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A-4E Early

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A-4E Earlyコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/A-4E Early

tono
作成: 2020/12/01 (火) 22:19:49
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16
名前なし 2020/12/06 (日) 22:49:25 894fd@cc57f

これが部隊兵器なのは豪華ですね

17
名前なし 2020/12/06 (日) 23:15:22 68d4f@a088f

この緑色の迷彩ってどこの部隊のものだろう?アメリカにしては緑って相当珍しいよね?

18
名前なし 2020/12/07 (月) 02:06:32 55f0b@7e2e4 >> 17

VA-115 Silver Foxesで1966年5月から使用された迷彩みたいだね。この迷彩はFlying Mulberrybushesって呼ばれてたんだって。にしてもカラーリング沢山あってマニア歓喜だよね。A-4でお馴染みのVA-212 Rampant RaidersにTOP GUNで有名なNASミラマーのアメリカ海軍戦闘機兵器学校の迷彩や同基地のアグレッサー部隊VF-126 Bandits, NASオシアナのVF-43のMuch Busters, あとは那覇や岩国でも活動してた海兵隊のVMA-121 Green Knights 実に豪華だ。他の海軍機もこれくらいカラー増えないかなぁ。あとテールコードのデカールも(早口)

19
名前なし 2020/12/07 (月) 05:36:13 4966b@dd9f8 >> 18

トップガンカラーあるんだ…

20
名前なし 2020/12/08 (火) 12:42:00 24f00@a4bfd >> 18

木苺のやぶ…ってことか?ちょっぴりメルヘン?

21
陸RB 2020/12/16 (水) 14:28:08 修正 416a9@0294a

我慢できずにフルGEで買ったんですけどこれ皆さんブルパップはBとCどっち使ってます?BX5は魅力的だけどCの爆薬量も化け物みたいで魅力的なんですが、、、

22
名前なし 2020/12/16 (水) 14:31:53 db5a5@5ed7d >> 21

実際に試してみればええやん 

23
名前なし 2020/12/16 (水) 15:26:41 61117@0294a >> 22

いや、まあ今はB使ってるんだけどどうもジーナと使い勝手が違うというか(ブルパップとNordは違うとはいえ)ヒット止まりが多くてこれC型使ってる人いるのかなとか思ったまでよ。数値だけ見ればC型すごいロマンあるやん?

24
名前なし 2020/12/16 (水) 21:41:30 6d6e1@26248 >> 22

最近陸にシミター導入したけど、あのゴミFMでもコンスタントに2キルは取れるから慣れてないだけでは?

25
名前なし 2020/12/17 (木) 20:48:36 b8f5c@fa540 >> 22

ミサイルの懸吊位置を意識して発射すればいいと思うよ。自分は敵からの距離1km付近で発射して離脱を繰り返してるけど5発あるならコンスタントに3killぐらいはできると思う。自信がなければもう少し近づいて8〜600mぐらいで発射すればいいんじゃないかな。余り近すぎると爆風でダメージ入るから気を付けてね。

26
名前なし 2020/12/18 (金) 06:44:54 f9c24@127d4 >> 22

Cを戦車に使うのはもったいないから、普通にBでなられた方が良いと思う。

27
名前なし 2020/12/30 (水) 11:40:32 7578a@884bf

小型の機体にたっぷりの爆装とフレアまでついて楽しい機体だなあ。ハリアーもマッチしにくくなったし、空陸ともにそこそこ戦える。欠点は弾持ちが悪いのとガンポが弱い汗。なんなんじゃあれ?

28
名前なし 2020/12/30 (水) 13:19:13 a075e@0a896 >> 27

ガンポは秒間5〜6発だから当てるのクソむずいのさ その癖機首武装の弾持ちは悪いからガンポ積まないと早いうちに戦線離脱するハメになる

29
名前なし 2021/01/02 (土) 22:54:33 3c1df@588c1

制空戦闘機としてA-4Bより優秀かね?

