TENET DETRON
ピストリアーと組み合わせたらファニングしまくれるかと思ったら発動した時点の残弾数に固定されるって仕様で全然気持ちよくなかった
同じくヘルミンスの弾効率みたいのもダメだった
冷気異常抜いて、Ice Stormの冷気マガジンのMOD入れるのもありだな
maraのほうが強い?もしかして
なんで?
HEKと違って増強させるの偉い
こいつセミオートのくせに基礎クリダメ両方微妙なんだな スペックを比べると全面的にPyranaPrimeのほうが優秀なの情けないわ クリ率だけでも上回ってて欲しかった
魔改造されたアルカと違って強化が控えめ過ぎる…
増強の敵ヘルス参照が鋼の+250%補正前の値から算出するの辞めて頂けると面白いんですけどねえ…24000程あるチャージャーの真隣で3000台とか受けてるチャージャーを見るとナニコレ簡悔かな?となります。
割合ダメをばらまく銃っていうと強そうなのに
まだ使ってないけど、本体のスペックが微妙な感じだもんね。セカンダリ射撃も微妙な感じっぽいもんね
まずもって磁気だからコーパス用と思いきやヘルス基準なせいでろくに倒せないのがダメ。SOBEKより狭くてダメージ低いのもダメ。
SOBEKくんは腐食ダメージでアーマーにも強いしな。あと、散弾でクリ型だからGalMODの恩恵を受けにくい感じも辛そう
散弾クリ型ってHSキル狙いやすいから相性いいほうだと思ってたけど、これの場合即着じゃないからよくはないのかな
強力な一撃っていいながらぽぽぽぽぽぽんって撃つのマジで何?
一撃(ワントリガー)
亀裂バフ受けた状態でセカンダリ射撃するとどうなるん?
マガジンの容量と同じ回数しか撃たんぞ
使いやすい。それに尽きる。
この武器ってGalクリ率のMODは入れた方が良いのだろうか?
何時間も冥王星確保周回してもこいつだけ出ないんだが。他は3〜4回出てるのに
自分も似たような現象が起きたが、シスターをトレードすることで解決した
もうかなり安く買えるしこれが一番楽なのは間違いない
変に沼るなら、その時間を使ってプラチナ稼いでトレードした方が早そうだよね
再起動してテーブル変えればすんなり出るぞ 常に1つの武器だけテーブルから外されて出ないようになってるっぽい DEが厳選しやすいように配慮してくれてるのかもしれん(希望的観測)
テーブルあるの??どうりで武器1つだけがひたすら回っても出なくて、諦めて数日後にすんなり出たわけかぁ…
確証はないけどKUVAの方も再起動したら出てくる武器のパターンがガラッと変わるしテーブルはあるかもね
明らか偏ってるもんなぁ。16種の時のクバ武器が2連同じ奴排出する確率が約0.4%な癖に高頻度で起きてたわ
マジっすか!
↑まちが得た。マジっすか\(^o^)/ は>> 32へのお礼でした
木主です。やっと出ました。結論は再起動しても言語やサーバー変えても変化なしで、冥王星確保から隣の妨害に場所を移したら出ました。偶然なんだろうけど参考まで。
マジレスすると乱数ガーなんて思い込みだし仮に完全な乱数だとしても数十回程度の試行回数では偏りなんていくらでも発生する。確率云々を語るなら少なくとも2000回は試行回数がいる(95%の信頼区間を100α%で求める場合)。
正規分布兄貴強い
普通のゲームならそうなんだけど、DEだしバグっても不思議じゃない感がある
Synth Charge入らないんだなこれ。相性いいかなと思ったのだが
MODが揃っていないうちは選択肢に入るんじゃないかな。悪くないと思うよ
選択肢云々じゃなくて物理的にsynthが入らないって意味じゃない?
DEだからセカンダリ全弾適用くらいのガバやってくれてないかな、と思ったらそもそも対応してなかったんよ
やっぱ猿スペクターに持たせてインデックスで殺戮させる武器筆頭かねコレ。入手したばっかだけど、GマルチとLTだけでもかなりのペレット数になって数字がドバっと出る。
拡散率低いからちゃんと当ててくれるスペクターに持たせると便利だねぇ
MARAと使用感はほぼ同じだけどペレット増えてるから瞬殺力が上がってる気がする。フォーマ2刺の1枠空、Rivenは基礎速度マイナス無しだけど、クリを実用的に狙えるようになった分が大きいね。インデックスでキルトップ狙うならコレだな!
