SANCTI MAGISTAR
ナラモンで遊んでたらバグって武器振れなくなったしローリングもできなくなった。きっとこの武器のせい。DEはどうせ直さないだろうし、もう使わない。
バグ報告はフォーラムへGo!
ポーズメニュー開いたら治ることもある
近接振れないバグって他のでもならなかったっけ?
ですね、武器関係なくたまに起こります。
プライマリ構えてもセカンダリ構えても近接振ってああああもうやだあああああってなったことはある。
このバグのせいでMR9試験1回やり直した
近接触れなくなった>もう使わない ってのはあまりにも気が短すぎませんかね。せめて「あれ?なんで近接使えなくなったんだろ、いくつか試してみるか」くらいあってもいいのでは。
異常ブロックが邪魔で異常耐性持ちで使ったほうがいいという
これ殺しきらなくてもチャージ当てるだけで回復できるんだな
この武器チャージ攻撃命中後、少しの間はチャージなしでも回復効果を受けれるのか・・・?普通にぶんぶんしてるだけでも回復してたから気のせいじゃないと思いたい
たまに普通の攻撃も回復効果付くっぽい、一回しかあった事ないけど楽しかった
これブロックしてなくても状態異常になると自動でモーション入るんすか?
フレームにノックバック無効化確率mod
手間だな…
よくある質問に載せたくても、載せようがないのが痛いところ
まっほーおのぎおんでじんせいやりなおしてあげるー ぴぴるぴるぴる ぴぴるぴー
エスカリボルグは金砕棒がモチーフで全く違うはずでは?
これ、一部の近接アビリティに効果乗るな。ヴァル4番チャージのかかと落としで波動でる
ヴァルにゃんにかかとおとしされたら紳士なら思わず回復の波動だしてしまうだろうよ
そして今は亡きスタミナが減るんだな
チャージ速度UPのMODが欲しい…と思うけど、チャージアタック10倍のカタナも化け物になってしまうのかな
バランスを取るなら、チャージ速度15%位微弱な数値にするか、-チャネ効率のデメリットが付きそう。
チャージがメインなブーメランにガンブレが…
zeniの管理がしやすくなるので欲しい...
あれ、これ固定量回復ではなくなったのですね
威力は依存じゃなかったっけ?
詳しい検証はしてませんがチャネリングすると回復量が与ダメ計算になるぽいです
自分も回復するの?
回復するよーまあ近接で自己回復するならライフストライクがあるけど
攻撃速度間違いですね
P reachつけて近接ブンブンしながら味方の回復もできるぜーて意気込んで使ってたけど、全然回復してる感じないからシミュクラムで調べたらチャネリングしないと回復の最大値が200で上限かかるのね...自身の回復量でしか見れてないから自分以外へはどうかわからないけど、回復量はダメージの1/4で出されるみたいだからチャネリングすればモリっと回復するけど
preachの影響ってあるんでしょうか?レイブンで範囲マイナス出たのですが。
上に書いてあるんだよなぁ…
回復範囲だけなら仕様に耐えられそうです。ありですテンノ。
解説も読めなかったんだし枝くらいは繋ごうよ
また枝繋ぎできない人多くなってきたねぇ…スマフォでも出来るの知らない人が多いとかなのだろうか…?
これの利便手にはいったけど正直どう運用すればいいのよ?
範囲をのばして快適に癒しをお届け
範囲つみつみで50mぐらい回復できるハズ 人質を延命したり、地味に削られるセンチネルを味方の分含めて回復しておいたり、脱出ミッションのアイツらも回復するし用途はまぁ結構ある
HEKレイドのハイジャックのコアの回復ができます。(いつ修正来るかわからんけど)。POEで何かを守れてきなミッションが来た場合も使えると思うので範囲特化rivenを引いたほうがいいですよ
→通常のチャージアタックでは回復量の上限が200まで、チャネリングした場合は回復上限なしになります
解説のところに回復量云々の追記しました
掘削機まで回復できるビックリウェポンやぞ
これ修正入った?P reachつきは当たり前で1週間前とチャージアタックの範囲が全然違うそれにチャージアタックで発動しないときあるんだけど
自分も同じ症状が出てます、もしかしてバグではないかと。
↑を投稿した者ですが、palatineスキンを外したら改善しました。
これの りべん でた うれしい でも すたーは すたーでも ぜにすたーのほうが もっと うれしい
貴様さてはグリニアだな!?
