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ウェーブライダー

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011c6f91
作成: 2021/07/07 (水) 01:07:05
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73
名前なし 2021/07/07 (水) 14:59:45 a4b44@407ec

クエストクリア、課題は難しかったけどストーリーは好みでした※以下ネタバレにつき文字反転あのばあちゃん粋なことするねぇ!

74
名前なし 2021/07/07 (水) 15:14:31 03743@019ce

ダブルジャンプのMODさえ手に入れば楽勝(フォーチュナー裏のパイプ的な意味で)

76
名前なし 2021/07/07 (水) 16:29:24 bc9d9@ec394

あの…バッシュラボ今まで作ってませんでした…タスケテ

77
名前なし 2021/07/07 (水) 16:33:29 a9eee@92369 >> 76

今回のアプデで追加だから1日ぐらい遅れてても気にするな!(THERMALスラッジ不足テンノ)

78
名前なし 2021/07/07 (水) 18:06:09 7c41b@a7626

グランマとかいうこのゲーム屈指の良心

79
名前なし 2021/07/07 (水) 18:20:21 6d26e@2f635

本っ当に難しい いつもみたいに設計図入手クエは誰でもクリアできる難易度にして、パーツ掘りから地獄を見るパターンにしてほしかった…

87
名前なし 2021/07/07 (水) 20:09:08 a9eee@92369 >> 79

なおDEは史上最も簡単に入手できるWarframeと言っていた模様...

88
名前なし 2021/07/07 (水) 20:26:05 5f155@e2dab >> 79

多分Kドライブのコンボの稼ぎ方を知らないだけじゃないかな。コンボ倍率を稼いでから長いレールに乗ってレールの終わりでもっかいジャンプしてダメ押しのコンボ稼ぐイメージだよ。レールに乗ってる間にスコアのベースの値を増やせるからコンボ倍率だけでなくレールの長さも結構重要。

90
名前なし 2021/07/07 (水) 20:58:13 b9c30@48a30 >> 79

何かとジャンプ連打してるだけでもいける。

94
名前なし 2021/07/07 (水) 21:43:42 6d26e@2f635 >> 79

自分の腕の問題なんだけど、着地後のグラインディがどうしても思ったタイミングで出せなかったり、稼ぎ場のフォーチュナーのパイプすらまともに走れなくてくさくさしてたんだ アドバイスありがとう

80
名前なし 2021/07/07 (水) 18:21:51 ca52a@29b9b

久々にKドラ触れたら操作感変わりすぎて地獄見てるわ、実装直後の仕様が馴染んでたからもうめちゃくちゃ。てかレース会場探しキッツい

81
名前なし 2021/07/07 (水) 18:25:15 803d0@2fa1f >> 80

kドラ乗ってるとマップにレース会場でてくるよ

82
名前なし 2021/07/07 (水) 18:42:00 ca52a@29b9b >> 81

え、まじ?ありがとう、たすかった

83
名前なし 2021/07/07 (水) 18:44:53 9b494@24604

今回の敵で出てきたデブって勢力的にはグリニアなんですかね?...フォーチュナーの物語と考えると勢力的にはコーパスですよね?って思うとやっぱりあのデブ誰やねんって...

84
名前なし 2021/07/07 (水) 19:44:06 e11d5@2f4de >> 83

目と顎にコーパス人特有の入れ墨してるからコーパスだと思う。ただビジュアルとか装備はあまりコーパスっぽくないし、1ページ目とか最後のページ出てる背景も今のコーパスっぽくはないんだよね。孤児の間で古くから伝わる伝説って説明されてるしオロキン崩壊後グリニアとコーパスが独立していく頃の話なのかも?(それにしてもwarframeと対等に渡り合うデブのおっさん強すぎ説あるけど)

85
名前なし 2021/07/07 (水) 20:08:45 修正 80016@353ae >> 83

使ってるのも電磁鞭っぽいしコーパスかオロキン時代なんだだろうけど、本データの買い取り主の言動もあわせて時代背景が本当に謎ね

93
名前なし 2021/07/07 (水) 21:18:10 77b5d@24604 >> 83

「Yaeliが昔フォーチュナーの皆を助けるくらい大きいことをした。」という伝承を元に誰かが漫画にしそれを語り継いでる。(実はデブは巨大な悪という存在であり仮想の人物)という考え方もできますね。まぁ時代がわからないとなんとも言えないのですがw...

