味方「やばい!前線が押されてる!T95!早く来い!」T95(in坂道)「モッチャモッチャ…ゲェーップ(迫真)今、行ってんだよ。見れば分かるだろ」時速10km/h未満
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味方「やばい!前線が押されてる!T95!早く来い!」T95(in坂道)「モッチャモッチャ…ゲェーップ(迫真)今、行ってんだよ。見れば分かるだろ」時速10km/h未満
そういう時は
おじいちゃんの後ろから押してあげよう。前線で破壊ジジイに変身するよ押してもほとんど変わらん上に到着前に主戦場制圧されるよ。そしたら好きなように包囲されてなんもできんよ。そうじゃなくて前線を守備で維持すべき。もしくは(総合でも言ったけど)T95が近道になる中央から加わる。
わかる!が、柔らかLT/MT多いときに、それやると前線維持中にLT/MTが落とされて数的不利な状況にT95が到着する。自分が、T95として味方にLT/MTが多いときは引き気味に動くけどあってる?後退気味な味方を支援する感じです。
このtierでMTLTが主力となる編成は少ない。仮にその少ない状況で丘レミだとしてもT95よりHTが先に到着する。T95はその尻を追いかけるのではなく、内側や中央を押さえておくほうがいい。外を回って主戦場に行くのは敵味方の編成とマップから、主戦場が膠着するという読みを通す自信があるとき。確率は低いが勝ち確にはなりやすいから行くなとは言わないが、低い確率を当てにしてると勝率は下がる。
早い展開を予想して、それに少しでも早く加わりたいなら、やはり中央寄りを使えるようになったほうがいい。というか物理的にそうするしかない。元々遅いT95が有効に立ち回れるマップごとの場所は限られるから、それを覚えるといい。
あと、移動中に敵が見え始めたら「wait please」メッセージを送ると少しでも味方が残ってくれる確率が高まる。自分は止まらずさっさと動くこと。
ありがとうございます。わかりやすいです!