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AFENTIS

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名前なし
作成: 2022/09/08 (木) 09:48:09
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17
名前なし 2022/09/17 (土) 20:41:44 b5065@d222b

最大弾薬は多分二倍でいいのかな?

18
名前なし 2022/09/17 (土) 21:54:13 7c0b7@132fb >> 17

リロード+100% リコイル-50% 発射速度+10%くらいに感じる。所持弾薬は+100% modと同じ

19
名前なし 2022/09/17 (土) 22:51:26 6902c@fd797

Ammo Mutation系のMODは対象外となっているのか、MOD装備欄に載らない。

36
名前なし 2022/10/04 (火) 21:31:07 76aaa@d9ea5 >> 19

Vigilante Suppliesは付けられる

20
名前なし 2022/09/18 (日) 13:43:58 cf817@c5fa4

扱いやすくはないけど爆発弾頭ブッ刺して時差で起爆ってところに計り知れないロマンを感じてしまうし、こういうバフもできる武器ってのも面白い

21
名前なし 2022/09/18 (日) 20:48:39 b0082@0fb49

こいつ通常射撃のスペックだいぶ高くね?と思ったらマガジン4の所持弾数12で絶望 爆風3mにしちゃ少なすぎるだろ 投げて使えってコンセプトなんだな

22
名前なし 2022/09/18 (日) 21:35:27 b5065@d222b >> 21

まぁセカンダリ使えば実質所持段数は24やし……マガジンは、うん

23
名前なし 2022/09/18 (日) 23:53:48 b5065@d222b

最大マガジン増加して嬉しいセカンダリ……なんじゃらほい

24
名前なし 2022/09/19 (月) 00:35:49 967e2@5cb90 >> 23

最大弾薬数が少ない爆発系セカンダリは大体助かる。あとTwinGrakatasをピストリア無しで運用する時にリロ速も相まって気持ち良くなれそう

25
名前なし 2022/09/19 (月) 01:26:39 52c50@0fb49 >> 23

PyranaPrimeとかAthodaiくらいじゃないか あとKnell

26
名前なし 2022/09/19 (月) 08:32:34 18c26@b3f74 >> 23

あら・・・弾薬じゃなくてマガジン増加なのか。使い方考えてたけどまた考えなあかんか

27
名前なし 2022/09/19 (月) 10:17:06 7ba4a@23d68 >> 23

SPORELACERにも効くなら良さそう

29
名前なし 2022/09/19 (月) 14:39:31 62df0@b2811 >> 23

ア、アークウィングガン...

30
名前なし 2022/09/23 (金) 16:31:23 b5065@d222b >> 29

アークウィングガンを起動する時って弾薬の安定供給の為に大体プロテア移植かラヴォス使うと思うの……

31
名前なし 2022/09/23 (金) 17:56:16 5b901@950f8 >> 23

ANGUSTRUMだけど…割とネタ

32
名前なし 2022/10/04 (火) 07:36:00 修正 067d7@381a9

なんかラグドール状態の敵に当てると不発にならない?

33
名前なし 2022/10/04 (火) 19:50:05 1aeac@6ea4f

うーん...うーん...ダメージは悪くないんだけど...弾薬所持数...爆風範囲...

34
名前なし 2022/10/04 (火) 21:03:14 1aeac@6ea4f >> 33

投擲バフは割と面白そうなんだけど、それを生かせそうなセカンダリが見当たらない

35
名前なし 2022/10/04 (火) 21:07:41 36327@9975a >> 34

投擲します AW銃を出します 仕舞います するとあら不思議クールダウン時間が通常の2倍
クバグラットラー辺りの初期弾数が多くなるのは使えるんじゃないかな

39
名前なし 2022/10/05 (水) 02:46:44 83a71@dd38e >> 34

Akariusとは相性かなり良さそう

42
名前なし 2022/10/07 (金) 14:52:49 42008@1c9a3 >> 34

グラカタ!!グラカタ!!