ボーナス火炎にして放射線腐食火のグリニアぜっころにするか、磁気にしてグリコパ汎用にするか悩む
放射腐食火ならボーナス放射じゃないと成り立たなくね
この武器自体が放射線
アラホント!うわ恥ずかしい……
火炎で良いんじゃね。あれのDotもシールド回復阻害に貢献してるハズ。そも雑魚コーパスは磁気なんぞ用意しなくても毒単の方が早いし、硬いコーパスに磁気でシールド特攻つけたところで結局下のヘルスを削らないと殺せないのに、削った後のコーパス肉やロボテックにダメージボーナスはない。Procのシールド回復ストップはそもそも殴ってればそう簡単に貼り直されないし、シールドオスプレイが居たら簡単に無効化されるしで、正直磁気の恩恵感じられた事がない
鋼トレジャラーを無視するなら何の役にも立たんよな
毒が貫通しない、シールドが硬い、ヘルスが軟らかい。これを満たすコーパス、本当にトレジャラーしかいないからなぁ
COの餌にするから磁気派
よくよく考えたら汎用性求めるなら磁気じゃなくて毒だった。腐食P火炎、磁気毒or亜鉛CO+コパ特攻+毒でテンノが維持すべきとされるバランスを体現していたわ
属性ボーナス60%だと基礎ダメージ416になんのか、クリティカル関連は平均的だけどこれだけあれば強いね
KUVA BRAKKのようにボーナスMAXでやっと無印と同等になる基礎威力ではないのは注目すべきポイントなんですね。30%のまま5フォーマしてウムムムと様子見してましたが60にしなくては(使命感)
Nukorと同じく火炎、放射線、磁気、感染を盛る事が出来て更にファニングショットでNukorよりかなり素早くテイカーを削れる。Nukorじゃイマイチ削れなかったのでかなり楽になった。
pyranaP無いからヘモサイト用に育ててみたけど良いねこれ… セカンダリ射撃で首ワンパンできるとめちゃくちゃ気持ちいい
4体目の頭でも1マガジンで潰せるならすごく構成が気になる
ボーナス毒(か電気)で、基礎GマルチLTクリ2種90毒&電気P火炎リコイル軽減に、アルケインはデッドヘッドです。 持っていればP火炎をP対勢力modにした方がいいかも。
事前の装甲削り&Gマルチのスタックを貯めとけば4体目もギリギリワンパンかなって感じです、安定はしないですが
装甲削り前提で、基礎 Gマルチ LT Pクリ Pクリダメ P火炎 IceStorm Pマガジン(or Pリロ速) リコイル軽減 デッドヘッドにしてみな
フレーム側で移植バフ使ってれば装甲削りなんて面倒な事せずに4回目も楽にバーストワンパンだよ、しかも感染火の構成で。RIvenは毒と100%マルチの微妙なやつ。
火炎をお勧めしてるとこもあれば磁気も毒もお勧めしてるとこがあるしすげー悩ましい
リッチ系ダメージキャップ対策のハンドキャノンとしての役割はPyranaPrimeに任せてこいつを氷で作るの意外とアリでは? ヘモサイト用の爆発と普段使いの感染が組める
リッチとヘモサイトで重宝してるわ。リコイルmod積むだけでセカンダリ射撃マジで使いやすくなるんだな。
汎用性を求めて毒か、それともガルバCOの恩恵を求めて磁気にするか、どうしようかな…?
プロフィットテイカーでの使用も考えて磁気にしたぬこより楽でいい
プロフィットテイカー用に磁気で作ったけど、こりゃイイね。セカンダリ射撃であっという間にシールド削れるから凄く快適だ。
こいつの増強、Saryn3番乗るし毒Dotもしっかり発生する上にその毒Dotで倒してもDetron増強発動するからドミノ倒しみたいに倒せて楽しい
要は『武器に付与された状態異常で止めを刺しても増強の効果が発動する』って意味だよね?VORUNAの2番で拡散できるんだろうか?一応対象者と同じ異常がばら撒かれるんだが・・・特殊効果までは無理なのかな?
攻撃した武器扱いになるアビリティには効果が発動する。自分の知る限りではSaryn3番、Nova4番の爆発、Zephyr4番、Xaku1番。VORUNAの2番はアビリティで付けられた異常になるので武器扱いではなく、発動しなかった。
情報ありがとう。ゼファー4番は意外だった・・・。吸引能力もあるしゼファーと相性いいからアリですね。
この武器に限らずキル時爆風系とSARYNネキのバフ3種盛りは強い
なんとなしに磁気で作ってみたけど、マルチショットを山盛りにしてセカンダリ射撃するともはや何発出してるのかわからないぐらいの極太ビームみたいなのが出て大変気持良い。対単体の武器としてかなり優秀なんじゃないだろうか。この武器からしか接種できない栄養は間違いなく存在する。来年辺りにデトロニウムみたいな名前で学会で発表されてほしい。
あーこれセカンダリがバーストだからセミMOD入れられないんだ
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同じくヘルミンスの弾効率みたいのもダメだった
冷気異常抜いて、Ice Stormの冷気マガジンのMOD入れるのもありだな
maraのほうが強い?もしかして
なんで?