30
名前なし 2021/01/02 (土) 23:37:32 68d4f@a088f >> 29

攻撃面はほぼ変化なしでフレアが付いてる分生存率は上がってはいる せめてミサイルが9E積めればよかったんだがなぁ…

31
名前なし 2021/01/03 (日) 01:05:44 2c30c@8a9ad >> 30

このBRと武装で9Eは求め過ぎでしょ、ミサイルすら積めない国すらあるのに。R-60ぶん投げられてもフレアがあれば余裕で避けれるから普通に強いと思うわ

32
名前なし 2021/01/03 (日) 01:13:56 修正 68d4f@a088f >> 30

A-7Dでよくねってなりかねないのが…運動性はこっちのが上ではあるが

33
名前なし 2021/01/05 (火) 23:54:23 b2628@e25ae

sbで、ロケット搭載で基地爆は有効?

34
名前なし 2021/01/06 (水) 00:23:18 a075e@0a896 >> 33

飛行場に限り有効 ただF-4があるならそのサブとして使うと良いかも(F-4がロックされてる時に代わりに基地爆用に出す、敵航空機多くて基地爆できそうに無い時にミサイルとガンポ積んで対空任務に出すとか)

35
名前なし 2021/01/18 (月) 21:22:05 1b073@9bb72

トプ画がものすごくおしゃれ

64
名前なし 2021/03/25 (木) 16:04:43 79793@ba046 >> 35

綺麗だな。文庫本くらいのサイズで挿絵にされたら写真と見分けがつかなさそう

37
名前なし 2021/02/25 (木) 05:01:38 84a64@7536f

こいつ未改修だと機動性悪くてジーナのほうが使いやすいと思ってたけど改修進むとそこそこ機動性あるしミサイル1本多いし炸薬たっぷりで着弾ずれても撃破できるし最高

41
名前なし 2021/03/10 (水) 21:55:49 74793@2af76 >> 37

本当にこれ。ブルパップの馬火力を実感できるのが本当に良いね。AS-20はわりと精密爆撃が必須なので気を遣うんだけど、ブルパップはたっぷり炸薬だからある程度近くに居ればMBTを二両同時に食えたりして本当気持ちが良い。BRが低いから出しやすいしFJ全盛期を思い出す気持ちよさ

38
名前なし 2021/03/03 (水) 00:29:00 63ee4@b7ded

爆装なしだとバレルロールしても翼が折れないけど、爆装してると翼ポキする

39
名前なし 2021/03/07 (日) 20:24:41 0dc91@bb73a

ランクV以降のアメリカ戦闘機をこいつで開発しようと思ってるんだけど、空RBでのこいつって正直微妙なのかな?

40
名前なし 2021/03/07 (日) 21:08:24 0d783@0a896 >> 39

さあ…?少なくとも旋回で誰にでも勝てると言うほどの機体ではないかも ガンポの発射レートは次のアプデである程度上がる予定だしミサイルとガンポ混載も選択肢に入るけど

42
名前なし 2021/03/17 (水) 18:23:48 d780e@0bbbc

テンプレのままなのも寂しいので武装欄を埋めてみたけど、ここまで数があると流石にちょっとしんどいな

43
名前なし 2021/03/17 (水) 18:28:44 3a69b@53d40 >> 42

武装エグすぎる、もう好きな武装を好きに搭載できるようにした方が良さそう

44
2021/03/17 (水) 18:30:53 修正 d780e@0bbbc >> 43

wikiwikiの表の書式が見にくいのもあって編集してると頭おかしくなりそうだった…。パイロンごとに武装を選べると楽しそうだよね

45
名前なし 2021/03/17 (水) 19:05:03 3c61c@4f91c >> 43

多分航空機最多がA-129CBTの52パターンだろうけどあれの表作った時は発狂しかけたな

46
名前なし 2021/03/17 (水) 20:48:32 3d5db@2af76 >> 43

パイロンごとは公式でも前向きに考えてるような話を雑談で見たね。でも史実は搭載位置の制限とかもある(理論上詰めればガン積みとか出来る訳ではない)のでむしろ煩雑になる可能性もありそう

