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183開発してから売ったけどいつかまた使いたい。
コイツで活躍出来ると『こんな弱い車両なのにまともに戦えた』という悦に入ることが出来るから好き。仮に負けても『弱い車両だからしゃーない』でダメージ少ないから気が楽。こんな役回りの車両も必要だと思います。
そこそこ上手い人がそこそこ活躍してくれたにも関わらず、この戦車マジで糞だなみたいな全チャしててわろてしまった。
コイツをまともに乗ろうとすると精神ダメージがでかいから仕方ないね。平均勝率5割割ってるし、ちゃんと区別しないとね〜
buffいらねーような車両ばかりにbuff入ってコイツだけ放置ってのが意味わからん。まぁマッチング自体がクソ仕様の運営だからバランスとか考えてないか
最近使い始めたけど、やっぱり少し勝率が低い。キューポラ部分がやはり狙われやすいが、普通に正面からでも抜かれてる印象。もう数mm正面装甲が厚くなれば個人的に嬉しい。追記 ATシリーズを苦行と感じなかったのは私だけか?
15は普通に強いし他の奴らもまだ使い様って言い訳がたつ程度だけどこいつはね…。同格のフォッシュヤク虎辺りと比べていいところがなさすぎる
苦行と言われたat8もat7も今となっては随分硬くなったからね。今のトータスをティア6、7に落とし込んだような性能がティア6、7、9いたから苦行だったんだよ()
コイツ地味に砲の左右で若干装甲厚が違うんだよな。正面向かって右は230mm程度あるけど左側(機銃塔下)は210mm前後しかない。210mm前後だと格下重の通常弾ですら弾くのはお祈りだからtierトップでも糞弱い。というか前身の15は両方とも230mm前後あったから相対的にじゃなくて実質の装甲厚が退化してる。画像1
別の名をtortures
…シテ……コロシテ……ツラスギ……
じゃけん重力いきましょうね〜
168&マウス「おっ いい的おるやん」
まあ大多数の4割~5割ギリギリには苦行だろうね。フリー貯めて飛ばしなさい。
割引きたんで興味本位で作ってみたんだが、70戦で6割近く維持できてる。意外と隠蔽あるのかな?この距離で撃って見つからんのかっていうのと、貫通アシストちゃんと見てないやつ多いみたいで少し振ったら弾ける。砲性能もかなり高いんで前線ちょい後ろで美味しくダメージ稼げる。唯一、最高速があと5km/hあれば良いなと思ったぐらいか。
けっこう気に入ってるんで伝説迷彩売ってほしい!
もうすぐ183なんだが....
DPMも装甲も強化されるんか
やっと楽しくt95とかヤク虎と比較できるくらいの性能になるな
8.7でようやく同格HTに通常弾でも貫通されていた重(笑)駆逐を卒業できるのか...?
通常野良戦トップティアだと正面から馬鹿正直に相手する奴が多いから、時にはこんなので無双することもあり、なんか知らんけど6割到達した。けど流石にレーティング戦はきっちり対策してくるのが多いこと、ボトムにもなりやすい事から、かーなーり辛かった。バフに疑問抱く人はまずいないな。
装甲バフはありがたいけど、個人的にはそれより機動性が文字通り足引っ張ってるように感じる。T95には改エンブあるし今回の性能調整で20km/hまで上がるからこいつが最遅になっちまう...トータスルートにも改エンブをくれ
ver8.7での装甲・DPMバフ、精度ナーフの性能変更点を修正。
強化きたのに話題に上がらない、相変わらず残念な子なのかな
Tigerみたいに装甲ガチガチに変化したら振り向くんじゃ...
