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装甲バフ入ってから結構はじいていて良いですね。拡張パーツとかは、装填手の防護を優先するようにする感じでOKですか?
アプデ後の陸亀君。たまにいる上手い人相手にすると真っ赤でビビる。豚飯中に対面とかしてたら本当に抜けなくて困る。あと普通にDPM高いせいで重戦車とかで突っ込んできて返り討ちにされてる戦車長たちをよく見る
亀やんけと思って突っ込んでくるのも多いのかな?
よく見たら1000戦乗ってました()
トータスなんとかユニカムに入りました。微妙な戦績ですがこれからも精進します。
良くやったな!!おめでとう!!
ありがとうございます!
この戦績で55%というのはなんか不思議、もっと勝てそうな気がする。プレイし始めから乗ってて借金背負ってたか、駆逐運用が多めなのか。
バフ入る前が52~53%だったと記憶しているので、どちらかというと借金説が強いかなと思ってます。運用は基本前線ですね。参考のためAllと30dおいておきますね。
参考に自分の戦績も載せておくが、単にマウント取りたいわけじゃないぞ。正直な話、撃ち合いで勝てる自信はない。勝率と生存以外の戦績は自分が完全に下回ってるから不思議に思った。
けど生存率の差と、前線運用という点から、もしかして単独で頑張り過ぎなのかなと思った。けどそれだけで説明が付くのかどうか。
運次第だよといえばそれまでだが、なんか原因が分かればいいのに。
単独で頑張りすぎってところは思い当たる節ありますね...トップはともかくボトム時の立ち回りがあんまり良くないのも響いてる気はします。
上からで申し訳ないけど生存率低すぎると思う。もっと命大事にしたらもっと伸びると思うよ
>328 ちょっと突出しすぎてる時も少なくないので、周り見て足並み揃えられるように見直してみます。アドバイス助かります...!
あと、自分がトータス使ってる時は、装填が早いから、かなり履帯切りを意識してたと思う。特に履帯切りは、遮蔽物への退避を邪魔して味方TDに攻撃させる、自分や味方に絡むのを防ぐなど、自身で当てる一発分のダメージよりも、効果が大きかったりする。先に書いた通り「撃ち合いで」勝てる自信はない。が、自分はそういうところでチームの勝ちを拾いに行ってるかなと。
>330 履帯ハメはTortoiseのみならず全ての戦車で狙ってますのでご心配なく。1発を2発で返すきっかけにもなりますしね
英国駆逐昔は関門だらけで183へつくための修行だったけど今はいい感じのつよさになってるな
やっとバフ来たのか、売らずに倉庫でホコリ被せて置いた価値があったぜ
ほぼどうでもいいんだけど防楯と車体の間の隙間って空間装甲判定あるのかな?
全ての防盾は空間装甲扱いだと思う。こいつも例外ではなく。一部、虎みたいに防盾と車体装甲がくっついてるやつはHEAT減衰はあまり見込めないが、榴弾は起爆してくれる
なるほど...サンクス!
これ結構気に入ってる装甲はマグレはじき起こればラッキーくらいだけど、足も遅いけど、主砲が良くて楽しい
こいつ8.7でバフされてたんだ。トータスくらいでHT一斉バフが入り紅茶砲作り終えたタイミングでATシリーズ一斉バフが入りでまたバフが入って...俺は最も苦しい時代に乗ってたんだな買い戻そうかな
T95と同様、鈍足重駆逐だけど中々強いね。
こいつバフで強くなったの? bigbossでとばす予定だけど、少し気になるし
DPMもヤクトラと誤差レベルに高くなったし装甲も理不尽過ぎない程度に厚くなって良車両ゾ
ビックボスで乗ってみたけどいいね。何よりHESHが便利 一回ボスになったけど敵が何故か舐めてかかってくるからDPMで返り討ちにするのが楽しすぎた
拡張で装甲上げるか耐久上げるか悩む車両だなぁ。なんとなく装甲上げにすると気持ち跳弾増えてる気がしなくもないんだが弾けないと装甲上げた意味なくなるから耐久も捨て難い
フリー無くて使ってなかったけどフル強化したら化けるなら頑張って貯めるか
久々に使ってみたら楽しい。そこそこ硬い装甲と高めの耐久、そして良好な精度の主砲を6秒装填で振り回せる。昔はATルートずっと進めてたからか嫌いだったけど改めて使うと強いなぁトータス君
機銃塔に装填手判定あるのほんとゴミだけど、適切な距離に陣取れればそれなりに弾けるしダメージ稼げて楽しい
マルチ修理と搭乗員治療とアドレナリンで安定の気がしてきた。これなら2連続で死亡しても何とか耐えられる。ただ履帯ハメ対策がキツい。
80トンの重駆逐が6両も作られたことに驚き。それ以上にボービントン博物館に1両あるとかロマンすぎて見てくるよ。間違っても、ウクライナへ供与されませんように。
今の対戦車装備だとほぼ鉄の棺桶だし、いくら戦車が不足してるウクライナでもこんなもの渡されても困るゾ・・・、まだ105mm砲装備のセンチュリオンの方が使えそう
さっさと本家並の性能まで引き上げてくれてもいいと思います
BIG BOSSでこいつが敵ボスになった時は負け確なんだよなぁ
英国鈍足手数型駆逐戦車の親玉であるバジャーにはボコボコにされる模様。
それな、VK100pで見たときキューポラすら抜けんかった
DPMめっちゃ高くなるし耐久化け物、NDKも衝撃波で吹き飛ばして、足回りもちょっと良くなって...んで微妙に弾く。
こいつで前線ゴリ押しバトルをしていると、高頻度で装填手が負傷する。根性が足らん!
なんでも根性でゴリ押そうとする東洋の蛮族とは違うのだよ
よく考えたら、負傷してもまずまずの速度で発射できるから根性あったわ。装填手よ、芋って前線に来ない重戦車を恨んでくれ。
前面装甲500mmにしてキューポラ消せば使ってあげる
ISU152でこいつと正面でかち合った時、抜ける部分ありますか?リアリスティックで合ったので抜ける場所分からなかったからHEで削りましたけど… 初期砲のHESHでキューポラ抜けなかった。
無料版アマスペみたいなやつで確認できる。初期砲だとコイツが装甲上げ積んでた場合きつい。あとISUはHESH積めないぞ
ISU視点だと全然硬くないのよこの子。戦闘室左右の垂直部分とか車体下部とか
HESUはHEATの間違いかな。貫通は足りてそうだけど解説にもあるとおりキューポラの固い付け根とやらに引っかかってるんでは。
こいつの32ポンド砲ってCGCと同じ砲ですか?
史実で言うと同じだけどゲーム的には全く違う性能やで
半豚飯(右側隠し)で同格までは弾ける
広い射角を活かしてフリフリするべし
やなー
今の環境で生きてるのか?こいつ
たまに使うけど殆ど息してない。クソデカキューポラのせいでハルダウン適性皆無、単発火力は駆逐で最低レベル、金弾使われるとこの前の貫通上げバフも相まって格下にも抜かれる。自慢のdpmもブッ刺さる状況になりにくい。フリフリしてもクソ遅いからそこそこの腕がある人間には容易に抜かれる。単発火力か装甲をもう少し増やして欲しい