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やっぱこいつ装填棒の方がいいのかなぁ。5.2秒も5.6秒もそんなに変わらんと思うけど
中盤以降相手の横取ってバンバン撃ったり乱戦大好きなら装填棒、横取る腕がないとか相手の正面ぬけないのが嫌すぎるなら貫通UP
dpmの吐きどころを探すmoveをしようとすると最高速55kmが効いて本当に快適。拡散も小さいから相手の履帯も簡単に切れるし、tier10MTで一番MTらしい戦車だと思う
どうやら140のが使いやすいようで
STBも負けてない!
ちなみに私は62行ったあと140行こうと思ってる
T-62Aが330戦3870dmg64%で勝ててるんだけどObj140は105戦3304dmg34%なんだよねー。何が違うんだろう?MT運用じゃあダメなのかな?
ロシアサーバーでやってるからじゃない???
62Aの戦績すごいな。その戦績のせいで固定マッチ組まされてそう(強い枠の1枠が自分になってしまうため、味方のツヨイヒトが1人減る)
与ダメ近いのにそんな差あるの?ちょっと特殊過ぎて訳わかんないね。たまたまじゃない?
HD化後のこいつめっちゃ柔らかくてびっくりした
お椀なのに砲塔装甲めちゃくちゃ薄いのね
サイズは割と小さいから撃ってすぐ後退すれば被弾回避できるかな?
最高速5キロのバフ。5Mシルバー+ツリー開発費のobject140と2万ゴールドのブレ車object907は、性能と取得コストは、ほぼ互角。
Ver9.0での装甲調整を反映
62Aと差別化した感じだな。装甲削った代わりに視界と隠蔽、機動力を得てLT寄りの偵察や遊撃手運用。これはこれでアリではなかろうか
ページ上部の車体性能の変更のように、大幅ナーフされたので、t-22と object907の下ランクで、62aの微高速版?
6.1Mシルバーは高い!2万ゴールドでt-22買った上でコレクションの対象。ナーフ後の動画
https://youtu.be/KZ3deNRaxA0
ナーフというよりLTよりな性能に調整されたって感じ。だから各車両とも属性がちょっと違う。その中でも似てるのが140と907だけど、907は主砲性能が精度以外平均以下で絶妙に使いにくい。
性能の変更点欄みたら真っ赤でワロタ
久々使ったらパーツ悩むな。貫通の低さで装填棒にするかしないか悩むし精度が悪いから拡散そこまで悪くは無いので垂直外して精密取るか考えてしまう。あと昔ほど弾けないから慎重に動かないとあっという間に耐久持ってかれるね。上手い立ち回りの仕方が分からん
最近の性能調整みると軽戦車的な役割を求められてるんだろうけど、なら軽戦車でいいじゃんという、、
言われてみれば同じソ連の100LTと比較すると確かにタイマンなら勝てるけどそれを差引しても向こうは移動しても変動しない隠蔽や追跡弾持ちだもんな…チームへの貢献考えるともう少し光る何かが欲しくはある
伝説迷彩かめちゃくちゃカッコいいしPBRの質感とも合ってて好き
ソ中ルート全体だと6割くらい勝率あるのにこいつだけギリ5割キープできるかできないかなんだよななんなんだろう。今までより車体も砲塔も柔らかいの分かってて使ってても勝てん。
純粋に弱いからじゃない?
