見た目どおり突撃砲としてブっ込んで行く用途で間違いない。序盤は狙撃できないこともないけど、2,3発撃ったら味方の負担が重くならないうちに突撃すると良いと思う。MTルートHtルートどっちに突っ込んでもかなりの圧力になる。俯角6度の固定砲塔で撃てる場所は限られてくるのでマップごとに覚えるしかない。最初は余裕持って車体見せて撃っても良い。行ったけど撃てなかったが一番最悪。あとは、押されている側を守るより押している側を押し続けるほうが向いてる。
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自分は貫通アップにしてるけど、課金弾を使わされる場面があまり無い。絞りきった時の精度が悪いのでアドレナリンの代わりに照準調整を選ぶのはアリだと思う。
あと駆逐は全部だけど、撃ったら必ず稜線まで下がる。俯角が無いので、自分が撃つときは稜線から出てもいいけど相手が撃つタイミングで戦闘室だけが見えてるような感じにする。
あと終盤は巨大な防盾をゴリゴリに押し付けて相手の大口径を封じる。相手の砲身の付け根に防盾を被せると相手はこちらを一切貫通できない。もちろん逆もしかりなので撃つときは目一杯後退して相手の防盾を避ける。そんな感じでしょうか
ちなみに俯角6度は茂みから撃てなかったりするので相手のスポットが通ってないタイミングで茂みから前に出て静止で置きエイムする。撃ったら相手の撃つタイミングに合わせて後退し茂みの中で弾受けする。相手が下がったらどんどんポジションチェンジして少しずつラインを押し込む。