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貫通の良さも精度で台無しよ。
WG「そこに特殊消耗品があるじゃろ?」
ソ連砲慣れた俺からしたら遠距離狙撃もできるからソ連砲に慣れろ。
同格に比べて足回りがストレスフリー過ぎるぐらいヌルヌル。駆逐最高峰の貫痛力も最高。精度がちょい気になるけど特殊消耗品使えば遠距離狙撃もお手の物。欠点がDpmの低さだけと言う珍しい駆逐戦車。是非開発して乗ってみて欲しい。
フリー13万使って合わなかったらどうしようっていう心配があるので1年後くらいに余裕ができたらお世話になります
装填16s、弾けない装甲、旋回ゴミで終わってる。こんな奴2度と乗らない。
駆逐で弾くことを考えちゃいかんぞ、旋回悪いのも駆逐乗る上で覚悟しないといかんし、152ミリであの貫通でティア9で16sって早い方だと思うぞい。
貫通418mmヒートでも抜けない防楯持ってるだけ他のティア9tdにはない強みでしょ
若干乗るのが怖かったけど、乗ってみたら劣悪なDPM以外バランスが良くて結構使いやすかった。HPを増やせるのがとてもありがたい。
この子を前線で使ってる6割をたまに見るんだけど、前線でこそ輝くタイプなのか精度劣悪で前線でしか活躍できないのかどっちなんだろう?
なんだかヌルヌル後退できて良いっす
人気無さすぎて長所短所のとこしか埋められてなくて草
使ったこともないし敵にもいないしで誰も編集できない可哀想なやつ
最近使ったけどめちゃくちゃ使いやすくてtier10まで1週間くらいで開発できたよ。是非使ってみてね。
貫通が高いのはいいけれど、T30みたいに砲塔が回るわけでもないのにDPMが低いのが問題。駆逐として使うなら704のがバランス良くて使いやすい。差別化するなら装甲、貫通、消耗品、サンドバッグなんかを活用して前線付近で戦えばいいんだろうけど…なかなかこれが難しい。
こいつは正面左側を岩とか建物で隠したり、茂みで貫通アシストを使えんようにすると結構弾くから前線で使える。どっちかって言うと後ろから攻撃される方が辛いから前線向け駆逐だと思ってる。
茂みで貫通アシストを誤魔化すのは使えるよね。左側隠せば良いのかって理解してても隠すの忘れちゃう
あと1度、俯角があれば是非前で闘いたい性能してるんだけど、微妙に俯角足りずにキツい思いすることが多い
同格駆逐と比べて照準拡散が優れているからグリグリしてもある程度の当てやすさが担保されるのがこの子のいいとこなんだけど、やっぱり精度弾速DPMがキツい枷になるよね 他よりも自分で強引に戦況を返す力に欠けてる印象
めっちゃ勝てるんだが、感覚としてはヘイト低いから非常に動きやすいって感じがする。単発高いのに狙われにくいって貴重だな。なっがい装填時間があんまり苦に感じない
なかなか勝てないんですが皆さんどういう立ち回りしてますか?
どういう立ち回りしてるの?教えてクレメンス
見た目どおり突撃砲としてブっ込んで行く用途で間違いない。序盤は狙撃できないこともないけど、2,3発撃ったら味方の負担が重くならないうちに突撃すると良いと思う。MTルートHtルートどっちに突っ込んでもかなりの圧力になる。俯角6度の固定砲塔で撃てる場所は限られてくるのでマップごとに覚えるしかない。最初は余裕持って車体見せて撃っても良い。行ったけど撃てなかったが一番最悪。あとは、押されている側を守るより押している側を押し続けるほうが向いてる。
自分は貫通アップにしてるけど、課金弾を使わされる場面があまり無い。絞りきった時の精度が悪いのでアドレナリンの代わりに照準調整を選ぶのはアリだと思う。
あと駆逐は全部だけど、撃ったら必ず稜線まで下がる。俯角が無いので、自分が撃つときは稜線から出てもいいけど相手が撃つタイミングで戦闘室だけが見えてるような感じにする。
あと終盤は巨大な防盾をゴリゴリに押し付けて相手の大口径を封じる。相手の砲身の付け根に防盾を被せると相手はこちらを一切貫通できない。もちろん逆もしかりなので撃つときは目一杯後退して相手の防盾を避ける。そんな感じでしょうか
ちなみに俯角6度は茂みから撃てなかったりするので相手のスポットが通ってないタイミングで茂みから前に出て静止で置きエイムする。撃ったら相手の撃つタイミングに合わせて後退し茂みの中で弾受けする。相手が下がったらどんどんポジションチェンジして少しずつラインを押し込む。
木主です。皆さん返信ありがとうございます。wikiを参考に突撃砲運用してたのですが、今のところ52戦、勝率54%、平均1585dmgとダメージが全然出ず悩んでいました。コメントを参考にMT,HTに随伴したり照準調整も使いながら慣れていこうと思います。
む?照準調整は…もしや
ゲーム内のTDで一番見た目好き。
装填最も早くてもいいでしょ
やーいやーい、お前の頭WG!
150戦くらい乗った感想。地味ーに弾ける装甲とそこそこ動ける機動性、見た目以上にいい隠蔽に大 正 義 照 準 調 整でかなり強いのでは。勝率はそこまでだけど現時点では与ダメ平均3k取れたし満足
駆逐の射撃チャンスを考えると、DPMの悪さって一発の低さよりもかなりマシ。だから結構戦える
Obj.268くんは前身の主砲で互換性ついてるから必要経験値高いのはわかるけど この子、互換性あるん? あと、なぜ(もし、互換性がなかったら)こんなに高いのか?
まさか、エンジンの互換性が付いてるからここまで高くはしないよね...???
めちゃくちゃ扱いやすい 前身の8とは大違い そこそこの機動力で照準調整640を不意打ちからのでかい防楯とそこそこ硬い戦闘室で弾く 10がめっちゃ楽しみ 8のクソデカ柔らか戦闘室で萎えた人も報われると思う