PRAEDOS
変身させてから銃に持ちかえるとホルスター位置がおかしくなるねwwうちの奴だと前に出てきて豪華な盾みたいになってるw(元に戻るとホルスターも治る)
リバースホルスターでやると大変なことになる
修正されちった、、残念(^ー^)
進化4のダブルジャンプ+はMotus Signalと重複可。 高さの目安としてQuinnの後ろの像を対象に確認。補正なし>男の像の肩に届くか。PRAEDOS(100%)>男の像の頭に乗れる。MotusSignal(200%)>ポールの∩部分と重なるぐらい。PRAEDOS+MotusSignal(300%)>ポールの上に乗れる。 まあダブルジャンプ補正を使う人はほぼいないと思うけど、確認したので一応展開します
NWT!
センチネルMODのAnti-GravArrayも合わせるとえらいことになりそう
ダブルジャンプはバレットジャンプ後にも使えるから移動範囲すごいことになりますね。 記載してないけどジャンプの上昇速度も上がるので、頂点に達するまでの時間は未装備時と同じですね(つまりすごく早く跳ねる)
すげぇ、エクスカリバーも真っ青な跳躍だなw
Rhino兄貴がアップを始めそう
透明化中IVARAだと結構恩恵ありそうだな
ジャンプ>スラム>ジャンプ>スラムでよく遊んでます(スラム範囲と合わせるとコンテナ破壊も捗る)
ヘビー攻撃ワインドアップ速度+100%これちゃんと適応されてる?
確認してみました。アーセナルの数値上の変更はないです反映されてますね(体感ですが明らかに未装備時より早い)
課題3でヘビー当ててもカウントされない やり方がまずいんか?
UIが表示されてなかっただけで課題事態は既に終わってました
Incarnon Formの効果時間ヘビースラムだと更新できるな
これ天使にヘビー当てても課題達成できるんやね
サイズが大きすぎるのかしら…ヒップホルスターにして調整しようにも上手くいかないわね……刺さっちゃう
ヒップとバックハンド?だっけかは、進化形態の初期位置設定すらされてないみたいだからなぁ。デフォルトも回転弄ると変なとこ飛んでいくし、調整しようが無いわ
この武器、Spring-Loaded Bladeの使い所さん・・・?
ベース2.5m、Incarnonで+2m、スラ格(トンファーは200%*2で優秀)で+1.5m、PReachで+3mした時点で9mだけど、障害物に遮られるのとフォロースルー0.6だから、そこからさらに範囲盛るかって言われると
スラム系進化二種取ってTrue Punishment積むと凄い勢いでコンボ貯まって気持ちいい
ありがとう。凄い参考になりました。
持つだけで機動力が爆上がりする便利武器
初期コンボ型とコンボヘビーとパルクール系の進化構成の奴を3つ用意したくなる……
でも3つ作るのは流石に面倒だから設定スロットと進化内容を関連付けてくれないかな…
Healing Return挿して硬フレームでブンブンしてりゃ十分強い武器やね。Riven無しでも広範囲・手数にクリ率異常率、どれも申し分ないのが素晴らしい。途中で飽きて帰ってきたけど鋼感染体耐久80分まではWWCOBR型でも十二分に通用したし。
機動力向上、SIで装甲除去、HRで回復…便利過ぎてこれ以外持てない呪いにかかりそう
ShatteringImpact,DispatchOverdrive,LifeStrikeかHealingReturnでスーパー便利ツールだ!あとなんか便利MODあったっけ?
MotusImpactのセット効果とか?
一振り変化ヘビー構成が好きだなあ鋼だろうが一振りでズンバラリ。
農具
い っ き スラ格で草でも刈ってたんだろうか。
リバースホルスターにすると変形後納刀するともろ股間にぶっ刺さるのなんとかできんか・・・
変形後のPRAEDOS気持ちよすぎだろ!
うちのyareliちゃんになんて物生やしてくれとんじゃDE!
オロキン製の箒に乗ってると考えればイク!
スタンスはどっちがいいの?
KRONEN PRIMEの米欄で語られてるだろうからそっち見るといいよ。まあ好み。
課題3バグってるな RJ亀裂のコラプトにぶつけて達成できた もしやvoidが関わる奴にターゲット適用されてる?
