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Centurion Mk. 7/1 / 245

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名前なし 2022/07/19 (火) 18:53:36 d8d79@82848

愛好家いませんか?一個前の鉄くずから一気に並レベルかそれ以上になってて、やりこみ甲斐があります。主砲議論は上で充分語り尽くされているので、どちらが良いと答えはないと思いますが、気持ちに余裕があって楽しみたいときはHESH砲、余裕がないときやレーティングなどミスが許されない時はHEAT砲と決めてます。

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  • 246
    名前なし 2022/07/19 (火) 18:55:04 修正 d8d79@d87ca >> 245

    前はHESH一発4kもして気軽に撃てなかったのが、こないだの改変で3200になってます。だからミスショットしても禿げ上がるということが減りました。

    間違いです

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    名前なし 2022/07/19 (火) 18:56:33 d8d79@82848 >> 246

    もうちょっと速度出るとかなり良い感じですが、ブースターに余裕があるときは修理一個に減らしてエンブ積んでも良さげです。

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    名前なし 2022/07/19 (火) 19:04:05 d8d79@82848 >> 246

    この消耗品の積み方をする場合は、拡張の体力1を右側に寄せて搭乗員の負傷確率を減らすのが良さげです。

  • 250
    名前なし 2022/07/20 (水) 03:03:57 d8d79@78ab2 >> 245

    ほんでHESH砲のときは貫通アップを、HEAT砲んときは想天坊が合ってる気がします。ペネアップしてると通常弾でもかなり抜けるんでHEAT使わざるを得ないときってあんまり無いんですが

  • 251
    名前なし 2022/07/20 (水) 03:21:40 d8d79@e4a65 >> 245

    ほんで防御面で個人的な備忘なんですが、解説に書いてくださってる通り、こいつはカチカチの防盾の左側(=キューポラと逆側)が明確な弱点になってしまっています。それを知ってる人はそこ撃ってくるんで、相手の射撃タイミングに合わせて左に首振ると防盾に当たり、右に首振ると砲塔側面で強制跳弾するので、相手からして嫌な動きになります。通常弾でしっかり抜いてくる相手に出会ったら、キューポラよりここ抜いてる可能性が高いので、首振って対応です。