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Tortoise

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名無し
作成: 2019/12/26 (木) 18:47:35
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名前なし 2020/06/03 (水) 21:21:33 e127f@b8da7

キューポラに装填手だとぉ....修理二個積みより救急キット積んだ方がいい感じ?      

36
名前なし 2020/06/03 (水) 21:36:05 6d55f@64d64 >> 35

真実なら車長とラブラブ背中合わせで座ってる感じだろうか。

37
名前なし 2020/06/03 (水) 21:54:20 503c1@86bab >> 35

キューポラとは言うが実際は機銃塔だし、その機銃手が「(機銃の)装填」か「(主砲の)装填補助」も兼任するとかでゲーム上装填手扱いされてるんじゃねーかな。ちな車長のポジは機銃塔の逆側にあるハッチの下っぽい

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名前なし 2020/06/21 (日) 13:51:44 21ea9@819dc

HTとよく相手にするから重戦車のHPbuffが相当響くHP上げてくれ!と言っても、183と同じHPだから183が上がらない限り上がらない説(コンカラー現象かな?)

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名前なし 2020/07/04 (土) 09:25:13 e127f@b8da7

AT15より強いと思った俺は末期?

51
名前なし 2020/09/21 (月) 03:06:31 de2a1@ea7dd >> 39

単発火力がかなり上がったし被弾数増えるけどHPもめっちゃ高くなったから強いと感じてもおかしく無いゾ(まぁATシリーズ強いと感じる時点でお察し)

40
名前なし 2020/07/07 (火) 09:00:52 12bde@bae51

使いやすい。使いやすいのだが、この子に乗った後に軽に乗ると運転をミスする。というかTiger2が快速に感じる。どんだけ遅いんだよ…

41
名前なし 2020/07/07 (火) 09:48:35 46a62@e39c8 >> 40

95にエンブが来た以上同格最下位では?

42

マジか……ドンガメだなぁ

43
名前なし 2020/07/22 (水) 15:10:03 5a25d@f20e9

AT15が苦行だったから覚悟してたけどそんなことなかった。

44
名前なし 2020/07/22 (水) 16:27:12 b1108@83d99

重力モードの間にできるだけ経験値稼ぎたい

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名前なし 2020/08/07 (金) 20:14:48 a427e@66184

主砲性能が良く、仰俯角、射界が広い、その上DPMも高い。旋回も悪くない、HESH打てる。普通に強いと思うのだが

46
名前なし 2020/08/07 (金) 20:35:49 4e2e3@24158 >> 45

問題は機動力の割に装甲が緩い点。装甲圧をもう少し上げれば機動力と釣り合いがつくと思うんだけどな。

47
名前なし 2020/08/15 (土) 13:09:19 1f833@819dc >> 46

183...

48
名前なし 2020/08/16 (日) 17:01:19 977ef@a01c8

最近ワンパン1908ダメージ食らうことが多いんだけど一体どこが抜けるんだ……

49
名前なし 2020/08/16 (日) 17:26:31 2c393@046f2 >> 48

機銃塔だろ

50
名前なし 2020/09/03 (木) 23:45:53 977ef@919ac >> 49

ああ、スポール無いから榴弾が機銃塔抜けると、運次第で一発爆散なのか。リアルラックが地獄な自分は改良装甲のほうが良いのかもわからんね

52
名前なし 2020/09/21 (月) 03:08:43 de2a1@ea7dd

最終砲の榴弾表記がHEだったのでHESHに訂正しました

54
名前なし 2020/09/23 (水) 20:44:43 修正 bd878@e7572 >> 52

トータスの榴弾はHEで合ってるんじゃないか? 砲弾の正式名称はHESH なんとかかんとかやけど、ゲーム内での扱いはHE。

56
名前なし 2020/09/24 (木) 18:42:22 修正 de2a1@ea7dd >> 54

あら、そうでしたか...ゲーム内でもHesh表記されてるのでそうだと思ったんですが...画像1

53
名前なし 2020/09/23 (水) 20:02:11 f3e50@65305

装甲かDPM、またはHPすらあげて貰えない可哀想な亀。
T95はまだ、消耗品来たのにこの亀ときたら…。

55
名前なし 2020/09/23 (水) 23:14:48 46a62@e114c >> 53

ヤク虎に勝るところがほんとにない。heshもコンカラならともかくコイツの機動性で使う場面なんか滅多にねーよ…

57
名前なし 2020/09/25 (金) 22:26:38 de2a1@ea7dd

ヤク虎比較...砲:ヤク虎。装甲:ヤク虎。機動性:旋回はトータス。速度はヤク虎。HP:同じ。う〜ん...酷い...

