俺もその考えに賛同。周りに邪魔されない1vs1かきっちり弾受けしてくれる味方がいて一方的に殴れる展開でしかDPMは輝かない。割とひらけたとこに敵いても撃ったら隠れるし連続射撃狙えば反撃をもらうリスクもあるからせいぜい2発も当てれば御の字。非貫通時のデメリットは高単発よりは低いけど低単発が1発貫通するしないで大きく戦況変わるもんでもないしね
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俺もその考えに賛同。周りに邪魔されない1vs1かきっちり弾受けしてくれる味方がいて一方的に殴れる展開でしかDPMは輝かない。割とひらけたとこに敵いても撃ったら隠れるし連続射撃狙えば反撃をもらうリスクもあるからせいぜい2発も当てれば御の字。非貫通時のデメリットは高単発よりは低いけど低単発が1発貫通するしないで大きく戦況変わるもんでもないしね