事実上LTだけど中途半端に使えない装甲が付いた代わりに軽戦車するのに必要な機動力や隠蔽(特に移動時)が削がれちゃってる。実際にLTと比べてもバッチャと並んで勝率が低い。しかもバッチャはこいつの倍以上の利用者が居るから、こいつの方がプレイヤーは洗練されているはずなのに。
やっぱり単純に昔ほどの強戦車じゃ無くなったってだけなんですかね。結構久々にBlitz復帰したから情弱なだけかもです。ありがとうございます。
LTであっても地形対応力か装甲どっちかはないとキツいからなぁ…中華LTでさえ特殊能力込みでなんとかってぐらいなのに機動性も移動中隠蔽もないLTモドキなんてねぇ…
MTの通常弾でも余裕な頭装甲、全てにおいてハンパな性能だから今は使う価値ないね。せめて4202並みの通常弾には対応可能な装甲は欲しいところだな。地形使えばいいってんならレオ1でよくね?だし隠蔽を使うならLTでよくね?機動に目を瞑れば62Aでよくね?ってなるくらい性能がイマイチ。dpm上げてあげれば多少差別化出来そうだけど
肝心の機動力も最高速こそは62Aに5km/h勝ってるけど、後退や加速、旋回は同じなんだよね。本当に62Aでいい。
性能の調整が発表された。砲塔装甲と車体正面は弱体化、単発も全弾10ずつ弱体化。代わりにエンジン出力のupと砲塔旋回速度のバフ、砲拡散のバフと装填時間が0.53描写短くなるバフが来る。本格的に62aとは真逆の性能になって来たぞ
今でもクソ柔らかいのにさらに装甲削って機動力バフならleo1でよくね?って感じだな。アプデ後使ってみなきゃわからんけどこれだけ見ると総合力ではnerfじゃね?
俺的には中途半端に装甲あって足が他の快速より劣る現状よりもとっとと装甲捨てて足と攻撃に特化したアプデ後のが強くなると思ってるわ
個人的には今でちょうどいいなぁ。速度は欲しいけどtierⅩで装甲下がるのはあんま気楽じゃないな
このRPMだとアドレナリン抜きで履帯ハメが出来るから、割と暴れると思うぞ
こいつ最近よく見るけどなんかあったん?
アドレナリン炊いたら装填3.7秒なのやばすぎる、DPM 負けてるけどこのRPMでレオと差別化できててめちゃよい
ちょっと文を修正しておきました
907で良くない?
課金戦車を引き合いに出すのはナンセンス🙄
通常車は課金車と比べちゃ駄目なんか?
プレ車がツリー車よりも強いことが定石なWoTBでツリー車に対してプレ車を引き合いに出すのはナンセンス過ぎるんじゃないかな。ハズれてるとしか思えないんだけど
そーゆー事ね。確かにブルジョワって考えるとちょっと嫌な気持ちになるな
数千円って決して安くない課金が必要なコンテンツと、片や無料でゲットできるコンテンツを比較して、「課金コンテンツで良くない?」は相当ウザいというか、ブルジョアですよね....。こんな嫌味なブルジョア粛清されちゃいますよ?
ブルジョワっつーか成金って呼び方のがしっくり来る
課金とツリー戦車は比較しちゃいかんかったのか…
別に課金車と通常車の比較してもええと思うんやけどな...
これをただの比較だと思ってる奴ら国語力低すぎだろ
比較してはいいけど正直意味はないな。通常ツリーで強いやつでやっと課金車に追いつくかどうか程度の性能しかないし。MTはまだいい方だがHTやTDの強課金車は通常ツリーが霞んで見える
ぶっちゃけ性能うんぬん関係なしに見た目が好みすぎるから乗ってる節ある、62aより好き
62aと同じ俯角6度という文言を修正しました
現在は62Aと同じ俯角6度なので戻しました。ちゃんと調べてから編集してね
短所の欄からも62との俯角の比較の記述を消しておきました。
丸っこくて可愛いよね、この戦車。なんだかやけに手に馴染むんだ 自分の中の中戦車のイメージにピッタリ当てはまってくれる。装甲が薄いから、相手の貫通力は〜とかこの角度なら〜とか考えなくていいから思考に余裕が出てくるし、5.1秒ぐらいで装填できるからポンポン撃てて楽しいし、旋回早くてNDKがしやすいし、クロス組んで相手溶かすのが本当に楽しい。ただ装填を早めるか貫通力を上げるかでずっと迷ってる。どうしても貫通できない場面だってあるし、ポンポン撃てるからこそ一発一発を確実に貫通させたほうがいいような気がするけれど、装填を最大まで早めるのだって凄く楽しいし。
あまりにも歴史無くて悲しいってくらい快適に乗れる、実車画像とかプラモ欲しいわ
>> 91
国語の成績低そう(小並)
>> 92わーぃ、ありがとう!(書き込み障害も復旧だぜ)
解説をv11.3の調整に対応、歴史背景を加筆しました