58
名前なし 2020/09/25 (金) 22:27:24 de2a1@ea7dd >> 57

トータスは使えない訳じゃ無いんだけど周りの駆逐に圧倒され過ぎてる

59
名前なし 2020/10/10 (土) 13:30:50 eb0ce@962a6

高いHPが特徴って言うけど重戦車アプデ前の基準でしょ… 当時1800で同HPだったMäuschenの2400くらいまで上げてくれないと本来想定された活躍できないんちゃうか どうせ紙装甲だしOPにはならんやろ

60
名前なし 2020/10/25 (日) 11:36:49 aaf5a@1662a

柔らかいけどHPでゴリ押ししてどうにかしてたのに重戦車バフで産廃化、DPMとHP最高という個性もヤクトラにDPMも貫通も装甲も速度も負けて完全に下位互換。射角と仰俯角の恩恵はそれらを覆せるはずもなく…

61
名前なし 2020/10/25 (日) 17:53:30 5fdea@4a36d >> 60

WG「弱いって聞いたから完全上位互換のTortoise Action X出すね!もちろんコンテナ販売で!」

62
名前なし 2020/10/25 (日) 18:15:09 5cf08@51740 >> 60

安心しろ、7.4バフ候補だ

63
名前なし 2020/10/25 (日) 18:15:54 5cf08@51740 >> 62

エンブとかじゃなくて単発バフね

64
名前なし 2020/10/25 (日) 21:27:33 aaf5a@1662a >> 62

他の車両一斉ナーフしてインフレ前の戦場に戻して😭まあエンブでバフした気になってる頭お花畑よりマシか

65
名前なし 2020/10/25 (日) 22:09:22 46a62@e114c >> 62

トナメでのt32の躍進とかt95とかを見るに別にエンブが悪い訳ではない。陸亀に求められているのは正面装甲とかheshの単発貫通であるってだけ。特にheshに関しては一斉buffが欲しいところ。

66
名前なし 2020/10/25 (日) 22:38:13 5fdea@4a36d >> 62

ちょっと調べた感じ6〜8駆逐のbuffっぽいけどコイツも入ってるんか?

67
名前なし 2020/10/25 (日) 22:49:00 4fda8@40ec3 >> 62

コイツにはバフは来ないぞ。32ポンド砲に一律でバフが来るだけ。つまり意味無し。

68
名前なし 2020/10/25 (日) 22:53:21 5fdea@4a36d >> 62

正直AT系列だと強化される6〜8よりコイツが1番問題児だと思うんよなぁ…

69
名前なし 2020/10/25 (日) 23:15:11 46a62@e114c >> 62

未だにat15aが取り回し易さも基本性能も最強ってのがヤバイ。そして装甲という重要な要素がtier7プレ車から全く進歩しない陸亀はもっとヤバイ

70
名前なし 2020/10/25 (日) 23:29:58 ca3fa@a2b90 >> 62

↑2 個人的には俯角仰角射界全部ない上に単発も微妙なAT7が一番キツかったわ、コイツはなんだかんだで俯角と射界は大きく取れるし周りの最高速度も落ちてるから言うほど苦行ではなかった。ただ間違いなくバフは必要だとは思う(特に体力、最低でも2000は欲しい)

73
名前なし 2020/10/26 (月) 13:18:20 cde51@dd858 >> 62

最終砲だけバフはないみたいです。

357
名前なし 2024/01/21 (日) 13:28:25 02874@640ac >> 60

これの進化系がワンパンマンってことがダメだわこいつ進化させるのにいくら死人が出たと思ってる

71
名前なし 2020/10/26 (月) 11:59:44 46a62@e114c

完全に集団脱獄から取り残されてて草

72
名前なし 2020/10/26 (月) 12:08:25 6a442@c5b6e >> 71

砲をConwayと共有してるせいで下手に弄るとConwayがぶっ壊れになりかねないから

74
名前なし 2020/10/26 (月) 13:44:14 1f833@819dc

トータスだけ理不尽だな7.4これにより最終砲1択ではなく初期砲、中間砲の選択もできるようになるし、それがしかもAT15の中間砲、最終砲と言うことだからただでさえ強いAT15がお化けになる。んでトータスはティア8.5相当のゴミになって約虎の完全下位互換と化す。言ってみればトータスの相対的大幅ナーフ(重戦車HPbuffくらいの)になってAT15様になってトータスは不要。よってWGは無能。ナスホとラングみたいに同じ砲でもDPM変えられるし最終砲のDPMは上げてほしい。俺が乗り終わった後にバフされるとか最悪。

76
名前なし 2020/10/28 (水) 23:14:44 2e32b@a0010 >> 74

AT15は強かった...?

