World of Tanks Blitz Wiki 車輌掲示板

T95

193 コメント
views
0 フォロー
名無し
作成: 2019/12/26 (木) 18:15:39
履歴通報 ...
82
名前なし 2021/02/06 (土) 05:09:25 ca3fa@836b6

105mm砲の欄を収納し、本文も若干修正

83
名前なし 2021/02/09 (火) 02:26:04 cf6b2@314f3

正面は8が手つけられなくなるから増厚してとは言わないけど、車体側面上部はバフしてもいいと思う

84
名前なし 2021/02/09 (火) 02:29:36 cf6b2@314f3 >> 83

と思ったけどトータスのこと忘れてたわトータスごめんな

86
名前なし 2021/02/14 (日) 17:25:22 34a63@8f34a

特殊消耗品のおかげでクソ雑魚どM専用車輌から扱いにくい微妙性能車輌に進化したよね。あとヘルスが1800あたりくらいになれば強くなりそう

87
名前なし 2021/02/16 (火) 21:32:00 2e1ea@113c7

圧倒的につまらん。こんな戦車乗ってたら気が病む

88
名前なし 2021/02/16 (火) 22:49:29 25e63@84839

この戦車自分は好き。少なくとも3000ははじくし、3000はダメージ与えられる

89
名前なし 2021/03/15 (月) 07:48:38 0c9d8@02bdd

敵味方の残骸だらけの場所を利用して6両撃破!試合には負けた

91
名前なし 2021/06/01 (火) 11:43:45 b7fae@93835

コイツが最前線に応援に駆けつけて来てくれた時の安心感がすごい。間に合えば。

92
名前なし 2021/06/01 (火) 15:34:03 dc06a@dc8cf >> 91

もう少しで制圧できるという時にコイツが到着すると敵が急に撤退戦を始めるので制圧できずに微妙な気持ちになる。

93
名前なし 2021/06/13 (日) 18:17:19 c8b2d@cbca8

絞らないとそう簡単に弱点抜かれないからめっちゃ強い。火力が高すぎる。

94
名前なし 2021/06/13 (日) 21:13:53 6b0e5@f4f9a

リアリスティックで初中級者相手に無双できる(体感)

95
名前なし 2021/06/28 (月) 00:08:20 38b9b@10c60

t95に乗って勝率はともかくとしてクレジット稼ぐにはどのような立ち回りをしたらいいのでしょうか?教えてください。

96
名前なし 2021/06/28 (月) 00:28:14 6b0e5@7de1e >> 95

稼ぎには向かないような、、、

97
名前なし 2021/06/28 (月) 00:32:08 2c393@046f2 >> 95

大人しくプレ車乗ったほうがいいよ

98
名前なし 2021/06/28 (月) 07:00:59 c998b@10c60 >> 97

課金したときに貰ったチケットみたいなものでプレ車買って乗りました。めちゃくちゃ稼げますね!テクゴの赤字はこいつで取り返します

99
名前なし 2021/06/28 (月) 07:12:22 c998b@10c60 >> 97

すいませんプレ車じゃなくてコレ車でした

100
名前なし 2021/07/03 (土) 00:17:32 dc26e@24bbc

強いけど味方依存やばいな。勝てないときはあっさり負けるし勝つときはあっさり勝てて全然ダメージ稼げない

101
名前なし 2021/07/19 (月) 11:11:46 41cc5@07f1a

遅すぎて最早戦犯まであるこいつ居た試合ほぼ負けてるイメージ

102
名前なし 2021/07/19 (月) 13:20:51 b52dc@fa07c >> 101

味方依存とか言われてるけど逆にこいつ乗ってる人がちゃんと前に出れるか否かはけっこう試合に影響する。そして途中で止まってしまうなら別だが、ノンストップで到着前に前衛が溶けてしまうならそれは前衛の問題。

103
名前なし 2021/07/22 (木) 15:22:38 41cc5@37ae2 >> 102

弾受けして欲しい時に弾受けしてしてくれないとか枚数有利なのに押し込まないのは…?

105
名前なし 2021/08/20 (金) 02:07:40 f87a4@36da2 >> 102

それは確かに戦犯だと思うけど、それってpsの問題で速度関係なくね?

