AFENTIS
最大弾薬は多分二倍でいいのかな?
リロード+100% リコイル-50% 発射速度+10%くらいに感じる。所持弾薬は+100% modと同じ
Ammo Mutation系のMODは対象外となっているのか、MOD装備欄に載らない。
Vigilante Suppliesは付けられる
扱いやすくはないけど爆発弾頭ブッ刺して時差で起爆ってところに計り知れないロマンを感じてしまうし、こういうバフもできる武器ってのも面白い
こいつ通常射撃のスペックだいぶ高くね?と思ったらマガジン4の所持弾数12で絶望 爆風3mにしちゃ少なすぎるだろ 投げて使えってコンセプトなんだな
まぁセカンダリ使えば実質所持段数は24やし……マガジンは、うん
最大マガジン増加して嬉しいセカンダリ……なんじゃらほい
最大弾薬数が少ない爆発系セカンダリは大体助かる。あとTwinGrakatasをピストリア無しで運用する時にリロ速も相まって気持ち良くなれそう
PyranaPrimeとかAthodaiくらいじゃないか あとKnell
あら・・・弾薬じゃなくてマガジン増加なのか。使い方考えてたけどまた考えなあかんか
SPORELACERにも効くなら良さそう
ア、アークウィングガン...
アークウィングガンを起動する時って弾薬の安定供給の為に大体プロテア移植かラヴォス使うと思うの……
ANGUSTRUMだけど…割とネタ
なんかラグドール状態の敵に当てると不発にならない?
うーん...うーん...ダメージは悪くないんだけど...弾薬所持数...爆風範囲...
投擲バフは割と面白そうなんだけど、それを生かせそうなセカンダリが見当たらない
投擲します AW銃を出します 仕舞います するとあら不思議クールダウン時間が通常の2倍 クバグラットラー辺りの初期弾数が多くなるのは使えるんじゃないかな
Akariusとは相性かなり良さそう
グラカタ!!グラカタ!!
Pリロード挿してもまだ足りないと感じてしまうSEPULCRUMかな。発射速度バフも一応効果出るだろうし。
TWIN KOHMAKが相性よさそう。威力に特化させるとリロードもリコイルも積めないからありがたいし、装弾数が増えれば連射期間が伸びる。また、リコイルもえげつないので軽減されれば視界が少しだけクリアになるだろう。
投擲を直接敵に当てると体力残っててもラグドール磔になるのは面白いけど、周囲の敵もスタンするという効果は確認できないし2体以上串刺しにすることもできない。あとオーバーガードには効かない。プライマリの直撃に転倒効果あり
プライマリセカンダリ共に味方に当てると不発になる
確殺できないレベルになるとぴょんぴょん吹き飛んで当てにくくなる
これ絶対近接として振り回した方が強いだろ、てか運営が鋼を想定してないのは知ってるけど投げ槍版NATARUKとかの方が絶対良いでしょ
ナリバリアに撃ち込んでも爆発を無効化されないんだな ZhugePrimeとかZaktiもそうだっけ? 楽しい
エリア内でキルしたときに貰える持ち出しバフの持続が40秒だからかけ直しの頻度が低くて意外と使い勝手がいい プライマリ射撃はエクシマスの取り巻き吹っ飛ばして処理しやすくなるけど主力にするには吹っ飛ばしが邪魔すぎる 内出血modの爆発版が出てくれりゃ化けそう
よっわ。180ヘビガン倒すのに時間かかりすぎ。高難易度で射撃使えないわ。ただセカンダリバフ武器としては超優秀。特にアキンボ好きな人はじゃじゃ馬リコイルが制御容易になったり玉持ち2倍(要弾丸ギア)するからおすすめ。
射撃として使うならHMが発動するのを祈るか毒にしてコーパスの頭にぶち込むかくらいだねぇ
エクシマスの取り巻きやら防衛対象に接近した敵をぶっ飛ばすのに使うべきだろうな 発射速度低すぎて爆破前に1発しか当てられないのにこの程度の火力じゃお話にならない
貫通距離を付けても無に帰す珍しい武器 プライマリは着弾時点で張り付いて貫通しないし投げても磔にできる敵は増えない
Mesaと相性いいんじゃない?
