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105mm砲の欄を収納し、本文も若干修正
正面は8が手つけられなくなるから増厚してとは言わないけど、車体側面上部はバフしてもいいと思う
と思ったけどトータスのこと忘れてたわトータスごめんな
特殊消耗品のおかげでクソ雑魚どM専用車輌から扱いにくい微妙性能車輌に進化したよね。あとヘルスが1800あたりくらいになれば強くなりそう
圧倒的につまらん。こんな戦車乗ってたら気が病む
この戦車自分は好き。少なくとも3000ははじくし、3000はダメージ与えられる
敵味方の残骸だらけの場所を利用して6両撃破!試合には負けた
コイツが最前線に応援に駆けつけて来てくれた時の安心感がすごい。間に合えば。
もう少しで制圧できるという時にコイツが到着すると敵が急に撤退戦を始めるので制圧できずに微妙な気持ちになる。
絞らないとそう簡単に弱点抜かれないからめっちゃ強い。火力が高すぎる。
リアリスティックで初中級者相手に無双できる(体感)
t95に乗って勝率はともかくとしてクレジット稼ぐにはどのような立ち回りをしたらいいのでしょうか?教えてください。
稼ぎには向かないような、、、
大人しくプレ車乗ったほうがいいよ
課金したときに貰ったチケットみたいなものでプレ車買って乗りました。めちゃくちゃ稼げますね!テクゴの赤字はこいつで取り返します
すいませんプレ車じゃなくてコレ車でした
強いけど味方依存やばいな。勝てないときはあっさり負けるし勝つときはあっさり勝てて全然ダメージ稼げない
遅すぎて最早戦犯まであるこいつ居た試合ほぼ負けてるイメージ
味方依存とか言われてるけど逆にこいつ乗ってる人がちゃんと前に出れるか否かはけっこう試合に影響する。そして途中で止まってしまうなら別だが、ノンストップで到着前に前衛が溶けてしまうならそれは前衛の問題。
弾受けして欲しい時に弾受けしてしてくれないとか枚数有利なのに押し込まないのは…?
それは確かに戦犯だと思うけど、それってpsの問題で速度関係なくね?
強くて楽しいんだけど、収支悪いから乗るのが億劫になってしまう…
装甲の記述部分を整理しました
あざます
こいつってチャーチルみたいに履帯の中に車体あったりする??Hangarで見る限りないんだけど、KV5のDPM砲のAPCR219mmで正面から履帯撃って3回連続でダメージ入ったんだよね・・・。履帯切るだけのつもりだったから正直驚いた。
解説にはっきり書いてあるぞ
いや、それはみたんだけど・・・自分の疑問は「正面」から撃ってダメージが入るのか、仮に側面に当たったとしてもAPCR219mmで履帯40mmと傾斜した側面51mmを抜けるのかってこと。
疑問というか、同じ経験した人とかいるかな?って感じ。
51mmの側面じゃなくて25mmのスポンソン裏面を下から撃ち抜いたのでは?
いやあ、平地だったからそれはないと思う。
こいつマジでゴミ車両
こいつの足の遅さ、前線に出た時の弱点の打たれ弱さ、砲のすっぽ抜け加減でどうやったら平均2000ダメ稼げるんだ...?射撃レートの高いレーヴェ辺りにすら平均ダメ負けてるんだが...
足の遅さはマップ知識と敵味方の編成と味方の初動見れば十分にカバーできる。というかそれができないと鈍足車両はどれも無理。こいつが撃たれ弱く感じるのは、自分が敵対した時のカチカチ具合から装甲を過信して棒立ちになったり、相手の装填の隙を突くような丁寧な立ち回りができなくなってるから。
いや、さすがにマップと編成見て最短距離で前線には向かうし、全体勝率的にもそれは出来てるはずなんよ。ただいかんせん前線につく頃にはMTやLTが既に1~2両落ちになってたりするし、装甲も下部とキューポラ撃たれんの分かってるからしっかり振って対応してんだけど何故か的確に飛んでくるんだよなぁ...
重装甲(笑)だからって前ですぎなんじゃないの。コイツは最前線じゃなくて2列目が適正だよ。そもそも出来るだけ前線で狙われない立ち回りは要る。(勿論状況による)
マウスでさえ25km出るのにこいつは16kmだからな。それだけで使いにくい理由として十分。
こいつ使った後に183くらい遅い駆逐使っても183めっちゃ速いやん!ってなるくらいにはこいつ遅いからなぁ...
χエンブを極限まで活かそう!拡張は効果時間延長を選び、チャージ時間はブースター装備で短縮する。初動18秒かけて重要ポジに陣取れば相手は面倒くさがって徐々に横に散開する。60秒存分に闘ったら再度χエンブ炊いてリポジして重要ポジを塞ぐ。これを繰り返すと(味方が理解して動いてくれることで)めちゃ有利になる。味方が理解しないと単独でもがき苦しむだけだけどね。自分は怖くてレーティングでしか乗れねえ。
こいつで弾きまくった時は脳汁ブシャー
頭の中でジョニーが凱旋してる
WR55くらいのnoobなんですけど、相性がいいみたいで今のところ6割取れてる
車体の操作が下手だから、バッチャはマジで向いてないんだけど、こいつは最低限の動きでビヨーンって弾丸を弾けるから楽だ。あとはmap見て、移動先の前線ちょい後ろに構えていればそれなり
ボトムの時はある程度隠蔽を生かして戦うことも視野に入れたほうがいい気がします。芋砂はしないけど
今はこいつに手も足も出ない4割tier10が多いからMTコースか中央、敵の多い側を間違えさえしなければ大体勝てる
内容を若干修正
最高速度20㎞になるってよ
速度1.25倍って凄いよな
ついでにT30の初期エンジンが使えるようになるらしい。出重比が素で7.44→9.13(ヤク虎とほぼ同じ)まで激増するらしいので将来性が出てきたと思われ。あと今から作る人にとっても嬉しいニュースだな
加速も伸びるの?常にχエンブ状態じゃん強過ぎ。今までも十分強かったのに
履帯性能下げずに馬力アップなら旋回も上がるから側面取られにくくなるな。素で28度くらいでヤクトラに近い旋回速度になるはず。
ゲー、旋回も上がるのか。敵に回すとかなりいやらしいな。T110E3開発終えたばかりなんで嬉しいような嬉しくないような微妙な気分。
昔に比べりゃ弱いけどな。装甲nerf前知ってる奴おらんの?
↑それ。芋は戦犯だしかといって前線に立つと金弾で余裕。gmみたいな俯角で地形も利用できないしヘルスもないからすぐ溶ける
炎舞と開炎舞を掃除に使っているやつがいて、吹き出してしまった。それって効果あるの?
掃除じゃなくて、同時です。すみません。
コメントは投稿時間の隣にあるアイコンからzawazawaで編集できますよ
掃除に?と思うと吹いた。
鬼滅かw鈍足の呼吸
トータスに比べれば?まし?ですかね
個人的にはこいつの方が地獄だった