マジこのバグなんとかして欲しいわwある意味最強武器だったからなw調整かな?バグじゃなく
これって攻撃速度mod、チャージアタックに効果のっかて無くないですか?
残念ながら仕様。ほんと、速くなって欲しいよね。
チャージ攻撃にprimed reachとrivenの範囲って本当に乗っかるんですか?
どうしてそう思ったか書いてもらえるとバグかどうか分かるかもしれません。一応自分で試して来ました。素の効果範囲が15mと言うことなので召喚したチャージャーのヘルスを減らして20m離れた場所で待機させ、武器にPreach乗せてチャージで倒したらちゃんと回復しましたよ。rivenは持ってないので試せませんがおそらく効果あるかと思います。ちょい上にスキンつけてると効果でない時があるみたいなのでもし付けてるなら外してみてはどうでしょうか。
検証ありがたい。
追記でもう一つ。ただのチャージ攻撃だと上限が200みたいなのでチャネリングしないともりもりは回復しません。そのせいで実際は効果範囲には入ってて回復はしてるんだけど効果が実感出来なかったのかなと思ったり…
チャージ攻撃の回復範囲にReach系が乗るというのを見てワクワクしながら交換して範囲Rivenも挿して採掘行って見たんだけれどModが適用されてる気がしない…上の枝にあるようにスキンつけたりもしてないんだけどなぁ
85を書いた者です、チャージ攻撃の回復範囲についてまた調べました。長くなるので結論から言うとちゃんと乗ってます。今回はシミュと実戦(Hieracon)で試してきました。シミュは前回見たくヘルス減らした召喚チャージャーを待機させ離れてチャージ攻撃、ヒエラは敵に採掘機のヘルスを減らしてもらってイクイで眠らせチャージ攻撃。もしかしたら回復範囲がいつの間にかバフされ、代わりにmodが影響しなくなったかと思いましたがそんな事なく15mのままでした。自分のP reachが+135%のなのでmodの効果が乗るなら15m→約35mまで伸びる計算です。シミュだとなぜか21~22mまでしか回復できませんでした。まあ大事なのは実戦…。ヒエラの方ではしっかり35m離れても回復してました。しかし何回か試しているとに35m以内なのに回復しないことがあり調べてるとどうも回復させたい対象との間に遮蔽物があると回復しないような気がしました。採掘機と9mしか離れてなく大きいコンテナ(コパのマップによくあるやつ)が間にあった時に回復しませんでした。あくまで1回ヒエラに行って試しただけでこれが合ってるかは分からないのでそんなこともあるのかなぁ程度に思ってください。なんか挙動が不安定?な様な気がしたので気が向いたらまた調べてみます。
NWT 興味深い考察
検証ありがとうございます。強力なCCの影響で遮蔽物参照する様になった弊害ですかねぇ・・・
どうも遮蔽物が~の話は勘違いみたいでした。確かに範囲内で回復しない時もあるのですが、採掘機のほぼ真横でチャージ攻撃をしても回復しないこともありました。なのでおそらくバグなんじゃないかなぁと…恥ずかしい…。
88を書いた者ですが最初はLIMBOの4番範囲内のせいで正しくチャージ攻撃の処理が行われていないのかなーと思ったのですがバグの可能性が高いのですね…色々と検証をして頂けたみたいで参考になりました。
これってチャネリングチャージした時の回復量って、与ダメージ=回復量になるのかな?それとも与ダメージの半分ぐらいなのだろうか。回復量が分からない。
なんでこいつテラリストの波動に効かね~~んだよ
持ってないから知らんが 1人がコイツでエイドロンの脚を黙々と叩いていれば誰も死なないぜ!ってならんの?
仮にできてもトリで回復した方がお手軽だしなぁ。それよりもこいつの状態異常耐性の方が磁気に効果があるのかきになってきた。
結論から言うとないです。70%で状態異常カットは強みですがテラリストの磁気攻撃は連続ヒットなのでどうしてもかかってしまいますね
Arcaneナリファイアと組あわせたらどうかな?もし70%に加算されるなら、11個揃えるまでの繋ぎにはなると思うんだけど
ランク1の40%で試したら、普通に磁気異常なったよ。流石に加算はなかったか
気になったから試してきた。Arcaneナリファイアrank2(60%)とSANCTI MAGISTARかついで磁気波動あびてみたけど普通に状態異常くらったんでEidolon対策には向いてなさそうです(てか一つ上の木に波動に効果ないって書いてありましたわ・・・)
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ナラモンで遊んでたらバグって武器振れなくなったしローリングもできなくなった。きっとこの武器のせい。DEはどうせ直さないだろうし、もう使わない。
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ポーズメニュー開いたら治ることもある
近接振れないバグって他のでもならなかったっけ?