47
名前なし 2021/03/18 (木) 15:53:06 efb54@b4de0

空RBも陸RBもやる身で最近B型を目指して開発をしているけどE型のコッチの記事見てたらこっちも欲しくなってきた。E型は改良型という事で性能は向上してるらしいけどyoutubeで海外の方がB型E型の比較動画を出していて純粋な機体性能ではB型が良いみたいだし、武装面はWikipedia見る限りはパイロンが増設されてて副武装がもっと積めるE型...選択ムズイ

48
名前なし 2021/03/22 (月) 13:29:12 0dc91@bb73a

こいつの改装って基地爆一択ですか?

49
名前なし 2021/03/22 (月) 13:45:11 3d5db@2af76 >> 48

そうだねぇ。改修進めれば空戦も見えてくるけど裸だとかなり苦しいので周りには悪いけど基地爆で開くしかないと思う。一応ブルパップを早々に開けるので陸RBへ行くのも手だけど、こっちはこっちでRP引き下げが入ってるのであくまで一手段程度に

50
名前なし 2021/03/22 (月) 13:50:40 0dc91@bb73a >> 49

ありがとうございます。

51
名前なし 2021/03/22 (月) 14:05:29 3d5db@2af76 >> 49

機銃の搭載位置の問題か、かなりエイムが付けづらいので軽チカ食ったり止む無く敵戦闘機と交戦する時はちょっと注意してなー

52
名前なし 2021/03/22 (月) 14:13:42 0dc91@bb73a >> 49

分かりました。重ねて質問なのですが、陸RBメインで今後使っていきたい場合武装関連はブルパップと機銃のみで大丈夫でしょうか?それとも空対空ミサイルもあったほうが良いでしょうか?

53
名前なし 2021/03/22 (月) 14:46:51 3d5db@2af76 >> 49

自分はだけど陸で使う時はブルパップオンリーだね。AAMを持って行けば陸の性質上(空と違いタグが出ないのでMSL表示がされない)キルは狙いやすくなるんだけど、対地攻撃の回数がその分減るので自分はそっちが痛いかなーと思う。制空は裸になってからor味方に任せて攻撃機運用メインって感じ。ここら辺は人によるかもなので他の人の意見も聞いた方が良いカモ。あと更に補足になるけどブルパップガン積みとか爆弾をガン積みすると翼がかなり折れやすくなるので、Gをかけるときは注意してね

54
名前なし 2021/03/23 (火) 13:28:30 3d5db@2af76

この子調べるとドップラーレーダー積んでいたんだね。来ないかなぁ…

55
名前なし 2021/03/23 (火) 13:40:14 e8bdb@c6e02 >> 54

調べるとA-4Cの時点でレーダー積んでたみたいだからいくら初期型と言ってもレーダー積んでそうなもんなんだけどね。機首も延長されてるし

56
名前なし 2021/03/23 (火) 13:52:33 3d5db@2af76 >> 55

うん、AN/APG-53ってのを積んでるようだね。基本的には地形回避の空対地としてのレーダーだけど空対空の測距機能も有していたと書かれてる。C型でこれの搭載の為に機首を延長してE型で更に電子兵装の為機首延長をしているようなのでそこら辺の機能改善は欲しいねぇ。(ちなみにししゃも化する前でこの機能はあったようなのでEarlyでも実装は出来るはず)

58
名前なし 2021/03/23 (火) 14:07:30 e8bdb@c6e02 >> 55

英語Wikipediaにあるレーダー一覧でも火器管制レーダーとして紹介されてるね。残念ながら個別ページはないけど

59
名前なし 2021/03/23 (火) 14:35:14 3d5db@2af76 >> 55

おお、本当だ。流石母国だけあってかなり内容が濃いなぁ。あとE型からは爆撃コンピュータも進化していてE型からはCP-741/Aを搭載しているそう。ロシア人兄貴がDCSで試してる動画があったので見たけどどうもCCRP機能があるようだね。こうやって見るとこの子はわりと急ぎ足で実装したっぽい感じかなぁ?結構再現されてない要素が多いね