今まで駆け抜け用にはKarystP持ってたけどこれからはこいつが相棒になりそうだな…
zariman1.1更新でダガーも来るっていうからそれ次第じゃない
そいつにも移動速度UPが付くなら考えるが…本体性能的にこっちになりそうだな
ダガーも近接のカテゴリーとしては相当強い方なんだけどトンファーの優秀さはちょっと異次元だからな…でもダガーにも期待したい、流石に移動加速系の能力ではないと思うが
便利すぎてこれ以外握れない体にされてしまった
5倍でヘビー攻撃しても切り替わらないわ
進化させたん?
psだけどたまにそれ起きるな。ヘビースラムなら確実に変形するけど
同じくpsで3倍で変形する進化を指定してコンボゲージが光り輝いているのを確認してからヘビーをしても変形しない時がありました
出来ることが多すぎて逆に運用がわからない
パルクール補助用に持つだけか火力そこそこ超範囲のヘビー、とか?
自分はサブに仕込むヘビー型かなぁ。初期コンボ×3にできるから、pennant一歩手前くらいの火力は出るよ。ヘビー振るのはガーディアンエクシマス処理とかだろうから、範囲mod抜いて火力盛るのもありだと思う
範囲抜きDispatch Overdrive入りで使ってるなー確定切断の威力は普通だけど移動の快適さが本当に素晴らしいよね
いろいろあるのね。感謝します。
スラム特化すごいなhttps://youtu.be/4NjBnJxkRt4
外人動画特有の明るい音楽とノリ好き
ジャベリン対象無制限になった今このビルド更にすげぇ事になってそうだな
えーっとエクスカリバー3番の増強入れて、スラム威力上げるセット入れて、その上でCOBRWWをメインにした火力盛るのか……真似してみようかな?
これってincarnonとPReachと進化のスラ格範囲増加全部合わせて範囲9mであってる?シミュで試した感じ正面方向には6~7mくらい(スライディングのせいで誤差あり)しかない感じするんだけど……一応左後方には9m位あるとおもう
スラ格がどうかは知らんけどモーションによって当たり判定の形状は違うだろうし全攻撃が全方位に一定範囲ではなさそう
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変身させてから銃に持ちかえるとホルスター位置がおかしくなるねwwうちの奴だと前に出てきて豪華な盾みたいになってるw(元に戻るとホルスターも治る)
リバースホルスターでやると大変なことになる
修正されちった、、残念(^ー^)
進化4のダブルジャンプ+はMotus Signalと重複可。 高さの目安としてQuinnの後ろの像を対象に確認。補正なし>男の像の肩に届くか。PRAEDOS(100%)>男の像の頭に乗れる。MotusSignal(200%)>ポールの∩部分と重なるぐらい。PRAEDOS+MotusSignal(300%)>ポールの上に乗れる。 まあダブルジャンプ補正を使う人はほぼいないと思うけど、確認したので一応展開します
NWT!
センチネルMODのAnti-GravArrayも合わせるとえらいことになりそう
ダブルジャンプはバレットジャンプ後にも使えるから移動範囲すごいことになりますね。 記載してないけどジャンプの上昇速度も上がるので、頂点に達するまでの時間は未装備時と同じですね(つまりすごく早く跳ねる)
すげぇ、エクスカリバーも真っ青な跳躍だなw
Rhino兄貴がアップを始めそう
透明化中IVARAだと結構恩恵ありそうだな
ジャンプ>スラム>ジャンプ>スラムでよく遊んでます(スラム範囲と合わせるとコンテナ破壊も捗る)
ヘビー攻撃ワインドアップ速度+100%これちゃんと適応されてる?
確認してみました。アーセナルの数値上の変更はないです反映されてますね(体感ですが明らかに未装備時より早い)
課題3でヘビー当ててもカウントされない やり方がまずいんか?
UIが表示されてなかっただけで課題事態は既に終わってました
Incarnon Formの効果時間ヘビースラムだと更新できるな
これ天使にヘビー当てても課題達成できるんやね
サイズが大きすぎるのかしら…ヒップホルスターにして調整しようにも上手くいかないわね……刺さっちゃう
ヒップとバックハンド?だっけかは、進化形態の初期位置設定すらされてないみたいだからなぁ。デフォルトも回転弄ると変なとこ飛んでいくし、調整しようが無いわ
この武器、Spring-Loaded Bladeの使い所さん・・・?
