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T95

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名無し
作成: 2019/12/26 (木) 18:15:39
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142
名前なし 2022/04/03 (日) 19:05:47 b6af9@f9faa

思ってたより速いと思ったらバフが有ったのか。
数戦乗ってこの車高で車体下部抜かれるのかよ…と思ったけど昼飯やウネウネ機動したら途端に弾きまくって結構使えるね。

143
名前なし 2022/04/07 (木) 00:58:16 b6af9@47fda

改良エンブ搭載がおすすめ。1に現場に急行するため。2に高速ウネウネ移動で弾くため。3に側背面を取らせないため。4に敵を逃さない&遮蔽物裏に逃げるため。良い事尽くめだ。精度は意外と良いけど咄嗟撃ちはすっぽ抜けやすいから精密照準を付けるのも有りそうだけど、前線で履帯吸収狙う系駆逐で修理キットを外す勇気は僕には無いかな。

185
名前なし 2024/07/20 (土) 21:36:56 8af86@c23f1 >> 143

精密照準じゃなくて照準調整でしょ。

144
名前なし 2022/05/09 (月) 16:51:20 6f07e@2d355

MAD加速器でミンチにすんの超たのしい。安易に後ろ取っちゃった奴ケツで潰すのも楽しい。

145
名前なし 2022/05/09 (月) 17:26:17 7cc6c@47cc7 >> 144

と思いきや突進持ちで返り討ちに遭ったりするんだよなあ

146
名前なし 2022/08/18 (木) 18:18:08 e5fbe@91ad7

重力のコイツ、バケモノレベルに強いからオススメ

148
名前なし 2022/08/27 (土) 10:10:36 eddd2@9c6ff >> 146

わかる
100駆やグリレくらいしか相性悪くないし、1日でT110E3まで開発できるくらい強い

147
名前なし 2022/08/27 (土) 08:35:53 9a46a@81b62

T95まだ2戦しか乗ってないけど操作感馴染んじゃってもう大丈夫感出てしまってる

149
名前なし 2022/09/14 (水) 00:20:50 146a0@88637

こいつに乗るのはいいけどtierトップなら前線行って欲しいよ……

150
名前なし 2022/09/14 (水) 13:31:21 84851@0fa19

fv4005もオートローダーなのもあって貫通上げ前提だから正面装甲バスバス抜けそうだけどどうなんだろう

151
名前なし 2022/12/20 (火) 07:40:03 da708@1f423 >> 150

解説にあるようにE100やM103の金弾でも広範囲スパスパだから4005なら余裕やろね

152
名前なし 2023/01/09 (月) 20:33:19 fe958@ff8c7

味方に全く動かないT95がいて、味方にWhy don't you moveって言われていたが、返答が"I'm moving" "I'm stock 5km/h"で吹いてしまった。坂でもないのに5kmとかマジか...とか思ったけどHangerだとストック時の出重3.6らしい。主砲より何よりエンジンをまず開発しましょう。重力でものっそりだと思うぞ。そもそも高ティアでストックは論外

153
名前なし 2023/01/09 (月) 21:08:27 c4678@60534 >> 152

ストックT29「俺の二倍以上だと…?」

156
名前なし 2023/01/10 (火) 12:32:48 fe958@ff8c7 >> 153

ストックお肉でも軟地盤で出重4.8あるご様子。平均速度2kmはすごいけど...
T95は軟地盤3.0(ストック)

154
名前なし 2023/01/09 (月) 21:09:31 51138@99c09 >> 152

88tを440馬力で引っ張ろうとしても無理よねぇそりゃあ

155
名前なし 2023/01/09 (月) 21:10:34 d8d79@41931 >> 152

やあやあ、ぼくは確実に動いてるんだ。1分前の座標を見たまえ座標を。

158
名前なし 2023/01/11 (水) 03:35:38 1e7ab@96761 >> 152

157
名前なし 2023/01/10 (火) 18:53:34 abb43@2f06d

T95で大事なのは「wait plz」メッセージ これで(これだけってことはないが)一応6割は達成した

159
名前なし 2023/01/22 (日) 00:07:43 b6091@d047c

こいつの下部抜ける判定なのに傾斜のおかげで抜けないんだな 71式の貫通アシスト詐欺と同じ感じかな

160
名前なし 2023/01/22 (日) 14:56:13 08841@db6b1 >> 159

車高低いしキューポラのが簡単に抜けるからそっち狙った方がいい。トータスと同じで結構豆腐だけどこっちのが主砲口径デカい分怖くて外しやすい。

161
2023/01/22 (日) 20:30:41 修正 b6091@d047c >> 160

こいつ開発してみたが、改エンブ焚くと意外とヌルヌル動いていいな 旋回が思ったより早くてうれしい

162
名前なし 2023/01/23 (月) 17:46:16 b6091@d047c

あれ?エンジンて初期エンジン含めて3つなかったっけ?あと、こいつのM基準どれくらいですか?