ですね、武器関係なくたまに起こります。
プライマリ構えてもセカンダリ構えても近接振ってああああもうやだあああああってなったことはある。
このバグのせいでMR9試験1回やり直した
近接触れなくなった>もう使わない ってのはあまりにも気が短すぎませんかね。せめて「あれ?なんで近接使えなくなったんだろ、いくつか試してみるか」くらいあってもいいのでは。
異常ブロックが邪魔で異常耐性持ちで使ったほうがいいという
これ殺しきらなくてもチャージ当てるだけで回復できるんだな
この武器チャージ攻撃命中後、少しの間はチャージなしでも回復効果を受けれるのか・・・?普通にぶんぶんしてるだけでも回復してたから気のせいじゃないと思いたい
たまに普通の攻撃も回復効果付くっぽい、一回しかあった事ないけど楽しかった
これブロックしてなくても状態異常になると自動でモーション入るんすか?
フレームにノックバック無効化確率mod
手間だな…
よくある質問に載せたくても、載せようがないのが痛いところ
まっほーおのぎおんでじんせいやりなおしてあげるー ぴぴるぴるぴる ぴぴるぴー
エスカリボルグは金砕棒がモチーフで全く違うはずでは?
これ、一部の近接アビリティに効果乗るな。ヴァル4番チャージのかかと落としで波動でる
ヴァルにゃんにかかとおとしされたら紳士なら思わず回復の波動だしてしまうだろうよ
そして今は亡きスタミナが減るんだな
チャージ速度UPのMODが欲しい…と思うけど、チャージアタック10倍のカタナも化け物になってしまうのかな
バランスを取るなら、チャージ速度15%位微弱な数値にするか、-チャネ効率のデメリットが付きそう。
チャージがメインなブーメランにガンブレが…
zeniの管理がしやすくなるので欲しい...
あれ、これ固定量回復ではなくなったのですね
威力は依存じゃなかったっけ?
詳しい検証はしてませんがチャネリングすると回復量が与ダメ計算になるぽいです
自分も回復するの?
回復するよーまあ近接で自己回復するならライフストライクがあるけど
攻撃速度間違いですね
P reachつけて近接ブンブンしながら味方の回復もできるぜーて意気込んで使ってたけど、全然回復してる感じないからシミュクラムで調べたらチャネリングしないと回復の最大値が200で上限かかるのね...自身の回復量でしか見れてないから自分以外へはどうかわからないけど、回復量はダメージの1/4で出されるみたいだからチャネリングすればモリっと回復するけど
preachの影響ってあるんでしょうか?レイブンで範囲マイナス出たのですが。
上に書いてあるんだよなぁ…
回復範囲だけなら仕様に耐えられそうです。ありですテンノ。
解説も読めなかったんだし枝くらいは繋ごうよ
また枝繋ぎできない人多くなってきたねぇ…スマフォでも出来るの知らない人が多いとかなのだろうか…?
これの利便手にはいったけど正直どう運用すればいいのよ?
範囲をのばして快適に癒しをお届け
範囲つみつみで50mぐらい回復できるハズ 人質を延命したり、地味に削られるセンチネルを味方の分含めて回復しておいたり、脱出ミッションのアイツらも回復するし用途はまぁ結構ある
HEKレイドのハイジャックのコアの回復ができます。(いつ修正来るかわからんけど)。POEで何かを守れてきなミッションが来た場合も使えると思うので範囲特化rivenを引いたほうがいいですよ
→通常のチャージアタックでは回復量の上限が200まで、チャネリングした場合は回復上限なしになります
解説のところに回復量云々の追記しました
掘削機まで回復できるビックリウェポンやぞ
これ修正入った?P reachつきは当たり前で1週間前とチャージアタックの範囲が全然違うそれにチャージアタックで発動しないときあるんだけど
自分も同じ症状が出てます、もしかしてバグではないかと。
↑を投稿した者ですが、palatineスキンを外したら改善しました。
これの りべん でた うれしい でも すたーは すたーでも ぜにすたーのほうが もっと うれしい
貴様さてはグリニアだな!?
