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120mm強いな...
ミサイルのおかげで完全に死んだ説あるけど、同意見のやつおる?
まあ今までも高貫通HEATでぶち抜かれてたんであまり変わらないかと。
大口径が増えたせいでさらに装甲が意味をなしてない気がするけど
本家みたいにカチカチにしてやればまだマシになると思うんやけどなぁ
チャットでトートイズってなんだろうって思ってたら、トータスの事か
豊富な耐久と高いdpmなんて過去の話だな。わざわざコイツを乗る理由なんて183作るためだけ、それすらゲットゴールドですっ飛ばされる悲しみ溢れる車両
乗る価値無し、存在が戦犯、迷惑だから乗ってくんな
そこそこ弾ける装甲あるし120mmをポンポン打ち出してくれる時点で明らかに戦犯車両ではない。それに12254と違って装甲とヘルスもあるから場合によっちゃ重共に変わって前線だって張れるし。
なお前線着く前に味方崩壊してるか勝敗が決してる模様。12254のほうが機動力もあるし高dpmのゴリ押し具合が上だから比較しても虚しいだけだ
こいつで弾けるって相手が下手なだけだぞ。前線張るにしてもヤク虎の方が機動力も単発もDPMも全部上だし。
ホントにそれ。なんにしても中途半端すぎる
そこそこ弾ける(183HESH貫通圏内)だから多分貫通微妙なt-54の通常弾ですら抜けるやろこれ
こいつはフリーで飛ばせるなら飛ばすべき?
これまでに豆腐を扱ってきた人ならそれなりに楽しいとおもうけどなぁ 単発火力・HESH・DPMでゴリ押すのとか特に。
こいつでスナイプってあり?、なし?
編成とかによってはありかなと個人的には思う。特にこいつはその使い分けをちゃんとしないとただの経験値ボックスと化す
こいつ俯角あるっつってもキューポラでっかくて使い物にならん時多いよな。でも不思議と勝率は期待値よりはいい
作るか別にしても単発良いなあ
最近トータスを納車したのですが、拡張パーツで装甲かHPアップ、貫通か装填アップ、各々どちらがオススメでしょうか?
開発済み前提だけど拡張はHP、装填上げでいいと思う 課金弾使えば精度も合わさってほぼ抜けるしあんまりターン制に持ち込めないからDPMは大事
ありがとうございます!
砲は強いんだけど、装甲が重り以外の何物でもない
Fochやヤク虎と比べると上手く強みを押し付ける状況を作りにくいせいかどうにも中途半端な感じが否めない。装甲buffで化ける気もするんだが
20ポンド積んで0ダメ爆散してたやつがいたんだが何が楽しくてこのゲームやってるのか本気で聞いてみたい。開発は進まないし大赤字にもなるだろうに…
あの素晴らしい最終砲を載せて初めてやってけるのにねえ
最終砲の開発進めるために20ポンド使ってるんだろ。7万5000はフリーで飛ばすには高過ぎるし同情するわ。絶対に許しはしないけど。
重戦車のHPバフが入ってからこういう重駆逐ってやっていけるのかね。
ヤク虎は装甲buffが同時に来たおかげで前以上に戦えるようになった。けど重駆逐という分類自体には貫通インフレとかミサイルとか重戦車のヘルスbuffとか台風並の向かい風が吹き続けてる。正直しんどい
リアリスティックのモードだと装甲配置知らない人の「AP」弾なら弾ける...くらい?乗り手が少ないから後回しにされてるというか忘れられているんだろうけど流石に酷い
AT15をそこまで苦にしなかった人なら楽しく乗れる
元々のHPが1800もあるんか。重Buff来ても豊富に感じるね
HTと同じくらいのHPについでに上げてほしかった。2400とかにしてくれ
2400は多いかもしれないけど最低限2100は欲しいよね。前はDPMで殴り殺せた相手にHP差で逆転されることが多くなった。