60
名前なし 2021/03/24 (水) 09:16:50 修正 67ce4@3a57c

AGM-12Bの主導誘導の方法についての質問です。視点をミサイルにして誘導したいのですが、上手くいきません。使っているキーは、「照準武器のヨー軸/ピッチ軸」、「カメラ 爆弾魚雷を追尾」です。1発だけ撃ってもミサイル視点にならず、2発連続で撃つと2発目の視点になります。しかし誘導できるのは一発目なので、使い物になりません。これはバグですか?それとも設定方法に問題があるのでしょうか?使っているキーは、「照準武器のヨー軸/ピッチ軸」、「カメラ 爆弾魚雷を追尾」です

61
名前なし 2021/03/24 (水) 09:42:40 0605c@1cdf2 >> 60

仕様だよ。疑似的なTV誘導が出来るって問題になったから無くなった

62
名前なし 2021/03/24 (水) 09:57:28 67ce4@3a57c >> 61

そうだったのですね...ありがとうございます

63
名前なし 2021/03/25 (木) 15:45:47 0dc91@bb73a

こいつって陸RB10.7でも通用する?

65
名前なし 2021/04/09 (金) 03:12:10 1564f@6f615 >> 63

ちゃんと低空侵入してSPAAにロックされないようにすればブルパップ5本も詰めるからクソ強いよ

67
名前なし 2021/05/07 (金) 21:46:03 acce3@dc0be

空をあまり触ってないので詳しくないんですが、ロックされたら警告音とかならないんですか?陸RBでリスして5秒くらいで2S6に落とされました。

68
名前なし 2021/05/07 (金) 21:51:48 25d2e@af42b >> 67

RWRがあればレーダーロックオンされたら警報出る。 A-4EはRWR積んでないのでロックオンされてもわからない

69
名前なし 2021/05/07 (金) 21:52:06 6e287@a6991 >> 67

今実装されてるA-4はRWR(レーダーロックされたら警報してくれる装置)がついてないのでロックされても気づけないよ。

72
名前なし 2021/05/09 (日) 16:30:35 4d273@3235a >> 67

もっと言うとRWRあってもSAMは超脅威だから、陸RBではスポーンしたら速攻レーダーが機能しない低空まで降りるのが鉄則

70
名前なし 2021/05/09 (日) 15:07:29 acce3@dc0be

フレアとチャフってどっちがいいんですか?よくわからなくてミックスつかってます。ミサイルが見えた時ばらまけば回避できますか?

71
名前なし 2021/05/09 (日) 15:20:55 修正 11952@9c997 >> 70

フレアは赤外線誘導ミサイルに対して有効。チャフは相手のレーダーロックを自機から外させるのに有効。実装されている地対空ミサイルの多くは指令誘導なので(例外は日本の93式とイタリアのミストラルだが、こちらはどちらもフレアを無視することができる)、相手がレーダーロックして誘導してきてればチャフは有効だが完全手動誘導していたら意味はない。また、どちらもそうだが回避機動と組み合わせなければ(ほぼ)意味はない。

73
名前なし 2021/05/28 (金) 01:53:35 649a9@6ca91

同格の中では優秀な方だとはわかるんですけど、それはそれとして開幕降ってくるyak-38とか一撃離脱するmig-21とかの格上はどうしたらいいんですかね…

74
名前なし 2021/05/28 (金) 03:52:51 73b86@32937 >> 73

フレアを炊いてお祈りか頑張ってヘッドオン

75
名前なし 2021/05/28 (金) 11:13:07 修正 3d5db@2af76 >> 73

格上で辛いのは共通事項。むしろこれはフレアとエアリスがある分コイツが上で出てくるよりマシではないだろうか。それはさておきYak-38に関してはフレアを焚いて回避すれば問題ないかと。F-13orPFMはどうしようもねぇ…。アレに狙われた時点で同BRのT-2ら一部以外のほぼ全機体が1on1では不利なので狙われない立ち回りをする他ないね

