@889db

このゴキブリなら、今回のアプデで追加されたミツもハラキリさせられるね。

85
名前なし 2022/06/21 (火) 17:30:05 83fdc@3fc13

マチルダ乗ってコイツが敵にいた時の絶望感w

86
名前なし 2022/08/12 (金) 21:55:56 16d27@5f5ea

マジでこいつ小動物や虫感すごいな

87
名前なし 2022/08/13 (土) 15:00:55 8c4d4@e427d

砲性能と足回りが抜群に良いかわりに限定旋回ってのがイロモノ感あって大変よき

88
名前なし 2022/09/01 (木) 12:23:28 c2959@4de1a

なんか隠蔽の数値悪くなっていない?前と同じシチュエーションで見つかるような気がするのだけど。。

89
名前なし 2022/09/10 (土) 07:03:21 a0d37@ecefd

90mm実装してくれないなら限定旋回じゃなくしてほしいw

90
名前なし 2022/09/10 (土) 08:30:49 98bd9@d7cd6 >> 89

全周旋回のスカベンジャーで94mm砲を実装してるところが頭WG

91
名前なし 2022/09/10 (土) 12:46:18 e53cb@a0b99 >> 90

10榴タイプだからよくね?elcのそれはspic並だぞ

92
名前なし 2022/10/24 (月) 15:23:06 a0d37@ecefd

WGよ、tier6でいいから旋回をレオパ並にして速度も70km出せるようにして90mm積んだやつを出してくれ!あとこの子の砲塔限定旋回じゃなくしてほしいわ

93
名前なし 2022/10/27 (木) 12:50:37 dfa65@d9a10 >> 92

めっちゃ強そうwww

94
名前なし 2022/11/02 (水) 21:48:27 f119c@06a34

廃線丘側でこの子が初手疾走してた時代が懐かしすぎる

95
名前なし 2022/12/09 (金) 13:49:21 4c4cb@20311

搭乗員が全員負傷して戦闘不能とかなった事無いんですがそんな事あるんですか?」

96
名前なし 2022/12/16 (金) 17:05:00 ea443@a0e6b >> 95

木主、それwotbやない。War Thunderや。 まぁ解説のやつは戦闘員全滅したら性能落ちすぎてほぼ戦闘不能って事がいいたいんやろうな。実際負傷表示も2人分しかなくて勘違いしやすいのはあるから気をつけるんやで。

117
名前なし 2023/08/18 (金) 18:26:10 8ec7c@c1a88 >> 95

搭乗員が全員気絶するとHPが残ったまま戦闘不能になる。4〜6人乗りの普通の戦車だとほとんど起こり得ないが、2人乗りのこいつだと機関砲がいるtierってこともあいまってたまーに起こるから気をつけて

97
名前なし 2022/12/16 (金) 17:25:26 4c4cb@20311

成る程・・・・ありがとうございます。War Thunderは見たことしかないですねw

98
いつまでも君の枝 2022/12/17 (土) 12:12:03 ea443@3f51b >> 97

枝付けミスっとるで

99
名前なし 2022/12/22 (木) 18:25:32 d4d23@a12be

初乗り乗員75%184ダメージで1バッチ取れたんですが、もしかして現環境だと動く棺桶なんですかね?これ。

100
名前なし 2022/12/22 (木) 19:20:59 618aa@11f0f >> 99

経験値どんくらいだった?

101
名前なし 2023/01/04 (水) 15:55:19 80a67@49499

変な感想入れんな ハイエースと同じ長さで幅はこちらの方が広くて車高も40cm程度の差やぞ 2人乗れて当たり前

102
名前なし 2023/01/04 (水) 15:58:58 80a67@49499 >> 101

ハイエース全長4.8〜5.4m、全幅1.9m、全高2.0m
ELC全長4.9m(砲身多分含むが)、全福2.2m、全高1.6m

103
名前なし 2023/03/23 (木) 23:28:15 972be@bb069

こいつ偵察メインなだけあって味方依存度高いのかな?WN8、7は伸びてるのに、勝率が伸びない。

105
名前なし 2023/03/24 (金) 01:09:08 2fb92@309e1 >> 103

高い。この次は楽なんだけどね…

106
名前なし 2023/04/04 (火) 21:43:39 98bf6@c2359

あれ?小ネタのハラキリジツ解説消えてない!?

107
名前なし 2023/04/04 (火) 21:46:05 1dca9@ee482 >> 106

去年から無くなってるね、気づかんかった

108
名前なし 2023/04/05 (水) 16:51:00 09f5e@3c8c7 >> 106

それって何なんですか?