マジこのバグなんとかして欲しいわwある意味最強武器だったからなw調整かな?バグじゃなく
これって攻撃速度mod、チャージアタックに効果のっかて無くないですか?
残念ながら仕様。ほんと、速くなって欲しいよね。
チャージ攻撃にprimed reachとrivenの範囲って本当に乗っかるんですか?
どうしてそう思ったか書いてもらえるとバグかどうか分かるかもしれません。一応自分で試して来ました。素の効果範囲が15mと言うことなので召喚したチャージャーのヘルスを減らして20m離れた場所で待機させ、武器にPreach乗せてチャージで倒したらちゃんと回復しましたよ。rivenは持ってないので試せませんがおそらく効果あるかと思います。ちょい上にスキンつけてると効果でない時があるみたいなのでもし付けてるなら外してみてはどうでしょうか。
検証ありがたい。
追記でもう一つ。ただのチャージ攻撃だと上限が200みたいなのでチャネリングしないともりもりは回復しません。そのせいで実際は効果範囲には入ってて回復はしてるんだけど効果が実感出来なかったのかなと思ったり…
チャージ攻撃の回復範囲にReach系が乗るというのを見てワクワクしながら交換して範囲Rivenも挿して採掘行って見たんだけれどModが適用されてる気がしない…上の枝にあるようにスキンつけたりもしてないんだけどなぁ
85を書いた者です、チャージ攻撃の回復範囲についてまた調べました。長くなるので結論から言うとちゃんと乗ってます。今回はシミュと実戦(Hieracon)で試してきました。シミュは前回見たくヘルス減らした召喚チャージャーを待機させ離れてチャージ攻撃、ヒエラは敵に採掘機のヘルスを減らしてもらってイクイで眠らせチャージ攻撃。もしかしたら回復範囲がいつの間にかバフされ、代わりにmodが影響しなくなったかと思いましたがそんな事なく15mのままでした。自分のP reachが+135%のなのでmodの効果が乗るなら15m→約35mまで伸びる計算です。シミュだとなぜか21~22mまでしか回復できませんでした。まあ大事なのは実戦…。ヒエラの方ではしっかり35m離れても回復してました。しかし何回か試しているとに35m以内なのに回復しないことがあり調べてるとどうも回復させたい対象との間に遮蔽物があると回復しないような気がしました。採掘機と9mしか離れてなく大きいコンテナ(コパのマップによくあるやつ)が間にあった時に回復しませんでした。あくまで1回ヒエラに行って試しただけでこれが合ってるかは分からないのでそんなこともあるのかなぁ程度に思ってください。なんか挙動が不安定?な様な気がしたので気が向いたらまた調べてみます。
NWT 興味深い考察
検証ありがとうございます。強力なCCの影響で遮蔽物参照する様になった弊害ですかねぇ・・・
どうも遮蔽物が~の話は勘違いみたいでした。確かに範囲内で回復しない時もあるのですが、採掘機のほぼ真横でチャージ攻撃をしても回復しないこともありました。なのでおそらくバグなんじゃないかなぁと…恥ずかしい…。
88を書いた者ですが最初はLIMBOの4番範囲内のせいで正しくチャージ攻撃の処理が行われていないのかなーと思ったのですがバグの可能性が高いのですね…色々と検証をして頂けたみたいで参考になりました。
これってチャネリングチャージした時の回復量って、与ダメージ=回復量になるのかな?それとも与ダメージの半分ぐらいなのだろうか。回復量が分からない。
なんでこいつテラリストの波動に効かね~~んだよ
持ってないから知らんが 1人がコイツでエイドロンの脚を黙々と叩いていれば誰も死なないぜ!ってならんの?
仮にできてもトリで回復した方がお手軽だしなぁ。それよりもこいつの状態異常耐性の方が磁気に効果があるのかきになってきた。
結論から言うとないです。70%で状態異常カットは強みですがテラリストの磁気攻撃は連続ヒットなのでどうしてもかかってしまいますね
Arcaneナリファイアと組あわせたらどうかな?もし70%に加算されるなら、11個揃えるまでの繋ぎにはなると思うんだけど
ランク1の40%で試したら、普通に磁気異常なったよ。流石に加算はなかったか
気になったから試してきた。Arcaneナリファイアrank2(60%)とSANCTI MAGISTARかついで磁気波動あびてみたけど普通に状態異常くらったんでEidolon対策には向いてなさそうです(てか一つ上の木に波動に効果ないって書いてありましたわ・・・)