171
名前なし 2023/04/09 (日) 21:52:08 cc70a@2f3bf >> 162

ワイ前4000ダメぐらいで取れたで

163
名前なし 2023/02/10 (金) 16:02:22 06ed2@87c26

コイツに乗ってて一番困るのは敵味方がレミングスだけどルートが違って追いかけっこみたいにマップを一周するような形になったとき置いてきぼりに合うこと。後ろから来たLTやMTに絡まれるともう終わりよ。

164
名前なし 2023/03/19 (日) 13:58:51 09ccd@65b4e

こいつ重駆逐だし余裕やろw回したるわwみたいな感じで愚直に正面から突っ込むと意外と旋回速くて痛い目見る やっぱケツ取って撃ち込むのが安定よコイツの対処法は

165
名前なし 2023/03/25 (土) 12:41:14 146a0@88581

いつの間に伝説迷彩来てた?地味に好きなデザインなんだけど

166
名前なし 2023/03/25 (土) 12:50:32 267b4@236c1 >> 165

今回のアプデ9.8で新設されましたね、私も個人的に好きです。

167
名前なし 2023/03/25 (土) 18:14:08 9a46a@81b62

Mバを取った勢いで伝説迷彩買ったので載せました。

168
名前なし 2023/03/25 (土) 19:18:28 da708@2cc66

T95には亀吉迷彩が来たのに陸亀ニキには伝説迷彩ないんか!?というか亀の名を冠するのはトータス君なのに!!

169
名前なし 2023/03/25 (土) 21:46:40 修正 b6091@d047c >> 168

たしかにそりやそうだ

170
名前なし 2023/03/25 (土) 23:15:32 382e3@309e1 >> 168

同じく疑問に思った

172
T95はソ連車両だった…? 2023/06/16 (金) 22:55:37 fffa0@a5292

俯角と低車高の関係で地形は選ばないとダメだけど、平地とか周りに障害物がある場所だとかなり活躍出来るし単発高いから思ってたよりもダメージ稼ぎやすくて楽しい

173
名前なし 2023/09/19 (火) 02:30:37 6fb9d@dee04

8戦車作った時に初見でこいつ見た時はビビった

174
名前なし 2023/10/06 (金) 23:13:09 29cc7@18bad

私の駆逐戦車道、最後まで残したT95。TortoiseやFochと同じく苦行だと思っていたが、ほかのルートを経験した今となってはなんだかんだ強い!
<俺的Tier9使いやすさ>
A: T30,WT auf Pz.Ⅳ,Jagdtiger,Obj.704,SU-122-54
B: T95,Tortoise,Conway,Ho-Ri T.Ⅱ,WZ-111G FT,CC 1 Mk.2
C: Foch(足のあるローダーだから弱いわけないのだが、どうしても活躍させてあげられなかった。Foch155は単発砲で運用してそこそこ)
あくまで使いやすさです。

175
名前なし 2023/10/07 (土) 12:08:29 a79b3@7cc82

なんかいつの間にか最高速20km/hまで引き上げられてたみたいなんでとりあえず書き直しときました。

177
名前なし 2024/01/10 (水) 13:01:06 7cb13@fe49d

キューポラ固くして、下部も固くして正面無敵にしてあげてもいいんじゃないの🙄

178
名前なし 2024/01/10 (水) 13:38:22 29416@60ce2 >> 177

旋回割と早いのにそれすると普通に壊れになりません…?今のままでも十分だと個人的に。

179
名前なし 2024/01/10 (水) 16:05:19 a011c@39c45 >> 177

頭WGナスかよ

180
名前なし 2024/01/10 (水) 17:39:20 30fee@54d73 >> 177

キューポラや下部抜かれるのは近づきすぎ。もう少し距離を保とう

181
名前なし 2024/02/25 (日) 20:37:15 e8935@c81d3

1vs1トナメで敵がコイツだった時の絶望感ヤバい

182
名前なし 2024/03/06 (水) 17:12:21 2e078@b9690

1vs1トナメで使うときは中間砲の方が強かったりする?

183

よく見たらDPMも160ぐらいしか変わらないから最終砲の方がいいか

186
名前なし 2024/07/31 (水) 03:10:38 修正 8a685@d6a22

味方「やばい!前線が押されてる!T95!早く来い!」T95(in坂道)「モッチャモッチャ…ゲェーップ(迫真)今、行ってんだよ。見れば分かるだろ」時速10km/h未満

187
名前なし 2024/07/31 (水) 06:55:08 de33c@5479f >> 186

そういう時はおじいちゃんの後ろから押してあげよう。前線で破壊ジジイに変身するよ

188
名前なし 2024/07/31 (水) 09:00:30 b257e@54d73 >> 187

押してもほとんど変わらん上に到着前に主戦場制圧されるよ。そしたら好きなように包囲されてなんもできんよ。そうじゃなくて前線を守備で維持すべき。もしくは(総合でも言ったけど)T95が近道になる中央から加わる。

189
名前なし 2024/07/31 (水) 09:33:13 0f65c@5479f >> 187

わかる!が、柔らかLT/MT多いときに、それやると前線維持中にLT/MTが落とされて数的不利な状況にT95が到着する。自分が、T95として味方にLT/MTが多いときは引き気味に動くけどあってる?後退気味な味方を支援する感じです。

190
名前なし 2024/07/31 (水) 15:35:03 e3801@54d73 >> 187
193
名前なし 2024/08/01 (木) 17:11:11 0f65c@5479f >> 187

ありがとうございます。わかりやすいです!

192
名前なし 2024/08/01 (木) 08:28:36 8af86@c23f1

183どころがマウス使っても「コイツめっちゃ速いな!」ってなってしまう。(いくら数値ではわかってても比べてしまうものは仕方ないんや…)