HEKと違って増強させるの偉い
こいつセミオートのくせに基礎クリダメ両方微妙なんだな スペックを比べると全面的にPyranaPrimeのほうが優秀なの情けないわ クリ率だけでも上回ってて欲しかった
魔改造されたアルカと違って強化が控えめ過ぎる…
増強の敵ヘルス参照が鋼の+250%補正前の値から算出するの辞めて頂けると面白いんですけどねえ…24000程あるチャージャーの真隣で3000台とか受けてるチャージャーを見るとナニコレ簡悔かな?となります。
割合ダメをばらまく銃っていうと強そうなのに
まだ使ってないけど、本体のスペックが微妙な感じだもんね。セカンダリ射撃も微妙な感じっぽいもんね
まずもって磁気だからコーパス用と思いきやヘルス基準なせいでろくに倒せないのがダメ。SOBEKより狭くてダメージ低いのもダメ。
SOBEKくんは腐食ダメージでアーマーにも強いしな。あと、散弾でクリ型だからGalMODの恩恵を受けにくい感じも辛そう
散弾クリ型ってHSキル狙いやすいから相性いいほうだと思ってたけど、これの場合即着じゃないからよくはないのかな
強力な一撃っていいながらぽぽぽぽぽぽんって撃つのマジで何?
一撃(ワントリガー)
亀裂バフ受けた状態でセカンダリ射撃するとどうなるん?
マガジンの容量と同じ回数しか撃たんぞ
使いやすい。それに尽きる。
この武器ってGalクリ率のMODは入れた方が良いのだろうか?
何時間も冥王星確保周回してもこいつだけ出ないんだが。他は3〜4回出てるのに
自分も似たような現象が起きたが、シスターをトレードすることで解決した
もうかなり安く買えるしこれが一番楽なのは間違いない
変に沼るなら、その時間を使ってプラチナ稼いでトレードした方が早そうだよね
再起動してテーブル変えればすんなり出るぞ 常に1つの武器だけテーブルから外されて出ないようになってるっぽい DEが厳選しやすいように配慮してくれてるのかもしれん(希望的観測)
テーブルあるの??どうりで武器1つだけがひたすら回っても出なくて、諦めて数日後にすんなり出たわけかぁ…
確証はないけどKUVAの方も再起動したら出てくる武器のパターンがガラッと変わるしテーブルはあるかもね
明らか偏ってるもんなぁ。16種の時のクバ武器が2連同じ奴排出する確率が約0.4%な癖に高頻度で起きてたわ
マジっすか!
↑まちが得た。マジっすか\(^o^)/
は>> 32へのお礼でした
木主です。やっと出ました。結論は再起動しても言語やサーバー変えても変化なしで、冥王星確保から隣の妨害に場所を移したら出ました。偶然なんだろうけど参考まで。
マジレスすると乱数ガーなんて思い込みだし仮に完全な乱数だとしても数十回程度の試行回数では偏りなんていくらでも発生する。確率云々を語るなら少なくとも2000回は試行回数がいる(95%の信頼区間を100α%で求める場合)。
正規分布兄貴強い
普通のゲームならそうなんだけど、DEだしバグっても不思議じゃない感がある
Synth Charge入らないんだなこれ。相性いいかなと思ったのだが
MODが揃っていないうちは選択肢に入るんじゃないかな。悪くないと思うよ
選択肢云々じゃなくて物理的にsynthが入らないって意味じゃない?
DEだからセカンダリ全弾適用くらいのガバやってくれてないかな、と思ったらそもそも対応してなかったんよ
やっぱ猿スペクターに持たせてインデックスで殺戮させる武器筆頭かねコレ。入手したばっかだけど、GマルチとLTだけでもかなりのペレット数になって数字がドバっと出る。
拡散率低いからちゃんと当ててくれるスペクターに持たせると便利だねぇ
MARAと使用感はほぼ同じだけどペレット増えてるから瞬殺力が上がってる気がする。フォーマ2刺の1枠空、Rivenは基礎速度マイナス無しだけど、クリを実用的に狙えるようになった分が大きいね。インデックスでキルトップ狙うならコレだな!