ベース2.5m、Incarnonで+2m、スラ格(トンファーは200%*2で優秀)で+1.5m、PReachで+3mした時点で9mだけど、障害物に遮られるのとフォロースルー0.6だから、そこからさらに範囲盛るかって言われると
スラム系進化二種取ってTrue Punishment積むと凄い勢いでコンボ貯まって気持ちいい
ありがとう。凄い参考になりました。
持つだけで機動力が爆上がりする便利武器
初期コンボ型とコンボヘビーとパルクール系の進化構成の奴を3つ用意したくなる……
でも3つ作るのは流石に面倒だから設定スロットと進化内容を関連付けてくれないかな…
Healing Return挿して硬フレームでブンブンしてりゃ十分強い武器やね。Riven無しでも広範囲・手数にクリ率異常率、どれも申し分ないのが素晴らしい。途中で飽きて帰ってきたけど鋼感染体耐久80分まではWWCOBR型でも十二分に通用したし。
機動力向上、SIで装甲除去、HRで回復…便利過ぎてこれ以外持てない呪いにかかりそう
ShatteringImpact,DispatchOverdrive,LifeStrikeかHealingReturnでスーパー便利ツールだ!あとなんか便利MODあったっけ?
MotusImpactのセット効果とか?
一振り変化ヘビー構成が好きだなあ鋼だろうが一振りでズンバラリ。
農具
い っ き スラ格で草でも刈ってたんだろうか。
リバースホルスターにすると変形後納刀するともろ股間にぶっ刺さるのなんとかできんか・・・
変形後のPRAEDOS気持ちよすぎだろ!
うちのyareliちゃんになんて物生やしてくれとんじゃDE!
オロキン製の箒に乗ってると考えればイク!
スタンスはどっちがいいの?
KRONEN PRIMEの米欄で語られてるだろうからそっち見るといいよ。まあ好み。
課題3バグってるな RJ亀裂のコラプトにぶつけて達成できた
もしやvoidが関わる奴にターゲット適用されてる?
今まで駆け抜け用にはKarystP持ってたけどこれからはこいつが相棒になりそうだな…
zariman1.1更新でダガーも来るっていうからそれ次第じゃない
そいつにも移動速度UPが付くなら考えるが…本体性能的にこっちになりそうだな
ダガーも近接のカテゴリーとしては相当強い方なんだけどトンファーの優秀さはちょっと異次元だからな…でもダガーにも期待したい、流石に移動加速系の能力ではないと思うが
便利すぎてこれ以外握れない体にされてしまった
5倍でヘビー攻撃しても切り替わらないわ
進化させたん?
psだけどたまにそれ起きるな。ヘビースラムなら確実に変形するけど
同じくpsで3倍で変形する進化を指定してコンボゲージが光り輝いているのを確認してからヘビーをしても変形しない時がありました
出来ることが多すぎて逆に運用がわからない
パルクール補助用に持つだけか火力そこそこ超範囲のヘビー、とか?
自分はサブに仕込むヘビー型かなぁ。初期コンボ×3にできるから、pennant一歩手前くらいの火力は出るよ。ヘビー振るのはガーディアンエクシマス処理とかだろうから、範囲mod抜いて火力盛るのもありだと思う
範囲抜きDispatch Overdrive入りで使ってるなー確定切断の威力は普通だけど移動の快適さが本当に素晴らしいよね
いろいろあるのね。感謝します。
スラム特化すごいなhttps://youtu.be/4NjBnJxkRt4
外人動画特有の明るい音楽とノリ好き
ジャベリン対象無制限になった今このビルド更にすげぇ事になってそうだな
えーっとエクスカリバー3番の増強入れて、スラム威力上げるセット入れて、その上でCOBRWWをメインにした火力盛るのか……真似してみようかな?
これってincarnonとPReachと進化のスラ格範囲増加全部合わせて範囲9mであってる?シミュで試した感じ正面方向には6~7mくらい(スライディングのせいで誤差あり)しかない感じするんだけど……一応左後方には9m位あるとおもう
スラ格がどうかは知らんけどモーションによって当たり判定の形状は違うだろうし全攻撃が全方位に一定範囲ではなさそう