109
名前なし 2023/04/05 (水) 17:26:53 d0e20@ecefd >> 106

言われてみれば…

110
名前なし 2023/04/11 (火) 22:08:58 b5067@90aa4

軽戦車で限定旋回は致命的

111
名前なし 2023/04/11 (火) 22:23:00 cf04d@ff1c4 >> 110

せめて全周砲塔は欲しいよね~あわよくば削除された90mm砲も

112
名前なし 2023/04/12 (水) 15:29:58 e9872@cc501 >> 110

せめて両側90度あれば・・・でもこの特徴のおかげで、撃ったら下手にバックするより減速せずに敵の横をすり抜けて敵の後方へ抜ける方が逃げ切れる確率が上がり、味方の斜線にも貢献できることを学べた

113
名前なし 2023/07/03 (月) 22:02:54 c2a5e@3936f

Pz.Kpfw. III/IVは全周旋回なのになんでこいつだけ限定旋回なんだ?

114
名前なし 2023/07/03 (月) 22:11:40 e9a66@41248 >> 113

こいつ全周旋回だと強すぎじゃね?ただもう少し射界あってもいいと思う

115
名前なし 2023/07/03 (月) 22:39:32 d9479@c2359 >> 114

本家から90mm砲も全周砲塔取り上げられてんの悲しくならないカ?

116
名前なし 2023/07/03 (月) 23:11:13 e9a66@41248 >> 114

悲しいに決まってるだろ!!!!!😡

124
名前なし 2023/10/28 (土) 10:31:11 339d0@83118 >> 113

そしてSTAも全周砲塔に…(強制仰角)

118
名前なし 2023/08/18 (金) 21:54:22 fe5f5@fbcc3

隠ぺいの高さを生かして本家のEBRみたいにアシスト稼げる(それで1バッチいけた)

119
名前なし 2023/10/27 (金) 19:01:35 87127@c07cd

バッチャ欲しいから開発してみたけど弱いな このtierで偵察なんてほぼ意味ないしNDKしようにも砲塔限定旋回と旋回の遅さでまともにできん おとなしくフリケ使います

120
名前なし 2023/10/27 (金) 20:00:02 ceef0@966a9 >> 119

この戦車の一番強い戦い方がもはや戦車じゃなくて戦闘機なんでな…それが理解できればtier5最強格なんだが…ちなこいつのボトムで1vs7勝ったことある(自語)

121

戦闘機ムーブできるほど足速いか? 後それしたところでダメージ160だし

122
名前なし 2023/10/28 (土) 00:10:29 修正 ceef0@f5caa >> 120

できるほど足速いでしょ。砲塔追いつく前に逃げれるからHT相手なら普通に何回でも削れる

123
殺伐としそうな米欄にお嬢様が! 2023/10/28 (土) 07:35:53 5cdd9@41248 >> 120

そもそも戦闘機ムーブって何ですの?爆走しながら一撃離脱で走り去るということでしたら単発150は効率悪すぎですわ。終盤の1vs複数の状況なら良いと思いますけど、それ以外の状況だと基本に忠実に戦ったほうが強いと思いますわよ!あと木のあなた、偵察は経験値に反映されますし、対面の敵の枚数を知って適切に対応するために必須ですわよ!

125
名前なし 2023/10/28 (土) 11:59:26 47f0d@f5caa >> 120

一撃離脱もするしドッグファイトもするよ。特にドッグファイトする時は限定旋回故に車体の自動旋回がアシストになるから追従しやすい。無論初動から必ずそうするわけではないが、廃線C側やリワーク前砂漠A側など射線が切りやすいところなら割と初動の次のアクションとして一撃離脱をしているぞ

126
名前なし 2023/10/30 (月) 15:35:52 ce860@a82dc

強いし楽しい

127
名前なし 2023/10/30 (月) 16:33:50 66725@c2359

ハラキリジツ解説復活させる?どうする?

128
名前なし 2023/11/22 (水) 17:47:20 3d9f5@c2448

エスパー伊東コラボイベントの時のAMX ELC esperは全周砲塔なってて強かったよな

129
名前なし 2024/01/05 (金) 14:55:13 b43b9@ea2d7

StuGの眼の前で草に入って発砲したけど発見点灯しなかった。多分80mもないくらい

130
名前なし 2024/09/29 (日) 22:52:25 9093d@781ae

本家ではクッソ強かったけど、こっちだとイマイチパッとしないなぁ…

131
名前なし 2024/09/29 (日) 23:38:10 b9135@7561d >> 130

本家と物理や照準視点の仕様が違うから機動戦はこっちの方がやりやすいよ、待ち伏せとかなら向こうだけども