43
名前なし 2022/10/07 (金) 16:25:49 ac208@85183 >> 34

Pリロード挿してもまだ足りないと感じてしまうSEPULCRUMかな。発射速度バフも一応効果出るだろうし。

58
名前なし 2023/01/04 (水) 09:52:35 554c2@75679 >> 34

TWIN KOHMAKが相性よさそう。威力に特化させるとリロードもリコイルも積めないからありがたいし、装弾数が増えれば連射期間が伸びる。また、リコイルもえげつないので軽減されれば視界が少しだけクリアになるだろう。

38
名前なし 2022/10/04 (火) 22:15:56 修正 76aaa@d9ea5

投擲を直接敵に当てると体力残っててもラグドール磔になるのは面白いけど、周囲の敵もスタンするという効果は確認できないし2体以上串刺しにすることもできない。あとオーバーガードには効かない。プライマリの直撃に転倒効果あり

40
名前なし 2022/10/05 (水) 21:45:06 76aaa@d9ea5 >> 38

プライマリセカンダリ共に味方に当てると不発になる

44
名前なし 2022/10/07 (金) 16:37:25 76aaa@d9ea5 >> 38

確殺できないレベルになるとぴょんぴょん吹き飛んで当てにくくなる

41
名前なし 2022/10/07 (金) 14:23:17 d544a@ab998

これ絶対近接として振り回した方が強いだろ、てか運営が鋼を想定してないのは知ってるけど投げ槍版NATARUKとかの方が絶対良いでしょ

45
名前なし 2022/10/08 (土) 00:51:27 52c50@48345

ナリバリアに撃ち込んでも爆発を無効化されないんだな ZhugePrimeとかZaktiもそうだっけ? 楽しい

47
名前なし 2022/10/08 (土) 03:59:24 52c50@48345

エリア内でキルしたときに貰える持ち出しバフの持続が40秒だからかけ直しの頻度が低くて意外と使い勝手がいい プライマリ射撃はエクシマスの取り巻き吹っ飛ばして処理しやすくなるけど主力にするには吹っ飛ばしが邪魔すぎる 内出血modの爆発版が出てくれりゃ化けそう

48
名前なし 2022/10/09 (日) 15:17:14 b67a4@ba804

よっわ。180ヘビガン倒すのに時間かかりすぎ。高難易度で射撃使えないわ。ただセカンダリバフ武器としては超優秀。特にアキンボ好きな人はじゃじゃ馬リコイルが制御容易になったり玉持ち2倍(要弾丸ギア)するからおすすめ。

49
名前なし 2022/10/09 (日) 20:14:08 43f7d@6f303 >> 48

射撃として使うならHMが発動するのを祈るか毒にしてコーパスの頭にぶち込むかくらいだねぇ

50
名前なし 2022/10/09 (日) 23:19:37 b0082@1bb8e >> 48

エクシマスの取り巻きやら防衛対象に接近した敵をぶっ飛ばすのに使うべきだろうな 発射速度低すぎて爆破前に1発しか当てられないのにこの程度の火力じゃお話にならない

51
名前なし 2022/10/09 (日) 23:22:07 b0082@1bb8e

貫通距離を付けても無に帰す珍しい武器 プライマリは着弾時点で張り付いて貫通しないし投げても磔にできる敵は増えない

52
名前なし 2022/10/13 (木) 11:48:17 e268d@f897d

Mesaと相性いいんじゃない?

