Fixed damage-over-time procs double-dipping on stealth multipliers, resulting in higher numbers than the intended 8x. ステルスガスはDoTにステルス倍率が2回適用されて×512になるってバグがあった コレで修正されたのかもしれん…この文章だけじゃ分かりづらいが
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Fixed damage-over-time procs double-dipping on stealth multipliers, resulting in higher numbers than the intended 8x. ステルスガスはDoTにステルス倍率が2回適用されて×512になるってバグがあった コレで修正されたのかもしれん…この文章だけじゃ分かりづらいが
今までが異常だったんですね。それなら納得です。でも残念ですね。