FURAXも専用MOD変更されたし地味にMESAネキ強化されてくな
ArchonVitalityのせいで派手に強化されてませんかね
連射して倒す様な武器じゃないから中々気付かなかったけど、これ自動リロード30%ぐらいパッシブで付いてるんだな
スピアガンカテゴリのパッシブだと思うよ
バカみたいに敵がぶっ飛んで楽しい それだけの武器 強くはないけどヘビーガンナーが紙切れのように吹っ飛んでいくのを見るのは楽しい
これをフル活用出来るのはTWIN KOHMAKとかTWIN GRAKATAみたいな滅茶苦茶撃ちまくるタイプかね
入手方法がKAHL守備隊だからかいまだに概要が書かれていない
書いてみた
見た目かっこいいな 元よりプライマリで戦ってないし、CO近接とバフ込のセカンダリで充分つよいからこいつ担ぐわ
「Afentisを地面に突き刺すとBallistarii Mightで近くの味方を強化させる。」って書いてるけど、分隊メンバーに効果乗ってる? 試した感じ自分にしか効果ないような…。
分隊にもちゃんと効果あるよ
分隊にも効果あるんだ、ありがとう! 自分にはバフアイコン出るのに、分隊メンバーにはバフアイコン出ないから不安だったの…。
メンバー全体ではなくて効果範囲内のプレイヤーにバフが当たるから、当然バフがつかないメンバーもいる。英WIKI見ると5メートル以内と書いてあるね
知らん間にバフの効果量上がってたみたいなんだけど何時から上がったんだろ? mod画面に武器の固有能力が書かれるようになったとき?
なんぼなん?
載ってたわ
いままでの効果量知らんかったからどんだけバフされたんだろう🤔
説明文では+100%リロ速,射撃速度,携行弾薬数ってなってたけど説明文の誤りで前と同じっぽい まぁ…薄々そうじゃないかと思ってたけど
おおサンクス、やっぱりかぁちょい残念
AW銃使う時に便利ね
脳死で芋さしたけどよくよく考えればバフ目的なら必要ないやんか・・・・
敵に刺すと張り付けた地点から6m位の敵がフィニッシャー受付状態になる
この武器あれだ! 間合いの無い密着状態から上半身のバネのみで繰り出す零式!
牙突!
ガトチュエロスタイル!
確かに壁まで吹き飛ばして磔にしてたな
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最大弾薬は多分二倍でいいのかな?
リロード+100% リコイル-50% 発射速度+10%くらいに感じる。所持弾薬は+100% modと同じ
Ammo Mutation系のMODは対象外となっているのか、MOD装備欄に載らない。
Vigilante Suppliesは付けられる
扱いやすくはないけど爆発弾頭ブッ刺して時差で起爆ってところに計り知れないロマンを感じてしまうし、こういうバフもできる武器ってのも面白い
こいつ通常射撃のスペックだいぶ高くね?と思ったらマガジン4の所持弾数12で絶望 爆風3mにしちゃ少なすぎるだろ 投げて使えってコンセプトなんだな
まぁセカンダリ使えば実質所持段数は24やし……マガジンは、うん
最大マガジン増加して嬉しいセカンダリ……なんじゃらほい
最大弾薬数が少ない爆発系セカンダリは大体助かる。あとTwinGrakatasをピストリア無しで運用する時にリロ速も相まって気持ち良くなれそう
PyranaPrimeとかAthodaiくらいじゃないか あとKnell
あら・・・弾薬じゃなくてマガジン増加なのか。使い方考えてたけどまた考えなあかんか
SPORELACERにも効くなら良さそう
ア、アークウィングガン...
アークウィングガンを起動する時って弾薬の安定供給の為に大体プロテア移植かラヴォス使うと思うの……
ANGUSTRUMだけど…割とネタ
なんかラグドール状態の敵に当てると不発にならない?
うーん...うーん...ダメージは悪くないんだけど...弾薬所持数...爆風範囲...
投擲バフは割と面白そうなんだけど、それを生かせそうなセカンダリが見当たらない
投擲します AW銃を出します 仕舞います するとあら不思議クールダウン時間が通常の2倍
クバグラットラー辺りの初期弾数が多くなるのは使えるんじゃないかな
Akariusとは相性かなり良さそう
グラカタ!!グラカタ!!