104
名前なし 2021/08/18 (水) 02:50:23 f87a4@36da2

強くて楽しいんだけど、収支悪いから乗るのが億劫になってしまう…

106
名前なし 2021/09/14 (火) 04:20:07 951b1@1af1f

装甲の記述部分を整理しました

107
名前なし 2021/09/14 (火) 04:58:48 dc06a@64d64 >> 106

あざます

108
名前なし 2021/09/16 (木) 17:20:03 4d2b5@90a90

こいつってチャーチルみたいに履帯の中に車体あったりする??Hangarで見る限りないんだけど、KV5のDPM砲のAPCR219mmで正面から履帯撃って3回連続でダメージ入ったんだよね・・・。履帯切るだけのつもりだったから正直驚いた。

109
名前なし 2021/09/16 (木) 17:24:16 dc06a@f938a >> 108

解説にはっきり書いてあるぞ

110
名前なし 2021/09/16 (木) 17:33:37 修正 4d2b5@90a90 >> 109

いや、それはみたんだけど・・・自分の疑問は「正面」から撃ってダメージが入るのか、仮に側面に当たったとしてもAPCR219mmで履帯40mmと傾斜した側面51mmを抜けるのかってこと。

111
名前なし 2021/09/16 (木) 17:34:33 4d2b5@90a90 >> 109

疑問というか、同じ経験した人とかいるかな?って感じ。

112
名前なし 2021/09/16 (木) 17:53:51 5fdea@12471 >> 109

51mmの側面じゃなくて25mmのスポンソン裏面を下から撃ち抜いたのでは?

113
名前なし 2021/09/16 (木) 17:59:36 4d2b5@90a90 >> 109

いやあ、平地だったからそれはないと思う。

114
名前なし 2021/09/25 (土) 10:25:33 26ffc@2b9e3

こいつマジでゴミ車両

115
名前なし 2021/09/29 (水) 00:23:59 4a489@cf6b2

こいつの足の遅さ、前線に出た時の弱点の打たれ弱さ、砲のすっぽ抜け加減でどうやったら平均2000ダメ稼げるんだ...?射撃レートの高いレーヴェ辺りにすら平均ダメ負けてるんだが...

116
名前なし 2021/09/29 (水) 02:31:48 b1ff4@bab80 >> 115

足の遅さはマップ知識と敵味方の編成と味方の初動見れば十分にカバーできる。というかそれができないと鈍足車両はどれも無理。こいつが撃たれ弱く感じるのは、自分が敵対した時のカチカチ具合から装甲を過信して棒立ちになったり、相手の装填の隙を突くような丁寧な立ち回りができなくなってるから。

117
名前なし 2021/09/29 (水) 06:02:10 4a489@6bf6d >> 116

いや、さすがにマップと編成見て最短距離で前線には向かうし、全体勝率的にもそれは出来てるはずなんよ。ただいかんせん前線につく頃にはMTやLTが既に1~2両落ちになってたりするし、装甲も下部とキューポラ撃たれんの分かってるからしっかり振って対応してんだけど何故か的確に飛んでくるんだよなぁ...

121
名前なし 2021/09/30 (木) 18:56:22 7187a@58e77 >> 116

重装甲(笑)だからって前ですぎなんじゃないの。コイツは最前線じゃなくて2列目が適正だよ。そもそも出来るだけ前線で狙われない立ち回りは要る。(勿論状況による)

118
名前なし 2021/09/29 (水) 11:29:14 4d2b5@90a90 >> 115

マウスでさえ25km出るのにこいつは16kmだからな。それだけで使いにくい理由として十分。

119
名前なし 2021/09/29 (水) 18:30:39 4a489@6aaf3 >> 118

こいつ使った後に183くらい遅い駆逐使っても183めっちゃ速いやん!ってなるくらいにはこいつ遅いからなぁ...