53
名前なし 2022/10/13 (木) 12:34:00 42008@8de64 >> 52

FURAXも専用MOD変更されたし地味にMESAネキ強化されてくな

56
名前なし 2022/10/13 (木) 19:50:16 b0082@9c0f5 >> 53

ArchonVitalityのせいで派手に強化されてませんかね

54
名前なし 2022/10/13 (木) 12:50:31 83a71@dd38e

連射して倒す様な武器じゃないから中々気付かなかったけど、これ自動リロード30%ぐらいパッシブで付いてるんだな

55
名前なし 2022/10/13 (木) 12:59:23 e268d@aa7a4 >> 54

スピアガンカテゴリのパッシブだと思うよ

57
名前なし 2023/01/03 (火) 22:29:26 ecc58@dcc78

バカみたいに敵がぶっ飛んで楽しい それだけの武器 強くはないけどヘビーガンナーが紙切れのように吹っ飛んでいくのを見るのは楽しい

59
名前なし 2023/04/08 (土) 17:25:15 c986f@cca2e

これをフル活用出来るのはTWIN KOHMAKとかTWIN GRAKATAみたいな滅茶苦茶撃ちまくるタイプかね

60
名前なし 2023/04/18 (火) 00:05:30 4046e@e9754

入手方法がKAHL守備隊だからかいまだに概要が書かれていない

61
名前なし 2023/04/19 (水) 02:55:15 b83a5@d6b56 >> 60

書いてみた

62
名前なし 2023/06/20 (火) 15:07:30 c4992@55a54

見た目かっこいいな 元よりプライマリで戦ってないし、CO近接とバフ込のセカンダリで充分つよいからこいつ担ぐわ

63
名前なし 2023/10/03 (火) 14:16:54 9c39d@b8f4d

「Afentisを地面に突き刺すとBallistarii Mightで近くの味方を強化させる。」って書いてるけど、分隊メンバーに効果乗ってる? 試した感じ自分にしか効果ないような…。

64
名前なし 2023/10/04 (水) 00:58:11 84c56@bcb10 >> 63

分隊にもちゃんと効果あるよ

65
名前なし 2023/10/04 (水) 13:49:17 9c39d@72a2e >> 64

分隊にも効果あるんだ、ありがとう! 自分にはバフアイコン出るのに、分隊メンバーにはバフアイコン出ないから不安だったの…。

66
名前なし 2023/10/04 (水) 15:39:30 b3fe1@64077 >> 64

メンバー全体ではなくて効果範囲内のプレイヤーにバフが当たるから、当然バフがつかないメンバーもいる。英WIKI見ると5メートル以内と書いてあるね

67
名前なし 2023/11/08 (水) 19:28:01 067d7@381a9

知らん間にバフの効果量上がってたみたいなんだけど何時から上がったんだろ? mod画面に武器の固有能力が書かれるようになったとき?

68
名前なし 2023/11/08 (水) 19:51:05 3268c@0f46c >> 67

なんぼなん?

69

載ってたわ

70
名前なし 2023/11/09 (木) 08:38:57 18c26@3ba72 >> 67

いままでの効果量知らんかったからどんだけバフされたんだろう🤔

71
名前なし 2023/11/09 (木) 10:22:25 067d7@381a9 >> 70

説明文では+100%リロ速,射撃速度,携行弾薬数ってなってたけど説明文の誤りで前と同じっぽい まぁ…薄々そうじゃないかと思ってたけど

72
名前なし 2023/11/09 (木) 12:51:43 18c26@3ba72 >> 70

おおサンクス、やっぱりかぁちょい残念

73
名前なし 2024/01/07 (日) 09:34:02 edb56@da293

AW銃使う時に便利ね

75
名前なし 2024/10/03 (木) 13:38:49 09bb9@b324e

脳死で芋さしたけどよくよく考えればバフ目的なら必要ないやんか・・・・

76
名前なし 2024/11/01 (金) 00:21:29 52a47@b2811

敵に刺すと張り付けた地点から6m位の敵がフィニッシャー受付状態になる

77
名前なし 2024/11/08 (金) 23:44:03 0b9d5@1784f

この武器あれだ! 間合いの無い密着状態から上半身のバネのみで繰り出す零式!

78
名前なし 2024/11/20 (水) 19:28:03 7e71e@47252 >> 77

牙突!

80
名前なし 2024/11/20 (水) 21:15:43 06304@4c177 >> 78

ガトチュエロスタイル!

79
名前なし 2024/11/20 (水) 20:50:34 56de6@f3bf8 >> 77

確かに壁まで吹き飛ばして磔にしてたな