Pリロード挿してもまだ足りないと感じてしまうSEPULCRUMかな。発射速度バフも一応効果出るだろうし。
TWIN KOHMAKが相性よさそう。威力に特化させるとリロードもリコイルも積めないからありがたいし、装弾数が増えれば連射期間が伸びる。また、リコイルもえげつないので軽減されれば視界が少しだけクリアになるだろう。
投擲を直接敵に当てると体力残っててもラグドール磔になるのは面白いけど、周囲の敵もスタンするという効果は確認できないし2体以上串刺しにすることもできない。あとオーバーガードには効かない。プライマリの直撃に転倒効果あり
プライマリセカンダリ共に味方に当てると不発になる
確殺できないレベルになるとぴょんぴょん吹き飛んで当てにくくなる
これ絶対近接として振り回した方が強いだろ、てか運営が鋼を想定してないのは知ってるけど投げ槍版NATARUKとかの方が絶対良いでしょ
ナリバリアに撃ち込んでも爆発を無効化されないんだな ZhugePrimeとかZaktiもそうだっけ? 楽しい
エリア内でキルしたときに貰える持ち出しバフの持続が40秒だからかけ直しの頻度が低くて意外と使い勝手がいい プライマリ射撃はエクシマスの取り巻き吹っ飛ばして処理しやすくなるけど主力にするには吹っ飛ばしが邪魔すぎる 内出血modの爆発版が出てくれりゃ化けそう
よっわ。180ヘビガン倒すのに時間かかりすぎ。高難易度で射撃使えないわ。ただセカンダリバフ武器としては超優秀。特にアキンボ好きな人はじゃじゃ馬リコイルが制御容易になったり玉持ち2倍(要弾丸ギア)するからおすすめ。
射撃として使うならHMが発動するのを祈るか毒にしてコーパスの頭にぶち込むかくらいだねぇ
エクシマスの取り巻きやら防衛対象に接近した敵をぶっ飛ばすのに使うべきだろうな 発射速度低すぎて爆破前に1発しか当てられないのにこの程度の火力じゃお話にならない
貫通距離を付けても無に帰す珍しい武器 プライマリは着弾時点で張り付いて貫通しないし投げても磔にできる敵は増えない
Mesaと相性いいんじゃない?
FURAXも専用MOD変更されたし地味にMESAネキ強化されてくな
ArchonVitalityのせいで派手に強化されてませんかね
連射して倒す様な武器じゃないから中々気付かなかったけど、これ自動リロード30%ぐらいパッシブで付いてるんだな
スピアガンカテゴリのパッシブだと思うよ
バカみたいに敵がぶっ飛んで楽しい それだけの武器 強くはないけどヘビーガンナーが紙切れのように吹っ飛んでいくのを見るのは楽しい
これをフル活用出来るのはTWIN KOHMAKとかTWIN GRAKATAみたいな滅茶苦茶撃ちまくるタイプかね
入手方法がKAHL守備隊だからかいまだに概要が書かれていない
書いてみた
見た目かっこいいな 元よりプライマリで戦ってないし、CO近接とバフ込のセカンダリで充分つよいからこいつ担ぐわ
「Afentisを地面に突き刺すとBallistarii Mightで近くの味方を強化させる。」って書いてるけど、分隊メンバーに効果乗ってる? 試した感じ自分にしか効果ないような…。
分隊にもちゃんと効果あるよ
分隊にも効果あるんだ、ありがとう! 自分にはバフアイコン出るのに、分隊メンバーにはバフアイコン出ないから不安だったの…。
メンバー全体ではなくて効果範囲内のプレイヤーにバフが当たるから、当然バフがつかないメンバーもいる。英WIKI見ると5メートル以内と書いてあるね
知らん間にバフの効果量上がってたみたいなんだけど何時から上がったんだろ? mod画面に武器の固有能力が書かれるようになったとき?
なんぼなん?
載ってたわ
いままでの効果量知らんかったからどんだけバフされたんだろう🤔
説明文では+100%リロ速,射撃速度,携行弾薬数ってなってたけど説明文の誤りで前と同じっぽい まぁ…薄々そうじゃないかと思ってたけど
おおサンクス、やっぱりかぁちょい残念
AW銃使う時に便利ね
脳死で芋さしたけどよくよく考えればバフ目的なら必要ないやんか・・・・
敵に刺すと張り付けた地点から6m位の敵がフィニッシャー受付状態になる
この武器あれだ! 間合いの無い密着状態から上半身のバネのみで繰り出す零式!
牙突!
ガトチュエロスタイル!
確かに壁まで吹き飛ばして磔にしてたな