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名前なし 2020/10/29 (木) 10:18:18 6a442@10fc0 >> 76

まさかそんなことがあるはずもなく

75
名前なし 2020/10/28 (水) 19:02:36 5fdea@4a36d

せめて本家ぐらいの装甲と体力をおくれ…

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名前なし 2020/10/29 (木) 10:58:49 46a62@e114c >> 75

同格apくらいは気持ち良く弾かせて欲しい

79
名前なし 2020/11/12 (木) 10:34:46 4138a@1662a

なんで固定砲塔のトータスより強い主砲を回転砲塔持ちのコンウェイがもってるんだよ

80
名前なし 2020/11/12 (木) 10:57:14 46a62@e63bc >> 79

Wg「陸亀くんには装甲たくさんあげたじゃん!」なお実戦ではコンウェイのほうがなんか弾いてくる模様

81
名前なし 2020/11/12 (木) 11:10:47 ca622@af946 >> 79

ほ、ほらHPあるし、もしかすると場合によってはconwayよりNDKに強いから...

82
名前なし 2020/11/12 (木) 11:12:30 27fe1@fe1eb >> 79

こっちの方が居住性高くてリロード速いから…(震え

83
名前なし 2020/11/12 (木) 12:43:45 b6af9@de30b

溶かされる前に溶かす。受け止めるより押し込む運用が良さげ。

84
名前なし 2020/11/12 (木) 13:10:56 ca622@af946 >> 83

単発交換は向かないからね。ただこの辺りのTier帯から増えてくるオオトロやオオトリが相手の場合、ちょっと悩むね。

85
名前なし 2020/11/27 (金) 00:30:50 修正 52420@f972b

最後に一両だけってなった時一番役に立たん車両の一つじゃね? 鈍足無砲塔で、VK100みたいにガンガンはじくほどの装甲でもないし、単発もそんな大きくない。極めつけが隠蔽ない。

86
名前なし 2020/11/27 (金) 00:52:00 27fe1@7d61c >> 85

さっきの乱闘でマッチしたコイツら見るとほんとその通りでワロタ。大体後方で空気だし、最後の方に軽い攻撃一二発撃つ程度の抵抗だけであとは車体撃たれて終わり。せめて正面260ミリくれてやればいいのに

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名前なし 2020/11/27 (金) 01:36:43 403d9@2c55b

こいつの弾薬庫飛ばしたら「F. Kr kill here WT」って言われた.....()

88
名前なし 2020/11/27 (金) 02:03:58 ca3fa@a2b90

HPの記述について古いままだったので書き換えておきました、HPそろそろバフしてくれんかなぁ・・・

89
名前なし 2020/11/28 (土) 13:44:28 f9e94@d9301

同格に通常弾でスポスポのどこが重装甲なんですかね(

90
名前なし 2020/11/28 (土) 14:45:24 dbfd6@db6d7

亀の絵がついたTortoiseならトータスって読めるのにこいつだけはタートイズって読んじゃう謎の病気

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名前なし 2020/12/02 (水) 12:53:38 009eb@245fc

特徴欄を加筆修正

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名前なし 2020/12/06 (日) 08:58:09 68d2a@2a537

こいつ見た目のわりには薄いんだな。レオpの105ミリAPCRで貫通アップなしでも正面楽勝。こいつ装甲buffしていいんじゃない?

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名前なし 2020/12/06 (日) 09:05:55 46a62@4161a >> 92

弱点以外はヤク虎の正面上部くらいはあってもいい

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名前なし 2020/12/06 (日) 09:14:18 22460@e1296 >> 92

そもそも、かめ吉で馬鹿正直に棒立ちしてたら抜いて下さいと言わんばかりの豆腐だからorz
砲はグリグリ良く動くから、正面傾けて車体はなるべく隠して砲性能を活かす立ち回りじゃないと…
 
仮に今後装甲buffが来ても、このTier帯にもなって装甲を過信してたらやられて当然。カメの煮物。動物愛護精神に反する。

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名前なし 2020/12/06 (日) 11:18:41 68d2a@2a537 >> 95

おっそうだな

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名前なし 2020/12/06 (日) 12:07:53 b1ff4@bab80 >> 95

いや実際枝の言う通り。広い射角を活かして目一杯昼飯するだけじゃなくクネクネ車体振って相手に狙う時間を強要する=相手の隠れる時間を減らしつつDPMを落とす。その上で豊富な体力とDPM押し付けたら相手は慌てて適当撃ちしてきて弾きも狙える。弾けばさらに相手とのDPM差が生まれる