今まで無かったのがおかしいんであってこの程度はあって当然というか…所詮鈍足無砲搭のコイツをバフしたところでそんな暴れられる訳でもないというか…
最低限の脚すらないからなぁ
単発低いから前線向きなのにヘルスが低すぎるからなぁ… あと天板が装甲盛っても40mm行かないから120mmに3倍ルールでスポスポなのも痛い
ポラに装甲詐欺されるんだが
装甲バフされたけど砲精度ナーフ喰らって結構絞らないと弾が真っ直ぐ飛んでくれないのは残念
なんか性能調整が極端・・・
まだ微妙だな、WGはトータス君に親でも殺されたのか?強化されたけどまだこれなら役虎か鬼dpmソ連君使ってた方が貢献出来るぞ
今までが論外レベルだっただけでまだ20km/hに見合った性能じゃないな… コイツに必要なのは鬼DPMより前線に耐えられるHT並みのヘルスな気がするなぁ
madではbuffされて素晴らしい性能になったな
駆逐以外の通常弾結構弾くし、砲でゴリ押し出来るし、加速器が鈍足補いつつ回避とラムにも使えるしw
これなら重力にも期待できそう
通常戦は良く知らんけど、バフ前も障害物使ってキューポラ隠したり前面豚してボチボチ弾いてたからきっと頑丈っしょ
そんなんヌーブ相手だけやんけw
機動性はたしかに悪いけど重戦車くらいには普通に追いつけるので思ってるよりは悪くないと思う。装甲は適当に傾けながらフラフラするだけで同格以下の弾はほぼ全部弾ける。正直10の60TPくらいならタイマンでも勝てるくらいには強くなった。こいつは今では化け物だから舐めてたら潰されるで
最高速20kmで重戦車に追いつけるとかマウマウ以外は重戦車じゃないんですかねえ
🐟🐠🦈🎣🎣🎣
多分重戦車の戦闘に間に合うって意味かと思われ
それは敵と遭遇して前進が止まるから追い付けるってだけでそれにすら追い付けない車輌とか存在価値ないから…
単純に考えて、60TPは平均600(AP)だから3発貫通されると撃破される。で、60TPを撃破するには、平均400(AP)を7発命中させないと撃破できない。何でタイマンで勝てるって思ったのか、これがわからない。
テープー(レバン豆腐)は毎回上ブレしてくる上に、真正面なら通常弾で抜いてくるかんね。。障がい物でキューポラ隠して昼飯すれば課金弾を強いられるけど場所が限られるしネ…
木主じゃないけど右隠した上で中遠距離交戦ならワンチャンあるかもしれない わざと隙見せて横向いてはじくとかもした上で その状況でトータスとタイマンする60TPいないと思うけど
撃つことだけで考えるならトータス7発にかかる時間は54秒弱、60TPは47秒半ぐらい。普通は無茶だが棒立ち60TPなら1発ミスる可能性も十分に考えられ、そうなるとトータスに2発分の余裕が生まれる。こいつ4割だなとわかる60TPには仕掛ける余地もなくはない(あろうことかNDKを試みる4割TPがいたが、蹴散らしてやったわ)。とはいえ、化け物と言うほどでもない。
ごめん1発多かった
かのTurtleにも伝説迷彩あるんだしTortoiseもほしいなぁ
同格以下の重戦車とそれなりに戦えてラッシュで一番前に行ってもボロボロになって勝てるくらいには強い。最近ではなれてきたおかげかイナゴとか完全に敵じゃなくなってた。あと豚めしの硬さがすごい。正直昔と比べられないくらい強くなったから暇な人におすすめ
豚は角度によっては銃塔出しちゃうので注意っす インスペ見た感じ10度くらいが限度ですかね
ふらふらとそこらの障害物を使ってなんとか・・・
ヌーブ戦車長相手の戦況自慢されてもな。上手いイナゴ相手にも同じこと言えんのかな
通りすがりだけど、逆にかなり上手いトータス使い見たことある?クソうぜぇよ?
Lee飯もおすすめよ。ってリー先生自体古参にしか通じんし、構造上飛び出し撃ちに限りなく近いが、要は砲塔部分を建物や垂直遮蔽物の角に引っ掛ける感じで、砲撃時の弱点を最小にする。左右射角が広いので、正面を向けきらずに出入りできる。狙われてるときは撃たずに引っ込んで撃ち損じを誘える。普段でも相手のタイミングに合わせて後退+昼飯すれば、同格以下なら弾くことも多い。
擁護コメがゴミ戦車長相手ってのが笑う
強いトータス使いと戦ってみたい
普通に関門過ぎる、、よく皆Tortoise扱えるな、
みんなフリーで飛ばすぞ
ちゃんと使ってやれ 夜枕元に化けて出るぞ
このゲーム4割台メインだから多少はね?
言うてまあ砲の単発も低くて可動域もクッソ狭かったAT7よりは大分マシだと思う、最低限の単発はあるし俯角10度射角20度取れるのはやっぱ大きい