89
名前なし 2021/07/07 (水) 20:31:54 5f155@e2dab

(コンボが15くらい稼げてるなら腕は十分なので、ベントキッドでスコア系のMODを買ってくるのをおすすめします)

91
名前なし 2021/07/07 (水) 21:09:34 8a63e@00351

フォーチュナー隣の太いパイプの上の往復さえできればポイントと10xコンボは何とかなる。折り返しでトリック、ではなく、直線移動中にジャンプ→トリックがほぼ練習不要なくらい楽

95
名前なし 2021/07/07 (水) 22:19:37 efb90@d1be4 >> 91

10×コンボに関してはスピン→ノーズプランカーを3セット出来る高さがあれば直ぐ終わるぞ フォーチュナー出てすぐ目の前の湖に向かって跳ぶと丁度いい高さだったりする

96
名前なし 2021/07/07 (水) 23:06:01 6d26e@2f635

パイプ往復できないくらいガチ下手だからクリアしたテンノがどんどんベンドキッドのところから消えて、誰もいなくなった頃にもまだ俺だけ通ってるんだろうなと思うと鬱だわ

97
名前なし 2021/07/07 (水) 23:09:19 cba56@c0b67 >> 96

全く同じ状態 イラっとするわ

104
名前なし 2021/07/07 (水) 23:22:43 e3a45@04ef7 >> 96

レース?ゲームとアクションゲームは別物なのにやらされるのマジできつい

105
名前なし 2021/07/07 (水) 23:51:51 e11d5@2f4de >> 96

まあ一応ベンキ地位は昇格アイテム必要ないし最悪マイボードとAir TimeとInertia Dampeners取ったらAWで垂直落下しながら2つのトリック交互連打してるだけで2kコンボもクリアできるから・・・

98
名前なし 2021/07/07 (水) 23:13:24 fdc22@9bb18

課題達成しても2ページ目に進めないんだけどどうやるのこれ?

100
名前なし 2021/07/07 (水) 23:17:51 d675c@e9f56 >> 98

ほんっとに分かりづらいよな。オービター戻ってすぐ左の机の上に置いてあるから見てみ。

102
名前なし 2021/07/07 (水) 23:18:41 fdc22@9bb18 >> 100

助かった

101
名前なし 2021/07/07 (水) 23:18:06 0ffbe@eec9d >> 98

オービターに戻る必要があるからそれかな

99
名前なし 2021/07/07 (水) 23:15:16 cd205@70e8f

「5秒以上滞空する」の課題攻略に書いてあったOWとAWの略がわからず苦戦したが、オープンワールドとアークウィングね

107
名前なし 2021/07/08 (木) 01:47:28 4a551@a61ee >> 99

5秒滞空、二段ジャンプMODとかつけておけばフォーチュナ目の前の湖に飛び込むだけで達成できるよ

116

ベントキッド上げてなくて自作Kドライブ持ってなかったンゴ...まあノーマルKドライブでもクエスト全クリできたからよかった

103
名前なし 2021/07/07 (水) 23:22:23 d675c@4594b

yareli使う時にこの苦行ってなんか役に立つん?アビリティでKドライブ出すらしいけど挙動違くない?