ボーナス火炎にして放射線腐食火のグリニアぜっころにするか、磁気にしてグリコパ汎用にするか悩む
放射腐食火ならボーナス放射じゃないと成り立たなくね
この武器自体が放射線
アラホント!うわ恥ずかしい……
火炎で良いんじゃね。あれのDotもシールド回復阻害に貢献してるハズ。そも雑魚コーパスは磁気なんぞ用意しなくても毒単の方が早いし、硬いコーパスに磁気でシールド特攻つけたところで結局下のヘルスを削らないと殺せないのに、削った後のコーパス肉やロボテックにダメージボーナスはない。Procのシールド回復ストップはそもそも殴ってればそう簡単に貼り直されないし、シールドオスプレイが居たら簡単に無効化されるしで、正直磁気の恩恵感じられた事がない
鋼トレジャラーを無視するなら何の役にも立たんよな
毒が貫通しない、シールドが硬い、ヘルスが軟らかい。これを満たすコーパス、本当にトレジャラーしかいないからなぁ
COの餌にするから磁気派
よくよく考えたら汎用性求めるなら磁気じゃなくて毒だった。腐食P火炎、磁気毒or亜鉛CO+コパ特攻+毒でテンノが維持すべきとされるバランスを体現していたわ
属性ボーナス60%だと基礎ダメージ416になんのか、クリティカル関連は平均的だけどこれだけあれば強いね
KUVA BRAKKのようにボーナスMAXでやっと無印と同等になる基礎威力ではないのは注目すべきポイントなんですね。30%のまま5フォーマしてウムムムと様子見してましたが60にしなくては(使命感)
Nukorと同じく火炎、放射線、磁気、感染を盛る事が出来て更にファニングショットでNukorよりかなり素早くテイカーを削れる。Nukorじゃイマイチ削れなかったのでかなり楽になった。
pyranaP無いからヘモサイト用に育ててみたけど良いねこれ…
セカンダリ射撃で首ワンパンできるとめちゃくちゃ気持ちいい
4体目の頭でも1マガジンで潰せるならすごく構成が気になる
ボーナス毒(か電気)で、基礎GマルチLTクリ2種90毒&電気P火炎リコイル軽減に、アルケインはデッドヘッドです。
持っていればP火炎をP対勢力modにした方がいいかも。
事前の装甲削り&Gマルチのスタックを貯めとけば4体目もギリギリワンパンかなって感じです、安定はしないですが
装甲削り前提で、基礎 Gマルチ LT Pクリ Pクリダメ P火炎 IceStorm Pマガジン(or Pリロ速) リコイル軽減 デッドヘッドにしてみな
フレーム側で移植バフ使ってれば装甲削りなんて面倒な事せずに4回目も楽にバーストワンパンだよ、しかも感染火の構成で。RIvenは毒と100%マルチの微妙なやつ。
火炎をお勧めしてるとこもあれば磁気も毒もお勧めしてるとこがあるしすげー悩ましい
リッチ系ダメージキャップ対策のハンドキャノンとしての役割はPyranaPrimeに任せてこいつを氷で作るの意外とアリでは? ヘモサイト用の爆発と普段使いの感染が組める
リッチとヘモサイトで重宝してるわ。リコイルmod積むだけでセカンダリ射撃マジで使いやすくなるんだな。
汎用性を求めて毒か、それともガルバCOの恩恵を求めて磁気にするか、どうしようかな…?
プロフィットテイカーでの使用も考えて磁気にしたぬこより楽でいい
プロフィットテイカー用に磁気で作ったけど、こりゃイイね。セカンダリ射撃であっという間にシールド削れるから凄く快適だ。
こいつの増強、Saryn3番乗るし毒Dotもしっかり発生する上にその毒Dotで倒してもDetron増強発動するからドミノ倒しみたいに倒せて楽しい
要は『武器に付与された状態異常で止めを刺しても増強の効果が発動する』って意味だよね?VORUNAの2番で拡散できるんだろうか?一応対象者と同じ異常がばら撒かれるんだが・・・特殊効果までは無理なのかな?
攻撃した武器扱いになるアビリティには効果が発動する。自分の知る限りではSaryn3番、Nova4番の爆発、Zephyr4番、Xaku1番。VORUNAの2番はアビリティで付けられた異常になるので武器扱いではなく、発動しなかった。
情報ありがとう。ゼファー4番は意外だった・・・。吸引能力もあるしゼファーと相性いいからアリですね。
この武器に限らずキル時爆風系とSARYNネキのバフ3種盛りは強い
なんとなしに磁気で作ってみたけど、マルチショットを山盛りにしてセカンダリ射撃するともはや何発出してるのかわからないぐらいの極太ビームみたいなのが出て大変気持良い。対単体の武器としてかなり優秀なんじゃないだろうか。この武器からしか接種できない栄養は間違いなく存在する。来年辺りにデトロニウムみたいな名前で学会で発表されてほしい。
あーこれセカンダリがバーストだからセミMOD入れられないんだ