76
名前なし 2021/05/28 (金) 15:41:33 84af9@8ff7c

陸RBではかなり凶悪。うまく運んでたところをこいつに爆破され辛酸を舐めた経験は数知れず…。ドイツのG91、アメリカのA-4Eという感じだ。

77
名前なし 2021/05/31 (月) 00:56:04 修正 ef6ea@4a651

ガンポつけて基地爆するふりすると攻撃機狩りに来た数機をヘッドオンで食えたりする。というか機銃の弾速が優秀なのかガンポつけなくても2機くらいいけることも。(成功率はマップによるけどマルタ島は確実に行ける)

111
名前なし 2021/07/23 (金) 04:15:09 b4b9a@0603b >> 77

固定の20mmは初速1000m/sくらいあるからね

78
名前なし 2021/06/03 (木) 10:42:18 1e62a@df973

まだ開発途中ですが、対地をするならAGM-12Bを5発とAGM-12Cを2発なら手数を捨てても炸薬量と貫通力の高いAGM-12Cを積載するべき?

83
名前なし 2021/06/05 (土) 17:40:08 25d2e@9657c >> 78

12B1択

90
名前なし 2021/06/18 (金) 18:15:05 1b5dc@65d6e >> 78

炸薬はブルパップBの時点で十分あるし、まっすぐ飛ぶから当てやすいし、手数が5回もあるこっち一択。ブルパップCは割とションベン軌道で当てづらい(タイニーティム並に垂れる)し、2回しか攻撃できん

79
名前なし 2021/06/03 (木) 10:57:35 9a0f8@fabd3

個人的には、12BでもNordより1発多い上に倒し易いから12Bでいいと思う

81
名前なし 2021/06/05 (土) 09:34:31 11952@9c997 >> 79

つなげ

80
名前なし 2021/06/05 (土) 08:22:14 1370b@dd9f8

スラット展開されてるけど、旋回上がったりしてる?

82
名前なし 2021/06/05 (土) 16:58:57 修正 51795@00b16 >> 80

体感ではそこまで大きく変わってないと思う。今バージョンは速度が約350km/h以下のときにスラットが出るようになってるから、旋回すればいつでも出ていた前バージョンの方がスラット展開は多かったし。

84
名前なし 2021/06/06 (日) 15:42:33 5d486@449ab

こいつでsb爆撃って稼げますか?

85
名前なし 2021/06/08 (火) 17:05:48 69bec@df906 >> 84

自分で試してみましょう

87
名前なし 2021/06/08 (火) 17:41:47 9ed83@a7ac7 >> 85

そんなこと言ってたら何も質問できなくなるぞ…

86
名前なし 2021/06/08 (火) 17:33:41 07446@dd9f8 >> 84

爆撃照準器ないこいつじゃ無理じゃないかなぁ?そろそろアビオニクスパックが必要だろうね。

94
名前なし 2021/06/22 (火) 02:56:56 1b9b4@570e3 >> 84

最初の改造の200lbx20で小基地1つ蒸発するのでまぁ稼げなくはないです SBは地表地付近での緩降下爆撃が主流なんで照準器の有無は関係ないよ あとはBR9.3なので試合によっては初手で出せない&死ぬと30分出られないのがネックかな

95
名前なし 2021/06/22 (火) 03:01:52 1b9b4@570e3 >> 94

キーマウ操作だとロール軸周りの動きがフラつくのと足回りが柔らかくて着陸が難しいのも短所かな

96

小基地より飛行場の方が稼げるんだが、肝心の飛行場は次々仕様変更が実施されてSAMとAAが待ち受けてるからそういう意味で爆撃照準がいずれ必要になる。小基地に関しては照準器は今のところ必要ない。