鋼サーキットで使えないかなーってビルド考えてるけど雑にアルコンとアンブラとアダプテで完成なんだろうか
ここでも議論されてたけど、アルコンmodはそんなに相性良くないかも。4番特化ならvitalityとcontunity入れてもいいかなぁくらいで、eclipseとか移植して武器で戦うなら優先度低いと思う。個人的にはstretch1枚刺すと2番の異常撒き&移動性能が上がっておすすめ
もしかしてこのフレーム、アビリティだけで鋼の敵をなぎ倒すほどのパワーは持っていない? 一気に装甲剥がす手段がないってのと、思っていたほど火力が出ないもんで終始武器頼りになるのキツイわ...
4番のダメージ計算は(物理・Void・リフト・Nukorの演出を除いた)状態異常の数が大きく影響するので、アビリティよりはCedoのセカンダリあたりでばら撒くのがお勧め
基本的に切断か装甲値除去手段ない=鋼だと火力不足になりがち。逆にどちらかを補助してやれば良い
全然ある。鋼サーキットで布告ある程度取れば敵が消し飛ぶぐらいに火力出せる
ガス4番→Sickening Pulseなら鋼でも通用する
通常ミッションなら武器の火力等インフレしまくってるのでアビなんか必要ない、サーキットなら布告とって武器で殴れば火力的に問題ない、どっちも鋼レベル100台なら普通に倒せる上に強固な防御性能で安定してクリアー出来る
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ここでも議論されてたけど、アルコンmodはそんなに相性良くないかも。4番特化ならvitalityとcontunity入れてもいいかなぁくらいで、eclipseとか移植して武器で戦うなら優先度低いと思う。個人的にはstretch1枚刺すと2番の異常撒き&移動性能が上がっておすすめ
もしかしてこのフレーム、アビリティだけで鋼の敵をなぎ倒すほどのパワーは持っていない?
一気に装甲剥がす手段がないってのと、思っていたほど火力が出ないもんで終始武器頼りになるのキツイわ...
4番のダメージ計算は(物理・Void・リフト・Nukorの演出を除いた)状態異常の数が大きく影響するので、アビリティよりはCedoのセカンダリあたりでばら撒くのがお勧め
基本的に切断か装甲値除去手段ない=鋼だと火力不足になりがち。逆にどちらかを補助してやれば良い
全然ある。鋼サーキットで布告ある程度取れば敵が消し飛ぶぐらいに火力出せる
ガス4番→Sickening Pulseなら鋼でも通用する
通常ミッションなら武器の火力等インフレしまくってるのでアビなんか必要ない、サーキットなら布告とって武器で殴れば火力的に問題ない、どっちも鋼レベル100台なら普通に倒せる上に強固な防御性能で安定してクリアー出来る