120
名前なし 2021/09/30 (木) 17:42:02 dc06a@360ca >> 118

χエンブを極限まで活かそう!拡張は効果時間延長を選び、チャージ時間はブースター装備で短縮する。初動18秒かけて重要ポジに陣取れば相手は面倒くさがって徐々に横に散開する。60秒存分に闘ったら再度χエンブ炊いてリポジして重要ポジを塞ぐ。これを繰り返すと(味方が理解して動いてくれることで)めちゃ有利になる。味方が理解しないと単独でもがき苦しむだけだけどね。自分は怖くてレーティングでしか乗れねえ。

122
名前なし 2021/10/08 (金) 19:53:22 673c3@69ca4

こいつで弾きまくった時は脳汁ブシャー
頭の中でジョニーが凱旋してる

123
名前なし 2021/10/15 (金) 02:19:11 85b47@f8829

WR55くらいのnoobなんですけど、相性がいいみたいで今のところ6割取れてる
車体の操作が下手だから、バッチャはマジで向いてないんだけど、こいつは最低限の動きでビヨーンって弾丸を弾けるから楽だ。あとはmap見て、移動先の前線ちょい後ろに構えていればそれなり

124
名前なし 2021/12/18 (土) 11:13:28 f191e@4dd72

ボトムの時はある程度隠蔽を生かして戦うことも視野に入れたほうがいい気がします。芋砂はしないけど

125
名前なし 2022/01/04 (火) 16:19:02 cfae4@6a7b9

今はこいつに手も足も出ない4割tier10が多いからMTコースか中央、敵の多い側を間違えさえしなければ大体勝てる

126
名前なし 2022/01/04 (火) 22:19:40 951b1@a1761

内容を若干修正

127
名前なし 2022/01/07 (金) 23:47:42 940bf@5c2c9

最高速度20㎞になるってよ

128
名前なし 2022/01/07 (金) 23:56:26 6f07e@2d355 >> 127

速度1.25倍って凄いよな

129
名前なし 2022/01/18 (火) 20:56:54 修正 009eb@4284e >> 128

ついでにT30の初期エンジンが使えるようになるらしい。出重比が素で7.44→9.13(ヤク虎とほぼ同じ)まで激増するらしいので将来性が出てきたと思われ。あと今から作る人にとっても嬉しいニュースだな

130
名前なし 2022/01/18 (火) 22:12:21 759f2@64d64 >> 128

加速も伸びるの?常にχエンブ状態じゃん強過ぎ。今までも十分強かったのに

131
名前なし 2022/01/19 (水) 14:00:23 ffec3@5471b >> 128

履帯性能下げずに馬力アップなら旋回も上がるから側面取られにくくなるな。素で28度くらいでヤクトラに近い旋回速度になるはず。

132
名前なし 2022/01/19 (水) 15:07:50 759f2@64d64 >> 128

ゲー、旋回も上がるのか。敵に回すとかなりいやらしいな。T110E3開発終えたばかりなんで嬉しいような嬉しくないような微妙な気分。

133
名前なし 2022/02/01 (火) 12:22:49 da708@e44ca >> 128

昔に比べりゃ弱いけどな。装甲nerf前知ってる奴おらんの?

134
名前なし 2022/02/01 (火) 12:31:14 320c4@86cd3 >> 128

↑それ。芋は戦犯だしかといって前線に立つと金弾で余裕。gmみたいな俯角で地形も利用できないしヘルスもないからすぐ溶ける

135
名前なし 2022/03/24 (木) 19:51:35 93ffb@b62b6

炎舞と開炎舞を掃除に使っているやつがいて、吹き出してしまった。それって効果あるの?

136

掃除じゃなくて、同時です。すみません。

137
名前なし 2022/03/24 (木) 21:25:36 14a7a@60765 >> 136

コメントは投稿時間の隣にあるアイコンからzawazawaで編集できますよ

138
名前なし 2022/03/25 (金) 00:36:04 759f2@64d64 >> 135

掃除に?と思うと吹いた。

139
名前なし 2022/03/25 (金) 09:26:43 407f6@af593 >> 135

鬼滅かw鈍足の呼吸

140
名前なし 2022/03/25 (金) 16:35:12 95a67@a80fc

トータスに比べれば?まし?ですかね

141
名前なし 2022/03/25 (金) 20:31:16 2255b@b3359 >> 140

個人的にはこいつの方が地獄だった