110
名前なし 2021/07/08 (木) 04:30:40 51ef6@cf807 >> 103

挙動いっしょだよ。このミッション程度の動きができないとyareli2番使っても楽しめないと思うよ。

111
名前なし 2021/07/08 (木) 06:08:18 d675c@e9f56 >> 110

慣性で使いづらいのはgrendel4番でお腹いっぱいだからレベル上げて即helminth送りにすっかな…

106
名前なし 2021/07/08 (木) 01:43:43 32c26@8bc6f

別ゲー強制おもんな

108
名前なし 2021/07/08 (木) 03:02:08 d4ed4@fdc80

結局ポイントはパール地帯でスピンとコプターの繰り返しで終わった・・・真ん中の球体って前から吸い寄せてたっけかな・・・?

109
名前なし 2021/07/08 (木) 04:04:38 36c84@1efa3

普段使ってないから×10コンボの意味が分からなかった・・・。結局フォーチュナ前のパイプで飛び乗るとき射撃で前転→グランディー→ジャンプ+グランディー解除→コプター(ジャンプ)で〆て11倍・・・

112
名前なし 2021/07/08 (木) 08:10:51 7ec65@5c330

PS4だけどパイプでのグラインドはすぐにコンボ切れちゃって難しい。なるべく直線状のガードレールでグラインド→ジャンプして折り返しの往復の方が楽かも。どっちにしろグラインドの吸着判定がもう少し広ければジェットセットラジオ的で楽しい気がする。

113
名前なし 2021/07/08 (木) 08:42:56 5d333@b1541

延々と苦行スケボーなんてやってらんないよ こちとら他にやりたいゲームがあるんじゃい!

114
名前なし 2021/07/08 (木) 09:13:08 a9eee@92369 >> 113

やり方分かっていれば数時間かからず取れたから、スコア稼ぎやすいレースが無い日は見送るとかした方が良いかも...設計図取れてもパーツは、ラボ⇒研究⇒パーツ制作で何日かは絶対かかるし...

115
名前なし 2021/07/08 (木) 10:51:02 e7210@98d78

コンボカウント20秒維持ってどこがオススメですかね?パイプ往復はできまへん…

120
名前なし 2021/07/08 (木) 11:53:54 803d0@efb5c >> 115

重力-、二段ジャンプ増加とかつけてもできない?

122
名前なし 2021/07/08 (木) 14:13:58 e11d5@2f4de >> 115

パール地帯の円形手すり。維持すればいいだけだから低速でゆっくり滑りながら切れ目だけジャンプで越える

117
木主 2021/07/08 (木) 11:06:07 e7210@98d78

あ、なんか適当にガードレール乗ったり跳ねたりしてたら終わった… めっちゃ途切れてたと思うんだけどな…

118
名前なし 2021/07/08 (木) 11:08:18 e7210@98d78 >> 117

繋げられてなかったスンマセン

119
名前なし 2021/07/08 (木) 11:32:39 c0822@1dff5

シナリオ中の水でガボガボしてるときの発音がすげぇ上手いなぁ 直後にクスッとしてるのも

121
名前なし 2021/07/08 (木) 12:31:30 64988@acabd

フォーチュナー裏パイプやたら吸着しなくなったなと思ったが着けていたベロシポットスキンを外したら改善したので参考程度に

125
名前なし 2021/07/08 (木) 18:45:06 032ec@34403 >> 121

やけにグライド途切れまくるからサイレントナーフされてるかと焦った…情報感謝

123
名前なし 2021/07/08 (木) 15:37:28 fbb6d@b72d7

毎回よくこんな嫌な印象しか残らないクエスト思いつくなと感心しつつもなんだかんだいつかやる

124
名前なし 2021/07/08 (木) 17:50:47 7e4d8@5a1ae

なんというか、仕事してる気分になるクエストばっかりだわ

126
名前なし 2021/07/08 (木) 18:56:17 b08c9@aa867

レベッカがK-Driveに苦戦して明らかにイライラしてて草
「テールスピンジャ」は[「前移動+射撃→押したままジャンプ」→「後ろ移動+射撃→押したままジャンプ」]でいけたわ
ガイドが何の役にも立たないの罠すぎる

128
名前なし 2021/07/08 (木) 23:25:07 4d3c5@7efbe >> 126

操作ガイドが基本的に何もあってないのほんとDE